
You are an intern at the central ministry of a totalitarian state with your whole career ahead of you. Work your way up the ladder by scheming against employees, spying on your boss, and completing paperwork. Or do you turn against the state and expose corruption. The choice is still yours to make!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.71/day in the week to Sep 13 → 1.75/day in the week after.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $2.69−85% | 8.2Kreviews | 87% | — | $585.9K |
| $14.99 | 198ratings | 81% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 874 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Захватывающая игра. Садишься за бюрократическую работу, а на самом деле постоянно приходится делать морально сложный выбор: кого слить, кого прикрыть, за кем-то наблюдать. Атмосфера гнетущая и напряжённая, важен каждый шаг. Особенно круто, что можно прокачивать персонажа, открывать новые возможности. 8/10 Общаемся и играем чатиком залетай к нам !) https://www.twitch.tv/zeus_steam
This game is not too bad. The theme is exactly what you expect. The characters and the story seemed enjoyable. You have to make some not-so-important but ethical choices and it is fun. Are you going to become one of the cogs of the system or are you going to have a personality? My gripe with this game is how much it disrespects your time. Your character slowly walks for each interaction and then away from it. They added some quick travel into the game and it makes a HUGE difference however it was not enough. Eventually I started playing the game with cheat engine to speed up the game while walking around. I would have recommended the game otherwise.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.38/day in the week to Jul 21 → 2.2/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Simplified Chinese*, Russian*, German, Korean, Polish, Spanish - Spain, Turkish*languages with full audio support
Hours played at review time, across 878 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[h1] Симулятор бега влево-вправо.[/h1] [code] Время прохождения - 9 часов. [/code] [u] [b] ПРЕДИСЛОВИЕ:[/b][/u] 1-ую главу из 3-х завершили 30% игроков. Это о многом говорит и в целом о качестве игры становится всё понятно. Но разумеется рейтинг будет 87% положительных, нельзя же дропнуть игру и написать негативный отзыв, нужно дропнуть игру и написать положительный "РЕКОМЕНДУЮ, НО САМ ПРОХОДИТЬ НЕ ХОЧУ". ✅[i] [b] - КОНЦЕПЦИЯ.[/b][/i] По прежнему хороша и не заезжена. Ты тайный агент. ❌[i] [b] -ГЕЙМПЛЕЙ.[/b][/i] Монотонный, делится на 2 вида: 1 - Основной. Беготня по квестам влево-вправо по одним и тем же локациям, общаясь с одними и теми же 5 персонажами на каждом этаже. Крутое решение, сделать фаст тревел только внутри здания, чтобы я раз 100 пробежал по площади влево-вправо с зажатой 1 кнопкой. По площади, на которой ничего не происходит, никаких событий, так вы ещё её такой длинной сделали. Часа 3 ушло только на беготню по этой площади до метро от работы и от метро до работы. 2 - Гриндилка денег и авторитета в виде аналога Papers Please. Во 2-ой части очень много гринда, у тебя 3 ресурса - деньги, время и авторитет. Притом это душит, тебе выставляют счета "550 монет за пассивное курение" "300 монет за авиацию" Да что за бред? Я понимаю штрафы за плохие решения, коммуналку, но это дичь полная, просто плати за воздух. Притом игра устроена так, что по квестам тебя обязывают идти домой и спать под предлогом "Встретимся завтра", чтобы пришли новые счета на оплату. Концовка зависит от того - сколько кодов ты нагриндил. Не от принятых решений, а от коллекционирования. ❌[i] [b] -ПЕРСОНАЖИ.[/b][/i] Каждый из 3-х боссов - гнида, думающий только о себе. На каждом из 3-х этажей по 3 коллеги, которые хрен пойми чем вообще различаются. "Я работаю потом что мне весело" "Я могу не работать но получать деньги потому что я инвалид" "Я работаю, но никто не понимает мой язык" Есть ряд вольных женщин, которые не прочь пофлиртовать. 