
When a high-ranking security officer saves you from prison, you end up a pawn in her schemes. Now you must eliminate anyone standing in the way of her secret plans and try to get your life back while working two jobs. No tenant, employee or superior is safe from your spying.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation, GOG, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $2.69−85% | 2.9Kreviews | 65% | — | $202.6K |
| $19.99 | 97ratings | 51% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 117 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
САМОЕ СТЫДНОЕ В СЕРИИ BEHOLDER. сейчас я залпом прошел 1, 2 и 3 часть beholder. третью часть я доигрывал лишь из уважения к первым двум частям. игру делала новая студия, у них было ограничение в 15 месяцев разработки. это ужасно видно. советую вам не тратить на нее время и не портить настроение. плюсы: + графика + попытка снова вернуть атмосферу управления домом (не вышло) +- новый интерфейс. кому-то понравится. + некоторые персонажи (очень мало) интересные + некоторые миссии интересные (буквально 4-5 квестов за 26 часов прохождения были хороши) ... сложно придумать еще хоть какие-то плюсы.... минусы: - АБСОЛЮТНАЯ ЛИНЕЙНОСТЬ игры. диалоги мало на что влияют, в некоторых ситуациях игра даже не предусматривает что ты можешь поступить как-то кроме самого основного варианта. бывает что ты делаешь одно, а сюжет продолжается так словно ты поступил по другому. реальных моментов где от тебя что-то зависит можно пересчитать по пальцам. это совершенно несравнимо с 1 и 2 частью. это просто позор. - БАГИ БАГИ БАГИ. я лично столкнулся с 3-4 КРИТИЧЕСКИМИ БАГАМИ из-за которых я не мог продвигаться дальше. так же я насчитал 10-15 других багов средней и легкой тяжести которые мешали (неудобные лестницы в доме, застревающая на месте камера, баг "почты" министерства, забагованные штрафы за неоплаченные счета, застревающие при задержании полицейские, лаги при шантаже, перепутанные диалоги которых не должно быть до начала квеста и тд.) - ДИАЛОГИ сделаны плохо. иногда выскакивают ошибки, иногда видно что человек отвечает тебе совершенно не на твой вопрос. иногда ты не понимаешь что означают некоторые варианты ответа которые тебе предложены. общение персонажей скатилось до уровня каких-то болванчиков. о том как прописаны диалоги у некоторых персонажей вообще страшно говорить: дочь Ким вечно режет слух своими "дэдди" и "почилить".на дворе 1989 год... это просто ужасно портит атмосферу тоталитарного государства которая кровью и потом создавалась в прошлых частях. - абсолютное ОТСУТСТВИЕ АТМОСФЕРЫ прошлых частей, где тебе реально страшно делать действия и решения. ты просто болван, которого заставляют делать грязную работу. это симулятор змеиного клубка в офисе. воруй что хочешь без каких-то последствий, занимайся чем угодно, всем все равно. большую часть игры от тебя ничего не зависит. тобой просто крутят одни, чтоб подпортить жизнь другим, а потом другие требуют того же самого, но в другую сторону. половина персонажей болтают о государстве и системе что вздумается, не думая о том как это может быть опасно, если на них ДОНЕСУТ. - ОТСУТСТВИЕ смешных (часто черных) ШУТОЧЕК и ОТСЫЛОК. не ждите тут уровня прошлых частей, этого совершенно не будет. - некоторые ЗАДАНИЯ буквально НЕПОНЯТНЫ для прохождения. у тебя просто стоит задача сделать что либо, но тебе зачастую даже малейшего намека не дадут как это делать. - БЛЕКЛЫЙ ГЛАВНЫЙ ГЕРОЙ и его ОТВРАТИТЕЛЬНАЯ СЕМЕЙКА. наш герой Фрэнк Шварц настолько неинтересный, что мне пришлось сейчас загуглить его имя, потому что его не запомнил. имена Карл Штейн и Эван Редгрейв хорошо запомнились из-за того что они ИНТЕРЕСНЫЕ ПЕРСОНАЖИ. наш Фрэнк не готов жертвовать собой ради чего либо, он просто