
Now entering REDSEC, the ultimate free-to-play FPS destination built on Battlefield’s iconic DNA. Featuring Battle Royale, Gauntlet, & the power of Portal.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
About






Sums Steam only; PlayStation, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | Free | 16.6Kreviews | 44% | — | $0 |
| Free | 38.3Kratings | 79% | — | not modelled |
Engagement
Reviews
Themes across 353 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Если DICE хотят чтобы бф6 выжил- эта ЗАЛУПА должна умереть в муках. Объясню. DICE либо не могут (что скорее всего) либо не хотят менять баланс и игровой процесс ЗАЛУПЫ и основной игры раздельно, что бы те кто повелся на ЗАЛУПУ - купили основной бф6. К чему это приводит: 1) ттк в 150мс, потому что, по одному Эндрю Уилсону известной причине, в ЕА решили что чем ниже ттк - тем больше шансов у казуальных игроков (как им вообще это в голову пришло???). Возможно это неплохо работает в ЗАЛУПЕ, где вы в основном встречаетесь 2 на 2 (и где на самом деле ттк выше из-за брони). Но в основной игре на 64 человека на миниатюрных картах где количество углов контролировать невозможно - удачи вам. 2) БЕЗБОЖНО малое количество контента - пока в бф 6 выходит 2 карты в сезон, (одна, а то и обе из которых- говно) за то же время в предыдущих частях успевали выходить по 3 длс на 4-5 карт. А знаете как можно без лишних затрат увеличить количество контента в игре ? Распустить на них ЗАЛУПУ, получив при этом около 8 новых карт с минимальными затратами. Можно достать оттуда указатели для артобстрела и прочие ништяки и внедрить их как гаджеты ИЛИ БАТЛ ПИКАПЫ в основную игру. Достать оттуда в конце концов возможность ползать на жопе при ранении... Создается впечатление что в DICE (или в BF studio, один хрен как они там сейчас называются) остались одни необразованные долбоебы, которые сами понятия не имеют как работает их же собственный движок. Всё время студии уходит на фиксы какого-то говна которое в принципе не должно случаться (баги освещения в ЗАЛУПЕ, баги загрузки на карту в ЗАЛУПЕ, ошибки сетевого кода, ошибки пространственного звука (самый хуевый пространственный звук в игровой индустрии)), в результате чего мы не то что нового контента для игры не получаем, у нас половина старого не работает (привет половина модов для техники которые не профикшены уже 9 месяцев). Только спустя те же 9 месяцев DICE смогли более-менее вывести игру на уровень в котором она должна была релизиться изначально, и то не до конца. Но Эндрю Уилсон просто не может отпустить свой ♥♥♥♥♥♥ рояль, потому что все хотят свой фортнайт (который сам уже загибается), правда для этого надо было что-то делать с самого релиза, а не забивать на поддержку игры на 4 месяца и ждать когда 80% аудитории уйдет... Релиз бф6 это самый большой в мире спидран по проебу собственной аудитории и лучший в мире кейс того как НЕ НАДО вести дела. Вывод - если EA хотят чтобы бф выжил - залупа должна перестать жрать время студии и сдохнуть обоссавшись и обосравшись.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Latest in each market: best BR #61, worst US #100 · 12 markets collected
US · last 30 days
Genres
Stats
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Arabic, Japanese*, Korean*, Polish*, Portuguese - Brazil*, Simplified Chinese*, Spanish - Latin America* +1 more
| Free | 3.8Kratings | 74% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 353 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
I enjoy it more than the base game, and I've never played a BR before. Make of that what you will. Base game is also great though. Duos is fun with the buddy, sue me
Cai de um helicóptero, derrubei um prédio inteiro, fui bombardeado e morri pra um tiro de tanque, 0 kills 10/10
Eles conseguem se superar...negativamente é claro, quando o jogo saiu tava com bug mas era legal jogar, agora nem partida no servidor a gente encontra. Antes as RPGS só afetavam os veículos agora a cada instante você leva hitkill por RPG. E também ainda continua o bug de entrar na partida e tela sobe para o céu e o personagem fica invisível, que negócio chato isso pelo amor de Deus.
