
Valve's WWII Multiplayer Classic - Now available for Mac.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
About
Genres
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 902 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
This intense WWII multiplayer shooter delivers thrilling team-based action with realistic tactics and epic battles ! Masterful gameplay, stunning maps, and immersive sound make every match an adrenaline-pumping experience. A must-play for strategy fans!🪖
this is 100% my favorite game of all time even thought i dont play it much anymore, this game is literally the reason my name is defeat!!
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Hours played at review time, across 909 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
good shooter. ww2 setting, source engine. balanced (lots of leagues like h1ve or esl were attached by dods). Some nostalgia here. But now game is almost dead. Only servers with bots (almost "human" like bots...) and some small communities (german, french, espaniol). My recommendation: Get it if 10€ is nothing for you. Get your friends to play. Get 5 people on an empty server. People will come. This game can have a life again.
[h1]Review zu Day of Defeat: Source[/h1] Ursprünglich hatte ich noch Day of Infamy gespielt, ein ähnlicher WW2-Shooter in der Source-Engine, und irgendwo in den Reviews dort wurde immer wieder Day of Defeat: Source erwähnt. Das hat mich neugierig gemacht – auch wenn ich anfangs ehrlich gesagt ziemlich skeptisch war, was DoDS anging, weil es deutlich älter wirkte (und ist). DoDS ist ein Multiplayer-Shooter von Valve. Und seien wir ehrlich: Allein das ist meistens schon Grund genug, zumindest mal reinzuschauen. So auch für mich. Was mich zu Beginn etwas abgeschreckt hat, war der erste Eindruck. Das HUD wirkt heute doch ziemlich veraltet, fast schon minimalistisch auf eine Art, die nicht mehr ganz zeitgemäß ist. Dazu kommt, dass viele Server auf den ersten Blick recht leer sind, was natürlich gerade bei einem Multiplayer-Spiel erstmal kein gutes Zeichen ist. Was Day of Defeat: Source allerdings wirklich stark macht, ist sein grundlegendes Gameplay. Es ist deutlich entschleunigter als viele moderne Shooter und legt mehr Wert auf Positionierung, Teamplay und gezielte Gefechte. Die Waffen fühlen sich wuchtig an, und man merkt schnell: Hier geht es nicht darum, einfach nur reinzurennen und alles umzunieten. Gerade im Vergleich zu moderneren Shootern wirkt das Spiel fast schon roh – im positiven Sinne. Es gibt weniger Ablenkung, weniger Systeme, weniger „Overdesign“. Stattdessen konzentriert sich alles auf das Kern-Gameplay, und das funktioniert erstaunlich gut, selbst heute noch. Wenn man dann einmal einen aktiven Server gefunden hat, entfaltet das Spiel auch genau das, was man sich erhofft: intensive, teilweise sehr taktische Gefechte, bei denen jede Bewegung und jeder Treffer zählt. Einerseits hat das Spiel immer noch seine Qualitäten, andererseits muss man sich aktiv durch die Einstiegshürden kämpfen – alte UI, schwankende Serverpopulation und ein generelles „Oldschool“-Gefühl, das nicht jeden abholen wird. Außerdem wird man natürlich von den Veteranen wegrasiert, die alle Karten in- und auswendig kennen. Und trotzdem: Es ist ein Valve-Spiel. Und genau deshalb ist es irgendwie immer einen Blick wert – einfach um zu sehen, wo viele moderne Shooter ihre Wurzeln haben. [h3]Gutes & Schlechtes:[/h3] [u][b]Pro:[/b][/u] + Solides, fokussiertes Gameplay + Wuchtiges Waffenfeedback + Oldschool-Shooter-Feeling + Typische Valve-Qualität im Kern + Sehr guter Waffensound [u][b]Contra:[/b][/u] - Veraltetes HUD - Teilweise leere Server, auch wenn man noch gelegentlich ein Spiel zustande bringen wird - Einstieg heute etwas sperrig [u][b]Prontra:[/b][/u] +- Langsameres Gameplay ist taktisch, aber nicht für jeden +- Kleine Community kann charmant oder abschreckend sein. Es sind halt viele Veteranen darunter Ich denke, Day of Defeat: Source ist vor allem etwas für Spieler, die Lust auf einen klassischen, bodenständigeren Multiplayer-Shooter haben und bereit sind, sich auf ein älteres Spiel einzulassen. Für mich persönlich war es vor allem interessant zu sehen, wie gut sich ein so altes Spiel noch spielen kann – auch wenn der Weg dahin ein bisschen holprig ist. Ich danke fürs Lesen und wünsche sehr viel Spaß beim Spielen! ;-) [code]Hast du noch mehr Interesse an Reviews wie diese? Dann besuche doch meine [url=https://store.steampowered.com/curator/34784076/]Steamkuratorseite![/url] ;-)[/code]
Я хз, мне чисто попались сервера с китайцами. Я сидел, слушал эту "Ли тян ман чи жо гон дон гуан бин" и так далее, захватывал точки. Убивал типов, на что те в ответ агрились на меня, и скорее всего про мою мать что-то говорили. Русского одного встретил, вместе с ним охуевали. Онлайн мизерный, я бы на месте разрабов сделал бы игру бесплатной/раздал её чисто по приколу. Ну или можно апдейт какой-нибудь занести, а то реально ♥♥♥♥♥ какая-то
Day of Defeat: Source ist für mich einfach einer dieser Shooter, die hängen geblieben sind. Kein moderner Militär-Kram, keine Killstreaks oder Schnickschnack – einfach Zweiter-Weltkrieg-Infanterie, klare Maps und viel Teamplay. Gerade die Klassen machen den Reiz aus. Jeder hat seine Aufgabe, und wenn das Team nicht zusammenspielt, merkt man das sofort. Genau dadurch fühlen sich die Runden bis heute spannend an, ohne kompliziert oder überladen zu wirken. Auch spielerisch hält sich DoD: Source erstaunlich gut. Die Maps sind übersichtlich, die Kämpfe direkt und das Gunplay fühlt sich ehrlich an. Das ist ein Spielgefühl, das viele neuere Shooter so einfach nicht mehr haben. Für mich bleibt es ein echter Klassiker – und ganz ehrlich: Ein Day of Defeat 3 mit diesem Gameplay wäre längst überfällig.
ВООООООООООТ ТАК американский дед победил врага!!! ГОРЖУСЬ!!!
游戏很好,小时候经常玩,可惜现在服务器太少了,也没多少人玩了,还是感到很遗憾
Still the best FPS game of history.. will pay 70€ for Day of Defeat 2!
This game is fantastic. I loved it back in the days and its still one of my favorites! 10/10!
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $124.7K | 365 | 81% | $14.99 | |
| $187.6M | 149.8K | 82% | $49.99 | |
| $11.7M | 25.4K | 74% | $19.99 | |
| $8.2M | 22.1K | 82% | $14.99 | |
| $301.6K | 2.5K | 88% | $4.99 | |
| $8.3K | 110 | 99% | $2.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $5.8M | 83.7K | 94% | $5.99 | |
| $5.8M | 5.1K | 73% | $39.99 | |
| $5.8M | 22.2K | 81% | $9.99 | |
| $5.8M | 31.4K | 86% | $7.49 | |
| $5.8M | 12.2K | 77% | $14.99 | |
| $5.9M | 3.6K | 71% | $49.99 |