
Survive on the edge of space! Craft and upgrade tools, scavenge resources, and save a galaxy gone completely off the rails. Can Ordinary Man save the galaxy with the help of the immortal Chicken and some duct tape?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
About
Breathedge 2 is a humorous survival adventure set in space, following an ordinary Man and his perfectly ordinary space problems. It’s a direct sequel to Breathedge, but don’t worry if you never played the first game: everything will be equally confusing to Breathedge veterans and complete newcomers alike.
The Breathedge Corporation unexpectedly started a galaxy-wide war, built an enormous army of Coffinbots, and attacked the largest human settlements. The Man and his faithful companion, an AI living inside his spacesuit, accidentally derailed the Corporation’s plans for a swift takeover and instantly became the number-one target of every hostile Coffinbot out there. Apparently, fate still wasn’t satisfied. Having barely survived, our heroes suddenly find themselves under attack by their own allies.
Who attacked whom? Who is Babe? Why does the Man need a Chicken? Where were we even going? And what are we supposed to do with all this duct tape? Figuring that out is now your problem.
Breathedge 2 is a story-driven adventure where exploring the world is a major part of the experience. Along the way, you’ll get to know the Man and his crew, learn more about life on the distant fringes of inhabited space, meet new characters, and gradually untangle the forces carving up the galaxy between them.
Explore abandoned stations, ruined settlements, shipwrecks, and plenty of places no reasonable person would ever think of entering. Discover other people’s stories, strange devices, useful junk, and completely useless one-of-a-kind treasures. Some discoveries will be funny, others strange or unsettling, and a few may help you understand what is actually going on and what part you have to play in it.
Hunted from every direction, the heroes of Breathedge 2 are forced to survive in some of the harshest conditions on the fringes of inhabited space. There are no 24-hour stores or banana smoothies out here, but there is an ocean of duct tape, tons of wreckage, and the Man’s remarkably capable hands, ready to turn all that garbage into surprisingly useful contraptions.
Learn new blueprints, craft tools and equipment, and upgrade both your gear and your spacesuit. Repair and dismantle machinery, gather resources, find ways into inaccessible places, and venture farther and farther from anything resembling safety. Out in open space, you’ll need to keep an eye on your oxygen, temperature, and various other little details capable of bringing your adventure to a premature end. Occasionally, you’ll also have to fight, run away, and shove aside the bodies of less fortunate astronauts.
Breathedge 2 is currently in Early Access and is still actively being developed. At the start of Early Access, the game includes its first major story chapter, a large area to explore, and its core gameplay systems. The story is not yet complete, parts of the world are still inaccessible, and some systems will continue to grow and evolve throughout development.
During Early Access, we plan to release major updates that continue the story and add new areas, mechanics, characters, items, and other features. At the same time, we may continue refining existing content, balance, UI, performance, and fixing issues as they are discovered.
Player feedback is an important part of this process. We’re incredibly grateful for your support and for all the comments that give us both inspiration and a fresh perspective on the game. Please keep sharing your feedback with us wherever you can. It helps us make Breathedge 2 even better.
Sums Steam only; Xbox, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 1.6Kreviews | 87% | — | $1.7M |
| Free | 0ratings | 0% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 758 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
тоже самое что и демке ничего нового
游戏很好玩,生存压力挺大的,探索范围比一代大多了,目前只能算DEMO,内容有限,制作组画的饼不知道能不能实现,目前的也游戏内容也就不到10小时能做完,不是一代粉建议等正式版出了再买
Игра года
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.7M | 10.4K | 89% | $4.99 | |
| $1.7M | 8.6K | 95% | $9.99 | |
| $1.7M | 4.1K | 93% | $19.99 | |
| $1.7M | 868 | 81% | $59.99 | |
| $1.7M | 2K | 55% | $12.49 | |
| $1.7M | 4.3K | 66% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $10.4M | 18.4K | 81% | $24.99 | |
| $4.3M | 4.5K | 85% | $27.99 | |
| $387.5K | 776 | 63% | $18.99 | |
| $22.5K | 35 | 74% | $13.99 | |
| $18.7K | 37 | 38% | $14.99 |
Latest in each market: best JP #41, worst US #99 · 14 markets collected
US · last 30 days
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Russian*, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Turkish, Ukrainian +1 more
| $19.99 |
| — |
| — |
