
Become a tiny ZX8000 robot and begin your journey through a beautiful, pixel-art world inspired by games iconic to the platformer genre. Follow a cute story, upgrade your skills, beat challenging levels, and compete with other players for the fastest speedrun!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Sep 1 → 0.29/day in the week after.
About

Sums Steam only; GOG, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $11.99 | 1.2Kreviews | 95% | — | $436.8K |
| $2.99−75% | 50ratings | 94% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 63 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Es un juego entretenido y desafiante. Además la música bit es muy buena.
Супер Мит Бой и Селеста, но с роботом. На самом деле, очень даже прикольная игра. Об этой игре впервые опробовал демку в феврале 2023 года и только в этом году взял по приятной цене и не пожалел. Игра уж не слишком хардкорная, хотя в некоторых уровней может и поджарить одно место, особенно в финале игры. Ну так, пустяки. Также, игра впечатляет графика, нарисовано прям реально очень приятно. Плюс освещения сделано также приятно, что даже RTX не нужны. Игра хорошая, и буду иногда переигрывать.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 38.5/day in the week to Jul 17 → 0.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Czech, Polish, Portuguese - Brazil, French, Italian, Spanish - Spain, German, Swedish, Turkish, Japanese, Simplified Chinese
| $14.99 |
| — |
| — |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 64 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Fun af! (I was tweaking on the final boss though)
[b]BZZZT İncelemesi: Nostaljik, Hızlı ve Tam Kıvamında[/b] Demosundan sonra nihayet ana oyunu deneyimlemeyi başardım ve ortalama 2.5 saat gibi bir sürede büyük bir keyifle bitirdim. BZZZT, bana tam olarak çocukken oynadığımız o nostaljik, saatlerimizi gömdüğümüz flash oyunlarını hatırlattı. [b]Hikaye ve Görsel Kompozisyon[/b] Öncelikle bu oyundan derin bir hikaye falan beklemeyin. Ne kadar alışageldiğimiz bir senaryosu olsa da, bunu sakız gibi uzatmadan sadece oyun aralarındaki kısa diyaloglarla sunması gayet yerinde bir tercih olmuş. Oyunun piksel tasarımı ise tek kelimeyle kusursuza yakın. Burada kastettiğim şey sadece çözünürlük veya kalite değil; tasarımdaki kompozisyon ve görsel uyum. Bu kadar estetik ve birbiriyle uyumlu bir piksel tasarımı çok az oyunda gördüm. Bölümler gerçekten çok tatlı ve özenle tasarlanmış. [b]Dengeli Zorluk ve Tempolu Oynanış[/b] Zorluk eğrisi çok iyi ayarlanmış; oyun kolay değil ama sizi delirtecek, saç baş yolduracak seviyede bir zorluğu da yok. Her şey tamamen sizin reflekslerinize bakıyor. Mekaniklere gelirsek, 2.5 saatlik bir oyun için kesinlikle yeterli ve tatmin edici. Eğer oyun 1-2 saat daha uzasaydı mekaniklerin kısırlığını sorgulayabilirdim ama bu süre zarfı için ellerindeki malzemeyi tam kıvamında kullanmışlar. Ayrıca sürekli aynı şeyi yapmıyorsunuz; tempo değişimi için aralara serpiştirilmiş kaçış sekansları ve boss fight'lar gibi küçük ama etkili 5 farklı bölüm tasarımı bulunuyor. [b]Celeste İlhamı, Kontroller ve Müzikler[/b] Kontrol hissiyatından bahsetmek gerekirse oyun gerçekten akıcı hissettiriyor. Belki animasyonlar anlamında değil ama tuşlara bastığınızdaki o tepkisellik ve kontrol rahatlığı gayet yerinde. Oyunun genel yapısı Celeste'den de bayağı ilham almışa benziyor; tabii ki tam olarak onun kadar pürüzsüz ve akıcı olmasa da o yoldan gitmeye çalıştığı çok belli. Müzikler ise tam bir retro oyunundan beklediğiniz performansı veriyor. Kulağa çok hoş geliyor ve oyunun atmosferinde kesinlikle sırıtmıyor. [b]Başarım Avcıları İçin İçerik[/b] Oyunda toplanabilir eşyalar ve zamanlayıcı (speedrun