
Fight for the truth and uncover the twisted crime running deep beneath the surface of Tokyo. In this legal thriller , the balance between justice and mercy teeters on the edge.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 3.71/day in the week to Aug 14 → 3.57/day in the week after.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $39.99 | 9.4Kreviews | 94% | — | $8.1M |
| $7.49−75% | 14.1Kratings | 93% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1032 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h1]An RGG Game Without Kiryu—Familiar Kamurocho, New Detective[/h1] [hr][/hr] [h2]★ 7.5/10 — An Excellent Detective Drama Dragged Out by Chores[/h2] [b]⊕ BEST FOR:[/b] Japanese detective drama fans, a new cast outside Kiryu’s story, moral conflict, cinematic brawling, playing a detective, and classic RGG design. [b]⊖ NOT FOR:[/b] Deep deduction, realistic detective work, concise campaigns, new locations, restrained action, or painless completion. [b]▣ Critical Benchmarks:[/b] Metacritic PC 84/100 · Xbox Series X 85/100 · PlayStation 5 83/100 · PlayStation 4 80/100 · Famitsu 37/40. [hr][/hr] [h2]◆ Opening[/h2] Judgment first reached PS4 in Japan in 2018; Steam has the later remaster. 60 FPS helps, but the environments, background characters, and blurry pre-rendered footage still show their age. Facial animation and action scenes hold up much better. Ryu Ga Gotoku Studio keeps the familiar RGG framework—Kamurocho, street fights, side stories, shops, and minigames. Kiryu is gone; Yagami and a new cast take his place. The serial murder case turns it into a Japanese detective and legal drama, making Kamurocho feel different again. The case is not massive. Map running, tailing, errands, random fights, and Side Case-style chores in the main story are what drag it out. Even simple progress gets tiring. [h2]◆ Strengths[/h2] [b]⊕ A Mystery That Gradually Comes Together[/b] Judgment slowly puts its characters, past events, and early clues where they belong. Details that look unrelated eventually connect, so the final answer does not feel improvised. It is also about more than finding the killer: justice, sacrifice, necessary evil, and whether a worthy goal stays justified once its methods cross moral lines. [b]⊕ A New Cast With Few Obvious Weak Links[/b] Almost every major character has a clear personality, background, and place in the case. Even small roles leave an impression. Some scenes make little sense and some performances are overdramatic, but facial animation, line delivery, body language, and CG scenes carry the emotion. Kimura is not the only familiar face. Shosuke Tanihara, Kenichi Takito, and Akira Nakao lend their likenesses to major roles. This cast feels made for Judgment’s own story. [b]⊕ Takuya Kimura Is More Than a Famous Face[/b] Takuya Kimura has been a major Japanese TV star since the 1990s, known across Asia. Judgment uses more than his face. His voice and expressions shape Yagami too. Yagami is poor, beaten, humiliated, and stuck with unpleasant work—less a TV hero than a stray dog surviving in Kamurocho. His past as a lawyer stays tied to his choices and relationships. Against Kimura’s public image, this battered life gives his setbacks and later choices more weight. [b]⊕ Excellent Fight Choreography and Action Direction[/b] Yagami moves more lightly than the usual RGG fighter, but his attacks still have weight. Combat openings, EX Actions, environmental takedowns, and finishers play like short action scenes. Important fights turn simple inputs into cinematic action. QTE windows are generous; the result still looks excellent. [b]⊕ Side Cases That Fit Yagami’s Life[/b] RGG substories often begin with a chance street encounter. Judgment turns them into Yagami’s jobs, commissioned through his office, legal contacts, and acquaintances. The stories stay absurd, but the structure fits a private detective. These people do not vanish when a case ends. Shop clerks remember Yagami, friends join street fights, and reputation opens jobs. Kamurocho feels less like an old RGG map and more like where he lives and works. [h2]◆ Weaknesses[/h2] [b]⊖ Too Much of the Case Is Spent Crossing Kamurocho[/b] Running across Kamurocho is one of