
A first-person, story-driven psychological horror game based on the cinematic lore of the Blair Witch. Explore the haunted grounds of the Black Hills Forest in a harrowing investigation that forces you to confront the evil that resides deep in the woods.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 3.43/day in the week to Sep 8 → 6.71/day in the week after.
About
Inspired by the iconic Blair Witch legend, this game expands the mythos with a new story set years after the original film.
You play as Ellis, a former police officer on the search for a missing boy. With only your loyal dog Bullet at your side, you push deeper into the Black Hills Forest, where the woods twist memories, warp time, and prey on your fears. As the forest closes in, you will uncover fragments of Ellis’s troubled past and face a presence that watches you from just beyond the treeline – waiting for you to lose yourself in the darkness.
Modern-day masters of horror Bloober Team channel the series’ signature tension and psychological dread, delivering a chilling journey into the heart of the Black Hills Forest.
Solve the Mystery – Investigate the disappearance of a young boy using the tools at your disposal (camera, cell phone, flashlight) to survive the nightmares that come your way.
Your Sanity Against Her Curse – Navigate a living, shifting forest filled with supernatural dangers. The way you react when in peril will determine what you ultimately learn about yourself.
A True Best Friend – Your trusted canine sidekick, Bullet, is always by your side. You can pet him and feed him treats, ortreats or choose to discipline him if he wanders off. How you treat him directly impacts your story.
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, GOG, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $5.99−80% | 6.5Kreviews | 79% | — | $564.1K |
| $34.99 | 3.1Kratings | 82% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 923 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
I absolutely loved this game, and its attention to detail to 90's nostalgia. They nailed the wondering in loops aspects of Blair Witch. I would have never guesed I would be playing a Blair Witch game 26 years after the movie came out. You may need to put this in the launch options to get it to open if you have the newest windows update: cmd /c "set OPENSSL_ia32cap=:~0x20000000 && %command%"
Si es que te gusto The Blair Witch Proyect esto va hacer un buen postre para degustar. Primero se centra en otro protagonista Ellie que va acompañado de su perro Bullet en donde se une a una búsqueda de un niño llamado Peter. Ingresas al Bosque y cuando se hace de noche pues quedas atrapado ya que la bruja empieza a jugar contigo. Es ahí donde estarás enfrentando las pesadillas del prota como sucesos y traumas de él. En cuanto a la jugabilidad a mi personalmente me gustan los juegos de terror en 1er persona hay capítulos donde literal le subes el brillo y no se ve nada a no ser que ocupes la linterna o la cámara de video. Hay un logro que es difícil que es pasarte el juego sin matar a un monstruo que va de la mano con sacar el final bueno... se transforma como un outlast solo en ciertos capitulos. Ademas el prota se empieza agitar mucho cuando hay monstruos cerca y de paso tienes que calmar a Bullet sino te vas con San Pedro. Con el ambiente y la música si le atinaron y pues me gustaron los guiños a la pelicula. Fin del comunicado
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 21: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 2.57/day in the week to Jul 30 → 2.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Japanese*languages with full audio support
| $5.99−80% |
| 84ratings |
| 66% |
| — |
| not modelled |
| $29.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 926 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Some interesting moments, but overall, a boring game. The more you advance in the game, the less interesting it gets.
there's a bug that's driving me nuts: Vietnam Death Loop or the Chapter 5 Sprint Bug. it's a bug that won't let me progress. In Chapter 5 "the loss" im currently passing through a dried out river. i just keep dying. i tried moving pass the helmet and still i get shot. i hear a helicopter on my back. i press shift on my laptop and still i can't run. it just turns white and then dark and i die. if i don't get a fix for this then better get my money back.
This game was a great addition to the Blair Witch Universe, but it`s not without flaws. The recreation of the Black Hill Forrest is stunning and beautiful. The Rustin Parr house was well crafted. The dog mechanics were a lot of fun, and the atmosphere was on point. The game was great up until the end which had a long and repetetive sequence pushing hard to prove that the main character is flawed and traumatized. The whole war-time PTSD focus took me out of the whole immersion of the Black Hill Forrest. In another game, it would work well, but turing Black Hill Forrest into a wooden mashup with middle eastern buildings and ruins in it is not verry Blair Witchy(yes i just wrote that, and yes im embarrased). If the story had just kept to the character's regrets from being a police officer, and ignored the war time stuff it would be much greater.
