
Face the Ancient Gods! Set the sails of your flying pirate ship and embark on a roguelite adventure in the steampunk world of Dead Weight. Explore floating islands in search of loot. Choose a class and enjoy turn-based tactical combat on tiny battlefields where every step matters.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About

A marvelous steampunk adventure awaits you in the roguelite world of Dead Weight. Board a flying ship, stock up on fuel, hire a trusty crew and get ready to explore dangerous islands and fight the Ancient Gods in turn-based combat. Unlock new skills, characters, get stronger and uncover the darkest secrets of this world.
Face the Ancient Gods
The world is rapidly changing and you will have to change with it. Mighty creatures have risen from their eternal slumber. Will you fight them or follow them in pursuit of forbidden knowledge?
Enjoy Turn-based Combat
The battlefield is tiny. Think ahead if you want to survive.
Get Stronger
Upgrade your ship and train the crew. An extensive skill tree, 4 characters with unique gameplay. Combine different equipment to create a build that fits your playstyle.
Explore the World Full Of Danger
Travel across the skies on your swift ship. Find ancient ruins and uncharted islands scattered across the steampunk world.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese
Engagement
Reviews
Themes across 473 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Game is pretty good: -I like the music and the pixel art graphic. -I like the different heroes and I have no problem to use only one of them in a single run. -The fights are fun, especially when you have a discreet level and equipment -I like the world it is set and the Lovecraftian monster/foolishness -I dislike the fact that a single error can end your 2-3 hours run and you can't do anything to prevent that, even when you have the possibility to reset the fight with the hurglass -It can become repetitive, I hope in future update that events and more different islands are added
Игра однозначно интересная, но как рогалик, она слабоватая. Есть интересности, по типу дрейфующих островов. НО! Есть НЮАНС. Это бездна. Куда отправляется игрок после смерти или по собственной воле. И тут, не дай вам бог, если вы нагриндили много всякой брони, улучшений для корабля или прокачали наемника и прокачались сами, будьте готовы к тому, что вы с этим добром распрощаетесь и для меня это стало камнем преткновения. Сама стилистика прикольная, музыка приятная, есть интерактивности, их мало, но они есть. Прокачивать доки или Маяк, открывать карту и так далее. Порефлексировать после работы, побить мобов эта игра скрасить ваш вечер или денек-другой. Могу порекомендовать эту игру тем, кому нравятся стратегии прежде всего.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 474 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Неплохой рогалик с быстрыми боями на 25-30 часов. По началу игра ощущается топорной, непривычной, но стоит сделать пару забегов и все становится легко и приятно. Персонажи играются уникально и разнообразно, от принятия лицом всего что посылают враги до победы в 1-ом раунде одним персонажем. нарастающие модификаторы сложности позволяют не заскучать, но как и сказано выше, эта игра на 25-30 часов. 4 персонажа очень мало, как и мета прогрессии. Но учитывая небольшой масштаб игры получилось очень неплохо. Из плохого я бы отметил что предполагаемый урон не корректно отображается (условно тебе говорят что ты получишь 5 урона, но гоблин ходит первым уменьшая урон тебе и врагам рядом, от чего получаешь 2), иногда если сохраняешь игру и выходишь она начинает подлагивать, а фпс на большой карте или в битвах падает, от чего спасает только начало нового рана, на безумии завязано мало механик и при этом ходить с 100, 200 и более процентов тебе обычно выгоднее, мало снаряжения 4-го уровня и его полезность сомнительна, как и у некоторых 3-го, мало видов врагов будь то обычные или оскверненные. Подводя итог: хороший первый проект для начинающей студии, желаю разработчикам подчистить небольшие косяки и успехов в новых проектах