делает то что ему скажут всю игру, а потом делает пару решений ближе к концу. И ВСЁ. из семейки не бесит лишь сын. жена странная, не дотягивает до Анны из 1 части, но все равно терпимо. ДОЧЬ - ЭТО ПОЛНЫЙ МРАК. от этого персонажа и от его глупости вы всю игру будете ловить фейспалм и cringe. для меня это худший персонаж во всей серии игр beholder. настолько бесящего и глупого персонажа даже видеть не хочется. внешность, фразы, поведение не вписывается в атмосферу игры. это просто НПС созданный для вечных проблем и продвижения сюжета. Марта и Патрик из первой части на голову выше. да даже БАТЯ Рэдгрейв из второй части не разу не появившись в игре круче как семейный персонаж, чем Ким. - экономия на анимациях персонажей. чем бы не занимался персонаж, в 7 из 10 случаев он будет просто стоять на месте и рядом с ним будет летать пузырь его действий. - попытка объединения управления домом и работой в министерстве. по итогу и то и то является пустышкой. управление домом не порадует интересными квестами, большинство жителей будут просто давать 1-3 задания и потом съезжать/оставаться в доме и занимать место. для сюжета важны всего парочка персонажей. упрощенная и скучная система шантажа/наблюдения/доносов министерство не передало даже 20% от министерства из второй части. это просто 2-4 кабинета с НПС на каждом этаже, с которыми редко можно повзаимодействовать. хотя не спорю что есть несколько интересных моментов. - концовки. большинство концовок просто не подходят по атмосфере и лору мира beholder, ИМХО. честно, пробегал я эти 26 часов и не проникся совершенно. видно что игра делалась в спешке, не было времени до всего того что мы любим в этой серии игр. если сюжеты других частей я мог пересказывать десятками минут своей девушке (ей даже было интересно, прикиньте) то здесь просто и сказать как будто нечего. хоть я и надеялся что СМЕШАННЫЕ оценки в стиме приувеличены, пройдя игру я понял почему игру так низко оценили. я бы даже посоветовал не играть в эту часть, чтоб не портить себе ощущения от данной серии игр. 1 часть показала нам вариативность, атмосферу и хороших персонажей, интересную систему слежки, доносов и риска для жизни своей и вашей семьи. 2 часть показала нам интересные истории, детективную составляющую, красивую 2.5D стилистику, интересные локации и неожиданные повороты сюжета. 3 часть показала нам, что будет если игру будут делать левые разрабы, которым дали всего 15 месяцев на разработку. я не хейтер, я очень полюбил эту серию игр, но в 3 часть я больше никогда не вернусь. а 1 и 2 люблю очень.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.13/day in the week to Jul 21 → 1.2/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German*, Russian*, Simplified Chinese, French, Turkish*languages with full audio support
| $2.69−85% |
| 18ratings |
| 82% |
| — |
| not modelled |
| $17.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 117 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Откровенно говоря, читая негативные отзывы я думала, что все не может быть настолько отвратительно. Ведь первая, вторая и даже кондуктор были очень даже. Но здесь как будто подсосали всего из первых двух частей, сделали отвратительное управление, где чтоб спуститься или подняться на следующий этаж надо семь кругов ада пройти, а если случайно нажать рандомную кнопку при обыске квартир жильцов ты пиздишь у них вещь или кладешь свою, это очень неудобно. Но то что первый квест с выселением буквально ctrlC ctrlV из первой части убивает больше всего. Еще это отвратительное обучение. А семья у героя вообще отдельная тема, дочь особенно раздражает манерой общения, сын вообще что есть что нет, жена ладно. Персонажи как и семейная динамика не плохие, просто они все картонные до ужаса.