Judgment’s biggest problems. Taxis are the only regular fast-travel option, but have few stops. Calls, errands, and investigations send Yagami down the same streets; enemies turn each trip into another fight. With no second district, familiarity becomes exhaustion. Mortal Wounds make it worse. Certain attacks cut Yagami’s maximum health, and food cannot restore it. Getting treated or buying Medical Kits means returning to the doctor beneath Children’s Park. This adds little strategy; mostly, it creates another trip across an overused city. [b]⊖ The Main Case Works; Some Scenes Do Not[/b] The main threads come together, but many scenes care more about dramatic effect than believable cause and effect. Yagami looks helpless one moment and defeats everyone the next; armed enemies lose their aim whenever the plot needs them to miss. The ending works. The road there often does not. This is a familiar RGG flaw, and a new cast has not made it disappear. [b]⊖ A Detective Game Without Much Deduction[/b] Search scenes usually mean moving the cursor to highlight the right object. Evidence selection has one intended answer, and mistakes barely matter. Tailing is worse: fixed routes, fixed cover, slow walking, and long waits make it one of Judgment’s most torturous parts. Chases have the same problem. Even when Yagami is close enough to catch the target, most continue to a scripted endpoint. They remind players of Yagami’s job, but remain mechanical—more detective role-playing than actual deduction. [b]⊖ Many Moves, but Far Too Few Reasons to Use Them[/b] Judgment has many skills and EX Actions, but regular play gives few chances to use them. Many need rare conditions; slow SP gain also pushes players toward side content. The camera gets too close, and almost every fight insists on a slow-motion ending. It works in important battles and the first few street fights. After that, it gets irritating. Repetition wears the effect out. [b]⊖ Side Content Eventually Becomes a 100% Chore[/b] Judgment has minigames, SEGA arcades, drone racing, Paradise VR, Quickstarter, and investigation activities. But it lacks a deep core side mode like real-estate or cabaret management, spreading its content across smaller systems. Side Cases keep reusing tailing, searching, chasing, and fighting. Friends, reputation, cases, minigames, Quickstarter, and KamuroGo are tied together. Casually, Kamurocho feels richer. At 100%, the old RGG problem returns: unrelated activities must be cleared one by one. [b]⊖ The Main Story and Side Cases Have Different Budgets[/b] Main scenes get full voice acting, detailed faces, and careful performances. Smaller Side Cases rely on text boxes, repeated animation, fixed poses, and familiar models. Some footage is blurry; objects misalign, float, or fly across the room. The remaster improves frame rate and performance, but it cannot hide every shortcut. This budget gap is common in RGG games, and Judgment keeps it. [h2]◆ Conclusion[/h2] Judgment remains one of Ryu Ga Gotoku Studio’s stronger standalone crime stories, and a successful start for this cast. Some scenes are far-fetched, but the ending has enough conflict and emotion to hold the story together. Takuya Kimura brings Yagami more than a famous face. The other actors prove this group can leave Kiryu’s shadow and carry a series of its own. Judgment does not rebuild Kamurocho. It puts a different person in it. Yagami is not a yakuza legend returning home; he takes commissions, knows shop clerks, builds a reputation, and worries about bills. That alone makes familiar streets feel different. Even so, 100% completion is a chore. Repeated map running, minigame requirements, and interconnected systems turn the city into a task list. How much this hurts depends on how much players want to finish. Judgment is no realistic detective simulator. It is a flamboyant, emotional Japanese TV detective drama built on the RGG formula. Its story and action make the journey worthwhile, even if players must cross the same Kamurocho streets again and again. [hr][/hr] [url=https://store.steampowered.com/curator/43837750-Just-Game-Curator/]Follow my curator to get the latest review push![/url] Your support is my greatest motivation!
