
Experience close-quarters battles in iconic WWII settings. Defend the line, storm the beach, torch the enemy, or use a radio to call in fire support. Day of Infamy is a teamwork-oriented shooter that will keep you on your toes and coming back for more with its diverse game modes and authentic arsenal.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
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About
⚠️ATTENTION: If you are using Windows 11 Version 24H2, Day of Infamy will not be able to run on your computer. We are unable to offer support for this issue.

Experience hardcore gameplay with an emphasis on teamwork oriented objectives and high lethality gunplay with nine specialized player classes.
Secure positions, destroy enemy equipment, assassinate enemy officers, and move the line forward in 7 player versus player game modes and 3 cooperative modes against AI.
Fight through fortified beachheads, war-torn villages, destroyed cities and snow covered forests in 14 different levels based on World War II battles throughout Europe.
Communicate using proximity VOIP that nearby friendly and enemy players can hear, and broader VOIP communication through equippable radio backpacks.

Use over 60 weapons including everything from Thompson sub machine guns to PIAT bomb launchers to FG42 auto rifles and flamethrowers.
Customize weapons with bayonets, grenade launchers, stripper clips, extended magazines, slings, cloth wraps, and more.
Work with your teammates to call in explosive, smoke, and incendiary artillery fire support as well as carpet bombings, Stuka dive bombers, Typhoon rocket strafes, P-47 machine gun runs, and supply drops.

Progress through the ranks and unlock 33 different playable units of the US Army, British Commonwealth and German Wehrmacht factions like the 101st Airborne Division, No. 2 Commando, and 1. Fallschirmjäger Division.
Hear over 8000 lines of voice over including American, British, German, Canadian, Australian, Scottish, Indian, and African-American characters, each a part of their historic military units.

