
Catmaze is a fairy metroidvania inspired by Slavic myths. Age-old tales will come to life in the unforgettable adventure of Alesta, a sorceress whose courage guides her through mysterious paths and dark forests in search of the lost road to Nav, the world of the dead.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Sep 1 → 0.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About



Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $9.99 | 606reviews | 83% | — | $127.8K |
| $9.99 | 80ratings | 81% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 51 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
From the famous developer of Catmaze, Fearmonium and Reflection of Mine!
Странная игра, для кого сделана не понятно. Если для бородатых дядек - слишком детский стиль, коли для маленьких девочек - жопoразpываще сложна. Много отсылок к славянской культуре, под конец правда пошёл прямо давящий мрачняк, нагоняющий тоску и депрессию, от сцены когда перед героиней жизнь проносится душа рыдала, а хеппи энд будто высосан из пальца. Музыка балдёж - некоторые треки в голове заедают, не выветрить. Из минусов бывают баги, управление такое себе, арты в диалогах ужасны, понимаю что автор старался как мог, но лучше просто окошки с именами, чем так (единственный нормальный арт героини на самой обложке игры), страшненькие, так ещё и багают кстати временами и когда говорит один персонаж, арт и подпись в диалогах от другого, я даже не понял что происходит поначалу. В целом очень душевно, хоть и от сложности порой прямо припекало.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Russian*, Simplified Chinese*, French*, German*, Spanish - Spain*, Japanese**languages with full audio support
| $9.99 |
| 29ratings |
| 96% |
| — |
| not modelled |
| $9.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 51 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
I beat this game, cause I'm stubborn and stupid, but it is a fairly mediocre game. Lots of backtracking, some truly "meh" boss fights, way too much text for a boring story, and it just doesn't have an interesting hook that makes it stand out from the sea of other boring Metroidvania games. If there's a positive, I did like how straightforward the objectives were laid out. There's always a mark on the map to make progress, so even though there's lots of backtracking, I was never lost despite not paying attention to the story.
Милая и интересная метроидвания с околославянским фольклором на вечер, чтобы разгрузить голову. Диалоги и персонажи проработаны приятно, для любителей кошек тоже найдётся отдушина. По экшену - особых сложностей нет, большинство боссов убивается с 1-2 попыток, при этом рядом, как правило, есть чекпоинт. Немного раздражает "недопрыгивание" время от времени и спрыгивание с платформ вниз, но это нужно не так часто, чтобы вызывать желание всё забросить. Кроме того, нет особого гринда, вся игра проходится на одном дыхании, вполне возможно осилить её целиком часов за 10. Из главных минусов, пожалуй, назову глюки интерфейса время от времени, вынуждающие перезапускать игру (лучше сохраняться по возможности), а также неправильное отображение персонажей в некоторых диалогах (редко). В общем, любителям метроидваний рекомендую пройти.
[h3] Первый блин комом [/h3] Catmaze - вторая игра от разработчика Славы Грис и первый проект такого масштаба что мягко говоря заметно... Кор-геймплей собрал все классические болячки: Кривые хитбоксы и частое не понимание, что есть платформа/стена в совокупности с отсутствием "времени койота" порождает кучу неприятных и просто душных ситуаций. Большая часть амулетов и фамильяров просто бесполезны, как и зелья дающие временный баф в первую очередь из-за ужасной реализации инвентаря. И самое главное в метроидвании - эксплоринг! Он тут никакущий. Глобально просто идешь от одного знака вопроса до другого. Сюжет простенький, но выполняет свою задачу. А вот к сетингу есть вопросы. Заявляется что игра вдохновлена славянскими мифами и сказками однако на кой-то ляд за основу сюжета была взята бредятина из Велесовой книги (написанная в XX веке фальшивка). Подытоживая: Catmaze - проект на котором разработчик учился и набивал первые шишки. Если вы прошли Fearmonium и хотите "еще такого же" – то не тратьте своё время на эту игру. Любая средняя метроидвания наподобие Momodora: RUtM будет на три головы лучше во всех аспектах.
