
Outnumbered and outgunned, but not outmatched.Call of Duty®: Ghosts is an extraordinary step forward for one of the largest entertainment franchises of all-time. This new chapter in the Call of Duty® franchise features a new dynamic where players are on the side of a crippled nation fighting not for freedom, or liberty, but simply to...
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.86/day in the week to Sep 4 → 6.86/day in the week after.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Xbox publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $39.99 | 32.1Kreviews | 66% | — | $28.6M |
| $15.99−60% | 59.2Kratings | 74% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 956 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h1]Эх... Call of Duty Ghosts, недооценённый шедевр или оценённый по достоинству мусор? Для меня однозначно первый вариант и сейчас я постараюсь максимально объяснить почему, весь обзор был написан без использования нейросетей, в данном случае затронут только PvE режим Вымирание, мнение насчёт сюжетной кампании и мультиплеера этого шедевра смотрите в обзоре на Call of Duty Ghosts - Multiplayer в моём профиле и обязательно прочитайте его до конца, такого обзора на эту игру вы больше не найдёте:[/h1] [h1]PvE режим Вымирание (Extinction)[/h1] Режим, который представляет из себя набор из 5 миссий, где игроку в одиночку или в отряде до 4 человек предлагают проходить карту от участка к участку, попутно сражаясь с ордами пришельцев, именуемых Криптидами, тут даже какой-то сюжет завезли, но он тут чисто для галочки. Игроку предлагают четыре различных класса и различные приспособления, каждые из которых имеют свои плюсы и минусы и которые по мере прохождения карты можно прокачивать и становится мощнее и более живучим, делать же это предстоит каждый раз заново в новом матче, исключения составляют перманентные награды за зубы, это такая валюта, которую выдают за прохождение участков и за завершение миссий. Разнообразие классов хорошо себя показывает, например Штурмовик при прокачке может наносить больше урона с оружия и быстрее перезаряжаться, а Медик может быстрее бегать и вдвое дольше, а также быстрее поднимать союзников, Танк же имеет больше шкалу здоровья и последний класс Инженер позволяет активируемым ловушкам работать дольше и наносить с их помощью больший урон, он также позволяет устройству Бур получать вдвое меньший урон и быстрее его чинить. Кстати об устройстве Бур, он является частью каждой миссии и буквально триггером запуска новой волны пришельцев, с его помощью вам предстоит уничтожать улья пришельцев и продвигаться дальше по карте. Первая же карта "Point of Contact" по своей сути обучающая и ознакомительная, в ней даже нет босса в конце, она также самая простая для прохождения даже в одиночку, на ней нет никаких интересных механик, которые появились в DLC картах, о них чуть позже. Здесь нам противостоят самые обычные пришельцы, которые будут появляться и в последующих миссиях, а именно Скауты, самые распространённые Криптиды, Охотники, те же Криптиды, только больше в размере, Скорпионы, жёлтые Криптиды, которые атакуют издалека стреляя ядом из хвоста и Носороги, прочные Криптиды. К сожалению данная игра обладает противоречивой фишкой под названием Сезонный Пропуск, а это значит что помимо покупки самой игры, вам также надо будет купить сам Сезонный Пропуск, иначе вы просто не увидите всю красоту и крутой геймплей режима Вымирание. Вторая карта "Nightfall" уже куда интереснее чем первая, она происходит в зимней обстановке что лично для меня огромный плюс, на этой карте впервые появляется новый пришелец Фантом, который может становиться невидимым и имеет большой запас здоровья и собственно второй новый пришелец это огромный босс Павук в конце миссии, также нам дадут пощупать новое оружие Venom-X, которое ещё получит развитие в следующих миссиях. Третья карта "Mayday" вносит ещё больше разнообразия в геймплей, а действие теперь происходит на большом корабле, как будто на Титанике, появилась парочка новых видов пришельцев, а именно Сеятель, который стреляет ядом как Скорпион, но в отличии от него может сажать растения турели, который при большом скоплении начинают сильно раздражать, а также по традиции второй новый пришелец это Босс Кракен в конце миссии, ух как же он хорош, когда в первый раз проходил с другом даже не смог его с первой попытки победить, но потом уже получилось, помните я упоминал про Venom-X? Он тут получил развитие, теперь вы можете создать 3 или даже 4 различных вида этой пушки, каждая по своему хороша против пришельцев, если вы играете вчетвером, то это будет максимальное раскрытие потанцевала Venom-X Четвёртая карта "Awakening" отправит игроков в логово пришельцев глубоко под землёй, это самая атмосферная карта режима Вымирания и самая красивая, по атмосфере она напоминает мне фильм Аватар от Джеймса Кэмерона, на этой карте нам предстоит вместо бурения ульев пришельцев, заниматься сканированием их обелисков с помощью Сканера, который заменяет Бур на этой миссии, так-то не особо что меняется, но всё равно приятно. Куда же без новых противников, а их тут не два, а целых три, а именно Гаргулья и Бомбер, первые летающие Криптиды, Гаргулья большая и стреляет издалека иголками, а Бомбер маленький, но взрывоопасный, сначала он заряжается, а потом пикирует в игрока подрывая его, третий новый пришелец Мамонт, по сути это перекрашенный Носорог из прошлых миссий, но обладающий гораздо большим количеством здоровья и способный зарываться под землю и выпрыгивать на игроков из под неё, он также может вызвать парочку Охотников. Также на этой