
City Transport Simulator 2026 combines a detailed bus simulator and tram simulator in one game. Drive realistic buses and trams, create routes and timetables, manage your fleet, and build your own public transport network in a dynamic European-inspired city.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.57/day in the week to Sep 3 → 3.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Step into the next generation of urban public transport with City Transport Simulator 2026, a combined bus simulator and tram simulator set in a dynamic European-inspired city. Drive in CTS detailed buses and trams, manage your fleet, create routes and timetables, and build a public transport network that responds to your decisions.
City Transport Simulator 2026 is FREE for all previous CTS owners! Transfer your DLCs at no cost and enjoy them upgraded with all the new features, including dynamic weather, free roam mode, realistic ticketing, and much more.
City Transport Simulator 2026 introduces fully dynamic weather and seasonal changes, creating a living, evolving city environment:
Seasonal city transformation – trees, foliage, and cityscape adapt to spring, summer, autumn, and winter
Sunny, fog, rain, snow, or thunderstorms – dynamically changing throughout the day
Temperature changes affect vehicle heating and cooling systems
All vehicles, buses and trams, feature realistic heating, cooling, and window operations
Fully operational wipers respond to rain and adverse weather conditions
Every bus now includes a fully functional ticket machine:
Sell tickets to passengers directly
Accept both cash and contactless payments
Integrated pay table ensures correct change is given
Add an extra layer of realism to your public transport management
Explore the city like never before in the new free roam mode:
Walk as a pedestrian and board AI buses and trams as a passenger
Take control of vehicles at any time and switch dynamically between passenger, bus driver, and tram driver
Hand over vehicles at endpoints without breaking immersion
The new dynamic lighting system brings the city to life:
Realistic day/night cycle with atmospheric lighting
Enhanced interior and exterior lighting for all vehicles
Shadows, reflections, and ambient effects updated for maximum realism
Every vehicle features:
Precise real-world physics
Authentic engine and ambient sounds
Interactive cockpits with fully simulated controls
Keyboard, gamepad, joystick, and steering wheel support, with preconfigured profiles for popular wheels
Custom control mapping to play your way
Plan and optimize your public transport empire:
Line Editor and Timetable Generator let you create custom tram and bus lines in just a few clicks
Assign vehicles and let AI trams and buses follow your schedule in real time
Monitor and optimize as your network grows alongside the city’s needs
Start small and grow your operation: transport passengers, maintain timetables, earn XP, unlock new vehicles and upgrades, and increase passenger satisfaction. Expand your network across the city and become a transport tycoon.
No restrictions, full freedom: explore the city, drive any vehicle, and manage lines as you like. Play with up to 15 pre-made tram and bus lines or create your own.
Name your operation, city, stations, and routes
Choose from multiple liveries, logos, and station designs
Customize branding on vehicles, buildings, signs, and announcements
Automated multi-language station announcements with through-line integration
Full control over station styles, routes, line colors, and naming
Drive across 50+ km of routes and 80+ unique stations in a city inspired by southern Germany. Enjoy a bustling open-world city center, scenic old towns, and quiet suburbs with a fully dynamic passenger system and licensed AI vehicles, including DHL vans, and familiar stores like REWE, Tegut, MediaMarkt, and Deutsche Post.
Full simulation mode with every button and system realistically modeled
Easy mode for relaxed gameplay
Full input support: keyboard, mouse, gamepad, joystick, steering wheel (with many preconfigured setups)
Custom control layouts for every device
City Transport Simulator 2026 is built for long-term support with ongoing updates, new vehicles, cities, and features. This is a living simulation that keeps evolving.
Are you ready to take control of the city and drive into the future?
Engagement
Reviews
Themes across 148 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Absolutely not playable. can't get more than 31 FPS no matter what, playing on a high end gaming PC.. its a shame as the game itself its cool and could be something big but it seems like developers are not really fussed about it. not to say that for a game with so many problems, its expensive. DLC's are expensive, and can't really do much without them.. so yeah.. its a shame.. overall I'd say 4/10... maybe they will actually get to do some work on this in the future.
Another reviever stated: "Car AI is bad, you get honked at for stopping at a bus stop, for taking more space when taking corners, accelerating when light turns green, even when you're just driving normally. They do not leave enough space if you need space for turning." This is exactly what happens in Italy every day! AI is flawless.
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German*, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Polish, Portuguese - Portugal, Russian*languages with full audio support
Hours played at review time, across 149 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Immernoch ein schlechtes Spiel, immernoch kaum mit Controller spielbar, immernoch haufenweise Bugs und Probleme. Hauptsache jedes Jahr ein neues Spiel rausbringen. Läuft.
