
Forge the legend of Baba Yaga, a girl accused of witchcraft and expelled from her home. Live out the origins of the Slavic myth in this one-of-a-kind blend of intense archery combat and dark storytelling set in a vibrant fairy tale world.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1/day in the week to Sep 3 → 1/day in the week after.
About
Genres
Sums Steam only; Xbox, PlayStation, GOG, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 2Kreviews | 84% | — | $1.3M |
| $5.99−80% | 510ratings | 88% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 107 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
— это самобытный приключенческий экшен от первого лица с элементами выживания и RPG от польской студии THE PARASIGHT, издателем которого выступила Focus Entertainment. Игра предлагает уникальный взгляд на ориджин Бабы-яги, переплетая славянский фольклор с мрачной сказочной атмосферой. Сюжет и атмосфераСтановление легенды: Главная героиня — 16-летняя девушка Яга, которую обвинили в колдовстве и изгнали из родной деревни после загадочного исчезновения детей (среди которых была и её сестра-близнец Зора). Голос в голове: Героиню на протяжении всего пути сопровождает таинственный и язвительный внутренний голос, который комментирует её действия и постепенно раскрывает тайны прошлого. Мир четырех сезонов: Игровая карта разделена на зоны, каждая из которых олицетворяет определенное время года, наполненное говорящими грибами, разумными шишками, чертями и другими фольклорными существами. Игровой процесс и боевая системаСтрельба и магия: В игре нет оружия ближнего боя; Яга полагается исключительно на свой верный лук и магическую перчатку, отталкивающую врагов. Крафт на ходу: Стрелы (обычные, ядовитые, липкие) и лечебные зелья приходится создавать прямо во время боя из собранных веток, перьев, цветов и меда. Избушка на курьих ножках: Она выступает главным хабом, где игрок варит зелья в котле и прокачивает древо навыков за собранные ресурсы и найденные рецепты. В игре присутствуют сюжетные 2.5D-вставки в виде платформера, рассказывающие о воспоминаниях Яги. Система морали Одним из ключевых элементов является шкала кармы. Практически каждое действие игрока склоняет баланс в сторону Добродетели или Злодейства: Путь добра: Спасение птиц, помощь муравьям, уничтожение паучьих гнезд. Дает бонусы к скрытности, сбору ресурсов и регенерации.Путь зла: Охота на лесных существ ради мяса, помощь коварным персонажам. Делает Ягу более агрессивной, усиливает урон от стрел и дает вампиризм. Плюсы 1.Великолепный визуал и проработанный сказочный арт-дизайн. 2. Шикарное звуковое сопровождение и отличная актерская игра (диалоги Яги и Голоса). 3.Оригинальная интерпретация славянских мифов с примесью черного юмора. Минусы 1.Вязкое управление на геймпаде и проблемы с балансом сложности ближе к финалу. 2.Однообразная боевая система и малое разнообразие рядовых противников. 3.Репетативный гринд (постоянная нехватка палок и перьев для стрел). ИтогBlacktail — это штучный инди-продукт, сделанный с большой душой. Игра может утомлять своей механикой выживания и затянутыми пробежками пешком, но она полностью окупает это своей потрясающей атмосферой темной сказки, интригующей историей и яркими персонажами. Моя оценка игры 9\10. Потому что как сказка очень интересная.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 144.83/day in the week to Jul 17 → 1/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Polish, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Russian, Simplified Chinese, Portuguese - Brazil, Czech, Korean +1 more
| $5.99−80% |
| 438ratings |
| 87% |
| — |
| not modelled |
| $29.99 | 66ratings | 86% | — | not modelled |