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 31: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese*, Korean, Simplified Chinese, Traditional Chinese*languages with full audio support
Hours played at review time, across 1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[h1]Добиться правосудия любой ценой[/h1] Масштабный детективный экшен с разборками beat'em'up в стиле кунг-фу, с длинным и проработанным сюжетом. Игра от создателей Якудзы и почти во всем схожа с этой серией игр, но имеет явный детективный уклон, ведь ГГ здесь - бывший адвокат, который не может мириться с несправедливостью. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3743226509 [h2]Сюжет[/h2] Адвокат Такаюми Ягами берется за самые безнадежные дела, но только если уверен, что подсудимый действительно невиновен. Но однажды он допускает ошибку и оправдывает убийцу, поверив ему на слово. Который после выхода из под стражи вскоре убивает свою девушку и сжигает дом. После этого Ягами впадает в тильт и завязывает с адвокатской карьерой. Спустя 3 года начинается само действие игры. Герой становится частным детективом в небольшом офисе вместе со своим лучшим другом Кайто, бывшим выходцем из Якудзы. Свой офис можно немного обустраивать. Делу помогает знание кунг-фу, которому героя научил отец и которое он не стесняется применять при каждом удобном случае. Они вместе с напарником решают самые разные дела, пока однажды не появляется загадочный убийца, выкалывающий глаза жертвам и не оставляющий следов. В погоне за ним проходит вся игра. Это дело связывает напрямую героя с его прошлым, которое он хотел бы забыть. Всего в игре 13 глав и она достаточно длинная, хоть и покороче Якудзы, но почти не кажется затянутой, хотя это безусловно пожалуй единственный недостаток данной серии игр для меня. Иногда приходится собирать улики по делам, а после предъявлять их в нужных местах. Это не так сложно, но надо внимательно следить за сюжетом. Впрочем, при ошибке можно просто показать другую улику. В игре нет русского языка, но есть полный русификатор с нейро-переводом, пусть и кривенький, иногда выдает смесь русского и английского или съедает слова, но позволяет понять весь сюжет и не вызывает с этим трудностей. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3742673697 [h2]Геймплей[/h2] Нам выделают небольшой токийский район Камурочо, который можно пробежать за пару минут. Есть конечно еще такси, но смысла особого в нем не вижу, если пешком можно быстро пробежать куда угодно. Его можно свободно исследовать в перерыве между миссиями. Но активностей тут куда меньше, чем в Якудзе. В основном это аркадные автоматы, магазинчики с едой и одеждой, разные побочные задания. Поиграть в казино, дартс, бейсбол. Можно ходить на свидания с несколькими девушками, но это ближе к концу игры уже. Также можно заводить друзей по всему городу, просто общаясь с людьми и выполняя их просьбы. Практически все сюжетные квесты отмечены на карте и всегда понятно, куда идти. Здесь очень много драк. На улице могут пристать якудза, бандиты, любые другие группировки. Тогда вам нужно разносить из зрелищными приемами. Есть 2 стиля: стиль журавля для массовых сражений и стиль тигра для боя 1х1. За победу дают опыт, который можно тратить на новые приемы или навыки. Особо замудренных комбинаций нет, в основном это комбо из 2-3 кнопок. Можно использовать окружение: отпрыгивать от стены, брать разные предметы и разбивать о головы врагов. Также копится энергия для усиленного режима или добиваний. В общем, все выглядит красочно, эпично и в стиле голливудских боевиков. Помимо драк есть несколько разных механик: слежка за подозреваемым, где нужно какое-то время преследовать человека и прятаться, иногда переодеваться в другие вещи. Также есть дрон, которым также можно шпионить или даже устраивать гонки дронов. Еще есть режим погони, где нужно быстро нажимать QTE и нужные направления, чтобы уворачиваться от всего и догнать цель. Ну и на последок, раз уж наш герой проходил адвокатскую школу, то умеет опознавать улики. Есть режим, в котором вам нужно от 1-го лица осматривать место преступления и находить нужные улики, которые потом будут использоваться. Иногда нужно снимать и на камеру. В целом, все механики приятные и не душат, хотя пару раз были проблемы с нахождением улик. В игре есть котики для нахождения, которых потом можно разместить в своем офисе. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3742104149 [h2]Итог[/h2] Если есть время и терпение дотянуть до самого конца, то вы получите отличную детективную криминальную историю и массу положительных эмоций. Смотря по достижениям, более 40% игроков смогли ее закончить, что действительно впечатляет, учитывая большой хронометраж игры в ~40 часов. Это значит, что она реально затягивает с самого начала и не вызывает желания дропа, которое в Якудзе иногда встречалось. Могу смело рекомендовать игру фанатам Якудзы, beat'em'up сражений и закрученных сюжетов с неожиданными поворотами. Саундтрек также на высоте, что погружает в атмосферу еще больше. Русского языка нет, но есть нейро-русификатор. Оптимизация вообще без проблем, багов также замечено не было. Для прохождения желательно играть конечно с геймпадом, однако некоторые моменты, к примеру, исследование улик или открытие замков куда проще проходить с мышкой, так что можно переключаться. [h2]✅ Понравилось:[/h2] - Отличный сюжет, который может держать в напряжении и удивлять - Боевые сцены в духе классических голливудских боевиков с единоборствами - Разнообразный геймплей со всякими погонями, слежками и прочими мини-играми - Атмосферный саундтрек - Оптимизация [h2]❌ Не понравилось:[/h2] - Как и любая часть Якудзы, имеет слишком длинный хронометраж
Before playing Judgment, I had never finished any RGG game I haven't even played a single Yakuza game properly, so I went in with zero expectations And smh this game ended up giving me one of my favorite stories in gaming The beginning is a bit slow There are a lot of cutscenes and people talking, so if you're expecting nonstop punching from the first hour, you'll probably get bored But trust me, once the story starts moving, it doesn't stop The plot twists in this game are actually insane Every time I thought I had figured something out, the game pulled another twist The best part is that these twists don't feel random They actually make sense, and when everything comes together, it's so satisfying This is honestly one of those stories I'm not going to forget anytime soon Yagami is such a likeable main character, He's cool without trying too hard, and I liked that he felt more like a normal guy than some unstoppable superhero But the side characters deserve just as much credit Kaito-san is an absolute legend, Every scene with him was enjoyable Mafuyu was also one of my favorites, and the whole cast felt memorable instead of just existing to move the story forward The combat is really fun too, Flying off walls, throwin punches, and finishing fights with EX actions never got old I mostly used Tiger style because it felt stronger, but switching styles still looked cool enough to make every fight entertaining Now, the detective gameplay yeah tailing people around for 20 minutes while pretending they can't see the guy hiding behind the smallest pole ever made was definitely a choice Some investigation parts were fun, but the tailing missions tested my patience more than the actual murder mystery Kamurocho is such a fun place to explore There are arcades, restaurants, side cases, random weird people, and enough distractions to make you completely forget what you were supposed to be doing I wanted to 100% this game because I genuinely loved it, but dude the grind is real After looking at everything needed for completion, I quietly closed the menu and pretended I never saw it Maybe one day I'll come back and finish it, but today is not that day Overall, Judgment completely surprised me Even as someone who hasn't finished an RGG game or played the Yakuza series, I never felt lost The story is easily the biggest reason to play, The characters stick with you, the twists are unforgettable, the combat is satisfying, and there's always something to do If this is what RGG games are like, I finally understand why people won't stop recommending them A solid 9.5/10
[h1][b]Вступ[/b][/h1] Люблю франшизу. Детективний спін-оф мав бути цікавим. [h3][b]🎮 Геймплей – 7/10[/b][/h3] Нормальний beat’em up у відкритому світі. Купа додаткових прикольних штук (далеко не все вдало подається) + постійні бійки, але бойовка мені здалася просто «ок» (прокачка – нудна, а з 2 стилів перевага віддається лише 1); можливо, бійки вже мені набридають у франшизі, але тут мало різноманіття – постійно однакові удари і ліки. Додали багато примітних детективних механік, що збивають темп екшну – особливо переслідування. [h3][b]📖 Сюжет – 7/10[/b][/h3] Гарний детектив, але мене не зачепив. Менше красивого пафосу – більше затягнутих детективних розслідувань. Нову серйозність автори не потягнули – хронометраж великий, справа серйозна, але часто розтягують сюжет нудними завданнями та дешевизною; в інших довгих