
Blanc is an artistic cooperative adventure that follows the journey of a wolf cub and a fawn stranded in a vast, snowy wilderness. They must come together in an unlikely partnership to find their families.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.29/day in the week to Jul 30 → 1.71/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About




Genres
Sums Steam only; Epic, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
Engagement
Reviews
Themes across 122 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Игра милая и выглядит потрясающе визуально. Но, если честно, она безумно короткая. 2 часа - это если очень постараться, и то, если не делать перерывы. Большинство головоломок довольно простые, некоторые заставят вас поломать голову ненадолго, но, честно говоря, это в основном потому, что неясная механика заставит вас сделать несколько попыток, прежде чем вы пройдете ее, даже если вы уже поняли, что нужно делать. Помимо этих нескольких головоломок, вы в основном просто бегаете по большим открытым заснеженным территориям. Механика командной работы в основном сводится к тому, что для прыжка на определенную высоту нужны оба персонажа. Будет казаться, что есть несколько путей, но их нет, поэтому иногда вы будете исследовать в определенном направлении некоторое время, пока не поймете, что пройти дальше невозможно/в этой области нет головоломок. Есть только 1 минус, что иногда может подлагивать и это никак не связано с соединением, а сама проблема игры. У этой игры большой потенциал для более длинной игры с более креативными головоломками. Спасибо,Sadovnik за совместное прохождение
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
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| $221K | 851 | 57% | $13.99 | |
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| $56.7K | 110 | 46% | $11.99 |
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Japanese, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Spanish - Latin America, Traditional Chinese
| — |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 122 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Magical, bittersweet experience, I can't wait to play it again
Strait to my favorite list <3 One of the most cozy gameplays i've played - there's no puzzles that can rage you, just a sweetie story that actually made me cry. Worth the one half hour playing and the price payed. ----------------------------------------------------------------------------------------------- Esse jogo vai direto para a minha lista de favoitos <3 É um jogo absurdamente cozy e muito gostosinho de jogar, não tem nenhum puzzle nem nada do tipo que possa estressar, é só uma história muito fofa que literalmente me fez chorar. Vale a pena o investimento e a hora e meia investida nele.
I got this game years ago hoping to play with a friend, and when I finally got the chance to give it a go, I was beyond disappointed of the experience provided. I will be mentioning spoilers. With the trailer I fell in love with the art style and the vibe the developers wanted to portray, the character models are beyond adorable, but when it comes to gameplay it's just downright unplayable at times. Progress-breaking bugs, wonky camera angles, keybinds could be way better, Not only the friend who played with me had to refund the game, but even the final few chapters of the story were upsetting. The section with the goats, not even mentioning that the black goat got stuck and we couldn't progress and had to restart the game several times to no avail, nor the "server down" issue we got, was just annoying. Gameplay is not special in general, you don't feel like you do anything in particular as a player when trying to solve the "puzzles", yet the story... I'm going to be honest, this is a children's game. This game didn't teach anything, the ending was just there, and with one of the goats almost dying for no real drive to the story felt like a slap on the face. The enviroment had this post-apocalyptic visual lore to it that wasn't fleshed out in any way, specially with the buried town under the snow, or the intrincate factory. I don't really review games on Steam, some games are from inexperienced developers and others are just bad. But I felt kind of offended that I was looking forward to such a beautiful game like Blanc and I only had a bad taste in my mouth. It's 70% off right now and I genuinely can't recommend it, not worth the time.
відразу мінус тому що коли запустив гру то почалось завантаження сервісів epic games. нащо воно мені на стімдек не розумію. так то гра непогана але трохи складно керувати двома персонажами. через epicgames не рекомендую
I played with a friend. The story is sweet and, at times, heart wrenching. Be prepared to cry if you have a soft spot for animals and friendship. The minimalist animation style is adorable. Got kind of lost near the end, but I suppose that aligns with the story.
Beautiful short co-op experience. It was really frustrating to set up co-op play at first and there's definitely some jank to some of it, but it was a lovely time.
