
In 2013 the Central Europe (Ukraine, Kiev) witnessed a catastrophe. Everybody was mystified by its cause. What happened was beyond our comprehension. Somebody called it the collision of worlds or the stratification of two dimensions.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Jul 30 → 0.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About


Genres
Engagement
Reviews
Themes across 48 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Они всё знали до 2022 года, но их никто не слушал.
Купил ключ у IGM,28 рублей рекомендовали в далеком 2012,панк на работе.
кто оставляет хвалебные отзывы - вы в это играли? игра попросту сломанная, ужасные механики слешара и шутера отвратительные боссы у которых нужно пол часа зубрить тактику или иначе вообще непонятно что с ними делать, ужасный левел дизайн , отвратительное оружие - тупые абсолютно непредсказуемые враги которые как могут встать и не двигаться , так и начать расстрелить как с пулемета убивая гг за секунду
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian**languages with full audio support
Hours played at review time, across 48 reviews with recorded playtime.
9/10 игра легенда , играл еще когда мне было 7 лет у бати на пк с 7 виндой, минус балл из-за того что игра вылетает, несмотря на свой возраст сюжет до сих пор оооочень затягивает
Купил игру года 3-4 назад, так как играл в детстве, а именно Коллапс: Ярость, жаль конечно что её до сих пор нету в стиме, в общем я пытался проходть Коллапс около трёх раз, но дальше начала не доходил, но в итоге за 2 вечера наконец-то смог пройти этот ну не шедевр, так как в игре полно проблем, а именно вылеты и баги, вылеты постоянные, то на загрузках то просто по приколу, лечиться разными способами но терпимо, ещё у меня был баг с затекстурьем, я просто провалился под текстуры, но в принципе играть можно, хоть и со скрипом. Графика если считать что игра вышла 2008 году, очень хорошая, мне понравилась, особенно момент с болотами и закатом, в общем отлично сохранилась. Сюжет тоже интересный, в начале я ничего не понимал, но вчитавшись в дневники и прослушав большинство звонков я понял историю и она очень уж интересная, особенно если учитывать что место действия это Киев. Геймлей тоже превосходнейший, конечно есть проблемы с врагами, они иногда тупят, но например против монстров сражаться самое то, и боссы конечно дают щепотку ярости, но в принципе ничего прям тяжёлого нет, хотя я проходил на лёгком, поэтому может я и не ощутил сложности. В общем всем рекомендую ознакомиться, но нужно понимать что будете бомбить от багов и вылетов, с этим нужно смириться, но пройти игру спустя лет так 10 после того как я в неё играл в детстве, это конечно неописуемо.
Впервые я попробовал её ещё в 2013 году на компе у тёти. Тогда я её до конца не прошел, и игра забылась до 2026 года. Спасибо ИИ - описал ему обрывки воспоминаний, и он её нашёл. В игре идеально почти всё, за исключением маленьких жучков - они реально бесят. Саундтреки просто пушка. Стрельба для тех лет была топ, да и сейчас играется нормально. Но самое крутое - это битвы на мечах: анимации, комбинации - всё сделано по красоте. Под конец дают комбо [spoiler] "Хвост дракона", [/spoiler] с ним вообще становишься непобедимым. Не понимаю, почему многим не зашли комбинации - учить их легко, пару раз глянул в навыки и готово. Боссы интересные, у каждого свой геймплей. Единственный босс, который не понравился - это мини-босс [spoiler] червь [/spoiler]. Его зачем-то запихнули в игру раз 5, если не больше, под конец уже надоедает. Очень круто, что в игре есть реальные локации Киева. Майдан Незалежності, Лавра и другие места - всё прорисовано и узнаваемо. Озвучка тоже отличная, багов вообще не встретил. Понравилось, что почти все заметки и дневники озвучены - текста там реально много, можно минут по 10 слушать каждую запись. Из минусов: Иногда иногда вылетает. Видимо, на новых системах работает не очень стабильно. Но это не страшно - грузится игра секунд за 10, а сохранения частые. Вывод: для своего года игра отличная, её и сейчас можно пройти с удовольствием.