| $29.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 107 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[h1]Странная славянская сказка[/h1] [hr][/hr] Я, честно говоря, даже не знаю, как охарактеризовать данную игру. Хотя ладно, знаю: можно это сделать одной фразой "можно, но зачем?", точнее ее противоположностью — "есть, но зачем?". Вся эта игра во многом состоит из каких-то аспектов, отсутствие которых как будто бы никак на игру не повлияло бы: [olist] [*]Славянская мифология. Есть, но зачем? Тут на самом деле от славянского только сама Яга, черный кот и избушка на курьих ножках. Да, тут есть еще водяные, бесы и прочие, но они не добавляют никакого колорита. А все остальные персонажи вообще как будто ни к месту. Ну серьезно, какие нахрен грибы и гноллы) [*]Мораль. Есть, но зачем? Она буквально ни на что не влияет, хотя в описании игры прямо написано, что система морали меняет весь мир. Спойлер — нет. Тут меняются только диалоги и немного квесты, все остальное остается неизменным. А про основной сюжет я вообще промолчу, он полностью линеен, и чё бы ты ни делал — итог всегда один. Как будто бы планировали сделать куда больше влияния на сюжет, сайды и мир, но в итоге влияние околонулевое [*]Крафт и собирательство. Вопрос тот же: он есть, но зачем. В игре нет дефицита ресурсов или еще чего-то. Тут крафт нужен просто для крафта. Я по сути крафтил всю игру только стрелы и иногда метлу. Поушены в игре вообще что-то максимально бесполезное. Антидот — это чисто когда ты сам как дурак в свой же яд наступил, и все. Это круто ощущалось в Ларе Крофт новой, но здесь в нем, как и в собирательстве, нет особого смысла. Уберите крафт, оставьте открытие навыков просто за страницы, и игра будет без лишней механики. Но в целом это не бесит, и на том спасибо [*]Лук. Есть, но зачем? Да, этот вопрос мне не надоел, но так и есть. Эта игра меня подкупила двумя факторами — лук от первого лица и славянская мифология. И оба пункта, имхо, себя не оправдали. Лук в этой игре — это самый унылый лук из всех игр. У него нет прокачки как таковой (качаешь ты только стрелы). Нет никакого смысла целиться в голову, заряжать выстрелы сильнее и т.д. Можно просто ЛКМ спамить без остановки и затыкивать противников, которые мегамедленные. Да, я с радостью побегал с луком, пострелял после дэшей, полетал по карте через телепорты от стрел, но не знаю, я ждал большего именно в контексте боевки [/olist] Это были именно что спорные моменты, которые я не могу и в минусы записать, и в плюсы. Они есть, но они ни на что не влияют (кроме лука и боевки). А теперь отдельно плюсы и минусы. Плюсы: [list] [*]Музыка. Она очень хороша. Особенно мейн тема из меню. Вот он — тот славянский вайб, который я ждал от всей игры, а не от одного, блин, трека [*]Дизайн и атмосфера. Мне они по большей части зашли. Хотя, опять же, они ближе к какой-то сказке, как мир сказок из Ведьмака 3, но все же никакого негатива у меня это не вызвало. Особенно стилистически понравился дизайн солнца) [*]Персонажи. Они получились достаточно интересными. Но больше всего мне, конечно, запомнился местный [spoiler]Тайлер Дерден. Без шуток, голос в нашей голове мне запомнился больше, чем сама Яга[/spoiler] [/list] Минусы: [list] [*]Боевка. Она скучная и неинтересная, 0 из 10. Опять же, я не знаю, как авторы хотели преподнести игру, может она и задумывалась такой простой, но из сложного в игре буквально только 1 необязательный босс, и все. Магия тут тоже, она как бы нужна, но далеко не так сильно, как хотелось бы [*]Разнообразие. Его нет, в игре очень мало видов противников и боссов [/list] В целом-то все, минусы тут по большей части связаны с боевкой. Игра очень быстро может наскучить, и это большая проблема. Ну и немного про сюжет. Он простой и очень предсказуемый за исключением одного момента — [spoiler]я лично вообще концовку не понял. По итогу мы Тайлер Дерден или рассказчик? Нам так толком и не дали понять, что это за голос в голове. Расщепление личности? Настоящая личность Яги? Сила хранителя? Почему у нее голос как у знойной красотки, когда у самой Яги он молодой. И почему кот принимал только эту личность. И что за черный хвост? Та самая злая личность Яги? Короче, этот плот-твист у меня больше вопросов вызвал. Ну и то, что сестра, которую мы искали, умерла просто от несчастного случая до начала сюжета, мне показалось очень мемным.