
CS Manager is a deep and tactical esports manager game. Make key decisions on rosters, strategies, and practice, and take on your opponents in real time matches. Rise to the top of the circuit in a simulation where every decision has impact
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
CS Manager is a deep and tactical eSports manager game. Build your team around player roles, skills, and cohesion, then test yourself in an advanced match engine that will challenge your tactical understanding of the game. Only the best get to the top of the circuit!
From the most elite pros to the unorganized amateur leagues, choose your team and take them all the way
Option to create your own organization with your own nationality, and work your way up from the very bottom
Your choices and priorities are not limited to players, you must deal with staff, the expectations of your owner, finances, and much more!
Pure skill is not everything when signing players. For the best setup, you must take roles, maps and positions into consideration
Your team's cohesion will depend on each player's personality, the languages they can speak, and the decisions you make around them. The most resilient players can handle a tough schedule with lots of travel, while you must carefully plan your events and matches around others
Watch your team in action on 8 different maps, each with its own characteristics and tactical quirks. Your timeouts and instructions are played out in real time, and your success depend on them
Choose your in-game-leader, sniper, the pace at which your team plays, how to attack and defend each site, and decide on many other tactical elements to optimize your teams approach
Mastering all maps at the same time is tough, prioritize depending on your teams abilities, and your players preferences
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Portuguese - Brazil*, Polish*, French*, Danish*, Russian*, Spanish - Spain*, German*, Simplified Chinese**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 90 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
AI ist just stupid and does everything to loose rounds and matches for u
[h3] honestly this is way more addictive than it has any right to be. if you like football manager or just spend way too much time following pro cs, you'll love this. [/h3] the good: roster building is super satisfying, the matches are fun to watch play out, and the economy stuff actually makes sense. updates: dev puts out patches constantly and actually listens to the community on the steam forums/discord. definitely worth grabbing if you want a solid time sink.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 90 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
КС манагер это манагер в мире фма. Да, намного легче чем в самом фм(ну очевидно, там минимум 11 игроков, а тут всего 5) Перейду сразу к плюсам игры и к минусам + 1. Первая нормальная игра по кске в виде менеджера 2. Довольно залипательная если брать первые 5 лет игры, особенно если начинаешь за самый сброд который обыграть никого не может 3. Отличная поддержка от создателя игры, любые серьезные баги фиксится сразу в новом патче если об этом сообщать, к тому же грандиозные планы на будущее, игра явно не будет стоять на месте 4. Порог входа очень легкий на мой взгляд. Тебе не нужно сидеть и думать как в фме по несколько часов не продвигаясь даже в днях, тут все делается быстро и легко 5. Возможность качать базы прямо из воркшопа! 6. Хороший эдитор базы, можно создать себя и привести к победителю мажора и стать топ-1 хлтв Минусы 1. Игра очень легкая, буквально. Самый сложный период это только начало, где ты тир-10 команда которая кое-как добирается до абуза академки и спонсоров, с этого момента становится легко. Это я еще постоянно начинал с утяжелением по типу игроков только из академии и приходилось долго ждать, пока что-то получится. Если играть как обычный фм, без всяких челленджей, то мне кажется из тир 10 команду в тир 1 можно сделать буквально за 3-4 сезона если не быстрее 2. Очень странный момент с возрастом. Во первых почему-то весь персонал это старые пердуны от 40 до 60 лет, ну в реальности я сомневаюсь, что будет сидеть дед 55 лет и искать каких-то чубриков которые подойдут в команду. Да даже по пальцам можно пересчитать таких людей в реальности. Я еще могу понять учредитель старенький дедок 3. Немного странная система с хлтв. Если кто-то когда-нибудь вникал в это, то понимает, что любительская команда без зарплат и прочего крайне редко попадает в строчку хлтв. Нужно проделать титанический путь от самого низа, до входа на этот сайт(если не абузить специальные лан турики в городах, которые дают это возможность любому бомжу). Я бы сделал так, что любители в целом не играют на хлтв туриках пока не пройдут квалы и прочее. Да и сразу к дикому минусу лично для меня. 4. Очень мало тир лоу туриков, из-за этого конкуренции особо нет+ к тому же чтобы попасть на норм турик ты играешь квалы, это конечно здорово, но почему-то ты на эти квалы сразу попадаешься на команды которые тебе разрывают, хотя в реальности сами знаете, опен квалы там миллиард команд, ну понятное дело ресурсы игры пока не позволяет такое реализовать, но очень надеюсь, что в будущем за лоу команду ты будешь проходить тяжелый путь как в фме, где в некоторых лигах только одна команда из 20 может попасть хоть куда-то и то нужно будет закрепиться и дальше идти в путь 5. Ну и последний пункт, когда ты уже тир-1 команда, когда у тебя самые топовые игроки, у тебя уже нет соперников буквально, ты побеждаешь каждый тир 1 турик без проблем, не проигрывая никому. При этом у тебя академия клепает хороших игроков, которые кстати, если увольнять, пропадают безвести, хотя на мой взгляд это тупо сделано, лучше бы они рынок фри агентов пополняли и тем самым развивали другие команды. Так вот. Челленджей уже нет никаких, понятное дело, что в любом другом менеджере в поздних стадиях игры это везде так, но даже там, допустим в фме, победить в лиги чемпионов всегда сложно, всегда топовые клубы закупаются сильными игроками, у них сильная академия и идет поток сильных игроков и тем самым у тебя вечная конкуренция, а тут такого нет. Тут виталики которые 5-6 лет лопают всех, наверняка имеют просто колоссальное количество денег, не покупают нормальных топовых игроков, не усиливаются и они потом на фри уходят если забывают контракт продлить В общем ставлю игре пока 7 из 10, балл накинул чисто из-за того, что конкуренты все не очень
great dev and intuitive UI. 50 hours in the demo, this was a must buy for me
super fun to develop your own organization
They need to rename the game to CS Watcher
The game has a lot of potential but is fun in it's current state and worth it for the price. It's great to see that this is a true passion project and not just some half baked, quickly made cash grab AI slop like some other titles out there **cough**esports manager 2026**cough** Looking forward to future enhancements
Pretty good game. Lots of depth, you can run your team however you want and get battered by some randoms. If I was a real CS Manager, I would sell my whole team, use the funds to buy Donk and then just kill him (in game, of course). hahahaha please give me steam points
This game is excellent, I believe the simulation depth is greater than all other Esports sims in the genre. The visuals are simplistic but clean, the players behave in a expected way, they move and react to scenarios, they actually listen to your calls and shift their positions and tempo if you're requesting them to do so. The economy is enjoyable, sponsor objectives can keep things interesting, The game has workshop support if you're open to updating the player list and names to something a little more modern. I have spent a while getting my team to the top echilons of the game, and we're not far off qualifying for the Major. The game has made a significant jump from the Demo in it's simulation depth and sophistication. I can't recommend this launch title enough, if you enjoyed the demo in any of the previous fests, or just played it recently, this is more of that, but better in almost every way.
Achievements and it'll be worth the price
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4.6K | 11 | 82% | $12.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $158.9K | 178 | 70% | $24.99 | |
| $133.5K | 137 | 69% | $29.99 | |
| $31.2K | 72 | 94% | $9.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $86.8K | 225 | 87% | $15.99 | |
| $86.7K | 554 | 82% | $9.99 | |
| $86.7K | 245 | 75% | $14.98 | |
| $86.7K | 469 | 95% | $8.99 | |
| $86.7K | 135 | 77% | $24.99 | |
| $86.7K | 627 | 72% | $4.99 |