в этой игре хорошо состарился только саундтрек
Гра старенька, будьте готові, що буде часто вилітати. Але.... Якщо відкинути цей факт, ми отримуємо абсолютно шедевральний продукт від українських виробників. Дуже шкода, що гра не отримала тієї популярності в свої роки, на які вона абсолютно заслуговує. Неймовірний для 20077 геймплей, фантастична атмосфера, цікава історія, перспективний всесвіт. Події відбуваються в Києві. Що ще потрібно для задоволення? Тверда 9 з 10. Якби були б ачівки в стімі на цю гру, пройшов би на 100%
Классная игра! Легенда
[h3] Oxyiтельная игра, попавшая под каток кризиса 2008 года. [/h3] В те годы в снг выходило просто какое-то фантастическое количество гoвнa всех мастей. И вот среди всего этого вышла игра коллапс. И это просто фантастических размеров роза средь всего того навоза. Я бы даже сказал хидден гем если бы технические проблемы. В детстве я застал только длц к ней Collapse The Rage(которое должно было быть 2 частью, но как раз из-за кризиса пришлось делать просто длц), которого к сожалению нет в стиме. И я помню, что The Rage был крайне веселым слешером с интересным сюжетом и моей любимой постапок атмосферой. Сейчас перечитывая все выпуски старых игроманий наткнулся на рецензию Коллапса и решил поиграть в оригинальную игру, а заодно и поностальгировать. [h3] Техническое состояние сейчас - неиграбельно. [/h3] В чистом виде - вообще не играбельно. Не запуски, вылеты и тд. Полный фарш. - Можно поставить 4gb patch (програмка такая), качаете в интернете екзешник и в нем выбираете ярлык игры. После этого у меня стала запускаться и вылетать меньше. - После запуска игры задавать сходство на 1 ядро или по другому делать, так что бы игра использовала только 1. - Выставлять фпс в 30. - Делать настройки игры средними, вместо высоких. И тут уже лотерея. Мне помогло в начале, я 3 уровня прошел с редкими вылетами во время загрузок, но потом стало вылетать каждые 3 минуты. Кто-то пишет, что чисто 4гб патч помог и прошел игру почти без вылетов. Я к моему большому сожалению не смог. Пойду хоть на ютубе пройду. [h3] Сама игра - пушечка: [/h3] Графен? С одной стороны мы имеем открытые пространства, где все выглядит довольно картонно, что-то из халф лайф 2. С другой мы имеем закрытые пространства, аля лаборатории из 2 уровня, где все выглядит вообще отлично. Если на улице все из каких-то дешманских ассетов на вид, то в лабе прям постарались. Разные трубы на стенах, кровь размазанная по поверхностям, царапины, подтеки и тд. Даже сейчас выглядит атмосферно. [b] В The Rage это подтянули. [/b] Там игра и на открытых пространствах смотрится приятно. Хотели сделать как в DMC, что бы и стрельба и мили боевка были. Но по итогу стрельба визуально кал, но эффективная. Мили боевка визуально красивая, куча приемов и комбо разнообразных, но с большего бесполезная. Ибо урона от нее мало + врагов хлебом не корми, дай убежать из радиуса атаки. Еще и враги люди чаще всего с огнестрелом, т.е. до них еще добежать надо. С врагами монстрами можно и так и так воевать, оба способа удобны и работоспособны. [b] В The Rage и это исправили. [/b] Там больший фокус на милишке сделали, она стала удобнее, врагов милишников тоже стало больше. Сюда же и крутые боссы с сочными QTE. Да, многие из боссов это не просто - закликай до смерти. Большинство из них этого загадка аля "найди способ как убить меня". Но во первых, тебе всегда дают кучу подсказок. Во вторых даже без подсказок это загадки максимально простые. К примеру первый