
Enter a labyrinth that moves as you move, where mastering the elements is key to defeating enemies and uncovering the mysteries of this underground world. With a new experience awaiting every time you enter the dungeon, let the power bestowed by the crown guide you in this challenging adventure!
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Prices
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Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About
Crown Trick is a beautifully animated rogue-like RPG adventure characterized by turn-based combat and skill-item interactive strategy. Enter a labyrinth that moves as you move, where mastering the elements is key to defeating enemies and uncovering the mysteries of this underground world. With a new experience awaiting every time you enter the dungeon, let the power bestowed by the crown guide you in this challenging adventure!
The procedurally-generated maze ensures you have a different experience every time you enter the dungeon. But unlike traditional open maps, Crown Trick locks you inside of small dungeon room to do battle with monsters. Without access to the entire map, you have no choice but to strategically decide how you will mount an attack on the enemy.
The game moves as you move, and your enemies will stand still until you decide what’s the best way to attack. Take however long you need to map out your route, decide the best way to avoid traps, or how to use the elements to your advantage. A carefully thought out strategy is the key to escaping this dungeon alive.
As you go deeper into the dungeon you will come across terrains mirroring a variety of elements that can be combined with your skills to deal heavy damage to the enemy. Throw fire on top of oil to burn monsters and mix lightning with water to electrocute your foes. There are a lot of lethal combinations to explore and use to slay monsters you encounter.
Throughout your quest, you will encounter elite monsters equipped with elite skills known as Familiars. By defeating them you will gain access to their abilities, increasing your arsenal of skills you can unleash as you continue on to the next levels.
A totally new approach to strategy roguelike gameplay;
Synchronous turn-based combat, where each move is full of possibilities and each battle is a challenge;
Explore the atmospheric dungeons of different settings and try your best to survive until the end;
Build your own unique combat style and choose from the variety of 40+ active skills, 60+ passive abilities, 30+ usable items, 170+ special relics;
Slay 100+ different monsters wielding 9 unique types of weapons or up to 120+ individual weapons in total;
Dare to challenge more than 10+ powerful bosses;
Solve 60+ mysterious challenges and puzzles;
Experience randomly generated dungeons, weapons, relics, items, and challenges each time you start your journey;
Reveal all the secrets and find the truth hidden behind the Nightmare Realm;
Sums Steam only; Xbox, PlayStation, Nintendo, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $4.99−75% | 5.4Kreviews | 85% | — | $497.4K |
| $4.99−75% | 930ratings | 64% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 58 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
