
A unique psychological action thriller delivered by A-list Hollywood performances by Elliot Page and Willem Dafoe, Beyond: Two Souls takes you on a thrilling journey across the globe as you play out the remarkable life of Jodie Holmes.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 16.14/day in the week to Aug 10 → 72.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,419 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About




Sums Steam only; GOG publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 43.5Kreviews | 88% | — | $12.6M |
| $1.99−90% | 236ratings | 74% | #26 | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1909 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Игра понравилась. Даже больше чем Detroit. Советую не обходить эту игру стороной и пройти.
Oyunun Kontrolleri Bok Gibi Koldan Oynuyom Gene Zor Sinirden Kolu Isırcam Az Kaldı
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Czech, Danish, Dutch*, Finnish, Greek, Hungarian, Japanese* +11 more
Hours played at review time, across 1.9K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Gostei muito desse jogo, pena que em 2026 não fazem mais jogos assim.
The game has a lot of chapters where I'd say nothing really happens, and this can be frustrating sometimes when paired with the game's choice to tell the story out of chronological order. That being said, it does have some really high highs, and despite its sci fi setting it goes for a much more down to earth philosophical narrative than the more immediate thriller stories David Cage has made before. Worth sticking through to the end
Not good in my opinion. Heavy rain and Detroit become human are miles ahead of this.
фулл прайс не вариант, по скидосу можно подвигаться
I've played Heavy Rain, Detroit and Beyond. Everyone likes Detroit the most then Heavy Rain and lastly Beyond but I think Beyond is the best one, I really like it hope to forget the game to play it again after some years.
Я взагалі не очікувала, що Beyond: Two Souls настільки мене затягне. Почала грати без якихось особливих очікувань, а в результаті настільки втягнулася в сюжет, що кожного разу було «ще одну сцену — і все», а потім раптом уже друга ночі) Перше, що дуже сподобалося — сама історія. Вона розповідається не зовсім послідовно, і спочатку треба трохи звикнути до такого формату. Але потім це починає працювати на гру. Поступово дізнаєшся більше про Джоді, її життя, людей навколо неї та те, чому все відбувається саме так. Постійно хочеться зрозуміти, що буде далі. І найкраще тут те, що гра не просто кидає в тебе купу подій. Вона дає час познайомитися з персонажами, побачити різні сторони їхнього життя, їхні стосунки та зміни з часом. Через це до них реально звикаєш. Джоді мені дуже сподобалася. За нею цікаво спостерігати від початку й до кінця. Особливо подобається, як вона змінюється протягом історії. Вона не відчувається якимось «ідеальним» головним персонажем. У неї є свої страхи, помилки, емоції, і через це вона здається живою. Також на її характер протягом гри можна впливати своїми ж рішеннями. Ну і Айден. Окрема тема 😂 Спочатку я взагалі не до кінця розуміла, що з ним робити й навіщо мені стільки кнопок. Але буквально через трохи вже звикаєш керувати ним, взаємодіяти з предметами, допомагати Джоді й просто експериментувати. І мені дуже сподобалося, що ця механіка не виглядає просто доданою «для різноманіття». Айден дійсно є важливою частиною історії. Частиною життя Джоді. Геймплей загалом простий. Тут немає якихось складних бойових систем, прокачки на 150 рівнів чи відкритого світу, де треба три години шукати один квест 😂 Є дослідження локацій, діалоги, взаємодія з предметами, вибори, QTE і моменти, де треба діяти за Айдена. І мені цього було достатньо. Навіть більше — якби сюди почали додавати купу зайвих механік, думаю, це тільки відволікало б від головного. Вибори теж сподобалися. Не кожне рішення перевертає всю історію з ніг на голову, але ти все одно постійно думаєш, як краще вчинити. Також після того, як я закінчила гру, було дуже цікаво повертатися назад і перепроходити окремі глави (це передбачено у грі, як зі збереженням прогресу в главі, так і без, що теж дуже круто), щоб мати можливість побачити інший результат своїх дій. Ну і зібрати трошки досягнень Steam 😆 Ще дуже сподобалося, що можна взаємодіяти з оточенням. Дрібниці, предмети, різні дії — усе це допомагає відчути, що ти не просто дивишся катсцену, а хоча б трохи береш участь у тому, що відбувається. Графіка мене взагалі приємно здивувала. У мене слабкий ноутбук, тому я вже морально готувалася до того, що доведеться все викручувати на мінімум і дивитися на картинку з часів динозаврів. Але ні. Гра йшла чудово, і при цьому виглядала реально добре. Сподобалися обличчя персонажів, міміка, анімації та освітлення. Для гри такого віку все це виглядає дуже достойно. Локації теж різноманітні, тому картинка не набридає. Звичайно, це не гра для всіх. Якщо вам потрібен активний геймплей, складні бої, величезний світ і постійна дія — тут цього немає. Це дуже сюжетна гра. І більшу частину часу ти або дивишся, або слухаєш, або приймаєш рішення. Але якщо вам подобаються такі ігри — тут реально є за що її полюбити.
游戏的核心设定极具想象力,女主角与灵体艾登共生 玩家可以二者之间随时切换视角。利用艾登穿墙,移物,附身敌人等超能力,这类双生体验在互动电影游戏中独树一帜。 但是,非线性叙事把女主朱迪的人生片段打乱来呈现,前期各种悬念,后期又显得割裂。操作手感也堪称灾难,视角摇晃,引导糟糕,这些都严重影响沉静感,更关键的是其实很多选项并不影响结局走向,你更像一个被动的见证者,并非故事的塑造者。 好在游戏剧情还算不错,女主被命运裹挟着的孤独和挣扎都显得格外真实,情感塑造的很好。若是能忍受糟糕的操作,这会是一个接近满分互动电影游戏
Another masterpiece by David Cage. "Beyond: Two Souls" is an emotional journey that explores almost every aspect of human life—love, loss, friendship, family, sacrifice, and the consequences of our choices. It constantly reminds you that every action has a price, making many of the decisions genuinely difficult and forcing you to think twice before making them. The relationships between the characters, especially the bonds of family and friendship, are beautifully written and feel natural throughout the story. The performances make it easy to connect with Jodie's journey from beginning to end. The soundtrack complements every emotional moment perfectly, and the visuals still hold up remarkably well, creating a cinematic experience that immerses you in the story. I don't understand why this game receives so much criticism. From my perspective, it delivers a compelling narrative with memorable characters and an emotional impact that stays with you long after the credits roll. Overall: 9/10
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $12.6M | 13.7K | 91% | $39.99 | |
| $12.6M | 163.5K | 94% | $7.99 | |
| $12.7M | 28.4K | 57% | $29.99 | |
| $12.7M | 35.9K | 94% | $19.99 | |
| $12.5M | 15.8K | 55% | $39.99 | |
| $12.5M | 22.5K | 87% | $24.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $123.3M | 262.9K | 96% | $39.99 | |
| — | 236 | 74% | $1.99 | |
| $0 | 0 | — | Free | |
| $19.3M | 13.6K | 61% | $49.99 | |
| $2.1M | 18.5K | 81% | $4.99 | |
| $29K | 1.2K | 64% | $0.99 |