VIELE EINSTELLUNGEN GEHEN NICHT RICHTIG ZU VIELE BUGS XBOX GANEPAD STEUERUNG IST EINE KATASTROHFE DER KARRIERE MODUS IST SEHR UNÜBERSICHTLICH DAS WAS IN DEN YOUTUBE VIDEOS GEZEIGT WIRD KANN NICHT STIMMEN MAN KANN MIT KEINEN EINZIGEN BUS RICHTIG KURVENFAHREN DAS HIER IST TOTALER SCHROTT WER SAGT DAS DIESES GAME GUT IST DER REDET MÜLL
[h2]City Transport Simulator 2026 – Viel Potenzial, aber stets bemüht[/h2] CTS 2026 ist per se keine schlechte Simulation. Im Gegenteil: Das [b]Fahrgefühl[/b] kommt OMSI 2 erstaunlich nahe und gerade das [b]Force Feedback[/b] lässt meiner Meinung nach kaum Wünsche offen. Auch die Busmodelle können sich sehen lassen. Die Fahrzeuge wirken detailliert, die Cockpits sind ordentlich umgesetzt und gerade beim eigentlichen Fahren merkt man, dass hier durchaus Erfahrung und Liebe zum Detail vorhanden sind. [b]Und genau deshalb fällt die Kritik umso schwerer.[/b] Ich möchte es deshalb einmal so formulieren, wie es in einem Arbeitszeugnis stehen könnte: [i]„Die Mitarbeiter waren stets bemüht, die ihnen übertragenen Aufgaben zu unserer Zufriedenheit zu erledigen.“[/i] Und irgendwie beschreibt das CTS 2026 ziemlich gut. [h2]Positiv[/h2] [b]Eigene Linien und Haltestellen[/b] Man kann eigene Linien erstellen und sogar [b]Haltestellen direkt im Spiel umbenennen oder neue Stationen erstellen[/b], ohne dafür externe Tools zu benötigen. Das ist für mich tatsächlich ein Alleinstellungsmerkmal und etwas, das ich sehr begrüße. Die selbst erstellten Haltestellen und Linien werden sogar per TTS angesagt. Die weibliche Stimme finde ich dabei deutlich angenehmer als die männliche. Hier hätte man meiner Meinung nach mit moderner KI-Sprachausgabe allerdings noch deutlich mehr herausholen können. Grundsätzlich kann man sich damit sein eigenes kleines Verkehrsnetz aufbauen. Und genau da liegt gleichzeitig das Problem. [h2]Das Verkehrsnetz ist viel zu klein[/h2] Nach ungefähr [b]drei bis vier selbst erstellten Buslinien[/b] fühlt sich Tramau bereits ziemlich voll an. Vielleicht bin ich hier durch OMSI 2, Bus Simulator 21 und natürlich den Berliner ÖPNV einfach verwöhnt. Aber gerade wenn man aus einer Stadt wie Berlin kommt, merkt man sehr schnell, wie klein Tramau eigentlich ist. Tramau ist zwar optisch durchaus schön gestaltet und besitzt diesen europäischen Charakter, aber die Stadt wirkt auf Dauer [b]eintönig und wenig abwechslungsreich[/b]. Teilweise frage ich mich wirklich, warum man nicht zuerst Tramau selbst weiter ausgebaut hat. Mehr Außenbezirke. Überlandstrecken. Neue Stadtteile. Unterführungen. Mehr größere Knotenpunkte. Ein richtiges zusammenhängendes Verkehrsnetz. Stattdessen geht es bereits weiter nach Wien. [h2]Wien statt Tramau?[/h2] Genau hier bekomme ich ehrlich gesagt ein wenig Flashback zu [b]TRAM SIM[/b]. Auch dort gab es große Versprechen und am Ende kam mit City Driver ein Spiel, das von der Grundidee ebenfalls nicht schlecht war, aber mit seiner kleinen Map schnell an seine Grenzen stieß. Und nun passiert meiner Meinung nach etwas Ähnliches erneut. Statt die vorhandene Welt wirklich auszubauen und ihr mehr Leben einzuhauchen, wird bereits die nächste große Karte angekündigt. [b]Warum?[/b] Ich hätte mir persönlich wesentlich mehr für Tramau gewünscht, bevor man direkt die nächste Stadt aufmacht. [h2]Die Busse sind gut – aber die Simulation drumherum hinkt[/h2] Die Busmodelle gehören für mich definitiv zu den Stärken des Spiels. Die Fahrzeuge sehen gut aus, fühlen sich beim Fahren ordentlich an und gerade mit Lenkrad und Force Feedback macht CTS 2026 tatsächlich Spaß. Das ist auch der Grund, warum ich das Spiel trotz meiner Kritik immer wieder starte. [b]Das Fahren selbst macht Spaß.[/b] Das Problem ist eher alles, was darum herum passiert. KI-Verkehr sorgt teilweise für fragwürdige Situationen, Fahrzeuge verhalten sich nicht immer nachvollziehbar und auch Fußgänger und Fahrgäste haben gelegentlich ihre ganz eigenen Vorstellungen davon, wie die Welt funktionieren sollte. Dass solche Fehler auch nach mehreren Updates noch auftauchen, ist besonders schade, weil ViewApp selbst regelmäßig Performance-, KI-, Fahrgast- und Stabilitätsverbesserungen veröffentlicht. [h2]Performance und Bugs[/h2] Auch technisch ist CTS 2026 leider nicht so sauber, wie ich es von einem modernen Simulator erwarten würde. Die Performance ist teilweise schwer nachvollziehbar. Selbst leistungsfähige Systeme können in bestimmten Bereichen deutliche FPS-Einbrüche und Stuttering zeigen. In der Steam-Community gibt es beispielsweise weiterhin Berichte über Performanceprobleme und Ruckler. Das ist für mich kein unwichtiger Punkt. Bei einer Simulation, bei der man teilweise minutenlang einfach nur fährt, ist eine stabile Framerate für das gesamte Fahrgefühl enorm wichtig. [h2]Expresslinien – wirklich erst jetzt?