1 - ладно норм. Но когда во 2 в 3й раз тебе суют такого же персонажа, в голове лишь возникает мысль "Опять? Понятно". У вас и так 15 персонажей на всю игру, вы ещё их повторяющимися делаете. Главный герой так же мёртв. В начале тебе говорят, что он уехал работать, у него осталась жена и дети. К концу 1-ой главы, во 2 и 3 о них ПРОСТО ЗАБЫВАЮТ. ОНИ ВООБЩЕ БОЛЬШЕ НЕ УПОМИНАЮТСЯ. ❌[i] [b] -КВЕСТЫ.[/b][/i] Исключительно "Сходи найди". Никаких головоломок, логики, сложных выборов. Приходишь на точку, тебя отправляют в другую точку и пошёл геймплей A-D. Сценарий ужасный, буквально 5 предложений - это весь квест, проходящийся за 5 минут, из которых 4:30 это беготня и лишь 30 секунд это диалоги. ❌[i] [b] -СЮЖЕТ.[/b][/i] Тяжело что-то описать, потому что тут есть мотив у ГГ - двигаться вверх по карьерной лестнице, чтобы узнать о смерти отца, на которого ему было всю жизнь по-барабану, потому что они не виделись. На каждом из 3-х этажей свой мини-сюжет со своим офисным боссом. Общего сюжета в игре дальше концепции и мотива ГГ двигаться вперёд - нету. ❌[i] [b] -МОРАЛЬ.[/b][/i] В 1-ой части были разные жильцы, ты был смотрителем дома, слежка за гражданами, принятие решений, когда можно встать на сторону простого человека, а не государства. Во 2-ой части всё это убили. Все вокруг плохие, но ты можешь сотрудничать с плохими. Ты не можешь помогать хорошим и предавать государство.
[h2]ОБЗОР НА РУССКОМ ЯЗЫКЕ:[/h2] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3484876316 Вторая часть франшизы о людях, живущих в тоталитарном государстве под надзором "Великого Вождя" повествует нам историю совсем иначе. Если в первой части мы бегали по дому и следили за жильцами в 2D, то здесь нам дают более объёмное поле зрения и вся картинка переносится в подобие 3D. Для меня это не плюс и не минус, чистая вкусовщина, разработчики решили попробовать что-то новое. Итак, сама игра про обычного парня с необычными родственными связями, который попал в министерство и стал офисным клерком. По сути игры нам нужно пройти по карьерной лестнице, по головам коллег и не только, дабы достичь "верхушки" и разгадать тайну смерти отца и получить ответ на вопрос: "Зачем сиганул из окна?". По началу игра захватывает ваше внимание - это что-то новое в геймплейном плане, в сравнении с её предшественником. Сюжет на первом этаже прописан неплохо, как и персонажи, их перепитии, здесь игра не теряет своего духа. Наконец-то убрали задания на время, теперь время это твой ресурс, который надо расходовать с умом. Появилась возможность рутинной работы, на каждом этаже она своя, но не одна из них не интересна по-настоящему. С одной стороны я бы мог сказать, что это минус, а с другой, что вы ожидали от работы в министерстве тоталитарного бюрократического государства. Мне кажется разработчики этим и хотели продемонстрировать сущность сего бытия в этой дыре. Да и по сути эти дела выполнять не обязательно и я практически этим не занимался. Кто-то писал, что игра затянута и в моментах начинает нудить, тут я могу согласиться. Я далеко не с первого раза прошёл её полностью, часто кидал после 1 этажа, потому что на этом меня хватало. ХОТЯ было интересно что же будет дальше и БЫЛО желание пройти, но почему-то некая тягучесть процесса останавливала меня. Как итог, игра стоит своих денег, усилий и очень даже неплохая. Сюжет и связи для такой небольшой игры - хорошие, озвучка, дизайн на высшем уровне как и ранее, атмосфера передана как это и необходимо. Одно но, мне не понравилась концовка и её выбор. Как бы да, в серии в целом делают упор на небольшую хардкорность и для того, чтобы получить лучшую концовку надо сделать ряд действий, но конкретно в этой части тебе просто надо собрать все биометрики, что попросту