частинах було гармонійніше поєднання геймплею, бюджету і сюжету. [h3][b]🛋️ Атмосфера – 7/10[/b][/h3] Кримінальне містечко все ще зачаровує. Серія знову класно поєднує серйозність сюжету з абсурдним відпочинком у світі. Однак гра більше пішла в реалізм, тому всі мінуси франшизи сприймаються сильніше (тупа фізика тіл, слабкі механіки, дешева подача). [h3][b]👀 Вигляд – 7/10[/b][/h3] Красива картинка, але поставлених катсцен мало – якщо є, то здебільшого лише розмови. Найобразливіше, що майже немає культових для серії поставлених боїв з босами. [h3][b]🔊 Звук – 7/10[/b][/h3] Прикольний джаз + електроніка. Замало. Подача – не ок, часто в драматичні моменти вмикається однаковий трек. Зведення плутає сюжет і геймплей. [h1][b]Висновок[/b][/h1] Приємний beat’em up у відкритому світі з цікавим детективним сюжетом та кумедними активностями. Не потягнула студія новий рівень серйозності – малий бюджет. Одна з найдовших ігор серії, яку затягнули невдалими механіками і дешевими катсценами. З дурнуватим красивим пафосом інших частин краще сприймалася примітивність подачі, а тут ще й майже повністю прибрали епічні бійки. [u]Необхідність гуглити проходження: Ніколи[/u] 🌕🌕🌕🌑🌑 (70 / 100) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3750912850 🎬 Відео-відгук на 25 секунд: https://www.youtube.com/shorts/g-oMfa0tBDo
Дуже сильна гра, якщо давно хотіли відчути себе приватним детективом у великому мегаполісі. Не романтизованим сищиком із нуару, а саме сучасним - втомленим, вічно без грошей і таким, що живе від справи до справи. Головна фішка гри для мене - саме місто. RGG Studio вже багато років використовує той самий район Токіо в серії Yakuza, поступово доповнюючи й змінюючи його від гри до гри. І коли в цьому знайомому районі тепер живе детектив - атмосфера відчувається зовсім інакше. Ти буквально почуваєшся маленькою людиною у величезному місті, яка намагається якось виживати, ночуючи просто у своєму тісному офісі. Judgment - не та гра, яка намагатиметься зробити з гравця геніального детектива з неможливими дедуктивними загадками. Це радше хороший детективний серіал із цікавим сюжетом. А у вільний час між сюжетними справами ти допомагаєш мешканцям міста через власне агентство, де побічні завдання, на відміну від серйозної основної історії, майже завжди веселі, дивні або відверто абсурдні. Якби я міг дати пораду самому собі в минулому, то рекомендував би проходити її насамперед заради сюжету, майже не відволікаючись на відкритий світ, як це зазвичай робиш у Yakuza. Тут світ чимось нагадує першу Mafia: місто існує радше для атмосфери. Ним приємно гуляти, розглядати вулиці й вбирати настрій, але розваг поза місіями тут не так уже й багато. [h3]А що тут для фанатів Yakuza?[/h3] Звісно ж, Камурочо. Розробники постаралися зробити так, щоб старий гравець одночасно відчував знайоме місце й бачив його по-новому. З’явилися нові кафе, клуби та заклади, але багато звичних місць недоступні - немає бойових арен, дорогих ресторанів і навіть караоке. І це легко пояснюється: головний герой не якудза і не машина для знищення. Він звичайний приватний детектив без величезних грошей, надздібностей і кримінального статусу. Навіть саме відчуття міста тут інше. На тебе не кидаються бандити на кожному кроці, ніхто не чіпляється просто через «не такий погляд», майже немає випадкових сабквестів просто посеред вулиці. Через це Камурочо відчувається значно реалістичнішим. А відсутність постійних бійок із часом навіть починає трохи виснажувати - приблизно так само, як звичайні прогулянки реальним великим містом. Сабквести з місцевими дивакуватими персонажами нікуди не поділися - просто тепер вони оформлені як замовлення для детективного агентства. Усе такі ж безглузді, смішні й місцями геніально абсурдні, тільки подані вже з позиції клієнтів. Ще у нас є дрон, який дозволяє стежити за людьми та розглядати місто з ракурсів, які раніше були недоступні. Можна залазити на дахи, стрибати по машинах, розпитувати підозрюваних у місцях, які раніше бачив лише вночі під час тусовок, а тепер спостерігаєш удень, коли персонал спокійно прибирає після робочої зміни. І це теж допомагає подивитися на знайомий Камурочо зовсім по-іншому. Гра мені сподобалася. Після чотирьох поспіль пройдених Yakuza вона чудово допомогла сповільнитися. Мені зайшли сюжет, персонажі, нові механіки й сам більш приземлений тон історії. Але водночас, попри десятки годин, у мене залишилося відчуття, що половину часу я просто бігав містом за звичкою, очікуючи від світу активності як у Yakuza. Тому моя головна порада: максимально концентруйтеся саме на сюжеті.
