
Cosmos converge, into one light. The emotional stories of magical Reflectors and the bonds they form. The entire BLUE REFLECTION series combined into one!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →


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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Sums Steam only; PlayStation, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $49.99 | 229reviews | 66% | — | $400.6K |
| $49.99 | 192ratings | 92% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 205 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
한글패치 나왔다. https://gall.dcinside.com/atelierseries/124105 그리고 삭제된 DLC 복장들및 검열된 장면들 복원하는 모드도 이미 양형들과 따거들이 만들어 배포중.
기존에 나온 백합 JRPG 작품 4개를 하나로 합쳐놓은 합본판 구조가 복잡하긴한데 일단 나는 이렇게 정리하겠다: 난 기존에 1편과 2편 (Second Light)을 해봤는데, 기존에는 PC로 즐길 수 없었던 레이와 선을 해보고 싶다- 비추 난 블루 리플렉션 시리즈를 해본 적이 없으나 이번 기회에 해보고 싶다- Second Light 단품 대신 콰르텟을 구입하고, 콰르텟 중에서 Second Light부터 해보자. 2시간 동안 간보고 안 되겠다 싶으면 환불. 블루 리플렉션 시리즈는 JRPG치고도 취향 엄청나게 타는 게임이니, Blue Reflection하고 Blue Reflection: Second Light 스팀 페이지에서 평가를 보고 판단하는 것을 추천한다. =================================== 가격 일단 가격만 보면 무조건 이득이다. 패키지 게임 2개+애니메이션 하나 (레이)+모바일 게임을 패키지 게임으로 바꾼 것 (선) 총 4개를 합쳤는데 6만원에 팔고 있다. 기존에는 2편 하나를 7만원에 팔았던만큼 엄청나게 싸게 팔고 있는 것. 그런데 문제가 있다. 이 4개 중에 게임다운 게임은 2편 (메타 77점) 하나밖에 없다는 것. 1편은 취향을 엄청 타는 메타 60점대의 게임, 레이와 선은 DLC 분량이라 봐도 부족한 수준이다. 이것만봐도 애매한데 여기에 더해 콰르텟의 1편은 원작대비 검열이 엄청나게 되었다는 점과, 콰르텟의 2편에는 기존 2편에 있던 DLC의 대다수가 빠졌다는 문제점이 추가로 있다. 거기다 2편은 이제 나온지 5년이 지났으니 -60% 세일도 종종한다는 문제점도 존재한다. 다만 최근 1년 동안은 세일을 단 한 적이 없으니 오히려 이 할인은 등식에서 빼도 될지도? ===================== 원작에서의 변경점 1편: 텍스쳐 스케일 업, 편의기능 추가, 대신 검열 2편: 레이와 선에만 등장한 캐릭터 8명 추가로 사용 가능. 뱀발로 난 이렇게 캐릭터만 우수수 추가한 것 별로 안 좋아한다. 여전히 파티에는 4명밖에 못 들어가는데 기존 6명에 더해 8명을 집어넣기만 하면 그게 무슨 소용인가? --------------------------- 레이 애니메이션 24화짜리를 한 시간으로 줄였다. 그냥 한 시간으로 줄여도 이해하기 힘들판에 보스전을 앞두고 맵 4개를 게임 캐릭터로 돌아다니며 "그래, 그때는 이런 일도 있었지"라며 회상하는 형식으로 진행된다. 그리고 회상씬마다 애니메이션 스크린샷 하나 붙여넣기. 