
Program a crew of tiny robots to turn a frozen planet into a living world. Connect visual code blocks, automate crafting, and build a workforce that fuels itself. Keep the heat flowing, refine your machines, and watch your ideas come to life.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Sep 11 → 4.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
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Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; GOG publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $10.49−30% | 640reviews | 83% | — | $361.9K |
| $10.49−30% | 14ratings | 66% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 80 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
非常好玩非常有意思的一款游戏 时间不够的人得注意 轻轻松松就玩去了一天
[h1]🎮 Reseña de Craftomation 101: Programming & Craft[/h1] [h2]Resumen del Juego[/h2] Craftomation 101: Programming & Craft es ese tipo de experimento indie donde te dicen “vas a jugar” pero en realidad te están colando una clase de programación con tareas prácticas y un robotito de por medio. Es simulador y estrategia en el sentido más nerd posible: automatizas, optimizas y luego te preguntas por qué tu creación decidió irse a dar vueltas como si tuviera libre albedrío. La propuesta es clara: aprender/usar lógica de programación para que tus máquinas hagan cosas por ti. Y como está en Acceso anticipado, se siente como entrar a una fábrica que todavía están construyendo: funciona, pero a veces ves los andamios, y los tornillos te los avientan a ti para que los aprietes con paciencia. Primera impresión: es satisfactorio cuando todo encaja… y es hilarantemente cruel cuando una condición mal puesta convierte tu “sistema eficiente” en una coreografía de errores repetitivos. O sea, programación. [h2]Compilación Exitosa vs. Runtime Error[/h2] Lo Bueno: ✅ Curva de satisfacción alta cuando automatizas bien 🤖 ✅ Mezcla sólida de simulación + estrategia enfocada a la lógica 🧠 ✅ 33 logros para premiarte por sufrir “productivamente” 🏆 ✅ Soporte de Steam Cloud para llevar tu caos a cualquier PC ☁️ ✅ Cromos de Steam para farmear mientras “aprendes” 🃏 Lo No Tan Bueno: ❌ Acceso anticipado: se nota que no todo está “redondeado” aún 🏗️ ❌ Comunidad activa bajita (6 jugadores): no esperes un boom social 🚪 ❌ Si no te gusta pensar como programador, esto puede sentirse como tarea 📚 ❌ Un jugador: si querías discutir bugs con amigos en tiempo real… pues no 😶 [h2]Tabla de Evaluación[/h2] [table] [tr][th]Aspecto[/th][th]Puntuación (0-10)[/th][th]Comentario[/th][/tr] [tr][td]Jugabilidad[/td][td]8[/td][td]Automatizar engancha: cuando sale, se siente glorioso.[/td][/tr] [tr][td]Dificultad / IA[/td][td]7[/td][td]Más que IA, tu enemigo es tu propia lógica (y tus “supuestos”).[/td][/tr] [tr][td]Contenido[/td][td]7[/td][td]Decente, pero se siente en construcción por el Acceso anticipado.[/td][/tr] [tr][td]Gráficos / Video[/td][td]7[/td][td]Funcionales y claros: prioriza legibilidad sobre espectáculo.[/td][/tr] [tr][td]Historia[/td][td]6[/td][td]No es el foco; estás aquí por sistemas, no por drama.[/td][/tr] [tr][td]Ambientación[/td][td]7[/td][td]Tecnológica y “de taller”: cumple sin querer apantallar.[/td][/tr] [tr][td]Efectos (VFX)[/td][td]6[/td][td]Cumplidores, pero no esperes fuegos artificiales por compilar.[/td][/tr] [tr][td]Música[/td][td]6[/td][td]Acompaña sin estorbar: correcto para sesiones largas.[/td][/tr] [tr][td]Voces[/td][td]6[/td][td]No parece ser una experiencia centrada en actuación de voz.[/td][/tr] [tr][td]Diversidad[/td][td]6[/td][td]No es un foco visible; el protagonista real es la automatización.[/td][/tr] [tr][td]Rendimiento[/td][td]7[/td][td]En general estable para un simulador indie, con margen por pulir.[/td][/tr] [tr][td]Rejugabilidad[/td][td]8[/td][td]Optimizar y rehacer soluciones es el vicio principal.[/td][/tr] [tr][td][b]Total Puntuaciones (Muy Bueno)[/b][/td][td][b]6.8[/b][/td][td]Una buena idea ejecutada con ganas, aún con costuras de early access.[/td][/tr] [/table] [h2]Conclusión (Muy Bueno)[/h2] Craftomation 101: Programming & Craft es para quien disfruta el placer culposo de convertir un problema en un sistema… y luego pasarse una hora arreglando un “pequeño detalle” que lo rompe todo. Es un indie de simulación/estrategia con corazón de curso práctico: te da herramientas y te deja tropezar con dignidad. Las 575 recomendaciones totales dicen que a mucha gente le funcionó el gancho, pero los 6 jugadores actuales también gritan “esto es de nicho”. No es malo; solo significa que no estás entrando al juego de moda, sino a un taller donde la gente viene a pensar, no a presumir. Si te prende la automatización y la lógica, vale la pena. Si tu idea de diversión es “no quiero volver a ver un if en mi vida”, mejor aléjate antes de que este juego te convierta en la persona que habla de eficiencia en reuniones familiares. [h3]Recomendación de Compra (Recomendado)[/h3] Puntuación Total: 6.8/10 Número de jugadores activos al momento de hacer esta review: 6 Descuento máximo registrado: N/A Veredicto: [i]Recomendado (para fans de automatización y programación; el resto sufrirá)[/i] Si te gustan los simuladores de sistemas y la estrategia basada en optimizar procesos, aquí hay una experiencia “muy buena” que te va a absorber. Solo entra sabiendo que es Acceso anticipado: trae magia, pero también trae clavos sueltos… y el manual te lo escribes tú.
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian, French, Italian, German, Spanish - Spain, Arabic, Bulgarian, Dutch, Korean, Polish, Portuguese - Portugal +20 more
Hours played at review time, across 80 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[b] 5/5 [/b]
A nice little programming game that teaches you the basics of programming.
Its a lot of fun I'm enjoying it so far I fill like there could be more tutorials on the programing. But other then that a wonderful game.
Muy bueno, muchas horas me he pasado y me pasaré jugando a Craftomation. Hecho de menos más información de como utilizar las variables y demás funciónes para los que no nos dedicamos a la programación.
Perfekt für Programmier-Neulinge und Denker: Intuitive Visual-Scripting. In diesem Early-Access-Spiel von Luden.io landest du mit einem Roboter auf einem eisigen Planeten und programmierst CraftoMates, um Ressourcen zu ernten, zu craften und die Welt zu terraformen. Die Automation fühlt sich an wie Factorio, aber mit witzigen, hungrigen Robotern, die essen und tanzen müssen!
игра отличная. в хз какой момент игры крафтоматам было не достаточно батареек я сделал ещё крафтоматов что бы они делали батарейки после этого было не достаточно огня и уже после этого у меня как-то появилась колония этих крафтоматов
chilled little game... not perfect, but can give you some good hours
fun
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
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