Get new official content updates for free including maps, features, and more.
Download over 1,200 community made mods, levels, sound packs, weapon skins, character skins, and other custom content on the Steam Workshop.
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 816 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
É uma pena começar meu review dizendo isso, mas: não vale a pena comprar esse jogo hoje em dia — a não ser que você não se importe de jogar contra bots. Eu me diverti muito jogando Day of Infamy, mas nunca mais toquei nele desde 2022, quando a comunidade já estava super escassa. Pelo que o pessoal falou nos reviews, agora os servidores estão basicamente desertos. Mas, diga-se de passagem: dá pra se divertir bastante jogando contra os bots. Eles cumprem um bom papel como adversários, especialmente quando resolvem ativar a mira a laser. Já os aliados dá pro gasto. Acredito que seja a maneira do jogo tentar equiparar a equipe dos humanos vs bots, onde os bots da equipe com humanos precisam ser um pouco piores para os humanos poderem desempenhar mais. O aspecto mais interessante nesse jogo é o realismo — basta apenas um único tiro para o seu soldado morrer, mas a boa notícia é que o mesmo se aplica para os adversários. É perceptível logo de cara o quanto você precisa ser um jogador tático para desempenhar bem no DOI. Ao contrário de muitos outros jogos de FPS de guerra que você pode cometer algumas loucuras de correr no campo aberto e ter uma chance de sair vivo, além de poder ser bem mais agressivo e se arriscar, em Day of Infamy isso muito raramente é possível. Cautela, paciência e boa mira são primordiais para você permanecer vivo. Inúmeras vezes você acaba sendo o único jogador a ficar vivo, caindo nas suas costas a responsabilidade de alcançar o próximo objetivo para dar respawn nos seus aliados — uma das mecânicas peculiares que eu acho interessante do jogo. Inúmeras são as vezes também que vale mais a pena recuar até a base, se curar nas caixas de suprimentos, reabastecer sua munição e esperar o inimigo errar para depois tentar avançar para o próximo objetivo. Ah, bons tempos. Esse é um jogo que você vai se divertir se gosta de ser tático! Em DOI, você precisa avançar com a equipe, cumprir os objetivos, se atentar à classe que você está jogando. O Operador de Rádio não pode ficar longe do Comandante, se não o Comandante não conseguirá chamar ataques ou pedir suprimentos, por exemplo. Fala aí se não é massa essa dinâmica? Os cenários do jogo, se não me engano, são baseados em locais reais e de importância histórica que marcaram a SGM. As armas e os uniformes também são bem fiéis à época. Ah, e eu não podia deixar de mencionar sobre os uniformes: perdi as contas de quantas vezes os novos jogadores confundiam aliados com inimigos por causa da cor dos uniformes, o que rendia momentos hilários. Isso acontecia porque não existe indicador de inimigo ou aliado, assim como não existe mira nas armas. Sim, Day of Infamy é bem realista em vários aspectos. Um destaque especial para o lança-chamas que é a arma mais mortal, injusta e divertidíssima do jogo — só que tem que tomar muito cuidado pra não se matar com ela, porque nesse jogo a frase "quem brinca com fogo acaba se queimando" encaixa como uma luva. O jogo conta com um nível de progressão para cada classe que você jogar, desbloqueando novas patentes conforme o progresso do nível. Com elas, você desbloqueia apetrechos para as armas (como equipar a bayoneta, por exemplo) e opções cosméticas. Quanto melhor for o seu desempenho, mais rapidamente você sobe de patente. Ah, e todas as armas vêm desbloqueadas para todos os jogadores. Você apenas pode melhorar alguns aspectos delas conforme as patentes e nada mais. Preciso confessar que Day of Infamy tem bastante conquistas e muitas delas são super específicas e demoradas. Precisei jogar muito contra os bots e com a ajuda de amigos pra pegar algumas delas. Não foi nada fácil. Não é à toa que são tão raras. Me DÓI ver que o DOI morreu. Era um jogo com tanto potencial. Eu teria facilmente continuado a jogar ele. Quer dizer, ainda dá pra jogar, mas apenas com bots. Se você não se incomoda com isso mesmo depois de ler tudo o que escrevi, vá em frente: chame seus amigos e divirta-se!
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Korean, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese
Hours played at review time, across 819 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
t
好玩
9/10 Polecam
nwi宇宙的第三部作品,曾在叛乱的创意工坊内开发,很多设定沿用至了沙暴,例如火力支援和近战。 创意工坊的mod可以给游戏续一小波命,例如尖叫钢铁(一战)和生而杀戮(越战) 一些设定很戳我,比如按地图时间禁用武器,特定单位等(虽然历史考究还是不足) 游戏已经鬼服了,还记得前几天上线看到全球在线46人时的激动( 不过还是有忠实玩家的,玩来玩去那几个人。 AI难度堪称NWI所有游戏中最高的(默认单人步兵),所以特别吃pve中的配合。 鬼服的原因至今成谜,可能是售价和闪退(记得打简中补丁或换繁中)的锅,前途......NWI都解散了,这游戏貌似也没啥前途了。 R.I.P NWI 2025年11月,游戏又可以正常升级和转生了,快来挖坟罢! 2026年7月,游戏依然正常升级转生,但是解锁物品和计数类成就不再生效,军刀修复了战眼导致win11蓝屏的问题,同时又在这款游戏为数不多的时日里把氧气管拔了。 pve国服的数量增加至三个,所有官方服务器全部关闭。 再次提醒,如果想要入坑一定要换繁体中文或去创意工坊打中文补丁,否则会闪退! 随着沙暴的bug频出、没活与慢性死亡,叛乱系列也将消失于时间之中。 但,这是你的葬礼。
Человек 5 - 6 по вечерам заходит) Вот играем с ботами
im pretty sure the game is completely unplayable now. From my recent experience i couldn't load up any matches with AI. I've also heard from other people that the game just doesn't work. Sucks to see the devs just abandon the game cause this was honestly the best WWII shooter i've ever played
Frag out!!!
Considéré à juste titre comme le successeur spirituel de Day of Defeat, Day of Infamy réussit le pari de moderniser le FPS tactique de la Seconde Guerre mondiale avec un réalisme percutant. Porté par le moteur d'Insurgency, le jeu brille par son ambiance sonore viscérale, sa létalité extrême où la moindre balle est fatale, et un système de commandement par radio qui rend le teamplay absolument crucial pour briser les lignes de front. C'est une expérience exigeante et immersive, sublimée par une optimisation aux petits oignons qui permet au jeu de tourner de manière ultra-fluide sur n'importe quel PC, même très modeste. Un indispensable pour les amateurs de shooters historiques authentiques et nerveux.
guns
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