이해가 될 리가 없다 -_- 최소한 난 이해 못하다가 나중에 2편 다시 하다 "이게 그 사건이었구나" 하면서 어느 정도 이해가 가더라. -------------------------- 선 스토리 3시간. 전투 한 6개. 역시나 나는 이 모바일 게임을 안 해서 모르지만 3년 동안 서비스한 게임의 스토리가 겨우 3시간 만에 끝날 것이라고는 생각되지 않는다. 해보면 '번개불에 콩 볶아 먹는다'는 소리가 나올 정도로 엄청난 속도로 진행된다. 그리고 전투는 2편의 복붙. --------------------------------- 이렇듯 레이와 선을 위해 6만원을 지불하는 것은 가치가 없다고 생각한다. 거기다 2편은 지금 무슨 일이 일어났는지 모르는 상태에서 서서히 세계가 처한 상황을 파악하는 구조로 진행되는데, 선을 하게 되면 세계의 비밀을 모두 아는 상태에서 2편을 플레이하게 된다는 문제점도 있다. ========================================= 콰르텟 추가요소 우선 파판 16처럼 대사 도중 고유명사가 나오면 C를 눌러서 이 고유명사가 뭔지 확인할 수 있는 창이 생겼다. 몰아서 할 꺼면 상관 없지만 띄엄띄엄 할 때는 매우 좋은 부분. 또한 4 작품에 나온 등장인물들의 설정과 행적을 볼 수 있는 메뉴가 있으며, 스토리 진행이 어떻게 되는지 시간 순서대로 차근차근 정리해놓은 곳도 있다. 이걸 위해서 살 정도는 아니지만 4편을 그냥 묶어서 파는 것이 아니라 이런 것도 더했다는 정당성을 주기에는 충분하고, 긍정적으로 본다. ================================ 편의성 여전히 엿같다. 키마로 할 경우 모든 확인은 마우스로 이루어지는데 마우스 클릭에 더해 키보드의 특정 버튼을 추가로 바인딩하는 것이 불가능하다 -_- 마우스 클릭으로만 진행하거나, 마우스를 포기하고 키보드로만 진행해야 한다. 한 손 플레이가 불가능하니 짜증난다. 공통 런쳐가 켜지고, 이후 4개의 게임 중 하나를 선택해서 그 게임을 실행하는 형태이다. 이것만 해도 짜증나는데 1편은 부팅하다 뻗는 경우가 많다. 너무한 거 아닌가. 업적이 매우매우 가벼워졌다. 굳. 이거 하나는 진짜로 마음에 들더라. 다만 모두 숨겨진 업적인 것은 별로. ============================= 스포가 섞인 뻘글 2편의 엔딩을 러프하게 요약하면 다음과 같다. [spoiler]세계를 새로 만드는 신에게 우리의 바램을 전해서 우리가 원하는 방식으로 세계가 다시 만들어지게 하자[/spoiler] 개인적으로는 정말 맘에 안 드는데, 이 게임이 2021년에 나왔다는 것을 보고 개발진이 자신들의 처지를 빗댄 것이 아닐까 하는 뻘생각이 들기 시작했다. 2편의 출시일자는 2021년으로, 2020년에 코에이는 기존 거스트에 해당하는 나가노 개발부를 폐쇄하고, 본사로 흡수한다. 그리고 이 과정에서 거스트의 창립자, 아틀리에 시리즈의 창시자 등이 회사를 나가게 된다. 이 점에서 보면 "기존 세계를 다스리던 세피라가 사라지고, 새로운 질서가 생기는 와중 어떻게든 버티다가 사라지게 된 이전과 같은 생활이 이어지기를 기도하는 수밖에 없다"는 블루 리플렉션 2편의 스토리는 거스트의 현실을 반영한 것이 아니었을까 하는 뻘글. 사실일 가능성은 낮겠지만 이런 메타적인 해석을 즐기다보니 갑자기 떠올랐다.
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese**languages with full audio support
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Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 205 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
