
A rogue-lite slot machine nightmare. Gamble for your life in a never-ending debt simulator!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 13.29/day in the week to Aug 7 → 24.43/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,419 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
CloverPit is the demonic lovechild of Balatro and Buckshot Roulette, a rogue-lite that traps players in a hell of their own creation. Locked in a rusty cell with a slot machine and an ATM, you must pay off your debt at the end of each round, or fall to ruin – literally!
Manipulate the slot machine to earn extra coins. Turn the odds in your favor with various prizes and charms that trigger big big combos, snowballing into a dazzling lucky run. Bend the rules, break the game, and pay off your captor long enough to earn a shot at freedom.
Features:
A gripping rogue-lite where every round could be your last!
Meta-progression, seeded runs, unlockable run modifiers and power-ups!
Push your score to new heights in Endless Mode!
A hellish escape room atmosphere!
150 + items and synergies to boost your luck!
A sinister tale of addiction and escape!
P.S. IS THIS GAMBLING?
Hell no! CloverPit is a rogue-lite horror game, and not a slot machine simulator. Our slot machine is designed to be broken and ultimately overcome, and will never ask you for real money!
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Xbox, PlayStation, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $9.99 | 26Kreviews | 90% | — | $9.5M |
| $9.99 | 3Kratings | 74% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1371 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Симулятор KICK
Bastante adictivo mecanicas sencillas lets go glambing
I gambled away my entire life savings and now I'm kind of homeless
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
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| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $9.5M | 11K | 84% | $27.99 | |
| $9.5M | 17.8K | 82% | $24.99 | |
| $9.5M | 56.6K | 84% | $9.99 | |
| $9.5M | 16.7K | 90% | $16.99 | |
| $9.5M | 14.2K | 92% | $19.99 | |
| $9.5M | 18.2K | 94% | $29.99 |
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| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.5K | 22 | 68% | $1.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $8.3M | 126.2K | 95% | $2.99 | |
| $36.5K | 93 | 77% | $7.99 |
Every market we collect.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese*languages with full audio support
| $9.99 |
| 217ratings |
| 94% |
| — |
| not modelled |
| $9.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.4K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
gambling... always fun. seriously tho i like how it isnt only 2 hours long
joguinho ótimo para passar o tempo.
я депнул в казик уже все и точно скоро сорву джекпот
Игровой автомат который затягивает с первых минут. Дизайн очень яркий приятный, звук тоже на высоте. Куча предметов которые можно залутать в коллекцию, что тоже подкупает. Немного угловатая графика для кого то станет плюсом, для кого то к сожалению минусом. Но своего времени игра стоит определенно. Плюсом для меня является то что игра имеет концовку. Статус "igraem" у игры имеется в моем списке.
juegaso para volverse ludopata 100% recomendado
[h1]Clover ♥♥♥♥[/h1] No esperaba mucho de este juego más que entretuviera unas cuantas horas siendo el típico juego que te pones para matar el rato, pero he acabado jugando al peor rogelike que tengo memoria. Después del boom de este género gracias a The Binding of Isaac (concretamente la versión Rebirth) han habido un montón de rogelikes y de rogelites. Los hay como Isaac, que son puramente habilidad tanto a la hora de jugar como a la hora de saber elegir. Luego surgieron los que eran más dependientes de la suerte como los de cartas, existiendo la posibilidad de que si tenías mala suerte perdieses, diseño que a mí no me gusta. Y supongo que como rogelike puede ser cualquier cosa tenemos esto, un rogelike de una máquina tragaperras. Llamadme loco, pero la gracia de un juego, sea del género que sea, es que cada vez que le des a jugar puedas ganar. Quizás hasta puedo dar mi brazo a torcer y que un no sea siempre un 100% a cambio de tener a Slay the Spire, por ejemplo venga va, pero lo de este juego es otro nivel. No esperes ganar casi nunca, así de simple, y si lo haces es porque tienes un combo "tonto" que te permite avanzar. Yo he llegado a hacer millones por el gato y basar todo en él dentro de lo posible, pero es que el juego consiste en gran medida de usar los amuletos rotos e ignorar los inútiles, y si para ello tienes que resetear una y otra vez pues que así sea. Os pongo un ejemplo de partida: empiezas y ves que te piden 75 monedas en 3 rondas (cada ciclo son 3 rondas sí xD), miras qué 4 amuletos tienes para comprar: vaya, uno que se gasta después de x usos, otro que solo puedes usarlo 1 vez cada 5 rondas (amuletos que el mismo juego te desaconseja usar, wtf xD), otro que es para tener más suerte en momentos de mala suerte, no suena a que sirva para combar... oh mira, uno que está diseñado para ir a por un símbolo en concreto, cerezas por ejemplo. Bueno, pues vamos a cerezas. Lo miras mejor y ves que pide 3 tickets y tú tienes 2, así que puedes darte el lujazo de tirar el doble a cambio de ganar solo 1 ticket, o quizás vale 4 el único amuleto que vale la pena y tienes que tirar 3 veces para ganar esos 2 tickets y comprarlo rápido, porque en cada ciclo la tienda cambia y quizás el amuleto que te da un poco de suerte lo necesitas, quién sabe qué saldrá en la tienda y quién sabe qué saldrá en la ruleta. Va, tiras 7 veces por 7 monedas. Nada, nada, nada, 2 monedas, 4 monedas, nada, 4 monedas... 10 monedas, 1 ticket, y 5 monedas extras porque el juego te da un interés en cada ronda en base a tu inversión. Vale, o sea que compro el amuleto en el que estoy interesado, me quedo sin tickets, y tengo dos rondas más para llegar a 75 monedas o he perdido. Pongamos que paso el ciclo, no será sobrado pero ey, quizás la tienda me sonríe. Oh, suena el teléfono, lo cojo... anda, una pasiva, a ver cuáles da... vaya, ninguna comba con mi estrategia de cereza. Puedo pagar 3 tickets, pero a estas alturas eso significa quedarme de nuevo a 0 y resignarme a comprar amuletos... Creo que os podéis hacer a la idea del problema, el juego es tan rápido en el inicio, da tan poco recursos y las opciones son tan limitadas que como no tengas buena suerte en los primeros ciclos has palmado. En la mayoría rigelikes que dependen de la suerte es al revés, tener mala suerte es lo poco común y el principio es relajado para que vayas haciendo tu estrategia, cosa que aquí es totalmente al revés xD En Balatro por ejemplo, te da la suficiente manga ancha como para que puedas crear una estrategia. Ese juego me lo he pasado varias veces con varios mazos, y el tener esa mala suerte es infinitamente más difícil que en este juego, en parte por lo dicho anteriormente, que te da tiempo y recursos para formar una estrategia aunque sea básica, y porque ese juego tiene herramientas para poder manipular tu suerte de forma muchísimo más activa que en este. Además que realmente no hay muchas estrategias: o vas a un símbolo concreto, o a hacer la máxima cantidad de patrones, haciendo que lo sientas repetitivo en poco tiempo. [h2]Resumen[/h2] Más tragaperras que rogelike, haciendo una experiencia miserable hasta para los más ludópatas. Iros a Balatro porque aquí está todo mal. https://store.steampowered.com/app/2379780/Balatro/
После обновления сложнее выходить на высокие дедлайны, но в этои и вся прелесть
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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