
Explore the fallen world of Penumbra in this precision 3D metroidvania platformer. Slash fierce enemies, conquer deadly traps, uncover ancient temples, and master fast, fluid movement across challenging platforming gauntlets in your quest to restore a fallen kingdom.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Aug 15 → 0.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About

Enter the fallen kingdom of Penumbra, where only mastery of movement and combat will guide you through its mysterious ruins. Blue Fire is a 3D metroidvania platformer blending fast-paced combat, challenging precision platforming, and deep exploration.

Master fluid, high-speed movement to navigate deadly traps, complex platforming gauntlets, and traversal challenges that demand precision, timing, and skill.
Face dangerous enemies with unique fighting styles in intense combat encounters. Strike, dodge, and slash while testing your skills against powerful bosses, the deadly knights of the darkness.
Discover mysterious Void entrances hidden across Penumbra. Enter surreal platforming trials that push your movement skills to the limit, offering great rewards for those who survive.

Claim powerful swords, hidden spirits, and valuable loot. Upgrade your gear, unlock new abilities, and customize your build to face ever-deadlier foes.

Blue Fire delivers a deadly yet rewarding adventure where every jump, slash, and dodge counts. The mysterious world of Penumbra awaits.
Sums Steam + Google Play only; Xbox, PlayStation, GOG, Nintendo, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 3.1Kreviews | 81% | — | $839.2K |
| $4.99 | 148ratings | 81% | — | $98.1K | |
Engagement
Reviews
Themes across 80 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Blue Fire es de esos juegos que al inicio no sabes muy bien qué esperar porque no es tan conocido, pero conforme avanzas te das cuenta de que tiene algo que te engancha, sobre todo por cómo se siente moverte y explorar todo lo que tiene. Lo que más destaca es el movimiento, es muy ágil y preciso, saltar, esquivar y recorrer las zonas se vuelve bastante satisfactorio, especialmente en los desafíos tipo plataformas donde sí tienes que concentrarte bien, hay momentos donde te caes varias veces pero cuando lo logras se siente bastante bien. El mundo tiene ese estilo medio oscuro pero llamativo que hace que quieras seguir avanzando solo por ver qué hay más adelante, no es un juego que te esté explicando todo, más bien te deja explorar por tu cuenta y eso hace que se sienta más libre, aunque a veces también puede hacer que no sepas muy bien a dónde ir. El combate cumple pero no es lo más fuerte del juego, está bien para lo que ofrece pero se siente más como algo secundario comparado con el plataformeo, que es donde realmente brilla y donde más tiempo terminas pasando. Es un juego que sorprende más de lo que parece al inicio, no es perfecto y tiene sus detalles, pero si te gustan los juegos de exploración con buen movimiento y retos de plataformas, termina siendo una experiencia bastante disfrutable que poco a poco te va atrapando sin que te des cuenta.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Portuguese - Brazil, Russian, Spanish - Latin America, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Korean, Traditional Chinese
| $19.99 |
| 879ratings |
| 76% |
| — |
| not modelled |
| $19.99 | 290ratings | 86% | — | not modelled |
| $19.99 | 29ratings | 72% | — | not modelled |
| $19.99 | — | — | — | not modelled |
| $19.99 | — | 71%* | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 80 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
This game feels like it doesn't actually know what it wants to be. It has an inventory system where you replace your weapon and armor with better ones, but it's barebones and makes you wonder why it exists. It has some kind of spell system where you can exchange monster drops for higher max mana, but you only really get two abilities that use this bar, and only one of them is actually useful, while the other one doesn't scale, so it becomes obsolete instantly. The combat is simplistic and a bit clunky, with your main and usually most effective combat option being mashing attack button until the thing dies, with sprinkles of attempting to parry attacks with zero telegraphing. There is very little guidance on where to go and what to do, so you wander around hitting roadblocks that require abilities you don't have yet until you finally end up where you need to be. No map whatsoever is likely to be the culprit for that one. It just goes on. Every single thing this game does feels either undercooked or unnecessary, and I believe it would have benefitted a ton from getting rid of half of it and focusing that effort on truly polishing the rest. As it stands, I gave up roughly halfway through because I was tired of getting lost and trying to follow what passes for story in this game. It's just as vague as the rest of it.
