
In Crazy Plant Shop, players learn about genes and inheritance by breeding zany plants! Special requests from mysterious customers require players to understand dominant and recessive traits and how genetic traits get passed through generations. Use profits to acquire new breeds, purchase shop upgrades, and acquire new customers!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
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Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
💋
This plant shop feels like a fairy tale for green lovers! Every flower is like a comic strip and the garden turns into a place of wonders. I wish I had my own botanical paradise!
Cool cute game. It's quite unique and a decent length
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Very fun, cute game. If you enjoyed Punnett Squares in science class, you'll enjoy this game.
I'm a science teacher. It's Edutainment with Punnet squares. Of course I love it.
Spielwertung: 7/10 Spielzeit: ca. 4 Stunden Spieldurchläufe: 1 (Ende) Gelegenheitsspiel, relativ kurz, z.T. verwirrend, informativ und definitiv spaßig für Zwischendurch. Kinder unter 12 Jahren könnten vielleicht auch länger Spaß damit haben, für Erwachsene eher ein one-and-done-Erlebnis. Was mir nicht ganz einleuchtet: Einerseits will das Spiel (oder nicht?) einiges Grundwissen in Bio-Fortpflanzungslehre mit Betonung auf Züchtung und Pflanzen vermitteln, andererseits werden neben der auf kindlich-süß ansprechenden Graphik zusätzlich Phantasie-Pflanzen eingeführt. Ich meine, wer träumt nicht von Pflanzen, die Hotdogs produzieren, quasi als Früchte oder von Pflanzen, die Musik machen, aber mit "Wissenschaft" hat das alles nix zu tun, auch nicht mit Genetik oder den Zielen von dieser. Die Einführung finde ich auch nicht so gelungen. Gerade die "Quest" mit der Weltmesse und den Auszeichnungen, trotz zweier Versuche pro Station, ist - insbesondere für Nicht-Muttersprachler des Englischen - recht verwirrend. Es sind eben doch eher sehr selten gebrauchte Begriffe im Alltag. Da nutzt Basic-English nur begrenzt. Klar kennt man den Unterschied zwischen Hetero und H*mo, aber dennoch. Auch die Erklärung, welche "Upgrades" am Sinnvollsten sind (Spoiler, es gibt GANZ KLARE Ränge, nämlich Energie-Platz und dann alles andere) hätte man gerne mal erklärt bekommen. So ist das Ganze eher ein Trial and Error, wenn man nicht vorher schon Guides lesen will. Die Leute, die ständig in den Shop kommen, sind auch suspekt. Man weiß nie, ob die so ne Art aufbauende Questline besitzen oder einfach ständig wiederkommen. Am Ende hat das Spiel "nur" 7 Erfolge, die man, sobald man das Spiel versteht, ziemlich einfach farmen kann, nur einer, der "80 Aufträge" ist extrem hart, denn das Ganze muss in einem Durchgang geschehen. Meine Meinung: Nicht wert den Struggle. Im Forum gibt es genug Leute, die dafür extra hardcore ständig jeden Auftrag gezählt und nie die "Großen" gemacht haben. Dafür noch mal nen Run, der nichts Neues mehr bietet, nur damit der letzte Erfolg reingeht? Naaaaaah. Fazit: Das Spiel fühlt sich wie Schule, 7. Klasse an. Es dauert, bis man die Formeln versteht, dann lernt man sie für den Test und hat sie 2 Wochen später wieder vergessen. Die Worte waren schwer und irgendwie auch unwichtig. Eigentlich weiß man, dass man die Grundlehre kennen sollte, aber dann wiederum im Alltag eine Anwendung dafür? Nope. Also werde ich die Mendelschen Regeln auch jetzt wieder vergessen. ;)
very cool
Jogo curto e fácil, porém divertido.
нет
Cute <3
Selling now
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