
In the face of certain death, we rise. Team up and embark on a journey to the ends of hell to unlock your past and escape your living nightmare in CODE VEIN.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 13.14/day in the week to Jul 24 → 12.43/day in the week after.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $59.99 | 62.5Kreviews | 83% | — | $68.8M |
| $79.99 | 17.9Kratings | 87% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1069 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Плохо всё, что может быть плохо, за Анор Лондо разрабам в глотки cpaл
first off i tried to played this game way back 2019 and that cathedral haunted me now i played this again to make sure its has something to offer to me as a battered souls-like fan. *my first gripes is the ♥♥♥♥♥♥♥ MAPS! its boring! uninteresting and not well design. *vampire on a post apocalypse settings is to be honest not blending well look at lords of shadows 2 maybe if they stick to only vampire with gothic theme and not a modern city settings maybe its not boring. (nitpick) * the ♥♥♥♥♥♥♥ combat is janky there are a huge amount of skill type and thats ok if the game is fluid to play. if you use a skill the enemy will cancel it adding to frustration making the game unfun. some enemies are unbalanced and can one shot you for no reason even if youre on a higher level im on level 130+ (grinded the xp) to be stronger but still you cant feel like youre strong enough enemy can still ♥♥♥♥♥ your ass up. * enemy can stun lock you cant even dodge quickly because your character so amazed and stunned by io's huge points cant get out of the attack faster. *story is uninteresting * points for exploring and discovering areas i like that but still cant hook me up back still boring. *fire your employee who designs this map maybe code vein 3 will be more interesting. * PLAY KHAZAN OR AI LIMIT INSTEAD THOSE ARE WAY BETTER.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: French, English*, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese*, Korean, Portuguese - Brazil, Russian, Spanish - Latin America, Traditional Chinese*languages with full audio support
| $59.99 |
| 3.8Kratings |
| 80% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
认真游玩白血教堂不看攻略犹如粪坑蝶泳,摸黑探索找雾湖地图被海胆轮剑,不研究配装直接莽boss化身一条顾勇的蛆,沙漠遭遇黄沙屎壳郎搬屎拼尽全力无法战胜,艾娃出场大雷遮眼曹贼上身二弟抬头,冰原遭遇赖招超模雪人被吓哭悄悄失禁,棺柩之塔与白血教堂相比更有三分像人,实际素材复用,临时政府外侧地图复用如同二次轮回鬼打墙,临时政府内部更是惊为天人,主路曲折交错如大肠,小道隐蔽曲折似尿道,小怪聚众开银趴,扶墙倚壁欲叹息却有血刺穿裆榨干精血致使阳痿不举,战斗手感僵硬如同霍金决战世界杯,被boss反复折磨无力如同霍金上岛当萝莉,唯独女角色的乳房实际丰满重点,南无三,何等的丰满,就连佛陀也会睁开双眼,可惜何等母仪的乳房也无力支撑起这款游戏的其他缺点。劝君若有韶华时,且购他游莫自欺,若无它游愿赤石,可取此游度假期
Этот проект цепляет с первого кадра благодаря уникальному сеттингу. Постапокалипсис, выполненный в готическом аниме-стиле с вампирской эстетикой, выглядит свежо и стильно - мрачно, красиво и очень атмосферно. Геймплейно это классический «соулс-лайк»: здесь действительно можно запросто погибнуть от обычного моба, если потерять концентрацию. Но в этом и кроется главная магия игры - она учит тебя играть. Здесь прокачивается не столько цифры в статах, сколько сам игрок. Со временем ты начинаешь читать врагов, чувствовать тайминги уклонений, и игра раскрывается с новой стороны, становясь всё легче именно за счет твоего скилла, а не фарма. Единственный момент, который вызвал у меня смешанные чувства - это сюжет. Разработчики явно перегнули с пафосной драмой. На нас вываливают одну трагичную историю за другой, пытаясь создать атмосферу тотальной безысходности и страданий. Но, к сожалению, этого добра настолько много, что к середине игры начинаешь воспринимать персонажей уже не как живых людей, а как просто носителей «грустного бэкграунда». Эмпатия притупляется от перенасыщения.
impossible to run on ubuntu. i've tried every launch command, proton version and etc possible. apparently i even got "banned" (Currently your game purchase cannot be re-validated successfully, please wait 24 hours and try again.) after trying some claude solutions. not recommended.
