
Deceived by the forces of evil into prematurely bringing about the end of the world, War – the first Horseman of the Apocalypse – stands accused of breaking the sacred law by inciting a war between Heaven and Hell. In the slaughter that ensued, the demonic forces defeated the heavenly hosts and laid claim to the Earth.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Genres
Stats
Languages: English, French, German, Italian, Spanish - Spain, Czech, Japanese, Polish, Russian
Engagement
Reviews
Themes across 106 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Darksiders to świetne połączenie brutalnego hack & slasha, przygodówki i elementów metroidvanii, osadzone w bardzo charakterystycznym postapokaliptycznym świecie. Wcielamy się w Wojnę – jednego z Czterech Jeźdźców Apokalipsy – niesłusznie oskarżonego o przedwczesne doprowadzenie do końca świata. Ruszamy więc na Ziemię, aby odkryć prawdę i przy okazji rozprawić się z całymi armiami aniołów oraz demonów. Walka jest dynamiczna i satysfakcjonująca. Zdobywamy nowe bronie, rozwijamy umiejętności i wykonujemy efektowne kombinacje, ale równie ważne są eksploracja, zagadki oraz stopniowe odblokowywanie dostępu do nowych fragmentów świata. Największą zaletą jest klimat. Wojna jest świetnym protagonistą, projekty przeciwników robią wrażenie, a połączenie zniszczonej Ziemi z konfliktem Nieba i Piekła nadaje grze własną tożsamość. Kamera i niektóre elementy sterowania potrafią czasami zirytować, a po latach widać kilka archaicznych rozwiązań. Fundament rozgrywki nadal jednak sprawdza się znakomicie. Brutalna walka, świetny świat, zagadki i jeden z najbardziej charakterystycznych Jeźdźców Apokalipsy w grach. Zdecydowanie polecam.
Media
Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 109 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
The end of the world has already happened—you just weren't the one who started it. Or were you? Darksiders drops you into the shattered boots of War, one of the Four Horsemen, as he fights to clear his name in a world where Heaven and Hell have already begun tearing each other apart. It's a story fueled by revenge, betrayal, and the search for the truth, wrapped in one of the coolest fantasy settings gaming has ever seen. The combat is brutal without becoming repetitive, mixing heavy swordplay, satisfying combos, and supernatural abilities that make every encounter feel rewarding. But what truly surprised me wasn't the fighting—it was the dungeon design. Every area feels handcrafted, packed with puzzles, hidden paths, and tools that make exploration just as enjoyable as battle. The art style deserves its own praise. Even years later, the oversized armor, ruined cities, towering demons, and gothic atmosphere still look incredible. It doesn't chase realism, and that's exactly why it has aged so well. Sure, some mechanics feel a little dated, but they never overshadow what Darksiders does best: delivering an unforgettable action-adventure that knows when to let you think, when to let you explore, and when to let you unleash absolute chaos. If you've somehow missed this classic, it's still worth answering the call of the Horseman.
<末日骑士> 有汉化,但游戏启动不了··· ···所以我不确定汉化能不能使··· 会无限启动失败然后重新启动,也是神奇··· ···毕竟是老游戏了···玩不了就算了···
Вообще мне посоветовал литёха в неё поиграть когда я был в армейке(Космические войска 2010-2011. город Коломна)
infelizmente vou ter que dropar darksiders,eu tava amando o jogo de verdade mas ele ficar crashando toda hora é simplesmente insuportável meu pc não é ruim ele rodou o resident evil requiem (mesmo tendo jogar tudo no low no maximo em tudo) mas mesmo assim ele crasha toda hora comigo jogando normalmente
[h2]Чотири вершники темні. Частина 1: Війна[/h2] До початку проходження Darksiders було в цілому байдуже на слешери. Я проходив DMC 4, але якось поки не зачепився за неї, а DMC HD Colection взагалі відкривався тільки заради фарма карток. Треба було просто спіймати настрій для цієї серії... Натомість я відкрив для себе Темносторонніх та кайфанув від них. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3788352214 [h3]Сюжет[/h3] У цьому моменті я відпав навіть після двох проходжень, але саме базове що ви маєте знати: Ви - Війна, один з чотирьох Вершників які тут виступають у якості регуляторів балансу між світами людей, ангелів та демонів. Але як зазвичай це буває у зав'язках для історій, щось йде по одному місцю і відбувається шабаш за участі ангелів та демонів, де людям просто не пощастило бути в епіцентрі подій. Вас призивають вирішити цей неприємний момент, але щось стається і тепер вас мало того що попустили, так ще і посадили на ціпок і наказали вирішити. Вся ваша ціль на протязі гри - знайти того, хто стоїть за всім двіжом. Прямолінійно аж