
Lead the members of Expedition 33 on their quest to destroy the Paintress so that she can never paint death again. Explore a world of wonders inspired by Belle Époque France and battle unique enemies in this turn-based RPG with real-time mechanics.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About
Once a year, the Paintress wakes and paints upon her monolith. Paints her cursed number. And everyone past that age turns to smoke and fades away. Year by year, that number ticks down and more of us are erased. Tomorrow she’ll wake and paint “33.” And tomorrow we depart on our final mission - Destroy the Paintress, so she can never paint death again.
We are Expedition 33.
Clair Obscur: Expedition 33 is a ground-breaking turn-based RPG with unique real-time mechanics, making battles more immersive and addictive than ever. Explore a fantasy world inspired by Belle Époque France in which you battle devastating enemies.
In this evolution of JRPGs, real-time actions enhance the heart of turn-based combat. Craft unique builds for your Expeditioners that fit your playstyle via gear, stats, skills, and character synergies. Open an active dimension in combat - dodge, parry, and counter in real time, chain combos by mastering attack rhythms, and target enemy weak points using a free aim system.

With only one year left to live, join Gustave, Maelle, and their fellow Expeditioners as they embark upon a desperate quest to break the Paintress’ cycle of death. Follow the trail of previous expeditions and discover their fate. Get to know the members of Expedition 33 as they learn to work together against impossible odds.

Explore an enchanting realm populated by surreal adversaries. Wander through breathtaking landscapes, from the Island of Visages to the Forgotten Battlefield, discovering secrets and hidden quests along the way. Find allies of fortune in creatures of legend. Recruit special companions to access new travel methods and discover secret areas in the World Map.
Experience the debut game from Sandfall Interactive, fully realized in Unreal Engine 5 with stunning graphics and a heartbreaking soundtrack.
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $39.99−20% | 279Kreviews | 95% | #80 | $202.3M |
| $45.19 | 104.1Kratings | 97% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 3482 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
A game that could make a men cry. not just for the story. But the greatness of art. 1000/10
Клара Обскуровна - что же это такое? Дико перехайпленная средняя игра от выходцев из юбисофт или же настоящий триум и шедевр, который показал всей игровой индустрии, как надо делать? Что ж, это будет долгий разговор... Сама игра представляет из себя JRPG проект, с уникальной боевкой, которая совмещает в себе как стандартные пошаговые ходы, присущие всем играм подобного жанра, так и механики уворотов и парирования, будь они трижды прокляты, мягкая подводка к геймплею надеюсь удалась, поэтому давайте теперь поподробнее о ней: Геймплей игры делится на два типа, ходьба по красивым локациям, изучая все подряд и сама боевка. И думаю к ходьбе вопрос ни у кого нет, поэтому переходим к самому интересному, как играется то ваша игра года 2025? Мягко скажем хренова, для тех, кто впервые пробует жанр JRPG или откровенно говоря его не долюбливает. Будем честны, местный геймплей весьма динамичен и вариативен, за счет большого кол-во способностей и спец.атак каждого персонажа. В общем, классическая часть данной боевки работает просто отменно, выглядит все зрелищно и заставляет подумать, просчитывать шаги наперед, но вот что самое интересное, так это увороты и парирование) Ох, сколько же я настрадался с этими механиками, мне хочется плакать... Начнем с того, что игра на редкость хардкорная, я бы сказал среди похожих по жанру проектов ее можно отнести в отдельную категорию, такую как JRPG с элементами souls-like, хотя технически к подобным играм ее отнести нельзя, но факт остается фактом, это игра бросит вам вызов... Даже на самом низком уровне сложности, и знаете, я бы не сказал, что это большая проблема. НЕ была бы, если бы разрабы сделали бы нормальные