
The Ultimate Vault Hunter’s Upgrade lets you get the most out of the Borderlands 2 experience.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 10.57/day in the week to Sep 10 → 18.86/day in the week after.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Xbox, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $4.99−75% | 312.5Kreviews | 90% | — | $25.2M |
| $19.99 | 1.3Kratings | 86% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 2055 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
entertaining fun to play but takes skill to complete many of the task and finding all the vault signs is rewarding as well I play long hours at a time and never bored
I love this game started with Joltz have enjoyed every hour would suggest you play this over all the other borderlands games
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 10: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 9.71/day in the week to Jul 30 → 12.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,515 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, German*, Italian*, Japanese*, Spanish - Spain*, Korean, Traditional Chinese*languages with full audio support
| Free |
| — |
| 95% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 2.1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
played for 10 hours now it wont even let me play it, it stays loading and i dont even get to play it
The best looter shooter game, everything iz phenomenal. The only problem that holds the game down iz the coop, it keeps disconnecting midgame.
[h1]Borderlands 2 - игра, которая выросла вместе со мной[/h1] Наверное, у каждого есть вещи, моменты или игры, которые становятся частью детства. То, без чего ты уже не можешь представить себя маленьким. И это касается не только физических объектов, но и фильмов, сериалов, музыки или всего, что мы встречаем в ранние годы. Для меня Borderlands 2 именно такая игра. Если бы у меня была возможность стереть себе память и заново испытать эмоции от первого прохождения, я бы сделал это не задумываясь. И Borderlands 2 была бы одной из первых игр, которую я бы снова запустил и надолго в ней потерялся. И дело даже не в том, что это самая лучшая игра из всех существующих. По современным стандартам где-то она уже уступает новым проектам. Но есть то, чего нельзя измерить графикой, технологиями или количеством полигонов. Это душа. И именно этой душой Borderlands 2 до сих пор цепляет меня. [hr][/hr] С этой игрой меня познакомил мой брат. Это была одна из первых лицензионных игр, которые появились у нас на аккаунте. Тогда мне было всего 6-7 лет, и я только начинал знакомиться с игровым миром. На фоне веселых ферм, Skyrim, DOOM, Panzar и других игр того времени Borderlands 2 казалась чем-то совершенно другим. Она была яркой. Безумной. Сложной. И самое главное - огромной. Для ребенка игра ощущалась практически бесконечной. Огромные пустыни Пандоры, странные персонажи, сотни видов оружия, боссы и ощущение настоящего приключения. Я тогда не понимал половину сюжета. Многие шутки проходили мимо меня, некоторые персонажи воспринимались совсем иначе. Но мне было интересно. И разве это не главный показатель хорошей игры? Когда ты еще ребенок, не анализируешь сценарий, не ищешь скрытые смыслы, а просто получаешь удовольствие и хочешь возвращаться снова. После появления первого телефона я мог часами смотреть видео по Borderlands 2: обзоры, гайды, прохождения, секреты и оружие. Мне хотелось знать об этой игре абсолютно все.И смешно вспоминать, но мой выбор персонажа практически никогда не менялся. Криг. Безумный псих с топором, который разговаривает сам с собой и превращает каждый бой в хаос. Даже спустя годы, когда я решил снова пройти игру, я опять выбрал его. Не потому что он самый сильный. Не потому что он самый эффективный. Просто у него был тот самый вайб. Криг идеально подходил атмосфере Borderlands 2. Такой же безумный, странный и уникальный, как сама Пандора. [hr][/hr] [h2]История, которая изменилась вместе со мной[/h2] Когда я проходил Borderlands 2 впервые, мне было всего 6-7 лет. Честно? Я почти ничего не понимал. Для меня история была простой: есть плохой дядя, есть хорошие ребята, нужно остановить злодея и спасти мир. И этого было достаточно. Я видел Красавчика Джека как обычного злодея. Человека, который смеется над чужими смертями, издевается над нами по рации и должен быть остановлен. Но годы идут, ты взрослеешь. И вдруг понимаешь... Ты играл совершенно в другую игру. Borderlands 2 не изменилась. Изменился только я. Ты начинаешь слушать диалоги, читать записи, замечать детали и пытаться понять, почему персонажи поступают именно так. История перестает быть сказкой про добро и зло. Она становится историей о людях, власти, потере и о том, насколько далеко человек способен зайти, если искренне уверен, что делает мир лучше. В детстве я видел приключение. Сейчас я увидел трагедию. И именно поэтому эта игра остается моей любимой. Потому что хорошие истории меняются вместе с человеком, который их переживает. [i]"Если бы я не был собой, я хотел бы быть Красавчиком Джеком."