
CARRION is a reverse horror game in which you assume the role of an amorphous creature of unknown origins, stalking and consuming those that imprisoned you.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 20.57/day in the week to Aug 18 → 31.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Xbox, PlayStation, GOG, Epic, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 35.9Kreviews | 94% | — | $12.7M |
| $19.99 | 5.8Kratings | 90% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1709 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Отличный пиксельный анти-хоррор но маловато общего контента и его разнообразия , просто беги в сторону разломов и открывай некст зону мало общего контента поведения и свободы действий. Но сделан для глаза отлично Как яркий минус это то что вообще не понятно куда идти , вообще нету некаких "указателей" где можно найти ту или иную локацию это то еще дрочево а так. Как игра на 2-3 вечера 10/10 А как цельный проект максимум 6/10
Carrion – инди-хоррор от студии Phobia Game Studio, который дарит поразительные ощущения от управления кровожадной инопланетной биомассой, уничтожающей и пожирающей жалких людишек. Концепт всепоедающей кучи мяса — смешной и безумный. Ну а сама идея игры предельно проста: ешь всё, что движется, ломай лаборатории, избегай систем защиты и несись навстречу свободе. Долой научные эксперименты! У жижи есть права! Единственным весомым минусом игры, лично для меня, является - отсутствие карты. Carrion по своему жанру — метроидвания. У вас есть условный мир, собранный из локаций, между которыми вы вольны свободно перемещаться — если не считать препятствий, убрать которые вы сможете в будущем. Лабораторные комплексы очень запутанные, и вспомнить, где вы ещё не открыли проход или не подобрали секрет — невероятно тяжело. Carrion — довольно примитивная игра, которая, будем честными, не стремится стать каким-то откровением в жанре. Скорее всего, с самого начала это был проект «для души»: разработчики просто сделали весёлую игру про мутанта в духе фильма «Нечто», где можно бегать туда-сюда и есть людей. Вы не пожалеете, если потратите на игру 4-5 часов, пройдя её за два вечера — но и чего-то выдающегося от неё не ждите. Однако такие маленькие игры нужны индустрии: идейное инди может позволить себе действительно интересные концепты, да и от больших блокбастеров порой хочется отдохнуть. Снять доспехи очередного спасителя мира и побыть толстым, всеядным и отвратительным месивом, которое хлюпает где-то на нижних этажах военного бункера и пытается сожрать все, до чего только сможет дотянуть свои длинные "тентакли". Почему? Потому что это весело!!! Оценка : 9/10
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Spanish - Spain*languages with full audio support
| $19.99 |
| 2.7Kratings |
| 92% |
| — |
| not modelled |
| $3.99−80% | 469ratings | 88% | #117 | not modelled |
| $19.99 | — | — | — | not modelled |
| $19.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.7K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Fun game but everything feels the same for all the level designs. You get lost easily and sometimes you don't see the intent of the developers on how to progress.
[hr][/hr] [h1]...........KEEP...........[/h1] [h1]...........CALM..........[/h1] [h3]................AND................[/h3] [h1][b]......CARRION......[/b][/h1] [hr][/hr]
果てしない肉欲を内に秘めたそこのむっつりスケベさんへ。 行動を逐一監視されているこの現代社会に閉塞感を覚えるあなたに朗報です。 このゲーム「CARRION」にて、貴方は生命の躍動を これでもか! と言わんばかりに体現した触手の暴君と成り、その満ち溢れる命の美を感じることが出来ます。 閑散とした日常を生きる貴方、破壊衝動が溜まっているんじゃぁないですか? それなら何を待っているのでしょう?早くインストールして遊びましょう!
游戏时长是睡了一个晚上电脑忘记关了。。。 披着怪物游戏皮的解谜游戏,解谜难度也一般般、重复性很高,无非是不停切换形态开关门之类的,虽然杀士兵很爽但是重复性很高也没那么爽。。。其实如果只是这样的话倒也没问题,但是这个游戏竟然没有地图!看的我好晕,一不留神走错口就要花很多时间找回去,或者只能找攻略地图对着看,减少了很多乐趣。。 steam合适出一个打分机制啊。3.5/5吧
really unique concept, fun game, the art looks really good, just wish there was a mini map
I enjoyed being the worm, worm eat, very fun
only 4 hours to the end but I loved every minute
Why, oh why aren't more people talking about this absolute GEM OF A GAME?? I don't even like horror and this game delighted me from the first to the last minute. It's a puzzle game where you happen to also eat people. The sound design is FANTASTIC, the tactile feel of crawling around absolutely VISCERAL and so so so much fun. Finding out the solutions to each section feels gratifying and intuitive. If I was stuck at any point I knew it was ME missing something the game had taught me, not the gaming being tricksy on me. It's clever, enjoyable and can be finished around 10 hours (I got lost and then ended up going back to try and find more secrets. Please play this game. The makers of this game deserve lots of money and to make more games.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $733.9K | 5.1K | 92% | $7.49 | |
| $314.7K | 1.7K | 82% | $7.99 | |
| $266.6K | 751 | 78% | $9.34 | |
| $943 | 17 | 65% | $2.99 | |
| $13.3M | 24.6K | 96% | $24.99 | |
| $2.9M | 6.9K | 96% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $12.7M | 28.3K | 57% | $29.99 | |
| $12.7M | 33.7K | 78% | $19.99 | |
| $12.7M | 45.8K | 92% | $14.99 | |
| $12.7M | 13.2K | 67% | $39.99 | |
| $12.6M | 163.4K | 94% | $7.99 | |
| $12.6M | 13.7K | 91% | $39.99 |