
Build your own furniture empire after getting fired from Furnox Corp 🖕. Chop down trees, process wood, automate your growing production lines and sell clever furniture sets for bonus cash. Explore a handcrafted world packed with weirdos, secrets and trees begging for violence.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 18.29/day in the week to Sep 11 → 19/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 22 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,513 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
You got fired from Furnox Corp 🖕.
Now you start over with nothing but an axe, a few trees and revenge on your mind (╯‵□′)╯︵┻━┻
Chop down trees, turn logs into planks, craft furniture and sell it for profit. Reinvest your money into better tools, new machines and faster production. What begins as manual labor grows into optimized production lines and high value furniture sets that grant bonus payouts.
Unlock new areas, discover new tree types, expand your operation step by step and improve your character with strength and stamina upgrades.

Trees of all shapes, sizes, colors and questionable physics.
If it stands upright and looks even remotely choppable, congratulations: It’s firewood now!

Turn raw nature into refined building materials using machines that absolutely should not be left unattended.
Logs become planks.
Planks become furniture.
Furniture becomes profit. 💰

Create furniture, props and tools, including deeply unnecessary but deeply impressive designs like:
A wooden PC (Wood has excellent thermal properties... right?)
A wooden weight bench (Splinters only make you stronger!)
If it exists ... you can probably make it out of wood!

Load up your handcrafted chaos and ship it to the nearby city.
Earn money.
Reach new customers.
Confuse absolutely everyone.

Can't chop it? Can’t craft it?
Buy it!
Use bought components to level up your character or jam them into your creations like a true artisan.

Begin with nothing but ambition and poor financial decisions.
Build your headquarters and expand into a world packed with secrets, resources and questionable business ethics.


Meet quirky personalities, help them, befriend them and integrate them into your production chain
... completely voluntarily, of course ...
⚠️ Warning:
The ducks are up to something! 🦆
They know ...
You know they know ...🔪


Build an ever-growing catalog of furniture using blueprints, rare materials and raw creative chaos.
Minimalism is optional. Overengineering is encouraged.

Upgrade the nearby city to unlock new customers, missions, secrets, and character upgrades.
Urban development has never involved this much ... wood.


Stone trees
Metal trees
Electric trees
Nobody knows why they exist.
Your axe doesn’t care.
Uncover their mysterious origins as you progress ... or just chop first and ask questions later.


Improve your character by interacting with the world and using exercise equipment.
Yes, you can bench press your way to better woodworking.
No, we will not explain the science.


New machines.
Better axes.
"Smarter" distribution.
Automation that makes your empire run smoother than a freshly sanded plank.


Turn resources into delicious meals that boost your stats.
Because nothing fuels industrial-scale lumber destruction like a hearty stew.