It is as advertised, pretty neat to get the anime and gacha stories playable. The models and lighting do look slightly improved in the first game, other basic QOL stuff is appreciated. No DLC is a bit annoying though.
[h1]一次过满足你4部少女![/h1] 《BLUE REFLECTION Quartet:少女们的奇迹》是整个《蔚蓝反射》系列的合集典藏版,这款合集包含了4部作品,四部作品讲的都是少女们细腻的情感和羁绊的故事,每个主角都有不同的心理情感,我们需要陪伴她们与其他角色相遇相知,经历种种冒险之后找回真正的自己。 包含的四部作品为: 2017年的主机游戏《蔚蓝反射 幻舞少女之剑》 2021年的TV动画《蔚蓝反射 澪》 2023年的手游的《蔚蓝反射 灿》(已停止运营) 2024年的主机游戏《蔚蓝反射 帝》 [h1]是合集,也算是重制[/h1] 如果《少女们的奇迹》只是简简单单的把四部作品塞在一起,那也就没什么好掰扯的。《少女们的奇迹》给各部作品画面高清化的同时,还给各部作品添加了不少新元素新机制,让各部作品变得更加好玩的! 比如《幻舞少女之剑》除了画质的提升外,还加入了高速移动和自动存档等功能。这就让这部系列的开山之作变得强得可怕了!就连主角日菜子看到美美的自己都会忍不住贴过来的那种! 至于《蔚蓝反射 澪》毕竟是TV动画改编,因此游戏将主要角色3D化的同时,还对动画部分进行了整编(没错,把原本24集整编缩水了!这点就非常光荣!),不过顺便也追加了一些剧情内容,让故事更加连贯。但对比于其他三部作品,也就只能当成影游来玩了! 曾经是手游的《蔚蓝反射 灿》,则是安排上《蔚蓝反射 帝》的系统,然后直接把它原先较为零散的剧情重新构筑,让它更符合一个单机游戏的节奏,然后顺便把男主也添加了进来,真正的万花丛中一点绿,对于系列老玩家来说应该是个天塌了的设定,但对于众多来看魔法美少女体验美少女情愫的LSP们来说,这个添加似乎也不错的样子。 《蔚蓝反射 帝》本身就是这几年的主机新游戏,所以先是简单的增加了快速战斗和剧情跳过等功能,然后为了能让我们认真的玩多一遍,还把《蔚蓝反射 澪》和《蔚蓝反射 灿》里的8名角色加入游戏,让《蔚蓝反射 帝》的阵容空前庞大!在种种内容的加持下,就连ATB半即时战斗系统都变得格外有趣,时不时来一下“变身”更是激动人心!而《蔚蓝反射 帝》也是整个合集里可玩性最高,性价比也最高的一部了! [h1]理不清各角色和世界观?看数据库![/h1] 另外还加入了整个《蔚蓝反射》世界的数据库,各个角色的关系图和故事的时间线都包含其中,让有兴趣的粉丝玩家能更好的理解游戏的世界观和各角色相互之间的关系。 [h1]4部的内容,1部的售价![/h1] 至于游戏的美术和画面,应该不需要多说了吧?《蔚蓝反射》本身的美术水准就非常强大,那吸引人的二次元美女的形象,那细致的建模,那梦幻一般的场景,柔和的色调等等,都让这一款充满美少女的游戏更加吸睛。更更重要的是,这么一个4部游戏凑一起的合集只要平时一部的价格,感觉上这应该是光荣最仁慈的一次定价了!(不信?steam上搜一下BLUE REFLECTION,看看《幻舞少女之剑》和《帝》的单个价格去!) [h1]喜欢的终究是值得的![/h1] 整体而言,《BLUE REFLECTION Quartet:少女们的奇迹》就是一部集《蔚蓝反射》系列大成的作品,内容充实,定价良心,你可以当作是买1送3,一次消费,全部拥有(虽然没有另外俩部的DLC),还是相当值得入手的! [quote]关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/45145702//]左邻右里鉴赏组」 [/url] [/quote] [u][b] 游戏好不好玩,只有玩过才知道! [/b][/u]
