
Cities: Skylines is a modern take on the classic city simulation. The game introduces new game play elements to realize the thrill and hardships of creating and maintaining a real city whilst expanding on some well-established tropes of the city building experience.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 292.4Kreviews | 93% | — | $204.8M |
| $99.99 | 28.9Kratings | 81% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 2699 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Jogo muito divertido e fácil de se envolver! A gameplay é gostosa, a ambientação é muito boa e o jogo consegue prender a atenção. Passei horas jogando sem perceber. Recomendo bastante!
fun if you wana be the cite goat play this game
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $205.8M | 234.9K | 98% | $35.00 | |
| $202.3M | 279K | 95% | $39.99 | |
| $201.7M | 289.1K | 98% | $19.99 | |
| $199.9M | 1.1M | 97% | $9.99 | |
| $210.3M | 107.5K | 51% | $69.99 | |
| $196.8M | 174.6K | 84% | $69.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $387K | 815 | 76% | $14.99 | |
| $75.4K | 120 | 66% | $15.99 | |
| $116M | 92.8K | 56% | $34.99 | |
| $24.9M | 72.2K | 91% | $11.24 | |
| $12.4K | 95 | 87% | $4.99 | |
| — | 0 | — | — |
Every market we collect.
Latest in each market: best CN #69, worst PL #95 · 6 markets collected
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 24.71/day in the week to Aug 14 → 38.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 22 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,513 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Korean, Japanese
| $29.99 |
| — |
| — |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 2.7K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Awesome game
Залипательно капець. Спочатку запускаєш гру і взагалі не до кінця розумієш, що тут робити. Будуєш пару доріг, ставиш якісь будинки, проводиш електрику, воду — і такий: «Ну окей, наче все». А потім починаєш потроху розбиратися, місто росте, з'являються нові райони, транспорт, проблеми з трафіком, бюджетом, сміттям, електрикою, водою і всім іншим… І от тут гра тебе просто затягує. Найбільша проблема Cities: Skylines у тому, що час тут перестає існувати. Заходиш буквально на годинку «просто щось добудувати», а потім дивишся на годинник — і вже пройшло пів дня. 😂 Особливо кайфово спостерігати, як місто, яке спочатку складається буквально з кількох доріг і будинків, поступово перетворюється на величезний мегаполіс. Спочатку думаєш, куди поставити першу школу, а через якийсь час уже сидиш і розглядаєш, чому на твоїй головній магістралі утворилася пробка на пів міста і як її тепер розрулити. І мені подобається, що гра постійно підкидає якісь маленькі проблеми, які змушують тебе щось змінювати. Побудував район — треба думати про дороги. Додав дороги — з'явився трафік. Додав громадський транспорт — треба оптимізувати маршрути. Розширив місто — не вистачає електрики, води або сміттєпереробки. І ти постійно щось покращуєш, перебудовуєш і плануєш наперед. При цьому немає відчуття, що тебе постійно кудись женуть. Можна просто спокійно сидіти й будувати місто так, як хочеться саме тобі. Хочеш зробити величезний мегаполіс із багатоповерхівками — будь ласка. Хочеш маленьке затишне містечко — теж без проблем. Окремо хочеться відзначити сам процес будівництва. Є якийсь особливий кайф у тому, щоб провести красиву розв'язку, нормально організувати перехрестя або нарешті позбутися затору, який мучив тебе останні кілька годин. 😄 А коли дивишся зверху на місто, яке сам побудував, і бачиш, як по дорогах їздять машини, працює громадський транспорт, люди ходять по вулицях — це реально приносить задоволення. Звичайно, гра не ідеальна. На початку може бути трохи складно зрозуміти всі механіки, особливо якщо раніше не грав у подібні містобудівні симулятори. Але саме в цьому для мене і є частина задоволення: поступово розбираєшся, пробуєш різні варіанти, щось ламаєш, перебудовуєш і в результаті починаєш розуміти, як усе працює. Cities: Skylines — це буквально гра з категорії «зайду на годинку» → «чому вже ранок?» 😂 Якщо подобаються містобудівні симулятори, де можна самому планувати, розвивати й постійно покращувати своє місто, то тут реально можна залипнути дуже надовго. Зайшов на годину. Вийшов через пів дня. Місто досі будую. 10/10 за здатність красти час. 😄
i hate this game
Very fun. I'm majoring in Civil Engineering and this game makes me much more excited about it.
just a game to relax too
AAAAAAAAAAAAAAMEEEEEZZZZING
Fajnie można zbudować swoje miasto.
good
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.