[h2]I only recommend if you like 3D platformers[/h2] - The platforming was vey fun and challenging, late game you get a lot of added things that make movement very fun. - If you want combat, this is not the game, the only somewhat challenging enemy is the final boss and even then, not very difficult at all. -There are characters and a story but I found it too vague for me to connect to.
⠀⢸⠂⠀⠀⠀⠘⣧⠀⠀⣟⠛⠲⢤⡀⠀⠀⣰⠏⠀⠀⠀⠀⠀⢹⡀ ⠀⡿⠀⠀⠀⠀⠀⠈⢷⡀⢻⡀⠀⠀⠙⢦⣰⠏⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⠀ ⠀⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣻⠞⠛⠀⠀⠀⠀⠻⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⠀ ⠀⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠛⠓⠒⠓⠓⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⠀ ⠀⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣸⠀ ⠀⢿⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣀⣀⣀⣀⠀⠀⢀⡟⠀ ⠀⠘⣇⠀⠘⣿⠋⢹⠛⣿⡇⠀⠀⠀⠀⣿⣿⡇⠀⢳⠉⠀⣠⡾⠁⠀ ⣦⣤⣽⣆⢀⡇⠀⢸⡇⣾⡇⠀⠀⠀⠀⣿⣿⡷⠀⢸⡇⠐⠛⠛⣿⠀ ⠹⣦⠀⠀⠸⡇⠀⠸⣿⡿⠁⢀⡀⠀⠀⠿⠿⠃⠀⢸⠇⠀⢀⡾⠁⠀ ⠀⠈⡿⢠⢶⣡⡄⠀⠀⠀⠀⠉⠁⠀⠀⠀⠀⠀⣴⣧⠆⠀⢻⡄⠀⠀ ⠀⢸⠃⠀⠘⠉⠀⠀⠀⠠⣄⡴⠲⠶⠴⠃⠀⠀⠀⠉⡀⠀⠀⢻⡄⠀ ⠀⠘⠒⠒⠻⢦⣄⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣀⣤⠞⠛⠒⠛⠋⠁⠀ [h1] 9/10 [/h1]
Very fun and cool little Game :) Cool Movement patterns, cool uprade systems and progressions, nice skins for your Hero, and very thrilling Parcour and Puzzle segments! If you like Zelda, Jump and Run's with platforming and a bit of soulsliky combat, then this game will definetely appeal to you! its cheap and you can see that the devs put quite some love into it! Its sadly not that long in terms of playtime, but i would highly recommend it ;)
Close enough. Welcome back Wind Waker.
Blue Fire es exactamente el tipo de juego que me encanta: plataformas, exploración, secretos y un poco de combate. La movilidad y el diseño de las zonas son lo mejor del juego. Siempre hay algo escondido para encontrar o algún lugar que parece imposible de alcanzar y que después descubrís cómo hacer. El combate es quizás un poco clunky, pero como no es la mecánica principal, nunca llegó a molestarme demasiado. Terminé la historia, hice el DLC y llegué al 130%, y disfruté muchísimo todo el camino. Tiene sus asperezas de juego indie, pero sinceramente ojalá hubiera más juegos como este. Y encima es argentino. 🇦🇷❤️ Muy recomendado.