босс Страж - есть комната с огнем закрытая. Есть переключатели, к которым он не дает подойти. И тебе дед говорит "он боится огня". Не нужно быть выпускником гарварда что бы сложить 2 и 2 и понять, что нужно застагерить босса, сняв ему щит, в это время подойти к переключателю и открыть вход в комнату с огнем. А потом его туда затолкать. И все это сопровождается сочными и красивыми QTE. Если и играть, то все же на легком уровне. Ибо враги монстры сделаны хорошо. А вот всякие виды солдат впитывают какое-то космическое количество урона. [b] ОПЯТЬ ЖЕ В The Rage это исправили. [/b] [h3]Что мне особенно понравилось - переходы от экшна к хорору и обратно. [/h3] С начала ты бегаешь по улицам города и воюешь с кучей бандосов. Затем оказываешься в лаборатории с одним пистолетом и тебе презентуют реально крипов зомби и прочих монстров. Потом ты опять бежишь по развалинам города и воюешь с бандитами, тут проваливаешься в канализацию и здесь уже опять на тебя со всех сторон лезут зомби, успевай отбиваться. И все это сопровождается очень заводной музычкой под которую реально весело шинковать и расстреливать врагов. [h3] Балдежный сюжет и его подача. [/h3] Самое главное - сюжет реально интересный. Зона отчуждения как в сталкере с монстрами и аномалиями. Напомню, 2007 год, тогда это не было так распространено, ибо первый сталкер сам только вышел. Классные ролики на движке и постановочные. В начале и в конце каждого уровня, а иногда и посреди уровня тебе показывают ролик, который развивает сюжет. Тут и взрывы, и драки с монстрами, и ceксуальные девушки на футуристичном байке, и кучу всего еще. Помимо сюжета есть записки, которые раскрывают лор и которые надо искать. Есть возможность прямо посреди игры набрать кому-то из нпц союзников и обсудить что-то. Например: залез в какую-то дыру, нашел записку о том как все началось, про первую аномалию. Тут же появилась возможность позвонить Елене и спросить, а как оно реально было, а что она думает про это и тд. И это все озвучено. Работает на погружение невероятно. Отдельным пунктом выделю то, что тут несколько историй паралельно развиваются. Есть история Лордов погибших и главарей банд. Есть история внешнего мира. Есть история мира внутри периметра. И все они так или иначе в процессе пересекаются между собой. Следить за этим очень интересно. [h2] Если бы не кризис 2008 года, это могла бы быть топовая серия игр. [/h2] Если вынести за скобки все технические проблемы, эта игра играется на одном дыхании даже сейчас. Я готов был терпеть даже вылеты раз в час ради захватывающей истории Родана и мира зоны. Да у игры есть какие-то недостатки, но они не критичные и большинство из них исправлено в дополнении The Rage, который и должен был стать второй частью. Но грянул кризис и в итоге студия Creoteam скатилась к каким-то простеньким футбольным симуляторам. Сейчас бы патчик на нее, фиксящий технические проблемы.. эх мечты мечты. [h3] PS: Зомби иногда при смерти издают звук с которым умирают иглобрюхи в WoW :) [/h3]
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 56.4K | 93% | — | |
| $133.6M | 429.2K | 81% | $19.99 | |
| $88.1M | 109.1K | 84% | $59.99 | |
| $60.3M | 68.6K | 82% | $49.99 | |
| $38M | 64.2K | 86% | $39.99 | |
| $10.7M | 68.3K | 92% | $9.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $105K | 1.1K | 82% | $2.99 | |
| $105K | 668 | 95% | $9.99 | |
| $105K | 2K | 84% | $3.99 | |
| $105K | 404 | 86% | $9.99 | |
| $105K | 83 | 83% | $39.99 | |
| $104.9K | 681 | 93% | $5.59 |