[h1]光荣最有良心的合集!四合一美少女百合向游戏《少女们的奇迹》 [/h1] 《BLUE REFLECTION Quartet: 少女们的奇迹》是光荣推出的“蔚蓝反射”IP的合集版。游戏以少女之间的美好感情为核心讲述了少女们成为“反像者”拯救世界的故事。 这个合集版其中包括两部单机作品,一部手游改编作品,一部动画改编作品。这个合集最良心的地方在于,玩家只需要花费248,就能拿下四部光荣美少女游戏!而且对这两部作品还做了一定程度的优化以及整合了DLC内容。下面我来详细介绍一下四部作品的内容与优点。 [h2]《BLUE REFLECTION:幻舞少女之剑》 [/h2] 本作讲述了少女日菜子在夕月和来梦的帮助下,觉醒成为“反像者”想要实现自己再次能够跳芭蕾的梦想的故事,在后面她得知世界的真相后,梦想进一步升华成为守护世界。 作为整个IP的第一部作品,本作其实有很多不成熟的地方,尤其是建模方面还比较粗糙,虽然合集版对于场景贴图等质感做了一定的优化,但是还是难掩游戏本身的年代感。战斗系统还可以,但没什么深度。主要是通过角色的技能控制敌方的出手速度,让我们可以让战斗资源更快的循环起来,还能根据属性关系寻找克制的技能,打出更高的伤害。辅助者技能也能更好地扩充三名主战角色的自由度,进行适合自己的构筑。 游戏的核心特色主要还是在角色好感度这方面。游戏共有15名女角色,其中12为作为章节女主会轮番登场,登场一次后基本戏份就不多了。但是在自由空间以及每天的日常时间里,我们可以做她们的支线任务,与她们约会提高好感度,等到一定数值时,就会触发好感度剧情,感受美少女之间走进彼此内心的美好。当然也不可避免刷子要素,所以为了主线剧情还是为了看百合剧情全看玩家的选择。 [h2]《BLUE REFLECTION:帝》 [/h2] 本作讲述了少女爱央与其他三名少女被困在一个没有人烟的世界的故事,四人通过各种方式寻找自己曾经的记忆, 这部游戏是整个系列的第二部单机作品,与第一部相隔四年,体量有所扩大,质量也有着大幅度提升。玩家同样是操作三名角色,不过除了主角以外,其他两个角色可以设置成自动攻击,在玩家来不及做出反应的时候可以自动释放技能,对于打小怪的时候非常好用,如果是打BOSS还是建议关闭自动模式。 而且游戏鼓励不断攻击提高角色的GEAR,GEAR等级提升会出现新的技能供玩家使用,GEAR到3,角色会自动变身成“反像者”状态,能一次使用多个技能。在敌人出手的时候,我们也可以活用防御技能,防止连击状态被打断。 地图探索有了一定的设计,不再像前作那么简单,还融入了潜行系统 自由空间和约会系统也是保持了之前的优点,不过本作开放的场所和功能更多一些,比如制作物品会有专属动画,每个物品触发的动画还都不同,我都是疯狂截图,可见制作组的诚意。 [h2]《BLUE REFLECTION: 澪》 [/h2] 本作就是纯剧情游戏了,里面虽然有一些需要操作的地方,但基本都是简单互动即可。剧情方面就是回顾24集动画版《BLUE REFLECTION: 澪》的一些剧情。本身的体量非常小,一个多小时即可通关,感兴趣的我建议直接去看动漫,然后再回来找彩蛋。 [h2]《BLUE REFLECTION: 灿》 [/h2] 本作讲述的是《澪》到《帝》之间的故事。曾经作为手游推出,还加入了玩家扮演的男主角,导致游戏一度引起舆论。毕竟这个系列是个美少女百合游戏,多了个男主还是很奇怪。不过我没有玩过手游,不太清楚这次的单机做了什么改动,但是能感觉到男主角的存在比较多余,除了主线部分外与几位美少女之间的关联剧情并不多,希望是制作组有意这么做的。这样也好彻底给整个系列封死男主角的可能。游戏内容同样不多,战斗系统是在“帝”的基础上改的,所以上手还是很容易的。这几个新美少女的建模还都挺好看的。 [h2]总结 [/h2] 总体来说,《BLUE REFLECTION Quartet: 少女们的奇迹》的核心还是美少女之间的充满纠葛与甜蜜的约会玩法和互动剧情,然后才是有趣的战斗系统。建议按照游戏标题排列的顺序进行游玩,如果直接上手玩“帝”,可能很难适应“幻舞少女之剑”的节奏。 另外,游戏的美少女建模是真好看啊,虽然合集版做了一些和谐,但是看到她们变身的过程和带有一些时尚特色的服装时,我还是会很激动,这种类似魔法少女定位设计的游戏还是多来一些吧! [quote]关注鉴赏组[url=https://store.steampowered.com/curator/36857896]凌动中国鉴赏协会 [/url] 加入steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/5201314yongbufenli]凌动中国鉴赏协会[/url]:当'特别好评'沦为营销,我们用电竞级的较真重建鉴赏坐标系。[/quote]