[h1]━━ PREMIÈRES IMPRESSIONS ━━[/h1] Que dire de Blanc… si ce n'est que [b]ce jeu est magnifique[/b]. Dans un décor entièrement enneigé, le nom du jeu semble presque évident. On y incarne à deux un [b]petit louveteau[/b] et un [b]faon[/b], tous deux séparés de leur famille à la suite d'une violente tempête de neige. Le louveteau est séparé de sa meute tandis que le faon est lui aussi perdu loin de son troupeau. Et forcément, lorsqu'on se retrouve seul au milieu d'un paysage pareil, mieux vaut apprendre à travailler ensemble ! [h1]━━ ANALYSE ━━[/h1] [h2]▶ Gameplay[/h2] Blanc est un jeu coopératif asymétrique dans lequel chacun des deux joueurs possède des capacités différentes. Au début, les deux animaux sont évidemment méfiants l'un envers l'autre. Après tout, un petit loup et un faon ne sont pas exactement les meilleurs amis du monde sur le papier. Mais au fur et à mesure de l'aventure, ils vont devoir apprendre à s'entraider pour progresser. Et c'est justement [b]la grande force du jeu[/b] : aucun des deux personnages ne peut réellement avancer seul. Le louveteau est plus puissant et peut notamment utiliser sa mâchoire pour certaines interactions, tandis que le faon est plus grand et plus agile, ce qui lui permet entre autres de faire la courte échelle ou d'atteindre des endroits inaccessibles au loup. Les énigmes restent relativement simples, mais elles fonctionnent très bien grâce à cette complémentarité. Et contrairement à certains jeux coopératifs asymétriques, [b]on voit en permanence son propre personnage ET son partenaire[/b]. C'est un détail qui peut sembler anodin, mais qui change beaucoup de choses : à deux, on peut observer l'environnement ensemble, réfléchir à la prochaine action et comprendre naturellement comment utiliser les capacités de chacun. Il y a également quelques petits passages de plateforme, mais rien de particulièrement punitif. L'ensemble reste avant tout une aventure coopérative calme, où l'on progresse à son rythme. [h2]▶ Univers & narration[/h2] L'histoire est simple, mais particulièrement touchante. Nos deux petits animaux sont perdus à la suite d'une tempête et vont devoir traverser ce paysage enneigé pour retrouver leur famille. Leur relation évolue progressivement : d'abord méfiants l'un envers l'autre, ils comprennent rapidement que leur meilleure chance de survie est justement de [b]s'entraider malgré leurs différences[/b]. Le jeu raconte finalement beaucoup de choses sans avoir besoin de longs dialogues. Les personnages communiquent principalement par leurs petits cris et leurs réactions, et cela fonctionne étonnamment bien. Blanc est avant tout une expérience contemplative. On avance dans des paysages enneigés magnifiques, on découvre petit à petit ce qui nous entoure et on profite simplement du voyage. Et le contraste entre les deux personnages fonctionne particulièrement bien : un prédateur et une proie qui, plutôt que de se combattre, sont obligés de compter l'un sur l'autre. [h2]▶ Technique & audio[/h2] Visuellement, c'est probablement l'un des plus gros points forts du jeu. [b]Blanc porte vraiment bien son nom.[/b] Les paysages enneigés, le style graphique en noir et blanc et les petites silhouettes des deux animaux donnent une identité visuelle absolument superbe à l'ensemble. Il y a quelque chose de très doux dans la direction artistique, malgré les situations parfois difficiles que traversent nos deux protagonistes. Le jeu réussit à être triste, beau et apaisant à la fois. La bande-son accompagne très bien cette ambiance et participe à ce côté contemplatif. Elle ne cherche pas à prendre toute la place et laisse régulièrement les décors et les bruitages faire leur travail. Seul petit reproche technique de notre côté : [b]quelques chutes de FPS[/b] peuvent apparaître par moments, y compris sur des configurations pourtant relativement récentes. Rien qui ait réellement gâché notre expérience, mais c'est suffisamment présent pour être signalé. [h1]━━ CONCLUSION ━━[/h1] Blanc est une [b]très belle expérience coopérative[/b], et surtout une expérience qui possède une vraie identité. Le jeu nous propose quelque chose de