戦闘中にいつでもジョブを変えられる「ブラッドコード」システムがマジで神がかってて、ビルドをいじるのが最高に楽しいアクションRPG。 アクションの爽快感はもちろん、ダサいアイテム説明欄を読ませるだけじゃなくて、映画みたいなカットシーンでストーリーをガッツリ見せてくれるのが本当に最高なんだよね。 吸血鬼(レヴナント)たちが生きるダークな崩壊世界の世界観もめちゃくちゃエモいし、一緒に戦う仲間たちの過去バナが重厚すぎて、普通に泣ける。 ただの死にゲーじゃなくて、ガチで感動できるストーリーと最高のゲームプレイが詰まった、マジで神ゲーだからみんなもやってみてほしい
denuvo will make you want to stick a nail between your toenail and toe and kick the wall as hard as you can
Не однозначная игра. С одной стороны приятный визуал, шикарная музыка, интересный сюжет и относительно гибкая система билдов. С другой - духота в плане боссфайтов, однообразия а также локаций и их исследования. Первые часов 8-10 еще интересно, а позже начинаешь уставать от однотипности. Плюсом к этому еще и тягомотная подача некоторых мелких кусков сюжета и открытие классов через просмотр воспоминаний (симулятор ходьбы под пафосные диалоги). А так, за одно прохождение можно перепробовать все классы и пушки, все стили игры. Есть куда размахнутся в плане экспериментов. Первая половина игры была великолепна, вторая - отвратительна. Я бы поставил нейтральную оценку, но за её отсутствием поставлю положительную. Плюсы. Гибкая классовая система. Классы можно менять постоянно, что позволяет экспериментировать с билдами и способностями. По сути за 1 прохождение можно попробовать все. Отличный аудиовизуал. Приятная графика сопровождается хорошим саундтреком. По большей части адекватная сложность и структура. Локации открываются последовательно, сложность растет плавно и без резких скачков (но изредка встречаются явно нечестные босы, и бесячие локации). Интересная завязка. Сам по себе сюжет неплох, а первая половина игры (около 10 часов) и стартовые локации проходятся с удовольствием. Минусы. Просадка во второй половине, игра явно замедляется и душнит. В локации пихают бесячие механики из серии горящей земли, песков с дебаффом, а геймплей становится скучным из-за однообразия. Унылый левелдизайн и исследование. Мир посредственных коридоров (с одной откровенно ужасной локацией-лабиринтом). Довольно быстро теряется интерес в исследовании мира, так как там ничего интересного, лишь тонна бесполезного лута. Скучная подача и прокачка. Часть сюжета подается через симулятор ходьбы под пафосную музыку и скучные диалоги, в которых также приходится душно открывать и улучшать классы. Однообразие. Враги не меняются до самого конца игры. Оружие и броню приходится менять крайне редко. Также есть целая механика подарков, единственная польза которой в получении пары пушек (по сути механику можно скипать). Управление слегка топорное (хотя привыкаешь за час).
Größtes Bastard game, sehr empfehlenswert. Mega Arsch multiplayer. welch missratende Missbildung von game. wer hat das approved?
[h1]A much easy Darksoul game[/h1] The first thing must say a success rogue like game didn't meaning the main character need to fight in solo and rambo all the times, have a permeant friend to fight along enhance the expressive battle in game, in this game company work really well they not just aggressive fight monster and they also talking dialog to you, the AI company would leave when half of the first maps I so sad, there nobody playing this game and no way to beat the game solo, glad you could pick a bot company on the end of first maps. When compare this game with Darksoul serial, the monster damage not that hurt, and the company help to lower difficult level, suggestion this game to those players who hurt severity when playing dark soul serial, personal thought the weakness in Darksoul game are you gonna stuck no matter how much work you spend in, when stuck at point you just going to stuck there forever. However the swap items and weapons are horrible incidence to use, you need to let go mouse then just to use one potion which seem already killed in battle, don't change the default battle if you don't known how to choice, cause personal facing several times that can't call out the menu that need to force restart the game to change back default setting, you can't jump but only roll, rest at Mistle to replenish the hp potion. Now this game are cheap as hell, are best for new players who want to test dark soul like game without tortured. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3747618645
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $17.7M | 20.9K | 49% | $19.99 | |
| $1.1M | 10K | 79% | $5.99 | |
| $1.1M | 2.2K | 78% | $24.99 | |
| $935.4M | 1.2M | 93% | $59.99 | |
| $48.6M | 517.2K | 89% | $7.79 | |
| $18.7M | 19.4K | 78% | $39.89 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $68.9M | 178.3K | 97% | $29.99 | |
| $69.1M | 72.2K | 86% | $39.99 | |
| $68.5M | 203.7K | 83% | $19.99 | |
| $69.2M | 129.4K | 88% | $29.99 | |
| $68.2M | 75.7K | 91% | $39.99 | |
| $69.4M | 57.8K | 80% | $39.99 |