[h2]Una Secuela No Tan a la Altura[/h2] Beholder 3 intenta combinar lo mejor de los dos primeros juegos de la saga: la vigilancia de inquilinos del original y las intrigas ministeriales del segundo. Sobre el papel suena atractivo, pero en la práctica se queda corto. Además, carece de soporte en castellano, algo especialmente decepcionante cuando los dos anteriores sí lo tenían. Desarrollado por Paintbucket Games (un estudio distinto al de las entregas anteriores) y publicado por Alawar en 2022, el juego te pone en la piel de Frank Schwarz, un hombre al que han tendido una trampa y que se ve obligado a trabajar como administrador de un edificio mientras espía para una oficial de seguridad. Al mismo tiempo debes moverte por el Ministerio e intrigar para recuperar tu antigua posición. [u][b]Mecánicas conocidas, pero menos afiladas[/b][/u] El sistema de decisiones sigue presente y las consecuencias existen, pero el peso moral se siente más diluido que en Beholder y Beholder 2. Las situaciones se repiten con frecuencia y el ritmo se vuelve más previsible. Gestionar el edificio y el trabajo en el Ministerio puede llegar a resultar monótono, y la sensación de urgencia y opresión que caracterizaba a las entregas anteriores no se consigue igual. La historia intenta ser ambiciosa al mezclar facciones políticas y dobles vidas, pero la escritura no alcanza el mismo nivel de tensión ni de personajes memorables. Se nota que es una producción diferente, y no siempre para bien. [u][b]El problema del idioma[/b][/u] Uno de los puntos más claros en contra es la ausencia de castellano. Los dos primeros Beholder sí contaban con traducción al español, lo que facilitaba mucho la inmersión en un juego basado casi por completo en texto y decisiones. Para muchos jugadores hispanohablantes esto supone una barrera importante, especialmente en un título tan narrativo. [u][b]Lo peor[/b][/u] ·Ausencia total de castellano ·Sensación de ser inferior a los dos primeros ·Mecánicas repetitivas y menos tensión ·Escritura y personajes menos logrados ·Algunos problemas técnicos y de ritmo [u][b]Conclusión[/b][/u] Beholder 3 no es un mal juego en términos absolutos, pero sí una decepción dentro de su propia saga. Intenta reunir elementos de las entregas anteriores y no consigue igualar ni la atmósfera del primero ni la profundidad del segundo. La falta de traducción al castellano agrava aún más la experiencia para el público de habla hispana. Si no has jugado a los anteriores, empieza por ellos. Si ya los conoces, este tercero se siente más como un paso atrás que como una evolución. Si te ha gustado la reseña y quieres ver más recomendaciones como esta: [code][h2]Mentor/Curator:[/h2] https://store.steampowered.com/curator/32511459-GarsupialGames/[/code]
Это просто ужасно. С первых секунд игра просто ломает логику вселенной, лор и понимание происходящего. Разработчики просто забили болт на ВСЕ предыдущие части, их атмосферу, посыл и безликость. Красота предыдущих игр была в том, что Тоталитарное государство было простроено на универсальном формате подобного политического режима. Они вдохновлялись книгами Оруэлла, Хаксли и психологией. Эта же часть — просто отвратительная карикатура. У меня нет слов чтобы описать в каком шоке я была, когда только запустила игру. Меня не хватило на два часа, я выдержала только 29 минут и то потому что пыталась понять "может я что-то не так поняла?". Однако нет. Более того, я теперь даже деньги вернуть за часть эту не могу потому что приобретала пакетом и в другие версии уже наиграла много. Мне жалко каждую копейку которую я потратила на это убожество, даже если она обошлась мне дешевле. Лишь позже я узнала, что над этой частью работали другие люди потому что оригинальная команда развалилась и возродилась только к Кондуктору (который между прочим намного лучше, чем ЭТО). Искренне жаль, что Paintbucket Games вообще дали зелёный свет на разработку и похоже абсолютно никто их не контролировал. Мало того... Никто даже не удосужился просто ПРОЙТИ предыдущие части перед работой. Южная Борея тупо пропала, теперь это ненужная часть сюжета которого словно и не было, хотя это чуть ли не ОСНОВНОЙ СПОСОБ промывания мозгов в Великом государстве. Вождь стал просто бородатым мужиком, хотя потом выясняется, что он в какой-то колбе и втф если по факту Вождь на плакатах ЛЕВЫЙ МУЖИК?! Я понимаю что с момента выпуска игры прошло уже четыре года, но я не могу не высказаться, потому что познакомилась с серией только сейчас. Мне искренне жаль тех, кто прошёл это до конца и отдал за это свои кровные. Плевок в душу фанатам серии и геймдеву в целом. Молюсь, чтобы больше ни одна подобная студия не притрагивалась к этой истории со своей Клюквой и карикатурностью. Я обычно никогда не пишу отзывы на игры, но эта игра меня вынудила.