relativement simple : deux animaux perdus dans un paysage enneigé qui doivent apprendre à travailler ensemble pour retrouver leurs familles. Mais cette simplicité fonctionne parfaitement grâce à la complémentarité des deux personnages. Le louveteau apporte sa force et sa mâchoire, le faon son agilité et sa taille, et les deux doivent constamment combiner leurs capacités pour avancer. Comptez environ [b]1h30 pour un premier parcours[/b] et autour de [b]3h pour obtenir les 100 % des succès[/b]. Les succès sont globalement simples et demandent notamment de refaire l'aventure afin d'incarner l'autre personnage. Et finalement, c'est plutôt une bonne chose : cela permet de découvrir les différents parcours avec les capacités de l'autre animal et d'avoir une autre façon d'aborder certaines situations. Le principal problème reste finalement son prix. À [b]14,99 €[/b] au tarif habituel, la durée de vie est assez courte et le rapport contenu/prix peut faire réfléchir. En revanche, si vous pouvez le récupérer à [b]-50 % ou pour quelques centimes lors de certaines soldes[/b], je trouve que l'expérience devient beaucoup plus facile à recommander. Parce qu'au-delà de sa durée de vie, Blanc propose quelque chose de rare : [b]une aventure coopérative simple, belle et presque pure[/b], qui nous demande simplement de progresser ensemble et de profiter du voyage. Et finalement, c'est peut-être ça qui justifie le mieux son nom. [b]Blanc est une petite parenthèse enneigée que je recommande volontiers à faire à deux.[/b] [h1]━━ POINTS POSITIFS ━━[/h1] [list] [*][b]Une direction artistique magnifique[/b], avec un univers enneigé immédiatement reconnaissable [*][b]Un nom parfaitement choisi[/b] qui correspond aussi bien aux décors qu'à l'identité visuelle du jeu [*][b]Une excellente complémentarité entre les deux personnages[/b], chacun possédant ses propres capacités [*][b]Un gameplay asymétrique particulièrement lisible[/b] puisque les deux personnages restent visibles en permanence [*][b]Des énigmes simples mais intelligentes[/b] qui reposent réellement sur la coopération [*][b]Une aventure calme et contemplative[/b] qui prend le temps de nous faire profiter de ses paysages [*][b]Une narration efficace sans dialogues[/b], portée par les réactions et les interactions des deux animaux [*][b]Une évolution touchante de la relation[/b] entre le louveteau et le faon [*][b]Une expérience idéale à faire à deux[/b], avec une vraie importance donnée à l'entraide [*][b]Une rejouabilité intéressante pour les succès[/b] puisqu'il faut découvrir l'aventure avec les deux personnages [/list] [h1]━━ POINTS NÉGATIFS ━━[/h1] [list] [*][b]Une durée de vie assez courte[/b] avec environ 1h30 pour un premier parcours et 3h pour le 100 % [*][b]Un prix de 14,99 € assez élevé[/b] compte tenu de la durée de l'aventure [*][b]Quelques chutes de FPS[/b] rencontrées malgré une configuration relativement récente [*][b]Des énigmes parfois très simples[/b] qui pourront manquer de challenge aux joueurs habitués au genre [*][b]Une aventure exclusivement coopérative à deux[/b], qui nécessite donc forcément un partenaire pour profiter du jeu [/list]
Blanc looks nice and has a fitting soundtrack, but unfortunately, that’s about it. Even in co-op, the game just isn’t very fun.
A short, and beautiful game about an unlikely duo trying to find home. Blanc is a short game requiring 2 players (local or online, you can play solo but its very janky) about a wolf cub and a doe who got lost in a snowstorm, and they must find their way home. You solve puzzles by leaning into one another with your unique skills. I loved the art style (completely hand drawn) and the soundtrack (composed by Louis Godart) is simple yet, really ties the atmosphere and story together. Achievements are pretty straight forward if you're looking to 100%, although some you got to look outside the box a little. For $15 its a great game (even better on sale) I would 110% pick this game up with a buddy to play with, playing by yourself is just a headache. A short lovely puzzle game for those who enjoy it.
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