занадто))). [h3]Геймплей[/h3] Темносторонні це слешер з сильним нахилом на платформінг у такому еджлордовому сеттінгу 2007 чи бозна якого року. У вашому розпорядженні знаходиться велика туша з мечем, яка жагає рубати все на своєму шляху. У вашому арсеналі - декілька додаткових видів зброї та активні навички, які варіюються від "робить пук-пук" до "керить майже до кінця гри". Також для зброї ви можете знаходити бафи, які кріпляться до зброї та надають їй додаткові властивості. Серед усього, кожна зі зброї має свій набір мувсета, з яким можна поробити пару стильних комбо. Глибина у цьому далеко не рівня DMC, але і тут є з чим попрацювати. Питання бойове обговорили, тепер щодо платформінга. Пейсінг та те, як ви просуваєтеся по сюжету, дуже нагадує метроідванії. До прикладу: Ви проходете рівень де є об'єкти інтеракції, з якими ви не можете взаємодіїти через відсутності відповідного предмета або здібності для цього. Але десь на половині рівня ви знаходите цей предмет чи здібність та уже продовжуєте проходити рівень з використанням об'єктів інтеракцій. У Darksiders це відбувається фактично кожен рівень (себто кожну велику локацію), але разом із цим вам надається змога шукати всілякі приховані споти, до яких раніше ви не мали доступу. У цьому гра дуже різноманітна, оскільки вона надає можливість прочухати свої механіки та можливість подумати над вирішенням головоломок без підсказок (або майже). Разом з усім цим тут чимало бектрекінга. Я не фанат бектрекінга, але розробники непогано попрацювали з ним, задизайнивши важкодоступні локації так щоб не довелося бектречити (хіба що повертатися якщо ви самі забули або провтикали). Інші локації, які мають швидкий доступ до себе у вигляді швидкого пересування, мають приблизно по одному або два об'єкти, за якими вам треба буде повертатися. Такий собі компроміс у питанні "повернись і перевір". [h3]Аудіо та візуал[/h3] Трохи специфічне звукове супроводження у гри. Здавалося б, музика під сеттінг, звуки інтеракції теж наче нормальні, але голоси персонажів, таке враження, іноді не підпадають під події, під які балакучі голови роблять свої дії ртом. А так, не те щоб є що підкреслити з хорошого, проте те ж саме і про погане. Все що стосується візуалу, то воно виглядає файним, як для свого часу, так і сьогодні. Еджово, але не прям аніме. [h3]КРАШАУТ[/h3] Є одна величезна проблема у гри, через яку я б рекомендував оминати оригінальну частину всім. Вона дууууууже часто вилітає, і при цьому абсолютно без яких-небудь на то причин: Альт-табнувся? Лох, виліт. Дуже довго граєш? Лох, виліт. Занадто високий інтелект для гри? Лох, виліт. І так було постійно. Благо у гри існує ремастер-версія де немає таких проблем. У цю ж версію ви можете наважитись грати хіба що тільки якщо збираєтеся закривати досягнення. Інакше, тільки ремастер. [h3]Соняшник[/h3] Згадали за досягнення, тож треба побалакати про соняшник. Спочатку було весело колупатися у всіляких схованках, а потім стався грінд. Не на 100+ годин, благо, але післясмак трохи залишився. Оверол було цікаво. Щось типу того. І нічого не додаси... дем... 7/10. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3788352083 [h3]Підсумок[/h3] Гра є дуже цікавим представником слешерів, який пропонує всього по троху: і побитися, і пострибати, і подумати, і побомбити (через управління). Якщо ви як і я, взяли гру у наборі з усіма частинами Темносторонніх, абсолютно точно рекомендую зіграти. Коштує набір недорого, головне дочекатися знижки. Я ж дякую всім хто витратив свій час на прочитання, зустрінемося коли я пройду сиквел. Будьте. 8/10. Рекомендую! P.S. No... Not alone...
Игра 2010 года серьёзно устарела, пришлось скачивать файл чтоб пофиксить вылет в начале игры при первом запуске, также нужно шаманить с разрешением экрана тут максимум фулхд + достижения выпадают рандомно не пойми как и по какой причине не понятно. Нужно было начинать с ремастера 2016 года, но момент испорчен и уже не хочется тратить время на эту серию игр.
I love the Darksiders franchise. The first time I played it I stopped fearing I would finish the game in a day or two. A great game especially if you like the Devil may Cry and God of War franchise.
Легендарная игра. Помню как играл на PSP в нее... Загадки в меру сложные, геймплей хороший , сюжет пойдет , похож на GOW , но не дотягивает:) 7/10
There is a glitch in the game that makes it impossible to progress through the rest of the story. If you have no prior knowledge of this then you've just wasted several hours playing the game.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $10.9M | 16.3K | 79% | $29.99 | |
| $6.2M | 13.9K | 88% | $19.99 | |
| $2.4M | 5.6K | 88% | $19.99 | |
| $13.8M | 17.5K | 76% | $39.99 | |
| $14.8K | 152 | 72% | $4.99 | |
| $6.7K | 18 | 67% | $19.99 |