увороты и парирования. Мало того, что окно для этих двух механик черезвычайно маленькие, а противники постоянно пытаются обмануть тебя и слишком рано нажать ту или иную кнопку для защиты, так еще самая хреновая вещь в том, что механики иногда просто не хотят работать, играл на клаве с мышью если что. Управление во время боевки максимально не отзывчивое, и например когда я нажимал кнопку парирования до атаки противника она не сработала, мне набили хлебало и только потом пернсонаж решил проиграть анимацию блока, ну это же полный абсурд, и было это на протяжении всей игры, так что крепитесь и запаситесь терпением, так как после первого акта боевка уже начинает душить, так как надоедает и требует повторения одного и того же, раз за разом, а частые ошибки в проигрывании анимаций еще сильнее усиливают разражение, короче, тем кому подобная боевка нравится она определенно доставим вам много удовольствия, для всех же остальных это я бы сказал, самый главный минус в игры. А теперь к плюсам: Сюжет - мамо мия, это просто шик и настоящее синима, на уровне кодзимы с его деф стрейдингом и метал гиром. Настолько круто сделать сюжет способен далеко не каждый, за последние пять-шесть лет это наверное один из самых мощный сюжет в играх. Спойлеров ни каких не будет, вы сами должны сполна погрузиться в этот потрясающий мир. Музыка - Боже мой, это лютая имба, несколько композиций идут ко мне в плейлист, даже без самой игры слушаю и нереально кайфую. Графоний - Это великолепно, такую графику я давно не видел, а сам стиль локаций, в которые мы попадаем это просто отвал башки. Все сделано на высшем уровне! Короче, 8.5/10. Это были с одной стороны самые тяжелые 25 часов в моем жизни, но а с другой стороны очень и очень приятные 25 часов моей жизни. Не стала для меня это игра конечно шедевром, RDR 2 для меня никто и никогда не переплюнет, но Клара Обскуровна редкий представитель очень качественной игры, которую не стыдно обсудить где угодно и с кем угодно, только мне какжется, уж лучше бы Клара была бы сериалом, чем игрой, она бы от этого только выиграла, на мой взгляд, как-то так)
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Latest in each market: best FR #42, worst UA #99 · 14 markets collected
US · last 30 days
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 80.14/day in the week to Sep 15 → 89.14/day in the week after.
Of the 4 markets with a position on both sides, 4 climbed and 0 fell. The same sale, the same day, opposite directions — which is why nothing here is averaged into a single arrow, and why one sale is not a trend.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 93.71/day in the week to Sep 14 → 87.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Poland over the last 30 days: the 21 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 12 places towards #1, and the 2,501 moves with no price cut behind them went 1 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese +8 more
| $49.99 |
| 45.5Kratings |
| 94% |
| — |
| not modelled |
| $49.99 | 875ratings | 92% | #178 | not modelled |
| $49.99 | — | 98% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 3.5K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
I didn’t play Expedition 33 on Steam, but I spent over 100 hours on PS5 and got the Platinum. One of the best games I’ve played, and I’m definitely playing it again on PC to unlock every achievement. Apparently, the Platinum was not enough.
Lived up to the hype! Best game I've played in a really long time.
Se merece casi todos los vitores que le han dado. Los personajes son entrañables y la narrativa esta fumadísima pero muy inspirada. Sin embargo, el combate es frustrante de cojones. La gente se queja de las fintas en Elden Ring, pero en este juego tienes que vendarte los ojos porque las hitboxes no tienen relación con la animación. Tienes que escuchar como Toph en Avatar por las pistas de sonido. Pero si está balanceado con los pies. Llega un punto en el medio que tienes que farmear a lo wey. Pero, es sumamente satisfactorio cuando ganas. 10/10 el soundtrack, si no fuera porque está en un lenguaje alienigena e incomprensible (francés).
Art.