Beholder 3 — третья по счету в серии игр Beholder в жанре "антиутопия". В этот раз разработчики решили совместить идеи оригинала и сиквела. [h3]Сюжет:[/h3] Главный герой — управдомом и работник Министерства одновременно. Нам снова предстоит подняться по карьерной лестнице и параллельно шпионить за ввереным жилым домом. [h3]Геймплей:[/h3] Как и в оригинале, ГГ должен следить за жильцами жилого дома, писать рапорты, шантажировать, подставлять и тд. После успешного выполнения парочки квестов ему предлагают работу в Министерстве. После того, как ГГ попадает в Министерство, начинается геймплей прошлой части: необходимо подняться по карьерной лестнице, подставляя работяг и боссов. В этот раз никаких новых механик или фишек не завезли, просто решив скопировать геймплей предыдущих игр серии. [h3]Плюсы:[/h3] 1) Если Вы не играли в оригинал или сиквел — возможно будет не так плохо. [h3]Минусы:[/h3] 1) Геймплей просто подчистую скопировали из оригинала и сиквела, не оставив места новым идеям. 2) То же касается и сюжета. 3) Дочь главного героя Ким неформалка, лесбиянка, да ещё и травку курит. А потом оказывается участницей митингов в защиту прав меньшинств. Вот они — свежие идеи от западных разработчиков! [hr][/hr] Справедливости ради, Beholder 3 делали другие разработчики из Германии, поэтому хейтить разрабов оригинала смысла нет. Играть в нее нет никакого смысла, если до этого был пройден оригинал и сиквел. Вся серия игр Beholder могла обойтись без этой части. [h1]Итоговая оценка — 3/10[/h1]
Лютая xуетень! Я знаю что разработчики новые и не опытные, и все силы этой обоcранной студии были пущены на физику лифта и бесшовный переход через метро в 0 фпс, но это проблема именно полной бездарности геймдиза, а не того что студия новая.... Как итог мы получили: - графику в стиле первой части - управление на wasd и 3D пространство(и xеровую геодату с ними заодно) - механику стелс проникновения в квартиры ночью и нерабочие графики бодрствования персонажей - повесточку ради повесточки - злое государство ради злого государства - диалоги за которые сценаристу полагается наградной удар кирпичом по затылку - нелинейность на уровне прямых линий - просадки фпс до 0 по поводу и без(ведь 4060 это нищий мусор на котором только в 16-битки играть) - великий сюжет от которого Тарантино потерял бы свой талант сценариста наxуй - убогие квесты гoвна И всё это при повсеместной копипасте первой игры от и до Но есть и плюс, да, аж целый один: издатель обратил внимание на цунами гoвна вызванное игроками и четвёртую часть делали без аргентинских сценаристов и албанских кодеров.....