Análise completa no meu canal do Youtube: https://youtu.be/yAUE6JZQh_c
[h1] Blair Witch – horror, las i pies [/h1] 🔍 O czym to gra - Wcielasz się w Ellisa, byłego policjanta z traumą z przeszłości, który dołącza do poszukiwań zaginionego chłopca w Lesie Black Hills, niedługo po wydarzeniach z filmu The Blair Witch Project. - Towarzyszy ci pies — Bullet — który pełni kilka ról: towarzysza, źródła emocji, oraz „narzędzia” w eksploracji (potrafi wąchać, wyprowadzić w miejsca, do których sam byś nie dotarł). - Mechaniki: zbieranie śladów, używanie latarki / kamery, rozwiązywanie prostych zagadek, fragmenty rzeczywistości przepiętej — las czasem deformuje się, czasem ścieżki znikają, reprymoryzacja wspomnień Ellisa. 🌲 Klimat Co działa świetnie: - Atmosfera lasu — mrok, gęste drzewa, osaczenie natury, straszne cienie i dźwięki — momenty, kiedy naprawdę czujesz się zagubiony. Claustrophobic, ale w otwartej przestrzeni. - Dźwięk / projekt audio — gdy Bullet szczeka, liście szeleszczą, wiatr, echo… to potęguje strach bardziej niż jump-scare’y same w sobie. - Narracja psychologiczna — Ellis ma demony, przeszłość, PTSD. To nie tylko „las i duchy”, ale opowieść o czyimś wewnętrznym upadku i próbie zmierzenia się z własną winą. To podnosi stawkę. Co bym zmienił / co boli: - Bugi / techniczne potknięcia — czasem latarka się zacina, czasem potykasz się o coś niewidocznego, części lasu / przejść są niejasne, można się bardzo łatwo zgubić, i to bez satysfakcjonującej przyczyny. - Tempo momentami nierówne — fragmenty długiego chodzenia między wskazówkami potrafią być nużące, zwłaszcza jeśli Bullet nie reaguje jak powinien albo ścieżka do kolejnego celu jest mglista. ⚔️ Feeling walki i zagrożenia - To nie jest gra akcji w stylu „strzelaj lub umieraj”. Walka jest rzadka, bardziej chodzi o unikanie, skradanie się, ucieczkę, przetrwanie psychiczne. Mimo to momenty konfrontacji — potwory / zjawy / paranormalne manifestacje — potrafią naprawdę podnieść ciśnienie. - Współpraca z Bullet czasami daje realne wsparcie w stresujących momentach – gdy pies cię prowadzi do wskazówek, alarmuje przeciwnika etc. Ale zdarza się, że AI psa jest słabsze, albo świeci tylko fragmentarycznie i stajesz się zależny od intuicji. 🧭 Eksploracja - Eksploracja jest dużym plusem – las z ruinami, opuszczonymi domkami, obozami, znaleziskami. Chcesz badać każdy kąt, bo znalezienie kufra, kasety czy puzzla potrafi być satysfakcjonujące. - Zagadki są proste, ale trafne — kamera / nagrania, latarka, przesuwanie się między fragmentami lasu i interpretacja znaków. Nie są to może ultra-złożone łamigłówki, ale dobrze wplecione w atmosferę. 🔄 Regrywalność Co daje powód do ponownego przejścia: - Istnieją alternatywne zakończenia w zależności od twoich decyzji i tego, jak traktujesz Bullet, co zbierasz, jak interpretujesz przeszłość Ellisa. - Jeśli lubisz horror, atmosfera i masz szczerość, by przeżyć to ponownie – bo wiele elementów narracyjnych i ukrytych smaczków (taśmy, notatki) możesz ominąć za pierwszym razem. Co ogranicza regrywalność: - Długość gry – nie jest bardzo długa. Po przejściu fabuły i odkryciu większości sekretów motywacja maleje. - Napotykasz momenty frustracji (niewidoczne ściany, niejasność ścieżek, AI psa, błędy), które potrafią zabić immersję przy drugiej czy trzeciej próbie. Blair Witch to gra, która przyciąga ciemną atmosferą, lasem, psim towarzyszem i opowieścią o wygnaniu własnych demonów. Nie jest bez skaz – potrafi frustrować bugami, niejasnymi ścieżkami i momentami przewlekłością. Ale jako horror psychologiczny, który nie stawia na non-stop akcję, robi swoje – potrafi przestraszyć, zmusić do zastanowienia i zostawić w głowie obraz gęstych drzew i czegoś czającego się w ciemnościach.