Дебилы в инди-конторе EA не способны нанять нормальных сотрудников для разработки 6-ой части легендарной серии игр Battlefield. Вместо этого они решили наплевать в лицо всем фанатам и выпустить поеbotу в виде redsec'а с: читерами, консольщиками с автонаводкой, отсутствием баланса и звука, кривым и неудобнейшим интерфейсом, отсутствием возможности выключить кроссплатформенную игру, с ботами на тиммейтах, которые даже при 400-ых уровнях долбятся об один ящик пытаясь выбрать между карабином или автоматом, пока их тиммейтов еbут во все щели за их спинами, а если не об ящик - то кружат над вами на вертолёте и ниXуя не делают, кроме как привлекают противников. По поводу графики - НАХ*Я МНЕ НА МИНИМАЛЬНЫХ НАСТРОЙКАХ ВИДЕТЬ ЭТИ ЛЕТАЮЩИЕ ПАКЕТЫ, ПЫЛЬ, РЕЛЬЕФИСТЫЙ ГРУНТ, ГРАФИТИ НА СТЕНАХ, ЦАРАПИНЫ НА ТЕХНИКЕ, СЛЕДЫ КРОВИ НА СВОЁМ ОРУЖИИ И ДРУГОЕ МЕЛКОЕ ДЕРЬМО. ЧЁРТ ВОЗЬМИ, ЭТИ ИДИОТЫ СЕРЬЁЗНО НЕ СПОСОБНЫ ДАЖЕ НА ПРОСТЕЙШУЮ ОПТИМИЗАЦИЮ? Ещё один момент с графикой - Вот, ребята на разработчиках, как часто вам кончают в глаза, раз вы сделали то же самое и в игре? Почему пробегая рядом с зоной я НИХЕРА не вижу? И даже не если рядом стоять, этот тупорылый фильтр огня накладывается в метрах 50-ти от зоны. Вместо того, чтобы делать игру приятнее, они решили добавить ещё один тип кончи в глаза, а именно оранжевый дым, который вообще насыщает ваш экран питерскими приколами, с дальностью обзора 5 метров. И эффекты эти везде - как заходишь в смок, как прыгаешь на грунт, как что-то взрывается рядом, как пробегаешь по воде, ВСЕГДА ЭКРАН В КОНЧЕ. Разрушаемость тоже по пиzде идёт, где-то ломается, где-то даже танковым выстрелом хер что сделаешь. То долбишься в окна пол часа, пытаясь его разбить, то это окно тебя само притягивает и перебрасывает через себя. Единственное зачётное - это подьёмный кран в одной из локаций, он падает просто шикарно. Из плюсов одно - это дерьмо бесплатное, хотя тут как посмотреть. Если задумка редсека была в том, чтобы дать игрокам возможность пощупать механики игры и поставить перед выбором покупки - то очередной минус, ибо ранее я заглядывался на BF6, а теперь тупо не могу рассматривать вероятность покупки этого дерьма, ибо у меня тупо нет желания тратить деньги и поддерживать таких халтурщиков. Изначально я смотрел на эту игру с хорошей стороны, мол сделали бесплатную версию для бедных, чтобы могли пощупать, но хоспаде, идиоты на разработчиках, изолируйтесь и изолируйте свои игры, чтобы общество не рассматривало такой позор. Раньше я думал, что апекс это днище, но нет, эти даже дно пробить умудрились. Эта ху*ня вылетает по кд
Sexy and nice to play (not)
♥♥♥♥♥♥♥♥♥ game I have ever played."Nuts and Milk" on Famicom has lesser bugs than this piece of ♥♥♥♥
one of the best modes is actually gauntlet, one of the best modes ever in a multiplayer really needs to be expanded upon.
Опухоль основной игры, которая с релизом превратилась в инвалида, можно сказать симптом, выявившийся в 1 сезоне, а не причина болезни, показавший что что-то не так с разрабами (с издателем и так все ясно давным давно)
довольно хороший эксперимент с добавлением данного режима, он не плох, проблемы кое какие у этого режима имеются и не мало, но не сильно понимаю почему отзывы очень плохие
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $459.2M | 368.6K | 64% | $69.99 | |
| $34.1M | 22.9K | 47% | $69.99 | |
| $54.5M | 45.5K | 79% | $59.99 | |
| $36.8M | 29.8K | 47% | $69.99 | |
| $18.9K | 23 | 78% | $29.99 | |
| — | 781.9K | 59% | — |