
A tiny active desktop companion you can play at your own pace. Serve cute, picky customers between your daily tasks and enjoy little breaks that brighten your day. ✨ With a built-in Pomodoro mode to help you stay focused while you work, plus stream integration where your chat can place orders!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 10.71/day in the week to Aug 25 → 11.86/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,515 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Burgie’s Cozy Kitchen is an ACTIVE cozy desktop companion game where you run a wholesome burger stand that lives on your screen, trying to recreate a real burger joint where you can do other things during slowtimes while waiting for customers to arrive.
Serve customers, upgrade your kitchen, and watch your little burger shop grow at your own pace.
Play actively, or keep it running in the corner of your screen while you work, study, or watch YouTube. A bell will ring when new orders arrive, turning your breaks into something fun and satisfying.
🔥 Frenetic: Play actively with constant impatient picky customers.
☕ Relax: Minimize the game, attending to customers every 5-15 minutes, and brighten your day with short breaks.
📚 Pomodoro: Minimize the game, set the timer, and a new customer will notify you when it's time to take a break. Ideal as a gamified focus tool.
🤩 Streamer: Combine the chaos of the frenetic mode with your stream. Viewers can play through your livestream chat with a simple command and place the craziest order they can think of. They'll also complain if you mess up!
You can connect the game to your YouTube, Kick, Tiktok, or Twitch chat to receive your own viewers and their orders. You can chat individually with your viewers, serve them any food you want, and much more! They'll also affect your reviews, helping (or not) you climb the global Streamers ranking.
*You can only connect to one platform at a time.
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Engagement
Reviews
Themes across 677 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
好玩很休闲
游戏整体是不错的 画风可爱玩的很上头 但是作者能不能出一个能方便玩家或者增加玩家补货效率的物品 到了游戏的后期随着玩家解锁的物品越来越多 补货效率有点太慢了 (无恶意)
很休闲的挂机游戏,但是希望可以登录 mac,和 mac 的工作环境很搭配
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Spanish - Spain*, French*, Italian*, Spanish - Latin America*, Portuguese - Brazil*, Portuguese - Portugal*, German*, Simplified Chinese*, Traditional Chinese*, Korean*, Japanese* +4 more
Hours played at review time, across 677 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
i wish it wasnt super slow I didn't know it was like that much waiting in between customers
很可爱,适合偶尔放松打发时间
É um jogo bem cozy, incrível e bem relaxante de jogar, a pegada da minimização da tela é muito boa.
喜欢
好玩好玩
Burgies Cozy Kitchen — это симулятор готовки бургеров от первого лица на Unity, где основной упор сделан на микровзаимодействия: каждый заказ собирается вручную, ингредиент за ингредиентом, а игрок одновременно отвечает за пополнение ресурсов, наведение порядка и обслуживание гостей. По духу проект напоминает Overcooked, только в одиночном формате и с куда более пристальным вниманием к деталям процесса. Механики построены вокруг ручных операций: хлеб, лук, помидоры и прочие компоненты нужно размещать на разделочной доске — система автоматически «разрезает» их, но сам процесс требует точности. При этом игра не штрафует за неправильный порядок сборки бургера, зато жёстко наказывает за небрежность: из‑за соприкосновения объектов легко уронить ингредиент, вызвать пожар на сковороде или случайно сбить соус с полки. Всё это происходит на глазах у гостей — они наблюдают за готовкой в реальном времени и комментируют каждую ошибку: будь то упавшая зубочистка, сгоревшая котлета или неверно поданный заказ. Система мотивации завязана на заработке монет и чаевых за заказы «на пять звёзд». На эти деньги открываются новые предметы, ингредиенты и улучшения кухни, а также коллекционные пиксельные карточки: их можно собирать в (внутриигровой) альбом и иногда вкладывать в заказы определённых клиентов. При этом отдельные механики выглядят не до конца продуманными: например, карточки имеют условное разделение «по полу» (одни персонажи недовольны, если им дают карточку с солнцем, парни, другие — с луной, женщины), а логика таких предпочтений никак не объясняется. Среди спорных моментов — неочевидные правила подачи. Так, в некоторых случаях булки нужно класть сразу на поднос, а не на тарелку, а коллекционные карточки — обязательно добавлять к заказу, хотя игра никак не подсказывает эти нюансы (5+ ингридиентов). Кроме того, встречаются особые посетители с нестандартными запросами: одни требуют выключать свет, другие — реагировать на звонок в колокольчик взаимно, и за игнорирование этих требований игрок получает минус к рейтингу без каких‑либо предварительных пояснений. Бесит? А то! Визуально и структурно кухня ощущается слишком тесной: ограниченное пространство и отсутствие удобных держателей для соусов и ингредиентов усиливают хаос, особенно на ранних этапах, когда многие органайзеры ещё не разблокированы. Из‑за этого даже простые действия превращаются в борьбу с физикой объектов. Из плюсов — атмосфера «уютного стресса» и понятная прогрессия через заработок и покупки, а также наличие коллекционных элементов и DLC с тематической косметикой. Однако ряд системных недочётов мешает полностью погрузиться в процесс: во‑первых, не хватает наглядного объяснения ключевых механик: желательно добавить мини‑руководство или энциклопедию, где будут расписаны неочевидные правила (вроде правильной подачи на подносе или когда надо проявлять фантазию в заказе). Во‑вторых, полезно было бы ввести индикаторы готовности продуктов: например, отображать таймер или стадии прожарки (сколько секунд до подгорания лука, сколько стадий у котлеты и т. д.). В‑третьих, систему улучшений стоит сделать более прозрачной: упорядочить ветку прокачки, чтобы игрок понимал, какие апгрейды реально снизят хаос и помогут справляться с растущей сложностью, а до чего нужно подождать (разраб сейчас делает вброс до 31 августа на посл. тему - я голосую "да"). Также было бы уместно расширить пространство кухни (хотя бы в глубину), добавить больше блюд (например, картошку фри или десерты) и дать скромные возможности кастомизации интерьера. Наконец, стоит доработать локализацию: сделать имена и роли персонажей более понятными, чтобы избежать путаницы при подборе карточек (да у меня были с этим проблем - говорю за русский язык). Из‑за недоработанных механик, неочевидных правил и тесного пространства игра временами превращается из расслабляющего симулятора в раздражающий тест на терпение. У проекта есть потенциал, особенно с учётом статуса раннего доступа, и при грамотных правках он может стать заметно комфортнее. Но пока только 4 из 5.
很好玩!!
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $103.6K | 191 | 90% | $14.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $3.7M | 4.6K | 97% | $24.99 | |
| $1.1M | 2.3K | 96% | $11.99 | |
| $10.6K | 24 | 58% | $11.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $260.1K | 502 | 95% | $19.99 | |
| $260.2K | 264 | 70% | $19.99 | |
| $259.8K | 547 | 88% | $19.99 | |
| $259.4K | 2.4K | 87% | $4.99 | |
| $260.7K | 337 | 50% | $19.99 | |
| $260.8K | 511 | 50% | $19.99 |