[/i] Звучит странно, но это действительно так. Не из-за власти, денег или Hyperion. И уж точно не потому, что он убивал людей. А потому что спустя годы я понял одну вещь. Джек никогда искренне не считал себя злодеем. И именно это делает его одним из самых интересных персонажей в игровой индустрии. Самое страшное в его истории не то, кем он стал. А то, кем он был раньше. В Borderlands 2 мы видим Джека таким, каким его показывает история Маркуса - человеком, которого нужно остановить. Но если начать собирать детали из ЭХО-записей, The Pre-Sequel и других частей серии, открывается совсем другая сторона. Когда-то он действительно хотел изменить Пандору. Он верил, что сможет остановить хаос, бандитизм и постоянную войну. Но каждое предательство, каждая потеря и каждая победа только сильнее убеждали его, что только он способен спасти этот мир. И в какой-то момент человек, который хотел стать героем, превратился в того, кого все начали бояться. Можно ли оправдать его поступки? Нет. Но можно понять, почему он стал таким. Для меня Красавчик Джек - не герой Пандоры. Он герой собственной истории. И именно поэтому он кажется настолько настоящим. [hr][/hr] [h2]Почему Borderlands 2 до сих пор работает[/h2] Но великая игра - это не только история. Borderlands 2 создала мир, в который хочется возвращаться. Каждая локация, каждый персонаж, каждый найденный предмет и каждая битва ощущаются частью большого путешествия. Сегодня выходит огромное количество лутер-шутеров, но многие забывают главную вещь: Фарм должен приносить удовольствие. Borderlands 2 идеально понимала этот баланс. Ты постоянно находишь новое оружие, экспериментируешь и думаешь: "А что если попробовать вот это?" И это работает. Игра не просто дает тебе пушку с большим уроном. Она дает ощущение открытия. Каждая легендарка ощущается событием. Каждый уникальный предмет становится частью твоего прохождения. В Borderlands 3 механики стрельбы стали лучше. Оружие ощущается приятнее, движение стало плавнее, появились новые возможности. Но мне всегда не хватало того самого чувства открытия, которое было во второй части. Там оружие было не просто цифрой. Оно становилось твоим. Ты помнил, где его получил. Помнил, сколько раз пытался выбить нужный предмет. Помнил момент, когда наконец повезло. Именно поэтому спустя столько лет люди продолжают изучать систему оружия Borderlands 2. [hr][/hr] [h2]Игра, которая останется навсегда[/h2] Есть игры, которые ты проходишь один раз и забываешь. Есть игры, к которым возвращаешься ради механик. А есть игры, которые становятся частью тебя. Для меня Borderlands 2 именно такая. Она была игрой моего детства. Потом стала игрой моих подростковых воспоминаний. А теперь стала игрой, которую я могу понять совсем иначе. Когда я слышу знакомую музыку, вижу Пандору или слышу голос Джека, появляется то самое чувство, которое сложно объяснить словами. Как будто открываешь старую дверь и снова возвращаешься туда, где все было проще, ярче и честнее. Настоящая ценность этой игры не только в оружии, боссах или луте. Она в эмоциях. В воспоминаниях. В том, что спустя столько лет она все еще заставляет меня улыбаться. И именно поэтому Borderlands 2 останется одной из тех игр, которые я никогда не забуду.
mmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmm, moxxxi :)
One of the legendary tier (revolutionary) games likes Skyrim, at least in my book. Recommend starting your borderlands trip here.
I am not a fan of the shooting games but this game is fun. Gameplay loop is amazing and comedy too. Mostly all games looks the same but borderland has its own flavor.
垃圾官方要弄你那个逼SHIFT登录验证,"there was an internal error setting the display name",我去官网绑定平台账户,用了加速器,挂了VPN,就是改不了名。这么老的一个游戏,非要弄你个破联网机制
fun but don't alt tab
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $38.5M | 43.3K | 79% | $39.99 | |
| $17.2M | 31.9K | 90% | $29.99 | |
| $14.6M | 27.9K | 81% | $29.99 | |
| $108.1M | 86.1K | 58% | $34.99 | |
| $1.7M | 28.2K | 87% | $2.99 | |
| $648.1K | 3.7K | 65% | $9.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $25.2M | 27K | 75% | $39.99 | |
| $25.2M | 20.2K | 79% | $21.99 | |
| $25.2M | 263K | 96% | $7.99 | |
| $25.4M | 128.3K | 97% | $9.99 | |
| $25M | 47.3K | 97% | $49.99 | |
| $25M | 13.1K | 86% | $49.99 |