
In Blazing Chrome, bring your best pal and kick some metal butts to free the humankind while enjoying a classic run’n’gun, fully loaded with action and exciting fights!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Sep 1 → 0.57/day in the week after.
About





Sums Steam only; Xbox, PlayStation, GOG, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $16.99 | 1.3Kreviews | 89% | — | $435.7K |
| $4.24−75% | 1.1Kratings | 80% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 65 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Вот скажу честно - я так еще с хотлайн маями не душнился, честное слово. Игра хоть и цепляет в целом стилем и самими противниками с боссами но в плане геймплея.. Игра рассчитана на геймпады, так как если вы собираетесь играть БЕЗ НЕГО то поверьте - вы просретесь 17 раз как я на одном и том же боссе в первом же мать его уровне. Ведь управление на клавиатуре топорнее, персонаж даже при нажатий на кнопку отвечающий за атаку в ближнем бою все равно умирают от милипиздрического касания. А по мимо этого персонаж не может стоя стрелять вниз, от чего приходится просто бежать туда сюда и нажимать комбинацию клавиш от которых персонаж будет лишь мотаться, стопариться, или вовсе ляжет и сдохнет. Так же игра имеет весьма завышенную сложность, которая по факту даже не меняется (не смотря на имеющийся режим.), кроме тех самых количеств "очков жизни" которые ты с легкостью потеряешь от любого чиха. Да я говорю как типичный "казуал", но уж извините, я в игры играю что бы просто время провести а не получать дополнительный стресс тест на то как у меня ноутбук полетит в окно от очередного чиха и смерти. Так же по мимо этого игра иногда начинает ну вот буквально ЗАСЫПАТЬ количеством противников в узкой локации без какой либо возможности передвигаться, ведь если побежишь вперед - сдохнешь но с попытки и потраченными очками здоровья дойдешь, или будешь стоять на месте и со спины на тебя будут бежать роботы с клешнями, причем целой оравой. После чего ты либо гарантировано сдохнешь 5 раз, либо побежишь вперед и все равно сдохнешь 3-4 раза. Разница хоть и минимальная, но и вместе с этим без выборная. Самое еще вместе с этим обидное - это то, что бонусных вещей или модификации что дают тебе преимущество в этом аду даже не облегчают геймплей, да и то модификация виде скорости или дополнительного робота-стрелка временные. Так как ты так же сдохнешь просрав их, от чего дальнейший путь будет вновь сложнее. Нет я не говорю что разработчики должны тоннами засирать повер-аппами для игроков что бы они уже всех выносили, враги и так хлипкие но просто уж лучше было бы если разработчики попробовали как нибудь забалансить все это, как в той же HUNTDOWN. К примеру хотя бы добавить за место очков жизни полноценные ХП поинты, и добавить противникам определенное количество урона что измерялся в тех же поинтах. Так хотя бы игра если и не стала бы легче, то хотя бы какое то преимущество выживания для игроков было бы. Но это по факту все же субъективщина, да и тем более это лично мое мнение по поводу игры. Да и то если учесть по другим отзывам что игра является "долгостроем", то я так же не могу ее ругать за ее душную сложность. Ведь какой бы игра не была сложной, но все же я думаю что буду дальше проходить ее, а вместе с этим, подумаю над заказом геймпада.. Может, с его то приобретением и прохождением я перепишу свое мнение? А так оценка 5\10
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.75/day in the week to Jul 21 → 0.6/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Korean, Japanese, Portuguese - Brazil, Russian*languages with full audio support
| $16.99 |
| 780ratings |
| 90% |
| — |
| not modelled |
| $4.25−75% | 115ratings | 82% | — | not modelled |
| $16.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 65 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Духовный наследник 16 битных контр!!
It's a great but difficult game (very similar to the Contra games)
This game is retro-awesomness - it's like if Contra and Metal Slug had a glorious little baby!
Really good art Looks at lot worse on first look but the game is really fun old school Contra like :smiling_emoji:
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $435.8K | 1.1K | 94% | $9.99 | |
| $435.9K | 2K | 96% | $19.99 | |
| $435.4K | 3.1K | 95% | $5.99 | |
| $436.2K | 2.4K | 87% | $6.99 | |
| $436.3K | 1.6K | 97% | $9.99 | |
| $435.2K | 543 | 97% | $24.99 |