Yagami sure ain't Kiryu or Ichiban. As someone who played nearly every yakuza game this spinoff is somewhere at the bottom of the barrel for me. It just has so many annoying things like the frequent tailing missions which we all can unanimously agree are the worst part of any videogame, or the chasing sequences, lockpicking and active search mode overstay their welcome as well. Perhaps mortal wounds and sluggish combat are another good deterrents. The upgrades definitely help the combat to be more responsive, though it takes a while. According to many fans, the story is supposed to be this holy grail but I would argue that it's not the case - it starts off slow and stays that way until like the chapter 9. Otherwise it’s fine but I found the other yakuzas to have better pacing and plots. On the other hand, there are quite a few other new features to discover like the drone or VR. The dating mechanic is a huge improvement. Side quests and friend interactions can also be fun. The rest is more or less similar. It’s possible I forgot something else I enjoyed. Despite its flaws, I’ll still leave a positive review since it’s fundamentally yakuza in a detective disguise and I took my sweet time to not rush anything so clearly it could’ve been worse. Obviously, I didn’t 100% the game because as you may be aware, it’s a giant pain in the butt to do so, however, I at least tried everything multiple times and finished all the side-cases. 6/10
Not bad, but still... You should only touch this game after you completely finish Kiryu and Ichiban whole saga, otherwise the magic wont hit. In the end, its a lazy 7 out of 10. The detective plot about the Mole gouging eyes out is actually super hooking, and Yagami the lawyer beats the crap out of thugs with his Crane and Tiger styles just as good as Kiryu. Plus the Phoenix Wright style courtroom and investigation stuff is pretty neat :)) But to get to this good stuff, you gotta suffer through some garbage gameplay. The devs seriously thought that clunky stealth, terrible lockpicking, flying a ♥♥♥♥♥♥ drone, and endlessly tailing random hobos was peak fun. And this completely ruins the sidequests. Its not even that the stories themselves are totally dead - you still get funny ♥♥♥♥ like chasing a flying toupee, investigating a fortune teller, or hunting down the Pervert Trio. The writing tries to hold up, but the gameplay completely kills the vibe. Pretty much every single sidequest trips over the absolute worst mechanics of the game. That legendary, peak-tier cringe from Yakuza 1-6, where you literally cried because it was so absurd, genius and epic? Its just gone. The newer titles started this trend of being totally bland, and Judgment just goes with the flow. It's definitely worth playing though, just for the awesome atmosphere and that classic, testosterone-fueled epic.
It's a solid game. I've played all the mainline Yakuza games (excluding remasters), and while it's not quite on par with the games with Kiryu and Majima, it's still more good old Yakuza. Highly recommend getting the Shin Ryu Mod Manager with a few mods though: - Judgment Retrial: overhauls the combat to include improvements from the sequel Lost Judgment. Much needed, the combat feels way smoother and satisfying this way. Way too many abilities are locked behind skill points otherwise, and the combat feels sluggish out of the box. - Straight to Menu: Self-explanatory, skips the long boot sequence when you launch the game. - Disguise Anytime: Just a fun mod that lets you use costumes whenever you want, which is really how it should've been by default. To install, drag all the Shin Ryu Mod Manager files (not just the folder) directly into the game's .exe location, open the mod manager, import all your mod zip files as is, and don't forget to press the green checkmark to activate them. EDIT: Actually the Judgment Retrial mod removes Tiger Drop, one of the best moves in the game's series, if not the best. No idea why they did this. You can find the skill QR code for it in an early chapter too. Makes the mod much harder to recommend. There's one other combat revamp mod you can try, I already finished the game though so I haven't tested it to see if it keeps Tiger Drop.
❤️ 8/10 ❤️ https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3796126052 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3782634199 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3784451657
Better Call Yagami !! What can i say atp, U want me to talk abt the plot and how it starts and getting Bulid in some magical way with taking care of each detail till we finish the Main Story. Or you wanted me to talk abt each character like yagami and kaito or hamura and The Cops and Genda law office ... etc one of the most things i liked abt this masterpiece is the cinematic Cutscenes, the whole definition of GREATNESS its all there in cinematic Cutscenes IT WAS PERFECT
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $6.6M | 7.5K | 93% | $39.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $981 | 8 | 50% | $6.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $8.1M | 6.9K | 84% | $49.99 | |
| $8.1M | 18.3K | 85% | $19.99 | |
| $8.1M | 10.4K | 77% | $29.99 | |
| $8.1M | 12.5K | 81% | $29.99 | |
| $8.1M | 8.1K | 71% | $29.99 | |
| $8.1M | 8.1K | 86% | $29.99 |