Engagement
Reviews
Themes across 1081 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Funny, quick rewarding, a bit grinmdy but overall ok!
super fun game, took about 18 hours. unfortunately im at 99% done until i find the rest of the security horse things. really enjoyed the grind personally. i will say that the crafting mechanic before you get the auto builders is kind of hard to get used to, and im not sure i truly ever mastered it as its kind of clunky and not super user friendly. but the weird story lines were super enjoyable.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $384.3K | 444 | 73% | $19.99 | |
| $384K | 1.6K | 91% | $14.99 | |
| $384.3K | 10.6K | 68% | $1.99 | |
| $383.9K | 539 | 40% | $19.99 | |
| $383.8K | 1K | 80% | $14.99 | |
| $383.7K | 451 | 89% | $24.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $59.4K | 170 | 79% | $9.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $2M | 3K | 86% | $19.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, German, French, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Russian
Hours played at review time, across 1.1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Прикольная игра, юмор 9/10, сборка почти не надоедает, но контента маловато
蛮上头的体验,核心循环做得很好,成就感也做得很好 讲的是玩家是一个喝着咖啡上着996的打工人,突然被开除并踢飞到一个荒无人烟的对岸岛屿,于是当伐木工从头开始搭建基地,并赞助对家的城市发展和群体支持,最终把昔日开除自己的黑心工厂掰倒的励志故事 核心循环很简单,也递进感很强 玩家始终都拿着一把斧子,不断伐木,兴建材料、家具和建筑,改进工具,再到达原本难以到达的新区域,发现新的树种,继而要新的材料、家具建筑……以此循环 在整个loop的过程中视觉的成就感很好,看着当初一片鸟不拉屎的地方变成另一个繁华工厂,视觉递进感很强 辅循环是任务订单,在支持对岸城市发展时开启新的城市建筑,解锁新的人群,带来新的任务,提出新的家具制作的订单需求,反向要求玩家伐更多的木,做更多的手工 制作手工的过程类似最近的维修物语,不过操作别扭很多,建议改进 总体来说无论核心循环还是视觉体验都蛮不错的一款
Данная игра, судя по своему виду, является выпускной работой какого-то студента, который решил еще и заработать на этом "проекте", и ценник выставив довольно наглый. В начале кажется, что потенциал есть, но здесь есть только "потанцевал"... Лютейший гринд, отвратительная автоматизация производства, деревья рубить придется до конца игры и дальше все больше и больше. Самый кошмар - это отвратительные "заказы" на производство вещей для города. Присутствует сомнительный юмор, за который отвечали, судя по всему, разные люди, т.к. все наполнение его не сочетается друг с другом и выглядит нелепо. Плюсом - кривые анимации, в целом все криво, но тут вроде бы ладно, инди и не страшно, но потом ты находишь секретную комнату где разработчики (около десятка) выставили свои фото, показали свой офис и отсылки на "разработку" (хоспади...). После увиденного, кроме негодования больше чувств нет. Не рекомендую за данный прайс, за -80% или - 90% можно. Потраченного времени и деняк жаль
Sehr zu empfehlen, macht Spaß ist super ausgewogen, witzige Dialoge und EasterEggs ;o)
Very nice chill game
삽 곡괭이 양동이 호미는 저리가시라. 오로지 도끼로 나무만 베는 게임. 아니 삽 없다면 흙은?, 곡괭이 없다면 돌은?, 호미 없다면 재배는? 안해봤으면 말하지말자. 다 도끼로 되더라. + 여러 도구를 만들고 들고 다닐 필요 없이 도끼 하나면 끝이다. 심지어 도구 내구도도 없어 한번 도끼를 제작하면 업그레이드 외에는 끝! 플레이 하면서 인벤토리 압박이 전혀 없었다. 아무래도 제한이 없는 것 같다. 베면 벨수록 성장하는 요소가 있다. 재화로 스킬을 딸깍 올리는 것이 아닌 노력치 같은 시스템이 있다. 숨겨진 요소와 탐험요소가 존재한다. - 그냥 너무 큰 단점 하나를 적겠다. 숨겨진 요소, 탐험 요소가 있는 건 좋은데 왜 메인퀘스트를 진행하기 위한 아이템이나 레시피도 숨겨놨는지 이해 할 수 없다. 심지어 퀘스트 진행 위치 표시도 없는 것도 많다 본인 기준으로 노가다 게임에 진행이 막혀 온 맵을 뒤지고 다니는 수고로움은 아닌 것 같아 토론장 정보의 도움을 받았다. 평가기준 매우긍정적 상태 대체로 긍정적이 적당해보여서 아니요를 선택했다.
Не зря потраченное время, 10 уток канибалов из 10
Слоган игры - "Руби деревья, обрабатывай древесину, автоматизируй производство и продавай" так-ли это? Не совсем. Техническая сторона. С технической точки зрения игра сделана отлично. Графика на уровне подобных игр. Оптимизация, отлично. Багов как таковых нет, но пару раз в текстуры проваливался. В общем все хорошо. Сюжет. Игра построена на юморе и часто придется посмеяться. Сам по себе сюжет ничего из себя не представляет. Вас выгнали с работы (заменили) и теперь вы строите свой бизнес выталкивая прошлого работодателя за борт. За сюжет -, за шутки +. Геймплей. Гринд, гринд и еще раз гринд. Вам нужно рубить деревья(тут разработчики не слукавили слоганом), перерабатывать и превращать их в мебель. ближе к середине игры вам дают возможность "автоматизироваться". Однако автоматизация тут больше для галочки. Ты ставишь автоматический сборщик деревьев и он может собирать только 1 вид дерева. Больше установить нельзя. Поэтому как не крути придется гриндить кучу других видов деревьев. Если в начале это боль, у вас ниочемный топор. То во второй половине игры становится проще с улучшением топора. Однако все равно нужно гриндить. Автоматизированную пилораму тоже ставить можно только одну. И переработка деревьев идет по очереди или выставив очередность через очередь по количеству. Тоже самое и со станком по производству мебели, он один и все работает через очередь. Поэтому автоматизации тут больше нет, чем она есть. Куча всякой еды, однако мне за 15 часов вообще ничего кроме курицы и блинов не понадобилось. Врагов тут считай нет. Максимум пчелы, и незначительные чудаки коих придется побить всего 2. Нету сортировки вещей в рюкзаке, очень важная и нужная вещь. Потраченного времени на прохождение всей игры и выполнением ачивок вышло 15 часов. И то я думаю можно быстрее. Реального геймплея тут на 10-11 часов. Как игра на пару вечеров очень даже. По 10 бальной системе тут твердая 7 из 10. Игра достойная, однако разработчикам есть куда стремиться.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.