
The next episode of Tsubasa’s riveting adventure is here! Enjoy the thrill of spectacular soccer actions with 110 playable characters and new sensational super moves. Challenge a friend in the field or support Tsubasa on his Journey, the ball is yours.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Xbox, PlayStation, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $59.99 | 463reviews | 48% | — | $949.4K |
| $59.99 | 60ratings | 84% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 354 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Worse than the first game in every conceivable way and clearly made worse to pander to online play with bad netcode
Lamentablemente, es un juego hecho con excesiva IA y muchísimo menos pulido que el anterior, podrian haber mejorado todo lo que se hizo mal en el otro pero empeoró. Seguramente aquí termine la saga y lo lamento muchisimo. BANDAI NAMCO, ultimamente lo unico que hace es sacar productos vacios y sin alma. Es una verguenza. Cuando tenga ganas de jugar , jugaré a la versión anterior.
Media
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Latest in each market: best JP #25, worst UA #72 · 7 markets collected
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Arabic, Spanish - Latin America, Polish, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese*, Korean*languages with full audio support
| $59.99 |
| 0ratings |
| 0% |
| — |
| not modelled |
| $59.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 354 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
It's true what everyone says... Don't be like and me buy this game, it's not worthy being called a sequel to RONC. You can't even earn any exp in offline matches ???
Esto es una beta glorificada, que no se puedan ver stats, modificar equipos, que solo haya modo historia y partidos online demuestra que este juego se saco a las apuradas, totalmente un retroceso, se siente vacío
Unfortunally, the way it got released is not worthy the full price at all. This is a massive downgrade compared to the previous game in every aspect. I waited 25 years of my life to see Natureza in a proper adaptation... I can wait a year more when it's gonna be way cheaper.
前作のRONCをPS4で10周↑ほどプレイした者の意見として参考にしていただければと思います。 現時点で国内のストーリーモードまでしかクリアしていないので、あくまで途中経過での感想です。 総合的にはネガティブな意見が多くなりますが、決して楽しくないというわけではなく評価点もありますのでそこは誤解はしないようにして下さい。 RONCと比較するとざっくりこんな感じでした。 [h2] ①操作がシンプルになり、一部ストレスのある操作が緩和された [/h2] 特にセンタリングについてはかなり操作性が向上しました。 前作では高さの調整がパスの長押しの強さによって調整する必要があったためコントロールが難しく、空中シュートが撃ちにくいという問題がありました。 今作では特定の位置から長押しでパスすればセンタリングになるためかなり扱いやすくなりましたので空中シュートの地位はかなり向上しました。 その他、あまりにも調整が難しいスローインは狙った位置にしっかり投擲できるようになっています。 パスも変な方向に飛んでいくことは少なくなったと思います。 [h2] ②ゲーム難易度が全体的に下がった [/h2] キャラクター毎のパラメーター(オフェンス、ディフェンス、パワー、スピード、テクニック)などが廃止された結果、基本的にキャラクターの強さはプレイヤー自身の反応速度と所持しているムーブの性能、そしてチェインの連鎖状態に依存する形になりました。 全話HARDでプレイしていますが、現時点では前作に存在していた超ステータスのCPU、超反応ムーブ使用や超理不尽シュートなどがほとんどなくなりゲームの総合的なバランスは保たれている気がします。 また、前作のような敵と競る際のムーブ(ダッシュorムーブ使用)での読み合いがなくなったことで良く言えば誰でもプレイしやすく、悪く言えばゲームシステムとしてやや単調になりました。 