[/spoiler] В остальном он просто норм, игру прошел, и он мне не надоел. [h2]Итог[/h2] Стоит ли игра своего времени и денег? По деньгам ответ прост: со скидкой — да, без — не стоит. А вот по времени все сложнее. Тут игра либо зайдет, либо нет. Это типичная первая игра студии. Видно, что были амбиции на что-то большее, но получился обычный проходняк на 6/10, как будто бы убери часть бесполезных механик и игра была бы компактнее, но лучше. Причем многие огрехи простительны в рамках инди и A-проекта (гугол говорит, что это игра типа инди-AA, но чет мне кажется там меньше бюджета было, чем AA). Тем не менее, мне кажется, у игры неоправданно высокие отзывы, но это проблема именно Стима — столько лет площадке, а они не могут добавить балльную систему. Я тоже не могу игру яро рекомендовать, но и "не рекомендую" поставить рука не поднимается, я кайфанул от игры. Поэтому поставлю "рекомендую", тем самым, так же как и все, задрав планку отзывов для средней игры.
Сукa 10ч отборного форма всего что бы просто жить, я за ветки и перья в жoпу дать был готов в моменте, а на что, и за что я в игре был готов это вообще отдельная тема для подкаста. Игре я дам 6 бобков из 10 или 4 гнолла из 100. Игра чисто как сказка детям на ночь которых избивaют пьяные родители до полуcмерти в их мягкой кроватке ручной работы. "Забота и вaзелин на основе горчицы" так я могу описать игру, в ней от сюжета 4-5 битв с боссами которых вы всю игру будете конопатить со СВОего лука который стругал у себя в гараже дядь Ваня трясущимися руками да так стругал отменно что не удержался и себе стрyганул в перерыве. Игру как будто для Дроздова делали ей бeсу, вот ниxуя ты не можешь сделать барсука мне в жoпу. Бегай фотографируй и слушай сказку славянку под звуки леса, если выбирать между концертом шамана и игры в блектеил я выберу блектеил там хоть стрелять можно... ладно 50/50. Вся игра чисто на английском но какого то xуя бобки сидят и пи3дят под руку на чистокровном польском, вы 6лять за кого меня держите, думаете я мову родную не узнаю пcы краснобрюхие, що вы хлопцы серб и молот на пояснице вам ниxуя не говорит ? А если я скажу что это не серб а поляк и джамбо с молотом ? че вспоминаете комyняки eбучиe. Концовку игры вообще можно вырезать из сюжета чего то полезного она так и не раскрыла. Точно такой же бой как и все предыдущие в этой игре стреляй в яркую херню и одна концовка на всю игру в которой система марали нечего не сыграла, она не то что бы не сыграла она сидела всю игру чак чак хавала и пиздела под руку когда я по воробьям стрелял, вот и вся система. Впрочем игра что то среднее между крайзисом 3 и инди хорором от кадзимы дед в стрингах про курьера гидры в мире где все скачали приложение MAX. посидеть 2 вечера поковырятся в лесу и драться с бесом за последнее яблоко в лесу можно и даже нужно
As a Slavic person I really enjoyed the world, folklore and storytelling included. The combat system is quite fun. You slowly unlock more skills and it gives you nice feeling of progression. The only downside is that the world is quite large and you have only a little fast travel options. During some quest paths I found myself quite running around. Played most of it on SteamDeck and must say it is perfectly optimized for it.
Boring gameplay and story. Feels like an art project rather than a game. Girly, emotional stuff, im definetly not the target audience for this one...