尽管脱裤魔旗下擅长脱裤的猛将如云,但专攻少女的大概只有GUST一家:靠肉腿莱莎出圈的炼金工房是代表作,但它也还有《蔚蓝反射》这样专攻JK的佳作。 《BLUE REFLECTION Quartet: 少女们的奇迹》就是一个大合集:它包含了两作单机游戏《蔚蓝反射 幻舞少女之剑》和《蔚蓝反射 帝》、作为多媒体企划的先导番剧《蔚蓝反射 澪》。 以及《蔚蓝反射 灿》——这个名字估计对于steam玩家最为陌生,但你如果百度一下,热门搜索分别是“蔚蓝反射灿关服”和“蔚蓝反射灿好死”,也大概能明白它的质量如何..... 加上《蔚蓝反射 澪》是没有节操的节操社担任制作,突出一个经费有限、节奏混乱、能动就行,然后脱裤魔约等于把番剧无脑复刻成步行模拟器就端了上来。 最后的一根稻草大概是更衣等福利场景被删减(虽然其实我觉得最涩的部分是变身,这个还在)... 所以你大概也能懂:为什么248也不贵,看起来还是买1送3,但评论区老粉纷纷炸锅了 但是—— 但是蓝反这个IP突出一个薛定谔的特性,每次当你以为它死了,它又可能活给你看: 《蔚蓝反射 幻舞少女之剑》由饱受赞誉的《炼金工坊》系列阿兰德篇的画师岸田梅尔担任游戏原画,清爽靓丽的JK立绘+可以加鸡腿的肉感建模+美少女战士同款变身+P5风格的心灵迷宫+若有若无的百合关系性 它几乎就像是一个炼金工房的升级版,但问题大概在于: 1、尽管蓝反的养成是炼金那个逻辑,但做出来确实劣质手游味; 2、战斗之间的内容安排可以说是糟糕透顶; (回合制战斗本身我觉得还行,常规的打弱点+行动条的玩法,不够不过吧) 于是它变成了“这勾八什么游戏”和“窝趣JK真可爱啊”之间反复横跳的奇妙游戏——你很难说这是不可多得的杰作,但你也确实找不到更好的JK主题JRPG。 初代《蔚蓝反射 幻舞少女之剑》收获了一部分死忠粉丝,但离炼金工房的正作影响力还有不小的距离。 正当人们以为这个IP大概就要和《无夜之国》系列一样昙花一现时,GUST在21年宣布了《蔚蓝反射》4月时将会播出同名TV动画,同时还有两款完全新作也正在开发中。 然后便是《蔚蓝反射 帝》——这大概可以算是系列巅峰之作,它不同于炼金工房会周期性切换主角团: 前作女主日菜子、动画女主阳樱莉以及手游新作《蔚蓝反射 灿》的核心人物绮罗罗也会依次在游戏中出场。 然后开发时间是莱莎大爆之后,制作组也明白了玩家们玩他们家的游戏是为了什么——在探索中人物会做出诸如爬行、走平衡木、吊绳等动作,让你方便更好的观看各种服装 女主不再和《蔚蓝反射 幻舞少女之剑》中一样像是一个只能观赏的人偶,探索时在各种场合下也会有更多的吐槽。 战斗系统的话前作是3(主角团)+N(辅助角色)打援助连击,帝改为了3+1(固定辅助)和类似于莱莎的半即时制——但少了莱莎作为核心的炼金系统,《蔚蓝反射 帝》这套战斗玩法只能说不拖后腿,也难以给出更多的称赞,尤其是在释放技能时的动画动作,可以明显的看得出来比莱莎有明显差距(虽然应该是因为经费不足)。 所以有轻度和谐的《蔚蓝反射 幻舞少女之剑》+《蔚蓝反射 帝》+一个番剧变成步行模拟器的《蔚蓝反射 澪》和手游原案的《蔚蓝反射 灿》就是这个合集版给你的全部。 那么它值得入手么?如果是纯新人,如果是特别吃JK主题的二次元受众,也并非是不可以。 在过去的几年GUST在手游屡屡受挫,还是希望他们回到相对熟悉的单机美少女领域吧,也希望蔚蓝反射还有后续——毕竟JK主题,确实仅此一份了 [quote]关注[url=https://store.steampowered.com/curator/44791929/]游戏好声音[/url],认真品味好游戏,倾听游戏好声音。[/quote]
[h1]BLUE REFLECTION Quartet: 少女们的奇迹简评[/h1] [h2]个人游玩与体验[/h2] 光荣的出品的超级大合集,这个系列属于是百合向的jrpg类型的经典佳作了,这次光荣把《BLUE REFLECTION》系列的四部作品全部一起打包了,属于是加量还减价了,对于新玩家来说简直是入坑的最佳时机,直接一次性玩到所有系列作品,真是一件美事啊,进游戏的op的音乐就给我听爽了。 游戏相对于老版《BLUE REFLECTION》系列,游戏不仅仅是只做了一个打包合集的功能而已,而是进行了全面的优化,游戏不仅追加了很多便利的功能,比如战斗二倍速,移动加速,剧情快进跳过等全新的功能,让玩家在游玩的时候会感觉到更加的流畅和舒服,这次还对剧情进行了补充优化,增加了不少游戏内容,现在还有统一的世界的数据库,系列游戏的各种时间线和人物关系图一目了然,方便了玩家能更好更完整的了解游戏的剧情,新手入坑再也不怕看懂设定了,对于一些场景贴图也进行了高清重制,这波属于是诚意满满了。 