ドリブル、タックルムーブが1種になった分を全力ムーブというアクションに置き換えたと捉えているのですが置き換えとして機能しているかは疑問です。 全力ムーブは大きく前進して距離を稼ぎつつ躱せるのが売りのようですが、モーションが大きいため見てから反応することが容易なので遠い場合は見てから誰でも反応可能で、近い場合は発生前にムーブを使うことで潰すことができるので使い道に困ります(ここはプレイが熟達すれば意見変わるかもしれません) [h2] ③エディットキャラの育成自由度が大幅に減った [/h2] 今作はサクセスモードは廃止されたようです。個人的にはあのサクセスモードが非常に楽しかったので、それがなくなったのはマイナス点かなと思いました。 エディットキャラ(主人公)が習得できる固有ムーブ(各キャラクターから教えて貰える技)は2つまでしかセットできなくなりました。前作ではあらゆるプレイヤーの技を習得して最強プレイヤーを作ることができましたが、これができなくなりました。 さらにパッシブスキルも消滅し、カスタマイズ要素は事実上2つのユニークムーブ+スーパームーブ(これもシュート、パス、タックル、ブロックから1つのみ)の選択幅のみとなりました。 個人的にはスキルも含めてコンセプトキャラを作るのが楽しかったので、こちらの要素が薄まってしまったのは残念に感じています。 ただ、前作はこれらを上手く組み合わせたエディットキャラが対戦環境で暴れ過ぎてしまっていました(あらゆる手段を用いても阻止できない確定ゴールのシュート、ハーフラインより後ろから放たれるセービングが困難な強力なシュートなど)。これによって対戦モードにおいてゲーム性を著しく損なってしまい、結果エディットキャラを対戦で使用禁止とするという措置を取ることになってしまったので、それを避けるためにバランス重視で色々抑えるように調整したと思えば納得はできます。 [strike] ただこのゲームのバランスを取っても対戦ゲームとして盛んになるのか?という疑問はありますが⋯ [/strike] [h2] ④エディットキャラのストーリーへの没入感が減った [/h2] ここは個人的な感想になってしまうので参考にはならないかもしれませんが⋯。 前作ではエディットキャラが中学校に転校してチームメイトと絆を深める、戦術を生み出す、技を開発するフェーズがあったり苦難を乗り越えるエピソードがありました。それによって選手やチームに愛着が湧いたんですよね。 今作でも同様の交流に当たる要素はあるのですが、現時点ではちょっと薄いかなと思います。 前作からシステムが変わったので強力なムーブやスキルを目当てに同じキャラクターとばかり交流することはなくなり、各選手と満遍なく交流が出来そうなのは良い点ではあるかもしれません。 ただし現状は各選手とは某SNSを通じて会話をする、それに加えてちょっとした会話シーンが挟まる程度なので薄味かなという印象。 [h2] ⑤スーパームーブによる試合テンポの悪化 [/h2] 今作は各選手が試合中にゲージが溜まれば強力なスーパームーブという大技を使用できます。どんなにモブキャラみたいな選手でも使用できます。 ということで敵DFがこぞって長距離からスーパームーブでタックルしてきます。 突破手段はパーフェクトタイミング(接触する寸前)でドリブルムーブを使用することですが⋯ドリブルムーブ使用後の硬直に打たれたりすると実質回避不可能です。 スーパームーブタックルを使われるとボールを所持している選手はシュートやパスのチャージ中であればキャンセルされ、スーパータックルムーブのモーションが終了するまでそれらが撃てなくなります。 これを持ってる選手が4人いると4回やってくるわけです。しかも演出が結構長い。これがまぁまぁストレス高めですね。 ムービーや技のエフェクト、BGMには相変わらずかなり力が入ってます。 前作から引き継いでいるモーションも多いのでアレですが、国際戦からは新規モーション増えるはずなので期待しています。 いずれにしても進行度としてはまだまだ序盤の方だとは思いますので、プレイ進めていくうちに心象が変わる可能性も十分あると思います。 クリアしたらレビューは更新したいなと思います。
O jogo ele muito bom, entretanto o fato de no primeiro ter legenda, e o segundo que se passa no BRASIL, não ter legenda e um descaso totalmente
Enquanto o jogo não tiver a legenda em português BR (o jogo praticamente se passa no Brasil, tem até clubes como São Paulo) e não tiver a compatibilidade com o Steam Deck não mudo a minha análise. Além disso o jogo precisa urgente de uma melhoria de performace também!
The old tsubasa game was better but this one has more teams, if they had didnt change the core game I think it would be better. dont buy at full price is my advice
+ very easy and fun game to play + anyone can play it and fun to play against friends and family + if you liked p1 then you will like this one too - i just wish there was more modes to play - its limited to story and vs only - must finish story to unlock all teams + no technical issues found game runs smoothly + overall its worth getting and its fun 8/10
Selling now
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Active players
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Players by region
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