Игру я бы может рекомендовала, НО Вот уж не знаю как вам, но мне лично ЛЮТО не нравится англ озвучка. Так как я английский знаю, из этого мира славянского фэнтези с деревнями, Бабками Йожками и проочим, УЖАСНО вырвали эти фразочки на озвучке: Ass, sorry ass, и прочее. Ну реально, это так не к месту звучит, так мешает погружению. Наши локализаторы хоть как то пытались это не добавлять в субтитры, но все равно, нет-нет, да проскочит. И я ща не говорю что в игре должны говорить исключительно на старославянском, но просто когда у вас сеттинг заявлен как фэнтезийно-средневековый, будьте добры соответсвовать и хотя бы уменьшить поток СОВРЕМЕННОЙ ругани там, где это не уместно. Из-за этого очень сложно в игру именно ПОГРУЗИТЬСЯ, напитаться этим лесом и миром, так как каждый раз тебе напоминают о том, что ты играешь в игру. Может, это лично моя проблема, не отрицаю, но как то даже продолжать иногда не хотелось из-за этой фигни, а персонаж Голоса иногда откровенном бесил. так как именно она и является главным поставщиком английских жоп.
Gameplay is boring. You cant swim in the game, skills like dash feels janky. skill tree is badly designed. You have limited arrows, but it doesnt really matter since you can craft more on the spot no duration or time wait need. Might as well made us have infinite ammo, could`ve made the game better. Kcd has a better archery gameplay than this game, and kcd isn`t even an archery-only game. The morality system doesnt make sense, its okay to kill an elk for meat but not a bird? You`re evil if you shoot a beehive, that will attack you if u get closer. Why is the mc even being surprised by talking mushroom creatures inside the forest when theres literally an invisible evil entity talking to her inside her mind(im assuming she`s the witch named baba) and she was living in the forest, so how did she not encounter them? But my number gripe with this game is the dialogue. It felt like i was listening to a marvel movie. Half of the characters are trying to be funny and half are obnoxious, and Im not even that far into the game. Especially the witch, i cant stand her dialogue. How is rebuilding the bridge the wiser choice than jumping over it? She`s just annoying to listen to. The only good thing with this game is the art direction and voice acting.
this game cant decide if its a kids game or a dark fantasy adult game.. I'd say given the seemingly eastern european influence.. the devs are adolescent minded adults.. or there is some kind of translation issue.. I dont know which.. either way, its just weirdly bad dialog and story.. scary for kids.. doesnt make a lot of sense for adults! but the game play is ok.. however, you cant tell what is an enemy til you shoot it! and given the morality system and the inability to save just prior... its kinda annoying! then there is getting stuck on a rock or on a ledge.. and being unable to move.. shouldnt happen in a modern game! only buggy games and poorly tested ones! and there are some REALLY annoying aspects to this game.. trying to use the good magic spell on an object and it also hits a stick insect.. or accidentally loosing an arrow, hitting a random bird.. resulting in a bad moral action.. requiring another reload.. really despise the lack of user controlled saving.. it's just a constant time wasting exercise running back and forth! and you cant just select 'load game'! I mean WTF!?! absolute morons... so while I've 'recommended' it.. buyer beware!
A fun and relaxing game with great narrative and dialogues, the gameplay and story were also enjoyable. I went for 100% achievements and when started to explore I noticed the world is quite big, you maybe see about 20% if you follow the main storyline only. I liked "The Voice" and it's comments. The cat freaked me out though, creepy.
Okay-ish at first, but rather simplistic and padded. I expected more interesting magic, more stealth, or on the contrary more action-oriented archery like in Horizon, but the combat is neither. There are only a few seasonal locations with a handful of quests, and the level design is not good enough to carry all the running around. Story and art direction did not capture me either. Slavic folklore feels filtered through a rather perverse Western view, mixed with generic girl-power writing. Dropped after an hour — I don’t expect the core gameplay to improve much.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $40.6M | 33.5K | 88% | $44.99 | |
| $102.3K | 252 | 75% | $14.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.3M | 2.2K | 45% | $19.99 | |
| $1.3M | 3.2K | 89% | $14.99 | |
| $1.3M | 4.3K | 95% | $7.99 | |
| $1.3M | 858 | 74% | $24.99 | |
| $1.3M | 5K | 89% | $9.99 | |
| $1.3M | 4.1K | 95% | $14.99 |