mantığı) var, yani başarım sevdalıları için biçilmiş kaftan. Ben ilk bölümleri tam anlamıyla "fulleyerek" geçsem de, sonlara doğru bölümler refleks olarak epey yorduğu için kasmayıp normal bir şekilde bitirmeyi tercih ettim. [b]Fiyat/Performans ve Sonuç[/b] Oyunun Türkçe dil desteğiyle gelmesi güzel bir artı. Fiyatına gelecek olursak; normalde fiyatı 5 dolar ama ben indirimde 1.5 dolara satın aldım. Açıkçası iki fiyata da sonuna kadar değer ve gayet keyifli bir 2-3 saat geçirirsiniz. Geliştiricinin emeğine sağlık, bana harika bir nostalji saati yaşattı. [b]Puanım: 7 / 10[/b]
Really well polished platformer that can be challenging but a joy to play throughout. I didn't unlock everything or go for the 100 %, because sometimes the frustration of losing got the best of me, but still, not extremely hard. Upgrades and skills are nicely put as you progress, giving some diversity while the soundtrack is good to listen to. I do feel like i will go back to the game and for that i recommend this game.
Worth every penny
Electric sparks race Tiny circuits learn to jump Chaos runs precise
one of best platformers i ever played
Very strong precision platformer with a small, generally tight scope, and a name that likely doomed it to obscurity. [i]Bzzzt[/i] isn't easy to discover, remember, or recommend on name alone, which is a massive shame given how well it executes its core ideas. The game is built around compact, room-based challenges, with a simple moveset primarily consisting of a double jump and dash. It's explicitly level-based and very clearly designed with speed running in mind. You can jump back into any level at any time to perfect your run - finishing under par with every collectable - and this is by far the most satisfying way to experience the game. Completing a perfect run of a challenging level really hits. The game also has surprisingly strong presentation. The soundtrack hits exactly the right tone - upbeat without being distracting - and its visual design is both pleasing and cohesive. It's incredibly polished, above and beyond what I'd expect of such an unknown game, to the point that it genuinely feels worth calling out. While the levels are generally all pretty good, there are some mild stinkers that require you to beat a boss or a certain number of enemies to progress. Some of these can be partially bypassed through secret routes hidden in the levels, but they're a bit irritating on a first playthrough when you might not know this. They were probably some of the most frustrating stages to perfect clear. The game’s short length means the few middling stages linger more than they otherwise would, and the story is slightly too intrusive for a game that seems largely uninterested in developing a narrative beyond the bare minimum, but [i]Bzzzt[/i] is still pretty great. It's a short and sweet precision platformer that doesn't necessarily perfect any part of the formula but executes most of it very well. It deserves far more attention than it's unfortunate title has likely allowed. ★★★★
This is a fabulous little indie-platformer, filled with 8-bit nostalgia. Like a super-meat boy lite. Fun to dip into and comes with a side plate of bitesize speedrunning.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $436.7K | 1.6K | 94% | $14.99 | |
| $436.6K | 2.2K | 89% | $7.99 | |
| $437K | 4.9K | 97% | $4.99 | |
| $437.1K | 799 | 69% | $19.99 | |
| $437.1K | 1.9K | 73% | $9.99 | |
| $436.4K | 443 | 90% | $39.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $64.4K | 226 | 81% | $11.99 | |
| $6.8K | 33 | 100% | $9.99 | |
| $4.1K | 33 | 85% | $9.99 | |
| $2.2K | 13 | 69% | $8.99 | |
| $481 | 17 | 94% | $1.24 | |
| $166 | 9 | 89% | $0.99 |