
A visual Idle RPG where you hunt creatures for rare loot, enchant your equipment, and build your hero. Master 11 skills, trade with merchants, and progress even offline. No Microtransactions, No P2W, just pure idle fun.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About

Between Adventures IDLE is designed for players who love deep RPG progression but respect their time. Unlike text-based idle games, here you witness every sword slash, arrow shot, and spell impact brought to life in hand-crafted charming 2D pixel art.
Gather resources, forge powerful equipment, and fine-tune your character build. Whether you are actively optimizing combat rotations or letting the game progress in the background, your journey never stops.

Engage in real-time battles against unique enemies and challenging dungeon bosses. Don't just read combat logs, watch your hero fight with animated melee lunges, projectile attacks, and spells. Balance status effects, utilize tactical shielding, and manage combat consumables to overcome deadly encounters.

Master 11 distinct skills across gathering, crafting, and magical disciplines. Train Mining, Gathering, Woodcutting, Fishing, Blacksmithing, Crafting, Cooking, Alchemy, Arcane School, Upgrade and Enchantment. Unlock Resource Mastery bonuses and run a gathering task alongside a crafting task simultaneously!

Forge your own path. Use a comprehensive, interconnected Skill Tree to specialize your build with passive perks, from increased gathering speed and double drop chances to devastating combat bonuses.

Why buy from shops when you can forge your own legacy? Craft high-tier weapons, armor, and tools across an extensive Multi-Tier Rarity System. Enhance your gear with Enchantment stones and trade excess loot with merchants to fund your growth.

With a clean and intuitive interface, the game is easy to jump into but rich in strategic layers. Set your build, optimize your production loops, and return to meaningful rewards thanks to full offline progression.

We believe idle games should be about satisfying progression, not monetization traps:
❌ No Microtransactions
❌ No Pay-to-Win Mechanics
❌ No Forced Ads
✔️ Buy once, own the complete adventure.
Set your tasks, optimize your gear, and watch your hero grow from a humble adventurer into a legendary hero in Between Adventures IDLE.

Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, German*, Spanish - Spain*, Japanese*, Korean*, Polish*, Portuguese - Brazil*, Russian*, Simplified Chinese*, Traditional Chinese*, Turkish**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 275 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
嫌いではないが現状ではオススメしません。 理由は他の方が記載している通り、バランスやコンテンツ不足。 放置ゲーである以上、膨大な時間を掛けて(放置して)強くなるのが理想だと思いますが、コンテンツが不足しているため、100時間もしない内にやることがほぼ無くなります。 プレイ時間的には十分ですが、放置ゲーだと実プレイ時間は数時間程度なので値段に見合っているかと言われるとビミョーな感じです。 以下、個人的にこのゲームの良いところ、悪いところを上げていきます。(他のレビューの人と内容は大体被ってます) 【良いところ】 ・アプデが早い →アプデで採取系コマンドとクラフト系コマンドが分かれる、装備ドロップを自動で回収する機能の追加、宝箱の開封するためにクリック長押しするアニメーションが無くなる等、不満が少しずつですが減ってきてます。 ・ロック機能が優秀(ロックしたアイテムはソートしてもその場所から移動しない) →人によっては不便かもしれませんが、よく使うアイテムを自分の好きな位置・順番で並べられるのが個人的に好き。 【悪いところ】 ・クラフトに時間が掛かりすぎ →1個で数秒~数十秒なので9999個だと8時間とかぶっ飛んだ時間が掛かる。 ただ、1個ずつクラフトされる+いつでも中止可能+中止したら素材は返却されるシステムなので、途中で別のアイテムをクラフトしたくなっても安心できるのはGood。 ・クラフトの予約ができない →同じアイテムなら最大9999個まで設定できるが、予約設定はできない。 そのため、1万個以上作りたかったり、他のアイテムを作りたい場合はそのたびに選択しないといけない。 ・クラフトの残り時間を確認するのにひと手間かかる →進捗バーで全体の何%ぐらいかは大体分かるが、残り何個でどれくらい掛かるのかは、「クラフト画面→クラフト中の素材を選択」と2クリックが必要。 また、クラフト中のアイテム名は表示されておらず、アイコンから察するしかない。 ・採取系コマンドが1つしか実行できない(魔法・採掘・採取・釣り・伐採の内の1つしか実行出来ず、その中でさらに魔法11種類・素材の8種類の中から1つしか実行できない) ・戦闘のボリュームが少ない(最近のアプデで増えましたが、それでも5章のエリア12がMAXで装備がある程度揃っていれば敵はワンパン) ・ログのUIが悪い →採取・クラフト・宝箱開封のログが共通のため、分かりづらいし、邪魔。 非表示機能の追加、ログを分ける、同じ内容は加算式で表示する等すると良いと思う。 ・商人・パッシブツリーのラインナップ不足(50時間もしない内にラインナップ制覇) ・ソート機能が不便 →ページ毎でしかソートできず、アップグレードや売却時にアイテムがページを飛び飛びに配置された状態になってしまう。 手動(範囲・複数選択可)で移動することは可能だが、各ページを確認する手間が面倒。 ・スタック数が少ない →最大999と一見すると数は多いが、数日放置しているとあっという間にページを埋め尽くしてしまう。 せめて9999あると助かる。 以下、自分用メモ&攻略(自分調べのため、正確性は保証しません) ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 【レアリティ】 ※スペリオルとエターナルは両方水色だが、スペリオルの方が色が薄い コモン(灰色)→アンコモン(緑色)→レア(青色)→ベリーレア(紫色)→スペリオル(水色)→エピック(桃色)→レジェンダリー(橙色)→ミシック(赤色)→エンシェント(深緑色)→ディヴァイン(黄色)→エターナル(水色) -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 275 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
有夠單調
Between Adventures IDLE es un RPG de progresión muy divertido y relajante. Me gustó mucho la combinación de combate, crafting, recolección y mejora constante del personaje, todo acompañado por un estilo pixel art encantador. La progresión fuera del juego funciona muy bien y siempre sientes que estás avanzando. Además, el hecho de no tener microtransacciones ni mecánicas pay-to-win es un gran punto a favor. Ideal para quienes disfrutan los RPG de crecimiento constante sin necesidad de estar atentos cada segundo.👍⚔️✨
Honestly, this is way too good for an early access game. Even in its current state, it totally hooked me—and I’m not even a fan of this genre. Can't wait to see how much better it gets with future updates.
The game is good and interesting to play through, but there isn’t much content. The only downside is learning magic - it takes way too long. I think the process should be shortened by half.
設計から見直しが必要なレベルでストレスを感じるバランスの悪さ。 アップデートで戦闘中に製造ができなくなったのも致命的。
Очень приятная и комфортная idle-игра
아직까지는 아쉽다 근데 개발자가 적극적으로 패치하는거 같아서 일단 추천으로 해놓고 묵혀놓음 ㅇㅇ... 한달 정도 뒤에 대형업뎃 있다니까 그때 다시 해보고 평가도 다시 해야지
很多基本的功能都没有 1.售卖需要一个个点 标为垃圾这个功能不知道何意味 2.被动技能树直接点了升级不行吗?就是要按着等,升浪费时间 3.附魔用的石头直接一组堆叠不行吗?非要附魔一次点一次 4.最主要的制造,完全没有加成 5.背包排序只能整理一页而不是所有,要整理要慢慢拖 6.希望未来能有个功能方便查看背包内物品有多少 搞成mwi那样多人模式可能没那么无聊吧,目前来说不推荐
一玩就很上头的放置类刷宝游戏,可以成长的内容非常丰富,可爱的像素风格搭配怀旧的电子BGM,整体完成度还是不错的。
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