[h1]Совсем немного не хватило до шедевра.[/h1] [h2] Про франшизу[/h2] Так повелось что я являюсь давним поклонником серии фильмов Ведьма из Блер. Я люблю первую часть и много раз её пересматривал, также дефаю сиквел который в 2000 году все засрали, хотя я считаю его тоже классным и вайбовым, он просто "другой'', но его я также оч советую если вы её не видели. Можно даже смотреть в открыве от оригинала. Третья часть...Ну такое, на разок тоже сойдет, как современная адаптация первой. На этом всё) Из-за того что не вторая, не третья часть не принесли особой кассы франшизу положили в долгий ящик. И хоть последние 2-4 года фигурируют слухи о возвращении фильмов по Блэр - я не верю что это реально произойдет близжайшие хотя бы лет 5. [h2] Про игры[/h2] Вроде как по Ведьмочке существует целая триллогия игр связанных между собой( на эту тему StopGame выпускали ролики, оч советую глянуть, или текстовый пост на DTF от пользователя Solemnace ), но из-за того что это всё было в нулевых и невяностых эти игры оч устарели и даже качать их смысла нет, потому как во первых: Удачи найти норм образы, а во вторых: даже если найдете то запустить на современных системах будет проблемно. Про них как и про Blair Witch об блуберов я узнал только год назад после прохождения шедеврального ремейка SH2, потому как ранее они тупо не попадали в моё инфополе. Ну я и подумал - игра свежая, отзывы вроде чуть выше смешанных, вдруг тут какой-то неограненный алмаз? Это ж Блуберы. у них какие-то там крутые симуляторы ходьбы в которые я не играл. Я в целом не фанат такого жанра, я люблю когда в хорроре хотя бы монтировка есть, или что-то в духе Outlast где отсутствие оружия компенсируется интересными врагами. и сурвайвл элементами в духе аптечек, батареек и тд. Тут же тупо симулятор ходьбы в его унылом оригинальном виде, с душными головоломками, которые ты проходишь используя камеру которая может менять время и пространство(че?))), есть пёсик(лучшее что есть в игре), но который постоянно багует и ныкается в траве в которой его не видно, есть душные враги которых надо испепелять фонариком, дешевые скримеры и прочая заезженная тема. Сюжет....Да господи, этот кринж даже описывать не хочется)Завязка начинается с того что зачем-то шизанутый больной чел с паничесскими атакми вышел на работу найти пропавшего в лесу чела(Хотя его начальство говорит что лучше бы он домой шел чилить и лечиться), и его мотивация сводится к....Тому что он случайно застрелил брата этого пропавшего чела. АХАХАХАХАХАХАХАХАХ. Господи, я просто не верю не в эту завязку, не в этого ГГ. Еще нам зачем-то постоянно звонит/пишет бывшая ГГ которая о нем очень переживает. Дура, а зачем тогда бросала? Короче очень много драмы нагнетают, но тебе таааааааак п****й на это всё. Лучший перс в игре - это пёсик и начальник главного героя, которого убьют через полчаса игры, ибо тот правильные советы давал - герою реально лечить шизу надо, а не по лесам бегать. Хотели навалить драмы, а навалили КРИНЖА. Геймплей душный, ты часто не понимаешь куда тебе идти, и окей если по-началу это и кажется иммерсивным, то потом начинает бесить ибо некоторые головоломки слишком не очевидны, как и некоторые тропы. Да и собака иногда отказывается брать след и если ты не поймешь что от тебя хотят и не найдешь нужный триггер скрипта - будешь бегать кругами как дурачек. Геймдизанй и геймплей просто УЖАСНО работают. Не хватает каких-то интересных сурвайвл механик, хотя бы поиска батареек или чего-либо, это прям напрашивается. Как и хоть какая-то криво-косая