ローグライク作品のプレイ歴は長く、プレイした作品数もそれなりにあります。 その経験を踏まえた上での評価は、 セール価格ならば、ぜひおすすめ。定価ではお勧めしない です。 面白い、楽しかった点もありますが、総じてクオリティの低い作品。 定価が安い作品なので、高い品質を求める方が筋違い。 この値段でそこそこ遊べるのだから十分モトは取れている、とも思う。 しかし同じくらいの価格で素晴らしいクオリティの作品も沢山ある。 以下、気になった点 ・なぜそうなっているのか? ・意味があってこのような仕様・デザインになっているのであって、指摘は的外れではないか? という点も考えたうえで、それでも気になった点を列挙。 ・HPの表示位置が悪い ローグライクで最重要と言っても良い情報。なのに画面下部に小さく。 「画面上部中央に」「大きく」出してほしい。状態異常についても同様。 現在のカギ、コインの数といった常時見る必要のない情報が上に来ている。 右見て左見て床を見て。1ターンごとに視線移動が忙しくテンポが悪い。 プレイヤーの視線移動についてもっと考えたデザインにするべき。 HP回復が比較的シビアなデザインなのだから、 HP周りの情報はもっとわかりやすくしてほしかった。 ・「ブリンク」と「オブジェクトへのインタラクト」、同じボタンに割り当てないで 操作性が悪い。両方を使って戦うボス戦などで、出したい方が出せずに被弾する。 シンプルに操作の割り当てミス。 テストプレイすれば即挙がってきそうなフィードバックなのに、そのまま実装されている。 ・壺や箱をいちいち壊す必要があるのが、スムーズなプレイを阻害する ショップ利用のため、コインは無視できない。 しかし集めるには積極的に箱やツボを壊す必要がある。 昔の作品ならまだしも、出現したコインが自動回収されない点もマイナス。 2020年の作品でやらせるユーザー体験ではない。 コインを拾いに行くという、デザイン次第で省けた手間をプレイヤーに強いている。 ・ダッシュ移動ができない モンスターのリポップがないため、既にクリアした小部屋は素早く通過したい。 しかしそれができず、探索のテンポが悪い。 ファストトラベル要素もあるが、使い勝手が悪い。 それを使って移動する時間でダッシュさせてください。 ・床の情報が敵その他オブジェのせいで見えづらい、見えない 攻撃予告のあるパネルを踏まないように移動する必要があるのに、 それらが隠れて見えない時がある。 相手の行動を踏まえてこちらの動きを考えるというこのジャンルの楽しみを、 作品自らが奪っている。 ・行動ログがない これはデザイン上仕方がないのかもしれない。 この作品、とにかく敵が沢山行動するうえ、床に様々な変化が生じる。 それらを全てログで記述するのは、見る側も大変だし、なくて正解なのかもしれない。 けれど、ログがないおかげで、自分が何で被弾しているのか、わからない時が多い。 上述のHP見づらい問題と合わさり「まだ大丈夫なはずが、突然やられた」が頻発。 言い換えれば、 1ターンの間に色々起こり過ぎ・把握しづらい問題 と言えるかもしれない。 ・ひどいローカライズ 他の方からも沢山指摘されている点。 ストーリー体験を損ねるというフレーバー面でのマイナス効果 これは、脳内で再翻訳するなどで補完もできるので、まだ我慢できた。 問題は、アイテムやスキルの説明が不正確な点。 ダメージ、と書かれているだけでは与ダメージ、被ダメージどちらに付随する効果か わからない。 原語版での説明も同様にひどいのか、それともローカライズの過程でこうなっただけなのか 前者ならばローカライズどうこう以前にひどい品質問題である。 ゲーム外で気になった点 ・簡単な実績でも達成率が低い この作品を高評価するレビューは多い。 しかし中には数時間のプレイでの高評価も多い。クリアまで数十時間は要するはずなのに。 また、達成が容易なのに達成率が低い実績、これが少なからずある。 つまりそれだけの数のプレイヤーが序盤でこの作品を投げているということ。 この作品に対する評価は果たして本当の物だろうか? 人為的なものではないか? と気になった。 以上ネガティブな点を多く書きましたが、面白い点は確かにあります。 繰り返しますが、セール価格なら、おすすめ、です。
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 20: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.29/day in the week to Jul 30 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, English, Japanese, Traditional Chinese, French, German, Spanish - Spain, Russian, Portuguese - Brazil
| $19.99 |
| 313ratings |
| 88% |
| — |
| not modelled |
| $19.99 | — | — | — | not modelled |
| $19.99 | — | 81%* | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 58 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
还是蛮好玩的小甜点
Es un juego roguelite muy divertido con una temática y un combate por turnos bastante innovador. Presenta un desafío medio, variedad de objetos, armas, enemigos, mini BOSS y de más. Si te gusta el género, jugalo; ya que presenta sus diferencias ante otros títulos similares.
nice
Pretty decent dungeon crawler x rougelite. Only complaint is that it's not really balanced (an ice familiar has a very OP combo that can easily stun bosses) & translation of skills/items can be confusing.
Awesome game, very challenging without being too punishing. Pokémon Mystery Dungeon vibes according to Melle which is a big plus. 10/10
nice
挺好玩的 偶尔玩一下可以
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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The games this title's players most often review too — audience affinity.
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