[/h2] Ein Punkt, der mich besonders irritiert: [b]Expresslinien und das gezielte Überspringen von Haltestellen kamen erst mit Update 26.2.0 im September 2026.[/b] Das mag auf dem Papier nach einer kleinen Funktion klingen, ist für einen ÖPNV-Simulator aber eigentlich eine ziemlich grundlegende Sache. Wir sprechen hier nicht über irgendein exotisches Komfortfeature. [b]Expressbuslinien gehören für mich zum Grundwerkzeug einer Verkehrssimulation.[/b] Dass man dafür erst so lange warten musste, finde ich ehrlich gesagt fragwürdig. Zumal diese Funktion bereits auf der Roadmap für 2026 stand. [h2]Und die Haltestellenproblematik ist weiterhin da[/h2] Noch problematischer finde ich, dass ich persönlich trotz entsprechender Patchnotes weiterhin Situationen habe, in denen ich an einer Haltestelle keinen Haltewunsch erkennen kann bzw. Fahrgäste an der Haltestelle nicht so reagieren, wie ich es erwarten würde. Eigentlich sollte das Spiel inzwischen ermöglichen, Haltestellen zu überspringen, wenn niemand ein- oder aussteigen möchte. Genau dafür wurde die entsprechende Funktion mit Update 26.2.0 eingeführt. Wenn das in der Praxis trotzdem nicht zuverlässig funktioniert, ist das für mich ein Zeichen dafür, dass zwischen [i]„Feature ist auf der Liste“[/i] und [i]„Feature funktioniert zuverlässig im eigentlichen Spiel“[/i] noch ein ziemlich großer Unterschied liegt. [h2]Das größte Problem: Die Vision fehlt mir[/h2] Was mir bei CTS 2026 am meisten fehlt, ist nicht einmal irgendein einzelnes Feature. Es ist die [b]Vision für die eigentliche Welt[/b]. Die Entwickler haben technisch durchaus etwas auf die Beine gestellt. Die Fahrzeuge sind gut. Das Fahrgefühl ist gut. Das Force Feedback ist gut. Das Erstellen eigener Linien ist hervorragend. Aber die Welt selbst fühlt sich für mich zu klein und zu künstlich begrenzt an. Ich möchte nicht nach vier Buslinien das Gefühl bekommen: [i]„So, und wo soll ich jetzt noch hin?“[/i] Ich möchte ein Verkehrsnetz aufbauen, bei dem ich nach 20, 30 oder 50 Stunden immer noch denke: [i]„Da könnte ich noch eine Linie hinsetzen.“[/i] Genau das schafft OMSI 2 trotz seiner mittlerweile uralten Technik teilweise immer noch. Sollte OMSI 2 wider Erwarten irgendwann eine moderne Engine bekommen oder tatsächlich ein richtiges OMSI 3 erscheinen, hätte CTS 2026 meiner Meinung nach ein ziemlich großes Problem. Nicht wegen der Fahrzeuge. Nicht wegen des Force Feedbacks. Sondern wegen der [b]Tiefe und der Möglichkeiten[/b]. [h2]Mein Fazit[/h2] [b]6/10[/b] Ich empfehle CTS 2026 aktuell [b]nicht uneingeschränkt[/b]. Und das sage ich nicht, weil ich keinen Spaß damit habe. Ganz im Gegenteil. [b]Ich habe Spaß mit dem Spiel.[/b] Und genau deshalb schreibe ich diese Kritik. Wer mit CTS 2026 Spaß hat, soll ihn auch haben. Wirklich. Ich gönne jedem seine Spielzeit und gerade das eigentliche Fahren macht mir selbst viel Freude. Aber ein Spiel kann gleichzeitig Spaß machen [b]und trotzdem kritikwürdig sein[/b]. Für mich ist CTS 2026 keine Vollkatastrophe. Es ist vielmehr ein Spiel, bei dem ich ständig denke: [i]„Da wäre so viel mehr drin gewesen.“[/i] Und vielleicht ist genau das die frustrierendste Art von Kritik. Denn wenn ein Spiel schlecht ist, ist die Sache einfach. Man legt es weg. Bei CTS 2026 möchte ich aber eigentlich, dass es besser wird. [b]Man kritisiert schließlich am stärksten das, was einem nicht egal ist.[/b]
sry ich mag das game aber egal was ich auch machedieses game findet immer einen punkt mich zu tietzen, hatte eine neue strecke angelegt, schön mit bahnen ausgesteattet will die strecke fahren erzählt er mir die strecke ist nicht am netz angeschlossen sry da schau ich mir also weiter die videos auf youtube an da läuft es wenigstens! Danke für nichts