карта которая хотя бы примерно будет тебе показывать куда надо идти, не надо вести меня за ручку, должна быть хоть какая-то легкая навигация, даже у персов в первом фильме она была. Про шизу я много говорю, ибо враги и прочие звуковые галюны как я понял это шиза персонажа, и тут фишка такая - ты должен тыкая пальцем угадать что в игре из мистики происходит на самом деле, а что - отстутсвие желания принимать таблетки. Ну реально - мне интересен сеттинг, лес, лор, какая нахрен шиза главного героя и его бывшего? Тут очень мало самого BLAIR WITCH, как-будто франшизу просто притянули в игру чисто что бы срубить денге на её имени. Только вот всем уже как лет 17 было пофигу на Ведьм, имхо конечно же. Я был бы рад увидеть нормальных игр, но имеем что имеем - вроде как не плохая триллогия, но устаревшая, и проходняк 2019 года. последний скорее всего поставил очередную крышку гроба для франшизы еще минимум на 10 лет. Поживем - увидим, я всё еще хочу нормальную ААА игру по Ведьме, пускай это будет симулятор ходьбы, но хотя бы с проработанным игровым процессом и лором, а не душная залупа про галюны главного героя, которые не к селу не к месту. И если все же часть мистики с ГГ в лесу происходит из-за Ведьмы, то тут есть явный косяк - [spoiler]По лору вселенной ты должен провести в лесу ночь что бы с тобой начала происходить дичь, здесь же странная дичь происходит чуть ли не с самого начала игры. Но быть может это тоже шиза ГГ, я так и не понял, является ли хотя бы часть странностей оправданием сеттинга или это фантазия перса. [/spoiler] Визуал: Мыльное днище днем и довольно крассиво в ночное/ вечернее время. TXAA сглаживание проработано очень плохо, неотключаемая(почему-то) хроматка, которая еще сильнее мылит, размытие в движении (которое в играх я обычно оставляю включенным) можно сразу вырубать с первых же секунд, визуал в целом тянет на 2016 год, но всё это игре можно простить если вспомнить что её делали поляки за три копейки. Тут ничего критиковать не буду. Ночи страшные, и спасибо, но заскриптованные. А вот что хочется похвалить - это атмосферу леса и звуковое сопровождение. Вот тут постарались на славу, вайб определенно есть. В общем вот такой душный обзор вышел, извиняйте. 4.5/10. И то плюс за собачку и вайбовый лес. Но всё это игру не спасает к сожалению...Рефанд
I loved the Blair Witch movies. If you haven't watched 'em, do it and come back later.^^ Soooo, this game tells a different story, like a spin-off which an new character and his dog friend. About the game i can say i like the atmosphere, graphics and the bonding between the protagonist and his pet. Kool World-Building tho. :3 The gameplay can be frustrating at times and sometimes it feels clunky too. Also the story is very stupid at times. Buuuut overall it is an great game and i recommend it to fans of the franchise. Everyone else don't miss anything.
Nenhum outro jogo de terror tem uma ambientação tão tensa quanto esse. Muito imersivo e cinematográfico. Um prato cheio pra quem gosta de tensão, e não de susto barato como tantos outros. Jogo fantástico! 10/10
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $5.9M | 12.2K | 83% | $24.99 | |
| $322.1K | 763 | 46% | $19.99 | |
| $106.9K | 644 | 75% | $6.99 | |
| $77.1K | 200 | 88% | $9.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $564.2K | 1.5K | 93% | $11.99 | |
| $564.2K | 351 | 81% | $54.99 | |
| $563.5K | 561 | 76% | $17.99 | |
| $564.9K | 1.4K | 83% | $12.99 | |
| $564.9K | 1.3K | 90% | $24.99 | |
| $563.2K | 1.8K | 71% | $9.99 |