убивает атмосферу. Не могу точно сказать какая часть лучше 1 или 2, но как по мне эта выглядит интереснее даже исходя из того как объясняется здесь лор всей серии. Игре ставлю лайк, 3 часть я уже прошёл, но обзор по ней мне даётся тяжело, так что опубликую его попозже. Общая оценка: 8\10. [h2]ENGLISH REVIEW:[/h2] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3411377016 The second part of the franchise about people living in a totalitarian state under the supervision of the "Great Leader" tells us the story in a completely different way. If in the first part we ran around the house and watched the residents in 2D, then here we are given a more voluminous field of view and the whole picture is transferred to a semblance of 3D. For me, this is neither a plus nor a minus, it's a matter of taste, the developers decided to try something new. So, the game itself is about an ordinary guy with unusual family ties, who got into the ministry and became an office clerk. In essence, the game requires us to climb the career ladder, over the heads of colleagues and more, in order to reach the "top" and unravel the mystery of the death of the father and get an answer to the question: "Why did you jump out of the window?". At first, the game captures your attention - this is something new in terms of gameplay, compared to its predecessor. The plot on the first floor is well written, as are the characters, their intercourse, here the game does not lose its spirit. Finally, they removed the timed tasks, now time is your resource that must be spent wisely. There is an opportunity for routine work, each floor has its own, but none of them are really interesting. On the one hand, I could say that this is a minus, and on the other, what did you expect from working in the ministry of a totalitarian bureaucratic state. It seems to me that the developers wanted to demonstrate the essence of this existence in this hole. And in fact, these things are not necessary to do and I practically did not do this. Someone wrote that the game is drawn out and at times begins to bore, here I can agree. I did not complete it completely the first time, I often gave up after the 1st floor, because that was enough for me. ALTHOUGH it was interesting what would happen next and THERE WAS a desire to go through, but for some reason a certain viscous process stopped me. As a result, the game is worth its money, effort and is very good. The plot and connections for such a small game are good, the voice acting, design are at the highest level as before, the atmosphere is conveyed as it should be. One thing, I did not like the ending and its choice. Yes, in the series as a whole they emphasize a little hardcore and in order to get the best ending you need to do a number of actions, but specifically in this part you just need to collect all the biometrics, which simply kills the atmosphere. I can't say for sure which part is better 1 or 2, but as for me this one looks more interesting even based on how the lore of the entire series is explained here. I like the game, I have already completed part 3, but the review for it is difficult for me, so I will publish it later. Overall rating: 8\10.
Beholder 2 — это мрачная жизнь в тоталитарном государстве. Ваша цель — получить повышение устраняя коллег на пути, либо просто заполнять бланки. Государство пристально следит за каждым шагом днём и ночью. "Запросил справку? Расстрел." Сами пишут доносы на родных, соседей или коллег, чтобы получить хоть какие-то деньги и вовремя оплатить поборы на нужды государства. + Хорошее написание персонажей + Очаровательный стиль
