
The year is 2047. A massive nuclear fireball explodes high in the night sky, marking the dramatic beginning of the Third Tiberium War and the long-awaited return of the most groundbreaking Real-Time Strategy franchise of all time
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Genres
Stats
Languages: Dutch, English*, French*, German*, Italian*, Polish, Russian*, Spanish - Spain*, Swedish, Hungarian, Czech, Korean +3 more
Engagement
Reviews
Themes across 162 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Very Good Command & Conquer game!
Мое знакомство с этой игрой началось еще на релизе, тогда будучи малым пи3дюком пришел к местному барыге пираток, долго рассматривал витрину, на что же потратить свои кровные сэкономленные на обедах бабки. И меня заинтересовала обложка где футуристичный солдат, какой-то танк и все такое крутое. А еще я помнил, что я уже играл у брата на компе в какой-то C&C generals и там было весело посылать солдатиков вперед воевать. Тогда я впервые её и попробовал. Мне тогда было в районе 14. Все, что у меня оссталось об игре в воспоминаниях: прикольно игралось, сюжет вроде интересный. Сейчас решил перепройти всю Тибериумную серию ради сюжета. Первые 2 части играются очень тяжело ибо вышли еще в прошлом тысячелетии. Сюжет в них такой же офигенный. И вот дошла очередь до тройки. [h3] Даже такой не любитель стратегий как я кайфанул. [/h3] Вот есть такие стратегии, в которых игра пытается в каждой миссии тебя развлекать. Яркий приме: WC3 или SC2 , где нет одинаковых миссий. Всегда есть или какое-то интересное условие, по типу "доберись до выхода быстрее чем тебя схватят". Или выживи осаду и тд и тп. Условия не сложные, но крайне интересные. И вот тут ровно так же. То тебе надо одним спецназовцем уничтожить базу врага, бегая по ночному городу. То ты должен ограниченным числом энергии продержаться до прибытия подкреплений. Т.е. у тебя есть защитные турели есть, заводы и тд. И все это требует энергии, и ты постоянно переключаешься то одно то другое, что бы и отдефаться и построить войско. А миссии где началась война с пришельцами и кругом все взрывается, все со всеми воюют, а ты должен посреди всего этого довести транспорт выживших до убежища - на кончиках пальцев. [h3] Игра не душит своей "стратегичной" частью. [/h3] т.е. если взять тот же WC3 , там несколько ресурсов, кучу войск, каждое со своими условиями, еще и прокачка. Спелы у юнитов. И ты должен все это помнить, знать в деталях кто для чего нужен. И тд и тп. Вот такое я не люблю, это духота. А вот тут прям баланс на тоненькой. Видов юнитов умеренно. +- 6 солдат и столько же техники. Пара самолетов. И ты СРАЗУ понимаешь, кто и для чего. Без каких-то доп условий или чего-то. Есть техник - он захватывает постройки. Есть гранатометчик - он по зданиям. Ракетчик - по технике. Спецназовец - он крутой, но он ток 1 может быть. И тд. Все максимально просто и интуитивно понятно что тебе и для чего строить. И поверх всего этого у тебя только 1 ресурс - тибериум. И из-за всего этого даже такому мимокрокодилу в жанре стратегий как я было просто вкатится и начать играть. [h3] Еще раз. Сюжет сам и его подача ПУШЕЧКА [/h3] Офигенные ролики с реальными актерами. Неожиданные повороты. Глубокий смысл. Серая мораль. Тут даже есть ВЫБОР, влияющий на сюжет и концовку. Много вы знаете даже НЕ стратегий, где есть все это? [hr][/hr] Это по истине шедевральная игра, в шикарной серии с невероятным сюжетом. Даже если вы не любите стратегии но любите хороший и закрученный сюжет, хотя бы на легком уровне Tiberium Wars обязательна к ознакомлению.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 163 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[h1] a game so perfect it brings a tear to my eyes [/h1] everywhere you look, this game has depth, meaning, passion. Usually i being by talking about the gameplay, but the story here takes center stage: Narrated by real human actors, it feels like watching a tv series! I was actually invested in the story, even if it isnt that phenomenal: the fact that there were real people, giving you commands and choices that actually do matter, make them the best "cutscenes" i have ever watched. [spoiler] dont tell kojima that other than hiring actors, you have to let them ACT [/spoiler] This is nothing exclusive to CnC3: Kane has been acted by the same actor since 1995, [url=https://en.wikipedia.org/wiki/Joseph_D._Kucan#Career] inducting him into the Guinness World Records Gamer's Edition 2008 as the longest recurring actor in any video game franchise to date.[/url] there's [spoiler] 3 [/spoiler] factions in the game [list] [*]-1st [b] GDI [/b] Big americanized mechs, jetpacks, artillery, central command, hot chicks. [*]-2nd [b] NOD [/b] Guerrilla warfare, stealth, internal wars, a supreme leader. [*]-3rd [spoiler] THE ALIENS [/spoiler] [spoiler]Which are the coolest faction of course, with the coolest units[/spoiler] [/list] In other words its the current state of the American continent. [b] the gameplay [/b] look i'm no RTS veteran, but the gameplay was very interesting, with missions changing up how it's played, and new units being intoduced. It teaches how to play the factions. Each faction has a mission were you control their hero unit, the "commando", and they are the most fun missions you could ever play, jetpacking across enemy lines, c4ing the structures.. its great. [b] THE MODERN REMAKE [/b] i hope to god it never gets remade, remastered, or reshitted. You cant remake perfection. but you can adapt it to modern systems: the game runs natively at 30fps, and the game logic is tied to it. just recently [url=https://github.com/CNCStuff/cnc3_fps_patch] there's been a mod [/url] that enables 60, even 90FPS, without breaking the game logic. Think about it. a game from 2007 received a mod. Will modern games receive mods in 10-20 years from now? and honestly it's the only mod the game needed, along with the balance patch. [h1] the verdict [/h1] the game is quite possibly the best RTS ever made. read my review of the sequel here: [not yet reviewed]
Good Game 15/10
!
great game
.
Ich als alter Echtzeitstrategie Fan habe dieses Spiel schon früher gern gespielt, und heute macht es mir immer noch sehr viel Spaß. Die Grafik gefällt mir immer noch gut, die Zwischensequenzen mit richtigen Schauspielern einfach klasse. Ich habe auch das neue Tempest Rising durchgespielt, auch gut, aber mir persönlich gefällt Command & Conquer 3: Tiberium Wars einfach besser.
its good
kul
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 4.6K | 85% | — | |
| — | 5.5K | 93% | — | |
| — | 16K | 85% | — | |
| $4.4M | 9.5K | 91% | $19.99 | |
| $3.6M | 11.9K | 95% | $9.89 | |
| — | 18.5K | 95% | — |