游戏这次收录的四个作品,首先最先发售的《BLUE REFLECTION 幻舞少女之剑》之前就是steam高分jrpg佳作了,有着非常不错的剧情内容,里面角色的各种日常和羁绊描写的很细腻,经典的王道剧情,不过毕竟是很经典的游戏了,剧情的进展我个人感觉还是属于比较慢热的类型,这次整合还把贴图高清重制了一下,把画质提升了一波,游戏里面的JK美少女高中生的建模立绘很精致漂亮,战斗演出效果也很顶,尤其是游戏的音乐质量那是真的太夯了,还有着优秀的配音水平,很经典的回合制战斗玩法,偏百合向的类型加魔法少女的设定,这部作品直接给这个系列开了一个好头。 《BLUE REFLECTION: 澪》是之前动画播出的作品,动画里面的角色都重新进行了3D的建模,还是这个系列熟悉的画风,游戏里面场景的画面和光影的表现效果的还是不错的,不过这一部的流程比较短,没有战斗,主要就是一个很简单探索地图的玩法,把动画的剧情融合在了探索里面,这一部相当于给没有看过动漫的玩家补充了一下动漫剧情。 《BLUE REFLECTION: 灿》就是手游改类型的作品,也是首次在这个系列里面加入男主,相比于之前手游的的内容,这次的整合版加入了更多的角色互动内容,也是可以直接在电脑上面玩到手游上面的内容了,整体的流程也不是很长,应该是整合优化了一下,还是经典校园探索加上经典的回合制战斗,这波手游改的质量还是可以的,但是在偏百合向的游戏系列里面加入了男主就仁者见仁智者见智了,不过男主基本上就是起一个摄像头的功能,我个人感觉影响不大,而且现在终于可以在电脑上面就把手游的剧情游玩了解一下也是非常不错的。 《BLUE REFLECTION: 帝》是整个系列里面打磨的最好的一部,游戏的体量相当不错,是这个系列正经的扛把子续作,不管是游戏的画面剧情,还是游戏的战斗,都比最开始的作品优化进步了很多,属于是有了一个全面的提升,这次整合还加入了前作的几个角色可以操控战斗,但是居然加入没有什么游戏剧情,游戏里面的jk高中生美少女相比前面的作品也是画的更漂亮更有细节了,游戏的地图场景的画质真的进步很大的,地图可以探索的内容也很丰富,游戏的剧本非常优秀,打磨的非常不错,里面的角色人设饱满丰富,玩的时候能感受到角色的成长,剧情内容非常丰富,能在游戏里面跟jk美少女的约会更是让我心情非常舒畅,玩的时候代入感很强,还有依旧能打好听的背景音乐和优秀的配音表现,尤其是这次的战斗系统也做出了很大的优化创新,艾提尔能量的设定,近身战系统和各种连续技,比单纯的回合制要好玩很多,这次战斗系统设计的非常用心,整体的质量非常的夯。 这次的整合版玩下来也并不是一个单纯的炒冷饭,不过游戏还是有遗憾的地方就是居然没有包含之前作品的全部dlc,而且还和谐了一部分爱看的福利内容,可恶啊虽然这个对于游戏本身的游玩来说影响不大,大部分dlc的内容也都是服装类型的,不过还是希望后续能够添加上来,毕竟这些服装有很多都是大家爱看的,不过游戏对于新玩家想要入坑来说入手这个合集版本不管是从性价比还是内容上来说都是一个非常不错的选择,游戏本身的质量那是绝对在线的。 [quote]关注&加入[url=https://store.steampowered.com/curator/32969453/]✨大众点评鉴赏家✨[/url],了解并体验更多好玩游戏[/quote]
[h1] 《BLUE REFLECTION Quartet: 少女们的奇迹》简评[/h1] [h2] JK百合治愈你心! [/h2] [h2] 人世间最美好的莫过于那段中二的青春年华 [/h2] 《BLUE REFLECTION Quartet: 少女们的奇迹》是光荣脱裤魔收录并整合了蔚蓝反射系列全四部曲的大集合游戏。对于此前从未接触过改作的玩家而言,这是一款很好的入坑向作品,不过对于老玩家而言可能会略感遗憾。游戏对于四部曲的整合可以说相当的到位,不仅把《澪》和《灿》进行高清化,也针对系列的痛点进行了许多的功能添加以及改进,同时优秀的音美效果也给游戏带来了极强的吸引力。可以说,这是一款及其精良的合集之作。 [h2] 核心玩法及亮点 [/h2] 本作作为一款合集的集大成之作,不仅把原有的上架steam的两部作品收入囊中,更是加入了《澪》和《灿》,使得游戏的剧情以及世界观方面得以延续,得到了很好的补完。值得一提的是,本作在很多方面都进行了比较好的改动,许多原版并没有出现的功能,例如加速移动、自动存档以及剧情跳过和快进也在本次合集中加以实装,大大的提高了我们在游玩时的体验感。 个人体感上最有趣的应该是“剑”和“帝”,四个内容我都或多或少的玩了一下,最好玩的可以说是“帝”。