| #30 |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 759 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Разочаровало продолжение. Да понимаю, что это ранний доступ. И критиковать саму игру ещё рано, но все же... Начну с плюсов: 1. Щупальца Скафа - интерактивное и классное решение. 2. Бесконечное снаряжение - возможно классный вариант решение, чтобы не тратить миллионы ресурсов на снарягу, как это было в 1 части. Больше плюс, чем минус. 3. Крафт не зависит от верстака - тоже наверное больше плюс, чем минус. Хотя часто бегал на базу, чтобы скрафтить необходимое снаряжение. 4. Бесконечный рюкзак - Да, наверное это то, чего не хватало этой игре, но добавился груз у предметов. Теперь о минусах: 1. Нельзя разделить предметы - Да предметы теперь стакаются, но я не могу положить половину или большею часть в сумку на базе. Я либо могу положить все, либо ничего. Думаю в обнове это пофиксят, но пока это ОГРОМНЫЙ минус. 2. ДОЛБЫНЫЙ ПОИСК ДЛЯ СБОРА - Я имею в виду, что добавилась функция собирать разную дополнительную дрянь в космосе, для прохождения доп. квестов. Робота на обочине. Дурацкой вывески. Статуи вождя. Предметы разбросаны по космосу. И вроде как не далеко от основного объекта сбора, но БОЖЕ!!!! Я ИСКАЛ ГРЕБАНННУЮ БУКВУ "M" 4.5 часа для гребанной вывески! ОДНОЗНАЧНО МИНУС! 3. Юмор - В 1 части это самое важное. Ради этого все покупали, играли и даже пиратили 1 часть игры. во 2 части юмор заметно стал хуже. (да я понимаю, что юмор субъективная вещь, но мой комментарий такой же субъективный). 4. Озвучка Скафа - Честно скажу, что не знаю, почему нет предыдущего актера озвучки, но без его присутствия как будто теряется шарм. Были моменты, когда просто не хотелось заходить в игру из-за отсутствия старого актера озвучки. 5. Персонаж стал "ГОВОРИТЬ" - Да, я понимаю, что это не слова, а кряхтяние, но в определенный момент я просто выключил игру. ЭТО БУКВАЛЬНО БЕЗОБРАЗИЕ! 6. ОТСУСТВИЕ МОЧИЕСПУСКАНИЯ - это больше как рофл, но обидно, что этого нет. 7. Козлы? - Да тот робот выбешивал на столько, что я выключал игру. Возможно все дело в озвучки, но серьезно складывалось впечатление, что сами разработчики хотели сказать ЭТО своим фанатам. (до сих пор дуюсь на 4.5 часа!) Пока моё мнение об игре сложилось так. Очень расстроен продолжением. Возможно большую часть исправят, когда игра выйдет из раннего доступа. Но еще раз повторюсь - моё мнение субъективно. Разработчикам удачной разработки! СПАСИБО ЗА 1 ЧАСТЬ ИГРЫ!
Первую часть я прошёл взахлёб. Буквально. Захлебнулся собственной слюной от восторга, пока крутил изоленту в открытом космосе. И сиквел держит марку: игра супер, атмосфера на месте, бессмертная курица под мышкой, а юмор всё такой же прекрасный и дегенеративный (в хорошем смысле!). Но у меня есть серьёзный разговор к разработчикам. Товарищи, вы создали симулятор выживания в космосе или симулятор капризного тамагочи, который постоянно хочет жрать, пить, и баиньки? Мой Мужик задыхается, замерзает, его бьёт током и радиацией, но умирает он от чего? От того, что вовремя не прилёг подремать среди космических обломков! Потребности падают с такой скоростью, будто у главного героя внутри не желудок, а чёрная дыра, пожирающая ресурсы. Это не выживание, это симулятор тревожного расстройства, где ты каждые три минуты проверяешь, не обосрался ли твой скафандр от голода. Это дико отвлекает от исследования космоса и начинает жутко бомбить. Официальное прошение к Межгалактическому КБ «RedRuins» по улучшению вселенной: 1. Сон — для слабых (и мёртвых). Сделайте сон добровольным! Пусть это будет легальный способ баффнуть энергию, если очень хочется, а не обязаловка, из-за которой Мужик падает в обморок прямо посреди эпического полёта к обломкам поезда. 2. Космический фастфуд должен насыщать. Увеличьте, пожалуйста, сытость от еды. Сейчас порция исчезает в Мужике быстрее, чем здравый смысл из этой игры. 3. Еда должна приносить веселье, а не просто калории. Добавьте продуктам баффы! Съел космическую шаверму — получил +50% к скорости добычи ресурсов. Выпил просроченную газировку — получил реактивную отрыжку, которая ускоряет полёт в вакууме (и ломает обшивку корабля). Вот тогда искать новые рецепты и продукты будет реально интересно! В остальном — всё круто, заворачивайте. Жду, когда игра выйдет из комы раннего доступа и покажет нам весь обещанный космос. Пойду поем, а то, пока писал этот отзыв, мой персонаж наверняка уже умер от истощения. 10 синих изолент из 10.
Hi All, This game is awesome after 2-3 hours I can clearly state. Tipically brings the good old vibe and feelings even if we are not alone in the very beginning of the game. The atmosphere still grabbed me, the music, the world we explore, the details are rolling and pushing. Something still push us further and further till our edge of our very last breath and then BOOM, some joke or funny event just came in, as you do not expect. :) The crafting system is very detailed and brings many solutions. I could make long list about the positivity, but it is not hat section. Just grab it and play with it! The sale price worth it, very worth it and I'm glad that I can play this through again after the 1st 10/10 episode. Thank you for the developer Team and keep up the good work! Appreciate Guys!
As a breathedge 1, great openworld rpg with an awesome black russian humor. love it. Берём игру, даже не задавая вопросов!
Much as I looooved the first one, I can't recommend this game. It feels so dull in comparison and as many have already said, the humour just isn't good. Not sure who came up with the jokes but they just miss the mark in most cases and at best will get a smirk (only happened once in my time playing). The first game felt exciting and this feels like its boring older brother who went to law school but is trying to be funny at a dinner party. It runs well though? But so does solitaire and at least you know what to expect there...
Lot's of bugs but, looks very good.
Same Man, same chicken back in space! But more humor and more fun, cannot wait for the future!!
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.