Со скрипом на зубах ставлю игре положительный отзыв Игру прошел на 80%, застрял на последнем боссе, гайды не помогают 🫣 Продукт представляет из себя комбо жанров метоидвания, Дарк соулс и платформер, но каждый жанр выкручен до минималок: - Для полноценной метроидвании тут нет жесткого бектрекинга и огромного разнообразия локация - Для полноценногр дарксоулса тут явно не хватает сложности врагам(если не учитывать сложности в виде ужаснейшей боевки) - А для платформера тут слишком много облегчающих этот процесс предметов, получить которые не составляет особого труда Короче говоря, ни туда, ни сюда, но все же игра принесла мне скорее положительные впечатления, чем отрицательные и вот почему... Прошел(финальный босс, ага) я ее в два этапа, с большим перерыром, поэтому пришлось вспоминать все карты, механики и тд Суммарно на завершение почти всех второстепенных квестов и получения почти всех предметов ушло порядка 10 часов, испытания прошел не все, некоторые слишком хардкорные (искренне не понимаю, почему у некоторых наигранно более 20 часов) Игра кривая, игра раздражающая, но стилистика и умелый геймдизайн уровней заставляют тебя двигаться дальше Локаций не так много, но каждая - многоуровневая, со своими секретами, врагами и испытаниями. Локации хочется исследовать, потому что ты знаешь, что на верхушке этого разрушенного здания, куда ты пытаешься попасть уже 10 минут, точно что-то есть. Игра при этом поощряет исследование, так как каждое найденное сокровище в значительной степени упрощает игру: тут вам и двойной/тройной прыжок, и уменьшение урона, и увеличение скорости атаки и множество других бонусов. Графика приятная, второстепенные персонажи покоряют своей наивностью и простотой, а квесты, хоть и банальные, почему-то запоминаются и дарят приятные ощущения после завершения. Управление персонажем, кроме боевки, очень приятное, с геймпадом чувствуешь каждое движение К сожалению, на этом плюсы игры заканчиваются. Из минусов можно выделить следующее: - боевая система ужасна, персонаж бьёт в случайном направлении, а если использовать наведение, то может рандомно телепортироваться к врагу. - враги сделаны странно. То это унылый болванчик с 1-2 различных непредсказуемых ударов, то это какая-то телепортирующаяся в спину и ваншотящая сущность в виде гномика. Всех боссов, кроме последнего, прошел с 1-2 попытки, но экспериенс был не из приятных - сюжета по сути нет, нас совсем немного погружают в историю мира, но как будто явно дают понять, что игра не про сюжет - в игре нет карты и вам нужно постоянно держать в голове информацию о локациях, благо размер игры мал, но похожесть некоторых локаций сводит с ума В итоге можно сказать, что игра довольно простая и ламповая, но ее недостатки могут отпугнуть некоторых людей Попробуйте дать ей шанс и не сильно трайхардить, тогда, может быть, сможете получить от игры удовольствие. P.s. играл на стимдеке, оптимизация хорошая, управление удобное
This game is a Mario-Metroid Hybrid that takes place in a Zelda world. 8/10.
Es un juego bueno, si te gustan los plataformeros con un poco de puzle te va a gustar este juego. Si bien al comienzo sentí el control del personaje un poco tosco, con un poco de tiempo te acostumbras y resulta sencillo. Realmente solo le veo 2 "problemas". El primero es el combate, se siente lento y no es su fuerte, así que si venís por eso, no creo que te guste/valga. Realmente la única forma de morir es caerte teniendo poca vida, o no llegar a curarte por problemas de teclado. Y eso lleva al 2do problema, y el único real. Al momento de cambiar la asignacion de las teclas, al menos en mi experiencia, fue problematica. Al cambiar la tecla de esprintar ya no me dejaba hacerlo (no es que se necesite en muchas ocasiones en el juego, pero sigue siendo molesto que te den una herramienta la cual no se pueda usar correctamente) y lo mismo sucede con el botón de curarse, hubo varias ocasiones en las que, por más que tenga curas disponibles, esté en el suelo (cosa que es necesaria para curarse, pero no te lo dicen) y no haya cambiado la tecla, habían ocasiones en las cuales no te curas, y tenés que apretar varias veces el botón para poder hacerlo. Por lo demás es excelente, me gusta la estética, y el dlc gratuito añade varios parlours interesantes y difíciles, sin llegar al punto de ser cansinos, repetitivos o frustrantes. En mi opinión el juego es un 9/10 comprándolo con las ofertas de steam
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $5.2K | 52 | 88% | $4.99 | |
| $0 | 0 | — | $4.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $839.1K | 1.2K | 72% | $24.99 | |
| $839.4K | 4.2K | 92% | $10.99 | |
| $839K | 4.8K | 89% | $8.99 | |
| $838.8K | 1.7K | 62% | $29.99 | |
| $840.6K | 767 | 96% | $39.99 | |
| $837.5K | 2.3K | 84% | $16.99 |