“澪”和“灿”的话,我个人感觉更像是起到了补充完整世界观以及延续剧情的作用,整体上的游玩时长感觉并不太长,把这两个通关了,可能“剑”都还没开始通关哈哈。 [h2]剑 [/h2] 言归正传,在“剑”中,可爱的jk少女夕月与来梦将给予可爱的日菜子变身成“反像者”的力量,我们得以在“可梦”中与各种怪物进行战斗。在逐渐铺开得游戏剧情之中,我们为了再次获得跳上芭蕾的能力,踏上了击败原种获取许愿之力的旅程。羁绊啊羁绊,在后续的剧情当中这是个很重要的东西,甚至关乎幕后原种为何要消灭人类的秘辛。在故事的最后,大受打击的日菜子,最终也是重新振作,哪怕自己再也无法跳出动人的芭蕾舞,也是毅然决然的许下了不忘记夕月以及来梦的梦想。 [h2] 澪 [/h2] 在“澪”之中,其实并没有太多可赘述的。正如前文所说,本篇章的流程真的过于短了,本身就是动画改的游戏篇章,其实短也能理解。算是对于整体剧情的补完吧,也可以说是针对动画完整的记录,总集篇的意思(应该可以这样理解吧?),总体还是起到了一个承上启下的作用吧。 [h2] 灿[/h2] 在“灿”之中,其实依旧是不存在什么游戏性,同时也有着比较让人诟病的男主加入这一个板块。手游改说实话真的不太优秀,整体上的游玩流程其实也与“帝”存在很多类似的部分,可以说甚至直接是沿用了“帝”的战斗逻辑。只能说剧情上补充了一点“帝”的相关吧,不如直接快速过一遍玩“帝”去了~ [h2] 帝 [/h2] 可以说是游戏的集大成部分,目前还没打完,缓慢推进中。战斗方面确实还是比较有趣的,阶段式战斗加上近身战以及终结技,确实相比较而言比前面几部作品好太多了,放在现在这个战斗系统其实也并不过时吧。而且还有一些养成类的玩法,比如家园制造啥的。相当于提供了一部分的局外养成成长加成要素,其实还不错的,同时也把“灿”当中的几个人物加入了进来,可以说相当好评了。 [h2] 短板与可优化部分 [/h2] 目前来说还是河蟹版,有很多的dlc也没端上来 有很多莫名其妙的bug,比如选择完一个篇章之后直接闪退… 男主部分有点难崩的,挺坏好感。 [h2] 总结 [/h2] 总的来说,本作是是光荣脱裤魔收录并整合了蔚蓝反射系列全四部曲的大集合游戏。整体上的话,其实个人更推荐新手进行游玩,这样滤镜会稍微淡点,而且能一次性的补完整个故事的完整世界观。但是缺点很明显,就是河蟹以及令人诟病的男主,还有就是一些bug,但是整体上还是相当不错的,尤其在美术上音效上,很完美,谁又能不喜欢青春的jk少女们呢! [quote]欢迎关注我们的鉴赏家:[url=https://store.steampowered.com/curator/35402982/]走心评测[/url] ←遵从内心,写出真实感受 欢迎加入我们Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/ZXPC]走心评测[/url]←点击加入,一起探索游戏的乐趣 喜欢这篇评论,也麻烦点个赞,让更多人能够看到![/quote]
出たことに意義があるゲーム 公式では4作品を一つに!と謳っていますが、実際には元々あった無料DLCやらが削られていたり、元のソシャゲ版から極限まで圧縮されたダイジェストだったり、元アニメから終盤だけ焼き直してオリジナル要素を振りかけただけだったりと、1+0.1+0.2+0.9=2.2作品分くらいしか入っていません。憎き時代の変化で色々と規制されてしまった表現もあります。 しかし、売り上げもほぼ見込めないだろうこのコンテンツで態々声やらモデルを僅かでも新規収録したうえでまとめて出されたという事には一定の評価をしたいです。 初代は肌色を規制されましたが、それでも脱ぎ掛けインナーを新たに実装するなど反骨心は失われていませんし、澪(R)パートも原作見てなきゃなんのこっちゃですが、それでも行間を補完する良いものではありました。 極まったファンとシリーズ初見の方なら、買う価値はあると思います。少女達の青春の行く末をその目で見届けてみてください。RPGとしても結構新鮮で面白いですよ。 ただし、燦をプレイするのは最後にしましょう。 特に新規の方は幻→(可能ならアニメ版を見てからの)澪→帝→(よほど気になったら)燦の順番を強く、強くお勧めします。公式は燦先にやれって言ってるけど、あいつらエアプだから無視してください。絶対帝を先にやった方が良いです。その方がぜっっったい良いゲーム体験になります。 マジで1ファンからのお願いです。よろしくお願いします。 以下怨嗟 燦はホントに酷かった。ソシャゲ版から肉抜きされまくったスカスカシナリオ、非難されて日和ったか知らんが自我を全摘出された男主人公(あなた)、ソシャゲ版のいいイラスト全く入ってないイラストギャラリー。お前らこれしか好きじゃねえんだろと雑に突っ込まれた百合要素。なんだこれは。客舐めんのも大概にしろ。ブルリフIPで男主人公だす判断したのはおめえらだろうが。吐いた唾飲んでんじゃねえ。
