
Relive the legendary single-player campaign from the classic first-person shooter, Crysis 2, optimized for today's hardware in Crysis 2 Remastered.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 4.71/day in the week to Aug 27 → 6.86/day in the week after.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation, GOG, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 9Kreviews | 89% | — | $4.6M |
| $29.99 | 2Kratings | 91% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1001 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
хз
Играл до этого в 1 часть до ремастера. Не в лицензию, было душно и скучно в открытом мире. Поиграв в эту часть, ничего не изменилось только теперь коридоре. Возможно пройду, а возможно как с первой частью пройду больше половину и скипну игру. Игра не прошла проверку временем.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Czech, Japanese*, Polish, Russian*, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Turkish**languages with full audio support
| $11.99−60% |
| 88ratings |
| 82% |
| — |
| not modelled |
| $29.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
I am Alcatraz and I approve of this game.
симулятор битвы за малую токмачку
Bigger Banger
O jogo proporciona uma experiência muito boa e imersiva. O Remaster do segundo não apresenta tantos travamentos como o primeiro, entregando uma boa gameplay.
tartışmaya kapalı dünyanın en iyi hikayeli shooter oyunu.
Ponadczasowy FPS, do którego regularnie wracam. Genialna oprawa audiowizualna, ponadczasowa grafika, wciągająca fabuła i ścieżki dialogowe postaci, a także bogaty arsenał broni i możliwości taktycznego podejścia do misji. Warto ograć i warto zdecydować się na remaster.
Хорошая игра а если брать по скидке ищо лучше.
[h1]Я прошёл Crysis 2 впервые в 2026 году. Ничё такой боевичок, особенно на момент выхода.[/h1] [hr][/hr] После прохождения Crysis Remastered я уже знал из интернета, что последующие части отошли от привычной формулы сэндбокс-шутера, в котором ты волен перемещаться по огромной локации и проходить её, как пожелаешь. Игра стала более кинематографичной, заскриптованной, консольной, но, тем не менее, некоторые отголоски былой свободы до сих пор присутствую здесь. Но об этом немного позже. [hr][/hr] [h2]Второй Кризис сходу заявляет: [/h2] [hr][/hr] [quote]Забудь всё, что было раньше. Теперь мы спасаем человечество.[/quote] Причём делает это с такой серьёзностью, что сопротивляться невозможно. Нью-Йорк, куда переместилось место действия, выглядит великолепно даже спустя столько лет. Не в смысле "неплохо для своего возраста", а просто великолепно. Конечно, если под великолепием понимать полуразрушенные улицы, горы обломков, инопланетное вторжение и растительность, которая решила, что Манхэттен - топ место для жизни. Несколько раз за прохождение я ловил себя на том, что вместо движения к следующей цели просто бесцельно брожу по очередной локации. [hr][/hr] Самое забавное, что после первой части мне даже не пришлось толком переучиваться. Максимальная сложность, на которой я проходил игру с первого раза, здесь звучит гораздо страшнее, чем ощущается на практике. Игра всё ещё проходится влёгкую за счёт абьюза брони+инвиза. Лучше всего себя ощущаешь, когда начинаешь косплеить Хищника из одноимённого фильма и выносить людишек и пришельцев на локациях одного за другим. Или нет. Игра отнюдь не всегда к этому принуждает. Многие отрезки можно вообще пройти, не вступая в бой через тот же инвиз, что очень хорошо потворствует вариативности прохождения. [hr][/hr] При этом меня приятно удивило, насколько уверенно игра держит темп. Только начинаешь привыкать к одной обстановке - тебя отправляют в другую. Лишь привыкаешь к одному типу противников, тут появляются другие У меня на прохождение кампании ушло чуть менее 10 часов при условии, что я совсем не пытался спидранить. Однако из-за своей скоротечность некоторые сюжетные персонажи запомнились мне примерно на том же уровне, что случайные выжившие, прячущиеся в метро. Кто-то постоянно говорит по рации, кто-то постоянно куда-то спешит, кто-то произносит чрезвычайно важные вещи научным голосом. Я честно пытался следить за всем происходящим, но временами сюжет явно был увлечён собой больше, чем я им. Впрочем, это тот случай, когда игра вытягивает атмосферой. [hr][/hr] Отдельно стоит упомянуть конкретно ро ремастер. Судя по футажам с Ютуба, освещение в игре сделали более мягким и менее контрастным, из-за чего может показаться, что картинка в каком-то смысле стала даже хуже, но при детальном рассмотрении сабджа (текстуры, эффекты, мягкие тени) становится понятно, что всё-таки работа была проделана неплохая. Наверное, дело в том, что игра выходила с совсем небольшим промежутком времени после ремастера первой части и чисто на контрасте с улучшениями, которые были там, здесь отличия не столь заметные. Вообще, когда вспоминают серию Crysis, обычно говорят либо про графику, либо про знаменитый вопрос "а потянет ли?". После прохождения уже двух игр мне кажется, что это немного несправедливо, поскольку за всеми этими разговорами скрывается просто хороший шутер. Не революция, не шедевр на все времена, не игра, перевернувшая представление о жанре, а просто, как я и говорил ранее, добротный сай-фай боевик. [hr][/hr] [h3]Вердикт[/h3] Возможно, если бы я прошёл Crysis 2 в 2011 году, впечатления были бы совсем другими. Но как нормис, впервые познакомившийся с игрой в 2026, могу сказать, что она пережила своё железо гораздо лучше, чем многие её современники. Не местами чувствуется возраст, непомерный пафос, однако играть было достаточно весело, чем могут похвастаться далеко не все представители жанра того времени, да и нынешние вообщем-то тоже. А для шутана пятнадцатилетней давности это уже серьёзное достижение. [b]7/10[/b]
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4M | 7.7K | 88% | $29.99 | |
| $7.9M | 16.8K | 78% | $29.99 | |
| $2.7M | 2.6K | 72% | $39.99 | |
| $9K | 51 | 53% | $9.99 | |
| $129 | 7 | 86% | $0.99 | |
| $51 | 1 | 100% | $3.00 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4.6M | 5.3K | 83% | $59.99 | |
| $4.6M | 7.9K | 85% | $19.99 | |
| $4.6M | 3.9K | 77% | $44.99 | |
| $4.6M | 12.1K | 82% | $19.99 | |
| $4.6M | 6.4K | 86% | $39.99 | |
| $4.6M | 12.7K | 44% | $19.99 |