карте мы впервые сможем использовать модуль Ковчег просто взяв его с земли, но сначала его придётся хорошо поискать по карте, данный модуль является дульной насадкой на оружие игрока, который удваивает урон, если у вас куплено хотя бы третье DLC в которое входит данная карта, то вы сможете на первой и вроде на других картах тоже, случайно находить модуль Ковчег и с помощью улучшения за зубы ставить его заместо дульного тормоза при прокачке по мере прохождения карт, очень полезно. Привычного уже нового пришельца босса в конце этой миссии не будет, но в видеоролике покажут неких Предков, так называемых командиров Криптидов, но сразиться с ними мы сможем только в последней миссии. Пятая и к сожалению последняя карта "Exodus" завершает сюжет режима Вымирание, но в тоже время как и сюжетная кампания имеет открытую концовку, но как вы понимаете продолжения мы уже не увидим. Помните я упоминал про Предков? Вот теперь мы сможем с ними сразиться, причём не с одним, а даже с тремя Предками, карта Exodus больше напоминает классические карты зомби режима из других частей серии CoD, а всё потому что карта в отличии от прошлых достаточно открытая и тут появились двери, те самые, которые нужно открывать за определённую сумму и продвигаться к сюжетным триггерам, более того, здесь нам даже не нужно таскать с собой Бур или Сканер из четвёртой карты, но совсем без триггеров по запуску волн нас не оставили, теперь эту роль выполняют генераторы вместо ульев, которые нужно также защищать от пришельцев, попутно на некоторых генераторах нам будет мешать Предок, а они обладают особым щитом, который чтобы снять требуется новое специальное оружие, а именно NX-1 Disruptor и гранаты NX-1 с тем же эффектом, они позволяют легко снимать щиты с Предков и далее уже наносить им урон, но сначала их требуется собрать из схем, которые можно получить походу прохождения карты. Так как это последняя карта, на нас вывалят все виды пришельцев с которыми мы ранее сталкивались, за исключением боссов и вроде тех что могут растения турели ставить. В конце же мы сразимся с тремя Предками почти одновременно, почему почти? Потому что игроки могут как быстро разобраться с одним, так и затянуть с этим делом и тогда их одновременно будет уже двое и даже трое. Ранее я написал что к сожалению эта карта последняя и я действительно считаю что режим Вымирание незаслуженно был плохо принят сообществом CoD тогда в 2013-2014 годах, это уникальный режим, который можно было развить, мне лично в него понравилось играть больше чем в зомби режим в любой другой части серии. [h1]P.S.[/h1] Я могу посоветовать к покупке Гостов невзирая на любые минусы, ради режима Вымирание уж точно, вот только где найти таких богатых друзей, готовых потратиться вместе с вами на целых 35 долларов))) [h1]P.P.S.[/h1] Я давно собирался написать обзор на гостов, целых 2 года, но написал его только сейчас, оказывается эти старые части разделены на мультиплеер и без него, я считаю что режим Вымирание заслуживает быть на обзоре именно в пункте без мультиплеера, так о нём узнает больше игроков, поэтому на часы не смотрите, я наиграл 200 часов в эту игру. Спасибо всем кто дочитал до конца!
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 9: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 2.29/day in the week to Jul 30 → 1.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, German*, Italian*, Spanish - Spain**languages with full audio support
Hours played at review time, across 957 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
SUCH a great campaign and so underrated
tuve una ereccion
i started playing this at the right time
Campanha bem legal, tava com saudade de zerar os COD antigo, zoado é que a história desse acaba aberta para continuação. O multiplayer ja esta praticamente morto. Acho que numa promoção por até R$40,00 vale a pena, só pela campanha. (7,5/10)
Good fun to 100% and nothing too hard, great single player story!
apparently there is a glitche in the game. when escaping the factory. there is four of you escaping. supposed to move together but 2 get stuck on the roof. i tried throwing a gernade and they act like they are going to dodge but they are stuck. you follow the other one in hopes if you clear the area the others will soon follow but they dont. enemy keeps repeating over and over. you pass a certain spot and you instantly die. felt like i was playing ground hog day where i keep replaying the same story over and over.
Best COD Campaign of all time, zero argument
This game got a lot of underserved hate, the campaign is really damn good , extinction is different from zombies and was actually pretty good. The cons of this game it is amongst all of the older cod games where playing online will result in a RCE risks and cheaters galore... It's really sad how far the cod franchise has fallen. Do NOT spend $60 on this, wait for a sale and install the Alterware client link here: https://alterware.dev this client will save you from the losers who are doing RCE attacks. Stay safe friends and welcome back!
literally the best call of duty
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $22.7M | 25.6K | 65% | $39.99 | |
| $41.7M | 124.6K | 92% | $14.99 | |
| $14.1M | 16.5K | 79% | $39.99 | |
| $43.5K | 150 | 73% | $9.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $0 | 40 | 85% | Free |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $28.5M | 33.2K | 84% | $39.99 | |
| $28.7M | 20.4K | 82% | $31.99 | |
| $28.3M | 25K | 84% | $29.99 | |
| $28.8M | 16.2K | 45% | $69.99 | |
| $28.8M | 56.7K | 91% | $19.99 | |
| $28.3M | 22.6K | 89% | $39.89 |