Reviewing (mostly) every game (or DLC) in my library, part 491: ⭐️⭐️⭐️⭐️☆☆☆☆☆☆ (4/10) Huh. Another "not for me" game. I played and loved [i]Beholder 1[/i] on the Switch, but I found myself getting bored with [i]Beholder 2[/i] only after an hour. I honestly don't know why; it still has the same core gameplay loop as 1. The art direction is gorgeous, the atmosphere is strong, and the writing has that comedic yet ironic tone it's known for. However, I found the gameplay too tedious, and the report mechanic somehow manages to be both obtuse and boring at the same time. So yeah, not for me. [b][h2]Pros:[/h2][/b] ✅ The writing is consistently strong. It leans into political satire, personal paranoia, and moral ambiguity. I loved how one of the early conversations with your coworker tells the player everything about this wacky universe you need to know. Children are expected to memorize rules by the age of five; children with disabilities or mental health issues are looked down upon; getting a pet requires an insane amount of bureaucracy; neighbors snitch on neighbors. ✅ [i]Beholder 2[/i] is visually stunning in a bleak, oppressive way. Harsh shadows and a dreary color palette contrast with the color seen in the workplace. It's eerie and moody. ✅ The worldbuilding is fantastic. The Ministry feels like a real machine—cold, byzantine, and hungry. ✅ I loved how the devs did voice acting. The sentences are real, of course, but the "speaking" is [i]Sims [/i]gibberish. Idk, I found that contrat amusing. [b][h2]Cons:[/h2][/b] 🟥 While the atmosphere is top-tier, the gameplay loop simply isn’t. The pacing is brutally slow. You spend way too much time walking from one room to the next, only to immediately walk all the way back every day. Not a fan. 🟥 The work tasks are shockingly dull. it's trying to be [i]Papers,Please[/i] but lacks the edge. Stamp this, reject that, watch timers go down, repeat. Bureaucracy can be an interesting theme, but it’s rarely engaging as literal gameplay. The satire doesn’t save it when it just isn't fun. I found the sorting systems rather opaque, as well. There just isn't much to say when classifying a complain/statement/question. [hr] If you enjoyed this review, please check out my curator page to find more: [url=https://store.steampowered.com/curator/45814768-Verdict-Play-or-Pass/]Verdict: Play or Pass. [/url] Also, please leave a like and visit [url=https://steamcommunity.com/groups/Indie_Gems]IndieGems[/url] and our YouTube channel for more reviews like this one. [/hr]
2026年,时代将这部作品拉到了一个新的高度
Хорошая часть! Интереснее даже чем первая. Проходя ее в 2026, очень все знакомо, к сожалению)) Много концовок. Все разные, интересные. Собирайте сразу все сейфы :D
Incredibly tedious and lacks anything remotely comparable to the depth, intrigue, and moral conundrums found in the first game. I have no idea why the reviews are so positive, but I can assure you that if you enjoyed the first game for anything more than the mere setting, you likely will be quickly bored by Beholder 2.
“你必须跳下悬崖,在堕落空中长出翅膀” 作为我第二个全成就完美通关的游戏,Beholder一直都是我很喜欢的一个系列,从一代公寓主管卡尔·斯坦到第二部部雇员伊凡·雷德格雷夫再到一代dlc安乐死的公寓主管以及外传的列车长,整部系列都展示了我们作为这个“伟大国家”的一员,无论是支持这个系统并成为其的一部分,亦或者是加入抵抗组织“新明天”推翻这个腐朽的国家,选择权、决定权在我们手上,在这个“伟大国家”的每一个公民手上。这便是这个系列最有魅力的一点。 至于游戏性,该部是整个系列唯一一个3D画风的作品,于我而言具有很强的代入感。一周目的时候就找全了伽勒·雷德格雷夫的所有遗产,二周目把老板全留着并保持了很好的关系,并靠举报信举报了所有员工(为了拿成就),三周目靠卖冰搞疯董又解锁了一层所有同事的特殊死法,随即就全成就了。本部每个员工的刻画都很立体,一层胆小但有孝心的董,知恩图报的莫里斯,12楼着急寻找弟弟的汉克·莱特,25楼聪明到自大的霍雷肖·纽波特……哪怕是每一层的老板都是如此。 总而言之,这部游戏我个人感觉是很完美的游戏了,无论是配乐、游戏性还是美术方面都很对我胃口,满分10分的话我会给它满分。如果看到该游戏打折的话可以入手体验一下。
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $753.1K | 23.2K | 92% | $1.39 | |
| $674.4K | 5.3K | 91% | $4.19 | |
| $398.3K | 778 | 85% | $14.99 | |
| $202.6K | 2.9K | 65% | $2.69 | |
| $13.7M | 80.5K | 97% | $9.99 | |
| $607.5K | 1.9K | 76% | $9.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $585.9K | 1.6K | 81% | $9.99 | |
| $586K | 7.5K | 87% | $2.99 | |
| $585.7K | 1.4K | 87% | $6.99 | |
| $586K | 814 | 84% | $29.99 | |
| $585.5K | 6.7K | 92% | $4.99 | |
| $585.5K | 1.2K | 76% | $19.99 |