по правде говоря даже зашло больше чем кондуктор... я играла все части, и я знаю, что эта часть спорная в комьюнити, но я считаю что она хороша, как минимум, неплоха. сначала игры думаешь, мол, что то неприятное, незнакомое, но тот же геймплей слепленный с 1 части и 2, но он себя тоже неплохо показал. да, баги были, но легко решались одним перезаходом на ближайшее сохранение. да и пока играла, наоборот, наблюдала за багами(допустим перс сквозь стены прошел) для меня это было некритично а лишь забавляло, типо, "оно мне не мешает. так почему я должна жаловаться?". перейдем же к сюжету... многие говорят, мол, либералка, либеральная игра и все такого духа(например ссылаясь что наша дочь лесби), но я не считаю что оно настолько уж прям. да и пока играла(особенно пока закрывала игру на фулл) я вникла в историю, в персонажей, начала им больше сочувствовать и понимать, или, наоборот, поняла, насколько плохи они были. что также приятное порадовало это кат сцены и музыка. ох как музыка напрягала! вот он, вайб! музыка ареста, напряженности, музыка, словно что-то отчаянное, словно скоро конец света... вот оно...шедевр. многие персонажи оказались довольно яркими, хоть и не все. например некоторых жителей наших хотелось бы раскрыть(например кристиана, просто добавив ему побольше диалогов.) а что насчет главного героя и его семьи? сам шварц туп, как пробка! через каждое слово лишь бы тупить, мямлить и выдавать какое то "ээээ" будто он соображать умеет. это минус? нет, я просто считаю что это забавно. забавно смотреть на него, как он тупит. а его семья, прям что то с чем то... ким самая отбитая, александр самый нормальный, а сабина она просто есть и слишком переживает по поводу своей работы постоянно. а еще я заметила, что когда кто то становится "неугодным" "в плохом состоянии"(про здоровье) они все начинают курить. удивляюсь почему оно так, когда до этого никто не курил. алекс-если не заплатить ему за операцию, сабина-если не заплатить шантажисту. и, ох, конечно, Мюллер в хорошей концовке, он тоже курит, вот бедняжка(( как по мне многие просто недооценивают 3 часть бехолдера из всех, ну, или он не является в его вкусах, но мне зашло. очень рада что купила весб бх по огромной скидке, так в душу запало... приятной игры всем тем, кто будет играть, надеюсь вам зайдет.
Beholder 3 is every bit as good as the first game. I struggled with how linear Beholder 2 was and thus did not find it to be as good of a game. Beholder 3 returns to the darkness that made the first game so good. Beholder 3 has multiple endings, missable achievements and missions, and your choices definitely matter. The reason I give it a thumbs down is because Beholder 3 is plagued with bugs. I encountered situations where I would press "E" but it simply would not give me the options to enter a room, peephole, ride the subway, etc. Reloading save did not help with this and I had to exit completely out of the game and then reload. Once I started getting to the fourth and top floors of the Ministry, entering an office would cause the camera to zoom in with no option to zoom out, rendering the game unplayable. Saving and then loading that save typically fixed it. Another issue I had when riding the elevator at the Ministry is that the camera would start shaking uncontrollably. This would fix itself after a few seconds. The bottom line is that Beholder 3 is an excellent story and if you liked the first game, you'll love it. You're going to have to deal with a lot of bugs though. The game and story is an 8/10 but the bugs bring my score down to a 6/10.
brak jezyka polskiego
Отзыв об игре пойдёт в моё досье, поэтому игра супер! СЛАВА МУДРОМУ ВОЖДЮ!!!
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $674.4K | 5.3K | 91% | $4.19 | |
| $753.1K | 23.2K | 92% | $1.39 | |
| $585.9K | 8.2K | 87% | $2.69 | |
| $398.3K | 778 | 85% | $14.99 | |
| $305.7K | 817 | 73% | $16.99 | |
| $7.8M | 12.7K | 94% | $24.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $202.6K | 349 | 88% | $19.99 | |
| $202.5K | 442 | 95% | $14.99 | |
| $202.6K | 561 | 87% | $11.24 | |
| $202.7K | 732 | 90% | $9.99 | |
| $202.7K | 8.4K | 89% | $0.99 | |
| $202.5K | 1.8K | 78% | $4.99 |