Hello everyone! I definitely recommend this game. It's very enjoyable and quite realistic. I wouldn't call it an absolute masterpiece, but it's definitely a strong contender. I've been playing it since release and I regularly make videos about it. Feel free to check out my playlist here: https://www.youtube.com/playlist?list=PL7p6hS7jc5UQp3BnoPNpaF_ZD0xxGkNuR As for the downsides, I'd point out a couple of things. First, the optimization could be a bit better. The second thing I really miss is an automatic "look into the turn" feature. Right now, the driver always looks straight ahead unless you manually move the camera with the mouse. I'd love to see the driver's view automatically turn slightly in the direction you're steering, similar to how it works in ETS2. I don't use head tracking, so this would make it much easier to judge the size of the bus and see where I'm turning. Alternatively, it would be great to have keybinds for fixed camera angles, for example 65-80° to the left and right. That way, while making a turn, I could quickly glance left or right and then instantly switch back to looking straight ahead (using reset camera pos). I also want to suggest that the developers focus on adding as much transportation as possible to the game, such as small buses, double-decker buses, maybe even taxis, etc. Overall, I still highly recommend the game and I'm looking forward to seeing how it continues to improve!
Игра не видит ни руль, ни педали. Русского языка в маршрутах нет. Графика так себе
**Title:** Game completely freezes when closing the doors in the new Tatra Tram DLC Hello everyone, I am experiencing a serious issue with the game while playing the new **Tatra Tram DLC**, and I would like to know if anyone else has encountered the same problem or if there is any possible fix. The problem happens while I am driving the Tatra tram from the new DLC. As soon as I close the tram doors, the entire game freezes completely. The image stays stuck on the screen and I cannot continue playing at all. This is not just a normal short freeze or a simple crash. After this happens, I cannot close the game in any normal way. I tried opening Task Manager, but even Task Manager does not help. I also tried using other methods to close the program, but nothing works. The game remains frozen and completely unresponsive, and the only way I can recover is by restarting the PC or forcing the system to shut down. This makes the new Tatra Tram DLC basically unplayable for me, because closing the tram doors is a normal and necessary part of gameplay, and the freeze happens exactly at that moment. So far, I have noticed the following: * The issue happens in the new **Tatra Tram DLC**. * The game runs normally until I close the tram doors. * The freeze happens immediately when the doors are closed. * The game becomes completely unresponsive. * I cannot close it with Task Manager. * I cannot alt-tab properly or use another program to force close it. * The only solution is to restart the entire computer. * There is no normal error message or crash report displayed. My system specs are: * CPU: Intel Core i5-12400, 6 cores / 12 threads * GPU: NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER / ASUS TUF RTX 4070 SUPER GAMING OC, 12 GB VRAM * RAM: 64 GB DDR5 * Motherboard: ASUS TUF GAMING Z790-PLUS WIFI * Storage: Corsair MP700 ELITE 2 TB NVMe SSD * Operating System: Windows 11 Professional 64-bit, version 25H2 * DLC: Tatra Tram DLC Considering my system specs, I do not think this is caused by weak hardware. The game runs normally before this action, but it freezes completely when closing the tram doors in the Tatra Tram DLC. I would really appreciate it if the developers or other players could help me with this. Is this a known bug with the new Tatra Tram DLC? Is there any setting I should change? Could this be related to the DLC, graphics settings, drivers, or a recent update? Please let me know if there is any log file, crash report, or additional information I should provide. Thank you!
City Transport Simulator 2026 hat mich wirklich positiv überrascht. Die Busse und Straßenbahnen fahren sich realistisch, die Fahrzeuge sind detailliert gestaltet und die Grafik sorgt für eine tolle Atmosphäre. Besonders gefallen mir das dynamische Wetter, die verschiedenen Jahreszeiten und der Karrieremodus, der langfristig motiviert.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
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Players by region
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