
Chernobylite is a science-fiction survival horror RPG. Set in the hyper-realistic, 3D-scanned wasteland of Chernobyl’s Exclusion Zone, explore a non-linear storyline in your search to uncover the truth of your tortured past.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.29/day in the week to Sep 5 → 2.43/day in the week after.
About





Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 12.4Kreviews | 82% | — | $12.1M |
| $5.99−80% | 6.4Kratings | 76% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 913 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Навоняли говном, но в целом нюхать можно
Неплохая игра, сюжет радует, да и в целом стиль, а вот гринд на нескольких локациях такое себе.
отличная выживалка с сюжетом крафтингом, сбором ресурсов и крутой графикой, много концовок и выборов влияющие на исход концовки
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $12.1M | 16.4K | 93% | $19.99 | |
| $12.1M | 12.7K | 95% | $29.99 | |
| $12.1M | 26.2K | 90% | $19.99 | |
| $12.1M | 32.6K | 96% | $19.99 | |
| $12.1M | 48.9K | 96% | $9.99 | |
| $12.2M | 9.3K | 80% | $49.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $21.8M | 26.9K | 83% | $29.99 | |
| $22.5K | 35 | 74% | $19.99 | |
| $2.6K | 88 | 68% | $0.99 | |
| $1.7K | 6 | 100% | $7.19 | |
| $897 | 31 | 55% | $0.99 | |
| — | 0 | — | — |
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 2.71/day in the week to Jul 30 → 3.43/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Poland over the last 30 days: the 21 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 12 places towards #1, and the 2,501 moves with no price cut behind them went 1 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Russian*, French, German, Polish, Spanish - Spain, Italian, Simplified Chinese, Japanese, Portuguese - Brazil, Hungarian, Ukrainian +2 more
| $29.99 |
| 2.1Kratings |
| 82% |
| — |
| not modelled |
| $29.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 919 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
me like good game
Pretty fun not like metro if that's what your looking for but its a solid game i am quite enjoying my time with it
Good
Не рабочий кусок мусора
ощущается как атмосферный смесь survival‑horror, стелса и RPG, где главное — не столько стрельба, сколько выживание и расследование в Зоне. Мы играем за Игоря, физика и бывшего сотрудника ЧАЭС, который спустя десятилетия возвращается в Припять, чтобы найти невесту Татьяну, собирая команду, строя базу, принимая моральные решения и постоянно балансируя между ресурсами, состоянием отряда и риском на вылазках. Сильные стороны — крайне атмосферная, фотограмметрическая версия Зоны, ощущение постоянной угрозы (военные, сталкеры, аномалии и существа), вариативность прохождения (стелс, боёвка, вылазки, выборы) и петля с базой, где нужно развивать убежище, экипировку и отношения с напарниками. Complete Edition включает базовую игру и все бесплатные обновления/сезоны (Monster Hunt, Ghost Town, сезоны 1–4) с новыми заданиями, локациями, режимами и оружием, так что это максимально полный вариант без обязательных платных DLC. Из минусов — довольно рудиментарный крафт и менеджмент базы, заметный гринд ресурсов, повторяемость вылазок по тем же картам, а также технические проблемы: баги, вылеты, неидеальные порты на некоторых платформах и местами слабая озвучка
Történet ügyileg eltérő a S.T.A.L.K.E.R sorozattól ami jobban belegondolva nem is probléma , mivel nem egy új S.T.A.L.K.E.R. játékról van szó. Nekem az eleje az nem igazán jött át , abba is hagytam egy időre ezt a játékot , aztán most hogy újrra elővettem , rájöttem az elején semmi sem változott , menj ide menj oda , csináld ezt , csináld azt , nagyabábol sablon küldetések .... na de ahogy lassan kezdett beindulni egyre jobban kezdte lekötni a figyelmem. A titkok olvasása , a párbeszédek , a döntések ezek mind adtak egy pluszt hogy meg tudd érteni a történetet és ha elkezded egyszer olvasni , olyan szinten besszippant hogy észre sem veszed és már bele toltál 4-5 órát a