I got it on sale. Wouldn't pay 10 dollars. I love the pixel art, the areas are really cute, the sprites are really cute. that's about it. if you're into masochism, then maybe this is for you. It's difficult, but only because the controls are terrible. also the portraits for the characters in comparison to the pixel art throughout the game is crazy to look at. I don't understand why you would put portraits that aren't at the same art level as the rest of the game. it's weird. I feel like good portraits would have saved a lot of my complaints to be honest, pretty art does wonders there are better metroidvanias to play lol
Теперь это одна из моих любимых игр. В ней есть какая-то... не знаю как выразиться... Душа. В неё просто приятно играть. Так еще (возможно, скажу какой-то бред) чем-то веет духом андертейла в плане смысла. Плюсы: -Мир. Его интересно исследовать -Сюжет. Простой, но интересно наблюдать за ним. Он не вызывает вопросов, у персонажей интересные истории (не считая некоторых, но об этом в другой раз) -Музыка. Она шедевральна -Сеттинг. Славянская мифология-крайне интересный сеттинг, который можно использовать для своих проектов. Минусы: -Квесты. Мир исследовать интересно, но вот квесты у большинства персонажей... Это типичное ПАДАЙ ПРИНИСИ ПРАДЕРДЖИС 120 СЕКУНД, ОТБИВАЯ АТАКИ БАЛВАНЧИКОВ И ВСЁ -Визуал. Ну как сказать... это больше не минус, а придирка. Некоторые спрайты СИЛЬНО отличаются. Та же Алеста или староста выделяются на фоне своей невзрачностью, в отличие от, например, Воронихи. -Фамильяры. Многие из них абсолютно БЕСПОЛЕЗНЫ (О них вы будете вспоминать для решения определенных головоломок, а так вы всю игру пробежите с 1-3 фамильярами, которые вам запали) Мог бы еще про баги написать,но мне попалось лишь 2 бага: 1. Иногда снаряд огненного фамильяра вблизи просто не попадает по противнику 2. Один раз паук в Кэтмейзе при попадании снаряда снежного фамильяра... завис и не умер Так что по этим двум недочётам не буду судить. В целом, рекомендую. П.С Войду спасибо за такой новогодний подарок, который решил пройти в июне 8 3:< /10
Йо! Хорошая метроидвания (вот уже вторая на моём счету от его имени) от Славы Гриса. Готов скринами тыкать, где бы я поправил анимацию героев, но человеку надо дать возможность двигаться дальше. Красивый и приятный, но местами сырой проект. Не судите строго, парень делал игру один. От кода до чар- и лвл-дизайна - всё его. Только музыка от стороннего человека (Кстати, при желании можете найти на Яндексе. Добавьте туда ещё OST Fearmonium!). Спасибо, Слава. Было приятно поиграть. Твёрдая 4/5. Во второй раз уже. Ну не хватает тебе: денег, тестинга и времени. Я понимаю. А с твоими ресурсами... ты просто молодец! Уважение, поклон, расходимся.
Прикольная пиксельная метроидвания
爱猫人狂喜!当猫猫变成世界之神,当喵喵变成神的语言,冒险也会变得可爱起来! 第一次玩这类游戏,感觉还挺难的,每次boss战都要死好多次hhh 好在没有放弃,终于打完了!! 剧情挺有新意的,画面色彩也很鲜艳。美中不足是除了猫猫,其他人的立绘实在难绷……
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.5M | 10.5K | 77% | $24.99 | |
| $1M | 3.4K | 77% | $19.99 | |
| $22.9K | 99 | 86% | $5.59 | |
| $2.2M | 4.1K | 89% | $29.99 | |
| $1.1M | 2.7K | 84% | $14.99 | |
| $1M | 2.1K | 83% | $24.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $127.8K | 606 | 83% | $9.99 | |
| $127.8K | 405 | 96% | $24.99 | |
| $127.8K | 399 | 77% | $8.99 | |
| $127.9K | 1.2K | 91% | $5.99 | |
| $127.9K | 215 | 78% | $14.99 | |
| $127.9K | 281 | 84% | $19.99 |