
From the creators of E.Y.E: Divine Cybermancy, a cult cyberpunk RPG. Daimon Blades is a brutal first person slasher that combines the depth of action RPGs and replayability of roguelites. Launch expeditions solo or up to 4 players, and survive the many horrors of the Daimon Realm.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About

From the creators of E.Y.E: Divine Cybermancy, a cult cyberpunk RPG.
LAUNCH EXPEDITIONS, TRACK DOWN THE HERMITTake up arms as a member of the Secreta, a shadowy cult of warrior monks sworn to contain the rising tides of daimonic incursions, and face relentless abominations while descending deeper and deeper into the Daimon realm.
The Hermit, your Mentor, betrayed the order and fled into the depths of Chaos after unhearthing the lost Temple. Find the Arch-traitor and put a stop to his soul-devouring ritual.

Daimon-infused weapons will bestow unholy powers upon you to annihilate every enemy in your path. Inhabited by a unique daimon with unique sets of abilities and attributes, the possibilities are endless and each weapon is unique.
Your Daimon weapon feeds on the blood of your enemies and will ascend during each run, unlocking more power and abilities. Its raw power can also be permanently increased in between runs allowing you to survive longer and to obliterate everything in your path. But be careful. They are more than mere tools of destruction and their corruptive nature should never be underestimated.
Taking place two millenias before the events of E.Y.E: Divine Cybermancy, Daimon Blades is a dark fantasy prelude that shines a light in the obscure genesis of the Secreta order. Before guilt, there was corruption. Arising from brutality, blood, and sacrifice.
A brutal first person slasher with roguelike progression
RPG customization and level ups; loot, resources and craft
Living Daimon weapons that empowers / corrupts you
Play solo fully offline, or join up to three friends in online coop
9 biomes with unlimited variations for unique levels every playthrough
Over 20 diverse enemy families, each with their own tactics and abilities
4 lethal boss encounters to learn and dominate
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Engagement
Reviews
Themes across 62 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Не могу порекомендовать игру в текущем состоянии, пусть она мне и нравится, особенно концептуально. Баг на баге. Во время забега на экран вылеза курсор, всё остальное управление лочится, alt+tab, alt+enter проблему не решают, tab и esc не работает, а при перезаходе прогресс забега потерялся, хотя я был на промежуточной хаб-локации. До этого был ещё один странный баг - взял бесплатные длс со скинами, и при попытке запустить игру выскакивало "игра открывается с параметром запуска Shinobi_SOS", после чего она отказывалась запускаться. При этом в параметрах запуска ничего не было. Пришлось отключать длс и переустанавливать игру, тогда всё заработало. Ну а мелкие баги вообще перечислять не хочу, их десятки, если не сотни. Помимо этого игра ужасно оптимизирована, хотя железо у меня лучше рекомендованного. В общем, надеюсь, что всё исправят, но вряд ли это будет в скором будущем. Ну и как для рогалика здесь мало апгрейдов внутри забегов, т.е. мало бафающих опций на самой карте (два основных - понижение порчи и пополнение хп/хилок ценой увеличения порчи; первое нужно только если ты умираешь или юзаешь второе, которое нужно в очень редких случаях, т.к. хилки легко восполняются после одной убитой пачки врагов), её ты исследуешь по сути только ради ресурсов, а не облегчения текущего забега. При этом процедурная генерация крайне скучная, очень много коридоров, ведущих в тупик.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Spanish - Latin America +1 more
Hours played at review time, across 62 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
-Zu viel Grind -Die Kämpfe sind nur Gefuchtel
great game.
Rough around the edges atm, but I see lots of great potential in this game
Я бы поставил нейтральный обзор, если бы такой был, но пока просто оставлю отрицательный и исправлю, если игру магическим образом допилят, что к сожалению вряд ли. Вообщем-то концептуально похоже на суперклассический супергенерик рогалик, где тебе предлагается махач в стиле chivalry хотя даже в chivalry как будто расчлененка была привлекательнее, но с магией. И как бы из плюсов отметил бы милишную боевку она не прям вкусная, но и не плохая А также что это приквел E.Y.E.: Divine Cybermancy и мне чисто интересна эта вселенная. Хотя на мой субъективный взгляд геймплейно прям никакой приквел, если в дивайне у нас помимо милишки была куча другого оружия и были киберимплантов с кучей способностей, то здесь разнообразие способностей в одном ране состоит из ульты, двух атак дальнего боя и алхимии, что довольно скудно и как будто бы сделано, просто потому что "в других рогаликах делают примерно также", хотя общая прокачка персонажа напоминает первую часть Первая то игра запомнилась не за счет того, что она была похожей на другие игры или на ту же халфу, но тем не менее все таки вайб оригинала здесь есть, очень прикольно стилизованная броня, порталы, разговоры про ордена и тд и тп здесь этого навалом. По технической части нуууу мне лично не нравится просто сам факт пятого анрила и как будто бы даже для игры на 5ом анриле оптимизированно не очень. У меня староватый процессор из-за этого очень долго компилятся шейдеры, хотя понятное дело аналогичная графика в более графически крутых играх на других движках работает без каких-либо нареканий
МОИ НОГИ В ПОРЯДКЕ.
КРАСОТА СТИЛЬ ЕСТЬ НО ИГРАВЫЕ МЕХАНИКИ ДЕЛАЛИ НОГАМИ
Стартовый экран и следом вылет игры с ошибкой.
Рандомный краш игры выкинул в помойку прогресс первого часа.
Seems like the game's fallen into oblivion(
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.1K | 27 | 59% | $1.99 | |
| $374 | 4 | 50% | $4.99 | |
| $349 | 5 | 60% | $2.99 | |
| $0 | 7 | 86% | Free | |
| $203.2K | 359 | 62% | $19.99 | |
| $28.3K | 104 | 74% | $12.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $369.8K | 323 | 80% | $49.99 | |
| $369.9K | 1K | 80% | $9.99 | |
| $369.6K | 769 | 71% | $19.99 | |
| $370K | 1.3K | 91% | $10.39 | |
| $369.2K | 1.4K | 54% | $9.99 | |
| $370.5K | 717 | 52% | $19.99 |