funish. Love the themes but was too easy (for me). Didn't really incorporate any like themes into gameplay... More like could've added more than just a recolor/fights getting harder for becoming more and more insane. I would reccommend it to people though its worth the cheapish price
Плюсы: 1) визуальный стиль, арт-дизайн. 2) тематика Еще что-то выделить не могу. Вариация билдов не сказать, что большая, да и попросту разгуляться с этими билдами негде. Смысла чего-то фармить как будто бы нет. Увидел где босс акта, доехал, дал люлей, поехал в снекст акт Минусы: 1) Малое разнообразие островов. В смысле что, только ивент и бои. Самих ивентов тоже как будто штук 5-7, причём новых между актами не добавляется. Из тех что есть, многие на топливо, как и бои. Получается, ты летишь на ивент, тратишь топливо, получаешь обратно топливо и... Летишь на бой, где получаешь вновь топливо, но и какой-то лут. Тогда зачем ивенты? Только если ради халявной экспы, и то, это открывается с метапрогрессией. 2) Плохая читаемость какой моб, какой абилкой и куда целиться (хороший пример где это отлично читается - Into the Breach, с которой, скорее всего, и брали боёвку) 3) Не сильное отличие мобов между 1 и 2 актом. Мобы в третье акте - полнейший треш. Ладно еще масс баффы союзников, это могло быть интересной фишкой. Есть другая проблема. 4) Моментальная атака у мобов в 3-ем акте. У вас игра, тактика, паззл даже, в каком-то смысле, где есть механика ЗАМАХА. Моб тебе показывает куда он ударит, как и с каким эффектом. А тут у нас способность, которая ИГНОРИРУЕТ эту, считай, ОСНОВНУЮ механику боёвки. Ватафак? В купе со следующим минусом может получится ситуация, где без какого-то контроля все твои челики откиснут от двух милишных мобов-ботов. 5) Маленькое поле боя, плохая генерация объектов (их просто много для таких тесных карт) и странный рандом. Вполне может случится так, что какой-нибудь моб-метатель заспавнится за коробками и будет оттуда тебя закидывать, пока ты до него добираешься. Или моб-стрелок окажется перекрыт теми же коробками. Или когда твои челы окажутся в окружение с 0-ого хода. Дайте хоть расставиться перед боем, не? 6) До открытия разведки в городе и улучшения телескопа на корабле, да и прокачки макс. топлива, понять куда лететь, да и вообще лететь, это ужас. В целом смысла не увидел не лететь после пары островов сразу к боссу. Итог: выглядит интересно, если поправят хотя бы часть минусов, то будет хорошо. Визуально игра прикольная, именно стилистически. Да и сама тема летающих островов и кораблей - прикольная.
Игра приятно удивила. Отличная атмосфера стимпанка, интересный мир и необычное сочетание управления воздушным кораблём с пошаговыми тактическими боями. Каждый забег ощущается по-своему благодаря случайным событиям и разнообразию улучшений. Боевая система заставляет думать, а постепенная прокачка экипажа и корабля мотивирует играть дальше. Видно, что разработчики вложили душу в проект. Если любите тактику, рогалики и необычные инди-игры — однозначно рекомендую!
(ノ◕ヮ◕)ノ*:・゚✧ I might not be good but its still a fun game. I just might need a little more meta progression https://youtu.be/aafCoQKfyHo
В целом прикольная, но хотелось бы больше разнообразных событий на карте за считай большую часть увидишь за 1 забег.
Its good
This is one of the best games I've played in a while. Anyone leaving negative reviews just don't understand the pain that this game is designed to bring you and that is exactly what makes it fun. Surprisingly awesome balancing across the board.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $8.8M | 13.3K | 91% | $24.99 | |
| $9.9M | 22.4K | 94% | $14.99 | |
| $93.1K | 168 | 80% | $19.99 | |
| $50.5K | 101 | 81% | $14.99 | |
| $8K | 15 | 100% | $17.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $184.6K | 988 | 78% | $6.74 | |
| $184.6K | 1.7K | 87% | $3.99 | |
| $184.5K | 1.8K | 91% | $3.99 | |
| $184.5K | 529 | 92% | $9.99 | |
| $184.7K | 7K | 83% | $1.39 | |
| $184.5K | 444 | 66% | $14.99 |