játékba... Szóval a story része az rendben van , fordulatos , nem éppen kiszámitható de bármikor megváltoztatható ahogy haladsz előre és ez nagyon jól müködik . A vége felé sejthető a dolog de nem lövöm le a csavart viszont itt is félre vezet egy kicsit a játék és ennek köszönhetöen akkorát csattan hogy csak pislogsz , főleg ha úgy állitod össze a csapatod az utolsó küldetésre (kb 5-6 verzióba probáltam ki és meglepödtem hogy nagyából mindig más volt a csapat sorsa , persze itt is van egy csavar Olivernél) A fegyverek , a bázis , a felszerelésed ez mind fejleszhető és szökséged is lesz a fejlesztésre ha nagyobb esélyel akarod tülélni a küldetéseket. A bazisodat is nyomorgásig tudod fejleszteni , már megmozdulni alig lehet minden munkapad , levegő tisztitó ,ágy , tv, asztal és még sok más több verzióban épithető ami a küldetéseidet tudja segiteni. A csapattársaktol képességeket tudsz tanulni amik ugyan ugy hasznosak. Fegyverekből sajnos nincs sok féle de ami van azt ugy modolod ahogy akarod Nagyon bejött hogy napokra van bontva a játék , és hogy a társaid is el tudod küldeni felfedezésre , vagy készlet beszerzésre. A pályák egyszerüen nem tudom máshogy mondani , eszméletlen hangulatot tud éreztetni a játékossal , még akkor is amikor tudod hogy ugyan ugy néz ki pl a panel ahova be kell menned mint az előző panel belseje de mégis ugy megfog , szerintem ezt a chernobyl hangulatot perfekt eltalálták akár csak a S.T.A.L.K.E.R. -be. Szép kidolgozott tájak , épületek , dobozok , lényegében nem tudok bele kötni a kinézetbe. A szörnyek vagy magyarul (árnyak) belölük nincs sok verzió és sokan sincsennek, ami van az sem félelmetes de annyira elég hogy érezd itt baj lesz , a katonák pedig hasonloan kevesen vannak és kevés verzióba. A mozgás , az irányitás teljesen perfekt , én nem vettem észre problémákat , vagy nem érzékeltem hogy valami nehezebben menne , egyedül az inventoryba érezhető a lassú kijelölés vagy hogy mondjam , és a tárgyak mozgatása érdekes de nem befolyásol semmit lényegében. 2560 x 1440 felbontáson , ultra beállitás , dx12 , ray tracing ultra, dlss minőség nekem igy volt 50-65 FPS , néha néha volt 1-2 micro lagg , de ezen kivül nagyon jo az optimalizálás i7 10700 RTX 3080 12GB 32GB ram 1TB M.2 850W táp
[h2] Chernobylite: An Honest Review [/h2] [i] Honestly a mind numbing and thought provoking story, with scares around every corner, this game immerses the player in a timeline like no other, this game is a spectacular show of design quality. [/i] The choices you are put in front of truly make you question yourself, every action feels like it carries weight, which is important in story driven games. The many characters developed for this story are all on point, each of them having unique personalities and characteristics. [h3] A Background Story of Real Significance [/h3] (This last part is by far the most important to the games premise and underlying story) As most can decipher from the name alone this game takes place in a world that mirrors our own dark history... The Chernobyl Disaster. I'm not a major in any type history, I have common understanding like most people. I have to say this game left me with a greater sense of pride for humans, not because it happened but because of our resilience which is shown in this game, no matter how fabricated to their story it still holds important truths to our own world. [h3]Ratings[/h3] - Gameplay: [b] 10/10 [/b] ( Overall the general gameplay was amazing I encountered, no issues here. ) - Gameplay Mechanics: [b] 8/10 [/b] ( The players base has some minor bugs, however these don't ruin the game to any measurable degree, they are simply annoying. ) - Story Design: [b] 10/10 [/b] ( A wonderful creation of pure delight, emotionally connecting as well as mentally simulating. ) - NPC Design: [b] 10/10 [/b] ( Each NPC has been created with so much attention to detail, you truly enter a different world upon playing this game. ) [b] OVERALL RATING | 10/10 [/b]
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.