Just completed the game with all the achievements. Absolute masterpiece. The story, characters, soundtrack, everything was really fun. Other than the few instances especially towards Act 3 where there isn't much sense of direction and you needed some grinding to actually find something to go and do, the rest is very positive. Highly recommend if you love a good story
[h1] «Tomorrow comes thanks to you, Expedition 33» [/h1] За все 10 лет существования моего аккаунта я впервые решаюсь написать обзор на этот, не побоюсь этого слова, шедевр геймдева. Если вы думаете, покупать данную игру или не покупать — ОДНОЗНАЧНОЕ ДА И ЕЩЁ РАЗ ДА! Игра представляет собой сочетание затягивающего сюжета, а также идеальной системы пошагового и при этом очень динамичного боя. Что у нас по персонажам и классам? Тут разработчики постарались угодить всем. Есть и Ддшеры, и Саппорты, и сочетания двух ролей, а также гибкая настройка под ваш личный стиль игры и даже копирование умений противников. Сочетать приёмы очень рекомендуется. До чего же пробирает, когда полбоя готовишь атаку на босса, использовав все баффы, увернувшись от всех атак, и наступает тот самый момент пробития! Визуальная составляющая — моя настоящая любовь. Каждый удар чувствуется, а эмоции персонажей в этот момент, их мимика, фразы — всё выполнено на высшем уровне. Анимация приёмов завораживает, и ты только и ждёшь своего хода, чтобы ещё раз посмотреть на подготовку умения или ульт персонажа. Отдельного блока заслуживает и прекрасная музыкальная составляющая, пробирающая до мурашек в каждой новой локации и особенно в бою. На протяжении всей игры вы будете слышать музыку, которая заставит переживать все события вместе с персонажами и в каждой катсцене добиваться «Вау-эффекта». Мир в игре открытый, и исследовать можно почти все локации: от зимних ледяных пещер до прекрасных водопадов и летней атмосферы красных лесов. Что по бою? В бою всё зависит от вас самих. Чтобы проводить приёмы, нужно проходить квик-тайм ивенты (нажатие кнопок вовремя), и тогда урон может увеличиться. Нужно продумывать ходы наперёд, совмещать умения персонажей и создавать свою уникальную тактику победы. Вариации билдов, оружия и одежды для персонажей также не дают скучать в течение всей игры. В магазинах можно задёшево купить предмет, который позволяет сбрасывать все умения и расставлять их в новом порядке, так что можно смело пробовать любую тактику. Игра игрой, а что по сюжету? (Без спойлеров) Тут у нас не просто очередное «спасение мира», а настоящая гонка со временем, которая держит в напряжении каждую секунду. Концепция игры уникальна и гениальна в своей мрачности. Раз в год просыпается некая сущность — Художница. Она рисует на скале всего одно двузначное число, и в этот же миг все люди этого возраста мгновенно превращаются в пепел. Год за годом человечество просто стирают из истории. И вот Художница готовится написать число «33». Мы управляем той самой 33-й экспедицией — последней надеждой человечества, группой людей, которым осталось жить буквально считанные дни или часы. Их цель — дойти до Художницы и остановить это нескончаемое безумие. Сюжет невероятно глубокий и взрослый. Он постоянно подкидывает вопросы: на что ты готов пойти, зная, что твоё время на исходе? Как не сойти с ума, когда позади тебя — трупы прошлых экспедиций, а впереди — неизвестность, страшные монстры, безнадёжность и злость? Игра идеальна? По моему мнению — ДА! Но есть несколько моментов, которые могут иногда выбивать из колеи. Анимации атак монстров довольно... странные, и предугадать, что конкретно и чем тебя атакует моб, не всегда удаётся. Я бы сказал, в 50% случаев ты не понимаешь, что вообще произойдёт со стороны противников. Но потом привыкаешь ближе к середине игры (может, это только у меня так). Получение платины тоже довольно душноватое: поднимать уровни отношений с персонажами можно только в определённых главах, а вот главы выбрать нельзя, как и переиграть какую-то точку. В игре нельзя самостоятельно сохраняться — всё происходит автоматически, и у тебя есть доступ только к последним 5–10 минутам игры. Подводя итоги: Несмотря на мои личные придирки, я ставлю ТВЁРДУЮ 10 из 10. Игра однозначно стоит своих денег даже без скидки. Разработчики — удивительные люди, и я буду с нетерпением ждать их следующий продукт. [b] Спасибо за такую эмоциональную, интересную и местами трагичную историю! [/b]
Лучшая комедия 2025 года!)))
I must say, the french game certainly deserves the game of the year. This game tried to make me quit 3 separate times. The first was a graphical issue that turned the game into swiss cheese. The second crashed and corrupted my install of linux and i had to reset my PC. The third was a stupid choice in the game. But i am glad i continued on. At the end of the game, i went in being certain of what my choice was and was rugpulled 3 separate times to change that choice. I would up choosing the opposite of what i though i would. Truly a game made to evoke so much emotion. Good Job Sandfall.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $201.7M | 316.8K | 98% | $19.99 | |
| $204.8M | 292.4K | 93% | $29.99 | |
| $205.8M | 234.9K | 98% | $35.00 | |
| $196.8M | 174.6K | 84% | $69.99 | |
| $210.3M | 107.5K | 51% | $69.99 | |
| $216.2M | 137.4K | 88% | $49.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $2.6M | 5.3K | 90% | $19.99 | |
| $44.2K |
| 119 |
| 88% |
| $12.99 |
| $12.1K | 131 | 46% | $4.99 |
| $2.1K | 10 | 80% | $9.99 |
| $73 | 3 | 33% | $0.99 |