
Welcome to Call of Duty®: Warzone™, the massive free-to-play combat arena.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
About
Welcome to Call of Duty®: Warzone™, the massive free-to-play combat arena. Experience thrilling modes & new gameplay features including a Haunting revamp of Haven's Hollow, Black Ops Royale, and Resurgence.
Outlast the Unknown in Call of Duty®: Warzone™.
Fight through the darkness that has consumed Haven’s Hollow. Uncover twisted new discoveries, hidden routes, and eerie encounters before surviving the Map-exclusive Giant Infected Limited-Time Mode.
Want to really kick it up a notch? Head to Resurgence Ranked Play and smoke the competition.
Genres
Sums Steam only; Xbox publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | Free | 51Kreviews | 31% | #90 | $0 |
| Free | 50.2Kratings | 60% | Top 100 |
Engagement
Reviews
Themes across 847 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
APARECE ERRO DE BIOS FIZ TUDO Q PODIA PARA RESOLVER E NAO DEU CERTO
下載完一個100GB還要在下載一個70GB,PASS 謝謝
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
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| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $17.5M | 115K | 78% | $9.99 | |
| $40.8M | 26.6K | 45% | $69.99 | |
| $7.1M | 13.4K | 62% | $19.99 | |
| — | 23 | 78% | — | |
| $0 | 202.3K | 56% | Free | |
| — | 781.9K | 59% | — |
Latest in each market: best BR #57, worst CA #96 · 9 markets collected
US · last 30 days
Stats
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Arabic, Japanese*, Korean*, Polish*, Portuguese - Brazil*, Russian*, Simplified Chinese +2 more
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 847 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
bad
Le jeu est pas mal en soi mais les débutant ne peuvent JUSTE PAS JOUE 10 SECONDE AVANT DE SE PRENDRE UNE TETE DE quelq'un a 500 mètre ! ensuite l'Aim assite des manette vasy quoi quitte sa sert a rien de joué contre eu. ensuite la boutique 30 euro le pack d'arme non mais sa va pas ou quoi ! Aussi les tcheater ne son pas ban il en a PARTOUT.
Gutes Game aber die Waffen sind Zu GUT
下完140G,满心期待地打开,才发现游戏本体只有70G,我还得再下70G!打开评论区,悬着的心终于死了,司马游戏不会做赶紧倒闭,关键我还用的我手机流量,盘都快下满了,你跟我说只下了个启动器,我真服了!
Minha crítica ao Warzone Sinceramente, é triste ver o rumo que o Warzone tomou. O jogo que antes tinha mapas muito bons, gráficos equilibrados e modos que realmente divertiam os jogadores parece ter perdido justamente aquilo que fazia tanta gente gostar dele. Os gráficos foram alterados de uma forma que, na minha opinião, não melhorou a experiência. Pelo contrário: o jogo ficou mais pesado e passou a exigir cada vez mais do computador, enquanto muitos jogadores acabam tendo que lidar com desempenho pior. Além disso, foram adicionados mapas que, para mim, são muito inferiores aos mapas antigos. Em vez de simplesmente remover o que já funcionava, por que não manter os mapas clássicos e adicionar os novos como uma opção? O modo Saque também fez muita falta. Era um modo divertido, e o mapa que existia nele tinha uma qualidade excelente. Seria muito melhor manter esse conteúdo para quem realmente gosta de jogar daquela forma. Uma solução simples seria deixar os mapas antigos disponíveis e colocar os novos como conteúdo adicional. Quem quisesse experimentar as novidades poderia baixar e jogar os novos mapas, enquanto quem preferisse os mapas antigos poderia continuar jogando neles com outros jogadores que também escolhessem essa opção. Isso também poderia ajudar a evitar que o jogo aumentasse tanto de tamanho. Não faz sentido um jogo ficar cada vez mais pesado e exigir computadores cada vez mais potentes, principalmente para jogadores que não têm condições de acompanhar esse padrão de hardware. Na minha opinião, o Warzone deveria voltar a valorizar aquilo que já funcionava. Não é necessário destruir uma experiência que os jogadores gostavam para tentar criar algo novo. Poderiam manter os mapas clássicos, recuperar modos como o Saque e adicionar as novidades como opções. Queremos um Warzone divertido, acessível e com a identidade que fez tanta gente gostar do jogo — não um jogo que, a cada atualização, parece nos deixar mais insatisfeitos.
What happened to Call of Duty?? It used to be the undisputable king... now a hot pile of garbage designed to maximize revenue. Look I understand games need to make money to continue to be developed but when your sole focus is on monetization and not on creating a unique and exciting experience for the customer you end up with trash like this. I cannot despise this game enough and I used to praise and put countless hours into Call of Duty back in the day. I cannot fathom how anyone plays this game for longer than a minute and thinks they are having fun let alone gives money to this company... I couldn't even get through more than one game before having to shut it down. What a joke Activision... What a Joke!
activision t mort
not worth the money (free)
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.