
One of the most critically-acclaimed games in history, Call of Duty: Modern Warfare is back, remastered in true high-definition, featuring improved textures, physically based rendering, high-dynamic range lighting and much more.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.71/day in the week to Sep 3 → 3.86/day in the week after.
Too few observations to say whether a discount moves this store's chart at all: across the last 30 days Steam · Top Sellers · Poland has just 18 day-to-day chart moves that followed a price cut, against 2,498 that did not. We are publishing the count instead of a direction — 20 is the fewest we will draw a conclusion from, and price collection outside the United States began on 6 August 2026.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 958 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Good
I now understand how the Call of Duty franchise has lost it's fan base. Never seen a more rushed and buggy remaster. I'm only trying to play the campaign for the nostalgia and I can't recall the original crashing every mission. AI is just as choppy, graphics unfinished. Such a shame. After one too many crashed I now have to watch youtube videos in order to launch the game never mind play it. Was this even tested before release?
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 14: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Japanese, Korean*, Polish*, Portuguese - Brazil*, Russian*, Simplified Chinese, Traditional Chinese*languages with full audio support
Hours played at review time, across 960 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Two missions, endless wisdom. MacMillan teaches Price… and teaches me how to die gracefully.
Игра - говно, зато рэп в титрах классный. Однозначно лайк. Шутка, сейчас я разберу эту игру по 6 критериям и вынесу балл по сто бальной, ну и вердиктом скажу, стоит ли игра ваших 3 тысяч рублей? Погнали 1. Геймплей и механики: 8. Субьективное удовольствие, разнообразие оружия - не очень, но в остальном игра с тобой честная. Бывает, что тебя закидают гранатами, конечно, но не все настолько плохо. В остальном я придраться не могу - игра веселая, лично мне так показалось 2. Структура и левел-дизайн: 6. Почему? Это просто набор уровней. Если мы говорим про красоту - да, довольно красиво. Но структура и левел дизайн - про то, что будет, если ты свернешь с пути, а игра ведет тебя по маркеру. Ты не сможешь найти чего то интересного от слова совсем, поэтому для полностью линейной игры оставим так 3. Атмосфера (Визуал + звук): 8. Придраться не могу, есть поистинне атмосферные миссии, но ничего удивительного. Атмосферненько, но не шедевр. Если мы говорим про графику - качественно сделано, да и звук норм, поэтому восьмерка 4. Индивидуальность: 8. Есть легендарные миссии, есть фандом, оставила след. Поэтому на 8 натянет 5. Сюжет и лор: 7. Благодаря капитану Прайсу, который здесь единственный имеет характер, благодаря тому, что тут половина игры хотябы имеет сюжет, ибо сюжет ты гонишься за одним челом, потом за другим, хотя один антагонист вообще характера не имеет. В общем, за сюжетные детали поставлю 7. Если бы антагонисту дали слово, если бы дали характер еще бы нескольким персонажам и делали бы больше сюжета миссиям - я бы мог поставить на 2-3 балла. Но нет, семерочка 6. Иммерсивность и послевкусие: 8. По настроению - хочется заходить. 7 - это когда ты рад прохождению, но вряд ли вернешься. Я - возвращаюсь и играю в сиквелы. Так что восемь Кстати, иммерсивность и послевкусие - множитель. Чем больше балл - тем больше множитель. Посмотрим: 8 + 6 + 8 + 8 + 7 = 37 37 умножаем на 1.4 = 51,8 Множитель восьмерки - 1,3333 51,8 умножить на 1,3333 - 69 баллов. В общем, это выше среднего, чуть-чуть ниже чем "хорошо" И наконец: стоит ли? Ответ: и да, и нет Во первых, покупайте по скидке, а она часто 50%. Во вторых, если у тебя есть деньги, и тебе их не жалко на такой шутер как калл оф дюти - разок поиграть стоит. Но не жди чего то большего, чем простой шутер с несколькими классными миссиями, которые ты будешь вспоминать. Если ты школьник, у которого в карманах деньги с обедов(мой случай), то нет, не стоит. Смело идем пиратить. Если мы говорим про игру в целом - да, она вполне классная. Сиквелы на голову выше как по мне. Можно вообще начать играть со второй части - почти ничего не теряешь, вроде бы все итак будет понятно помимо пары моментов. ВЕРДИКТ: ПИРАТИТЬ
童年必玩
good game
very fun game, fun gun play, lots of enemies to kill, good graphics
왜 자꾸 튕기냐 겜 좀 해보자
jogo antigo, meio curto mas compensa jogar ,mas n compensa o valor
Banger
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4.6M | 9.2K | 93% | $19.99 | |
| $3.6M | 7.4K | 95% | $19.99 | |
| $10.9M | 22.2K | 94% | $19.99 | |
| $10.5M | 23.7K | 90% | $19.99 | |
| $3.7M | 7K | 82% | $19.99 | |
| $1.3M | 2.4K | 87% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $12.5M | 22.5K | 87% | $24.99 | |
| $12.5M | 15.1K | 88% | $29.99 | |
| $12.6M | 40.7K | 92% | $12.49 | |
| $12.6M | 163.5K | 94% | $7.99 | |
| $12.4M | 25.2K | 94% | $19.99 | |
| $12.6M | 13.7K | 91% | $39.99 |