[h1]所有少女的思恋,化作为同一道光——[/h1] 《BLUE REFLECTION Quartet: 少女们的奇迹》,这是由 光荣社 KOEI TECMO 集结旗下JRPG《BLUE REFLECTION》(《蔚蓝反射》)系列的统合之作,以一个启动器可以分别启动系列中4部作品的形式发售—— 其中惊喜还是很多的,虽然游戏有种巴拉巴拉小魔仙的感觉,但精致的建模、优美的音乐以及不错的画风让其游玩起来还是非常不错,也是因此圈粉无数。 而惊喜就惊喜在,目前发行在steam上的系列作品实际上就两部——《BLUE REFLECTION幻舞少女之剑》以及《BLUE REFLECTION:帝》,而《BLUE REFLECTION:澪》与《BLUE REFLECTION:灿》分别来自动漫与手游,并且都是基于《BLUE REFLECTION幻舞少女之剑》的剧情原点开发,作为系列老粉那必然是不容错过,而新入生也更是能只花一份钱就直接全系列游玩。 但随着而来的是,当一个游戏的系列多起来后,玩家最关心的除了游戏本身质量外,就是剧情线了——游玩顺序,正常来说这对新入坑的玩家来说也是必备攻略之一了吧,不过制作组也是考虑到这点,所以在开始游戏前便为玩家贴心的附上了作品游玩顺序: 当然,如果启动器只是这样的话,就多少有点吃咸鱼蘸酱油的感觉了——多此一举。 所以,游戏除了将4部系列作品统合到一个启动器外,还将各部中的角色、游戏用语、世界线图谱以及画廊全部统合在了这启动器中,让我们能够更直观清晰的看出角色关系以及理解游戏世界。 [h1]《BLUE REFLECTION幻舞少女之剑》[/h1] 作为系列的第一部作品、一切故事的起点,也算入坑粉丝们“梦的开始”,而在这《BLUE REFLECTION Quartet》中,官方还针对其进行了额外的优化调整: 优化-光影及质感焕然一新,让其更具沉浸感,此外,角色与场景贴图也均实现高清重置。 调整-针对原版玩家反馈问题,官方也是积极做出了相对应的调整,跑图时的移动加速、自动存档等。 不过比较可惜的是,战斗地图外的固定视角还是没能修改——后方路径只能看角色“我跌跌撞撞奔向你~” [h1]《BLUE REFLECTION:澪》[/h1] 这原本是一部由《BLUE REFLECTION幻舞少女之剑》的剧情为原点衍生出来的动漫作品,但也是作为《BLUE REFLECTION》系列的正统作品,所以也就被3D建模后搬上来了,整体质量也是依旧不错的,不过该部分游戏内容缩减了战斗元素,主要以剧情+探索为主,所以,对于观看过动漫的玩家来说游玩过程会有点枯燥乏味——为了系列全收集…… [h1]《BLUE REFLECTION:灿》[/h1] 这是由手游单机化后搬上PC的系列作品,也是该系列中首次添加男主角色的一部作品,质量也还是在线,主要还是让没接触过手游的玩家也能游玩一遍其剧情——完整收录了描绘系列作品之间关联的原作序章与终章。 [h1]《BLUE REFLECTION:帝》[/h1] 这算是目前该系列的巅峰之作,在长久的打磨之下,让这部不论在角色建模、剧情演出以及画面表现力都展现出了不俗的实力,其中角色人设设置也是相当的完美,这也让我们玩家在与其约会时有非常强的代入感。 另外在该合集《BLUE REFLECTION Quartet: 少女们的奇迹》中,也是对原作做出了一些优化:移动加速、战斗加速、剧情快进等。 当然,除此之外还有新增内容:作为新增单机系列作品的《BLUE REFLECTION:澪》和《BLUE REFLECTION:灿》里的八位美少女也将加入我们的战斗阵容! [h1]百合无限好![/h1] 该系列是以JK校园百合为主的JRPG游戏,感情刻画、画面表现以及音乐渲染,都是游戏最大的卖点,同样也是嗑百合玩家不容错过的一部佳作。 [quote]关注&加入∶[url=https://store.steampowered.com/curator/45540934/admin/reviews_manage/]深澜探索者[/url][/quote]
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