
A desktop idle RPG that lives on the side of your screen. Gather cute pixel heroes, rebuild a tiny town, and watch it grow while you work. Welcome to 《Crusader Quest: Hero Town》!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.43/day in the week to Aug 25 → 3/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
A desktop idle RPG that accompanies your work and daily life! Just keep it open on the side of your screen.
Cute pixel heroes will automatically gather and your town will gradually grow!
Pick your favorite heroes and assemble a hero party in your town.
Construct buildings that help your hero party, and decorate Hero Town to provide a resting place for your heroes.
Heroes fight and grow stronger by battling monsters around the town.
Earn resources through battles against various monsters.
Heroes become even more impressive through promotion.
And upgrade your town's heroes through the growth skill tree.
Collect fruits from the orchards around the town and give them as gifts to your heroes.
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Engagement
Reviews
Themes across 211 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
afk man
雖然是放置類,但還是要定期上線收菜,這頻率太高了,對於沒太多時間看的玩家很不友好。如果不談情懷算是很差的一檔放置了。
좆노잼
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $626.3K | 3K | 79% | $14.99 | |
| $626.5K | 5.1K | 91% | $5.99 | |
| $625.9K | 1.4K | 81% | $19.99 | |
| $626.7K | 3.4K | 92% | $6.74 | |
| $626.8K | 2.3K | 89% | $9.99 | |
| $625.6K | 988 | 64% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $335.8K | 837 | 67% | $9.99 | |
| $88K | 219 | 69% | $9.99 | |
| $26.1K | 199 | 98% | $3.99 | |
| $11K | 109 | 46% | $2.99 | |
| $5.3K | 106 | 79% | $1.49 |
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Korean, Japanese, Simplified Chinese, Traditional Chinese, French, German, Spanish - Spain, Russian, Thai, Portuguese - Brazil
Hours played at review time, across 211 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
손놧냐
bir seylerle ugrasirken bir yandan gelisimlerini gormek ve yonetmek sariyor tavsiye ederim, yan monitorlerde ekranin altinda tatli bir dekor oluyor 👌🏻
打折再买
as evoluções ate chegar em 4* são aleatorias, no começo o farm de honra é baixo, evita mandar pra casa os herois de 4* que vc ainda nao tinha, tenta deixar pelo menos 1 de cada, quando eles estiverem 6* e vc entender melhor do jogo, vcs veem se quer ou nao. dica de mestre que nao sei ate quando vai estar ativa, deixa o sentinel com a arma 9* na fazenda, a cada 5s ela ativa e ele da dano nos inimigos, funciona ate na arena. Bom farm
영상을 보면서 방치형 게임을 하면 됩니다
good
В целом игра неплохая, посидеть и расслабиться. Чем-то похожа на кликеры, только тут ты даже особо и не кликаешь. Строишь свою ДЯРЭУНЮ, можешь её кастомизировать по своему вкусу (в рамках возможности декора). Но есть нюансы. Первое, это слишком много багов и неудобства игрового интерфейса. Тут либо я глуповат, либо разработчики действительно добавили слишком много неудобных вещей, таких как: если прокачивать таланты персов фруктами, то карточка героя закрывается сразу и приходится открывать заново, чтобы почитать, а что же там дало. Или же если ты выбрал сооружение или героя, но тут начался боссфайт или арена, и ты снова нажимаешь по строению, то меню его не будет отображено, пока ты не кликнешь по свободному месту. Также включение и выключение автопризыва врагов, очему нельзя было сделать, чтобы при клике на портал были слева его хар-ки, а справа возможность включения и выключени/призыва мобов - мне неясна. И самое любимое - если отправить на повышение героя, а у тебя стоит автоматическое сражение с боссом, то ты потеряешь и золото, и честь, особенно обидно, когда это доходит до суммы в 20 000 монет и 50 чести. Отправить повторно на обучение не выйдет, ведь игра пишет, что "Герой уже в пути". Только менять местами, повторно вызывать и прокачивать за новые ресурсы. Не понятно влияет ли на золото уровень и редкость героя, удалить старых героев из зала славы тоже нельзя (спойлер, на золото и честь влияет уровень, редкость не уверен). Садоводство. Немного несбалансированная тема, потому что ты буквально раз в час получаешь случайный фрукт, а ап сада стоит ну уж слишком дорого. Также не очень нравится баланс золота за монстров, а точнее рост его стоимости, на протяжении игры, ты повышаешь стоимость за монстра на 1 монету, реже на большее количество. Возможно, это часть баланса, но чаще это бесит или мешает. Также удивили цены в прокачке навыков, когда ты открываешь новые ветки, там требуется по 1 000 чести. Это примерно 8 героев 60 лвла, и это только 1 прокачка. Несмотря на эти баги игра всё же цепляет своим визуалом и ненавязчивой атмосферой. Можно перетаскивать персонажей, комбинировать их таланты, срабатывание блоков, составлять разные отряды и тд и тп. Игра неплохая, но хотелось, чтобы разрабы допилили баги и пересмотрели какие-то вопросы по части баланса. Хотя возможность через TAB сделать игру в фоновом режиме уже будто намекает на то, что это афк фарм система. Также очень жаль, что задания, которые идут уже после 47 испытания - это просто "Убить 500 монстров", а автоматического сбора наград нет, и у тебя в фоне уже несколько минут весят 8к голды, которые можно было бы забрать и заработать более.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.