
Cartel Tycoon is a survival business sim inspired by the ‘80s and '90s narco trade. Expand and conquer, fight off rival thugs and evade the authorities. Earn people's loyalty and strive to overcome the doomed fate of a power-hungry drug lord.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.57/day in the week to Sep 14 → 0.8/day in the week after.
About
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $7.49−75% | 3.8Kreviews | 76% | — | $782.3K |
| $44.99 | 532ratings | 69% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 815 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
good game get to uses my real life experince in game
I must say when I first saw this game I was like NOPE. but then I tried it and I could not stop playing it. 4 years later and I still find myself coming back to play it. I absolutlely ADORE this game. I keep praying to the gaming gods for a Cartel Tycoon 2 with more cities more, countries (not to encurage drug dealing) but more types of drugs. please @Moon Moose & @tinyBuild could we get a sequel to this Amazing underated hidden gem. seriously, simply put it is an amazing game
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $782.5K | 1.4K | 89% | $14.99 | |
| $783K | 1.7K | 89% | $19.99 | |
| $783.3K | 2.2K | 77% | $29.99 | |
| $781.3K | 2.4K | 74% | $14.99 | |
| $781.3K | 3.3K | 86% | $9.99 | |
| $783.5K | 1.7K | 90% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $399.1K | 648 | 76% | $19.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $34.3M | 24.3K | 87% | $34.99 | |
| $10K | 14 | 57% | $19.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $0 | 236 | 72% | Free |
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.5/day in the week to Aug 5 → 0.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian, French, Italian, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Turkish
| $29.99 |
| 159ratings |
| 74% |
| — |
| not modelled |
| $7.49−75% | 45ratings | 60% | — | not modelled |
| $29.99 | — | 89% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 820 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Прикольная стратежка, много механик. И выстраивание производтсвенных цепочек с балансированием мощностей, логистики. И элементы RTS с захватом территорий своими лейтенантами. Постоянный мониторинг лояльности подчинённых и соседей. Много побочных активнойстей. Главный минус игры -- отсутствие реиграбельности. Карта тут по сути одна (не считая второй из DLC), все уникальные сооружения тоже всегда на тех же местах и квесты по их захвату всегда одинаковые. Поэтому перепроходить песочницу особо нет смысла. Я прошёл песочницу один раз, даже по началу просчитывал производство в экселе, выстроил идеальную цепочку, которая заработала мне миллионы. И как пошёл этот уверенный прирост дохода, смысла что-то высчитывать новое уже не было, деньги и так были, да и тратить их было уже не на что (в таких количествах). Есть ещё много кампаний. Достижения побуждают проходить одни и те же сюжетки по несколько раз, не это тоже не охота делать. И да, есть какой-то тупняк в получаемых квестах. К примеру к тебе обращается соседний капо: "Эй, капо, смотрю у тебя склады ломятся от товара, отгрузи мне геро..на 100 тонн". Вспоминаешь, что до производства геро..на тебе ещё 20 шагов по ветке исследований, и склады у тебя ломятся совсем от другого товара. Но у тебя всего два выбора: либо отказаться от квеста, и обиженный сосед пришлёт к тебе армию головорезов; либо принять квест, не успеть ничего отправить, и всё равно (уже правда дней через 30) принимать у себя разъярённых головорезов. Класс...
Экономическая стратегия погрязшая в микро-контроле. Играть невозможно, постоянно что-то в производственных цепочках ломается, из-за чего удовольствия от игры никакого. Смешно читать комментарии разработчиков под отзывами в стиле: "мы вас слышим, все исправим", так вот не исправят, о каких ее проблемах слышал на релизе, такие и сейчас остались, откуда у этого "продукта" такое количество положительных отзывов, я не понимаю. По мимо этого не мало багов, кривизны и непоняток. Вернул бы за нее деньги, да вот обучение идет 2+ часов, к тому же там проблем никаких не было. Никому не рекомендую.
钱埋到地里烂了都没啥用处。。。
I can't recommend this game. The dev team was closed down. Don't expect any more updates for this game. Unfortunate as this was a fun game to play.
- Ты только начал свой путь с нуля, у тебя нет лейтенантов, нет ферм, нет складов - на тебя нападает банда Los Pidorasos - Не заплатил вовремя шерифу округа, который знает о твоих делишках - на тебя нападает армия, бляtь, США. - Твой лейтенант предал тебя и устроил теракт в 100км от твоего города - на тебя нападает УБН и ЦРУ. - Твой лейтенант не доволен текущим уровнем террора - на тебя нападает этот же лейтенант. - Решил договорится с начальником аэропорта, чтобы провозить товар пассажирскими рейсами - он, бляtь, просит построить парк аттракционов и сальса-клуб.
is a shame... the gameloop was fun, the concept solid but it was abandoned
Become a wealthy "vegetable" lord.
仓库里全是蔬菜也查封阿 我一天天打击当地黑恶势力 帮助村民重建家园 还高价收购他们那些卖不出去的菜 挣点辛苦钱 还要给边检上供 这日子没法过了
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.