
Battle Worlds: Kronos is a classic turn-based strategy game in the tradition of Battle Isle, Advance Wars and Panzer General. Have you ever wondered what games like that would look like today? Well, we did. As a result, we decided to develope Battle Worlds: Kronos.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 8 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Sums Steam only; Xbox, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
Engagement
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[code][h1]Ein Spiel, welches endlich wieder die guten alten deutschen Strategie-Tugenden fördert... Also Gründlichkeit, Ordnung, Übersicht, Planen 😁 [/h1][/code] [code][h1] Kurzfazit: 👍🏻👍🏻 [/h1][/code] [code] Okay, ich geb ja zu... Ich zocke auch alte Games noch. ECHT alte Games. Games, noch vor dem Internet *OMG ;-) [/code] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2939861458 [code] Manchmal schmeisse ich zB die DOSBOX oder den Amiga500 Emulator an um Battle Isle 1 und Battle Isle History Line zu spielen. Die Aufmachung, der Sound, das unverwüstliche Spielprinzip, die ausbalancierten "Stein-Schere-Papier-Prinzip-Einheiten" zeigen auch Heute noch keine Abnutzungserscheinungen und sind fesselnd, süchtig machend (wie beispielsweise auch ein DIE SIEDLER 2) Einzig die KI-Berechnungszeiten können sich auf großen Maps schon einmal in die Länge ziehen - trotz moderner Hardware. [/code] [h1] King Arts hat hier mit viel Liebe zum Detail eine Art modernes Battle Isle 1 Remake auf die Beine gestellt! [/h1] [code] Mit fesselnder Kampagne und neueren Kniffen, aber genau wie sein Urahn schnell in seinen Bann schlagend und Runde um Runde an die Mouse fesselnd. Wenn man Taktikerblut hat - oder einfach nur seinen inneren "Monk" von der Leine lassen will. Leicht zu lernen, schwer zu meistern! Das Design der Maps, die Optik, die "Haptik" irgendwie sind so extrem nah am Origianl. Ganze Einheiten sehen wie das Original aus - und ich ertappe mich dabei bestimmte Einheiten mit den Battle Isle Namen im Kopf gespeichert zu haben und dann eben so zu denken und zu planen: "Okay, den F.A.V. Buster noch schnell hierhin platzieren, damit er aus der zweiten Reihe angreifen kann" [/code] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2940735095 (für die Jüngeren hier: Der F.A.V. Buster ist eine Einheit aus Battle Isle) [code] Die KI ist fordernd und reagiert gut und schnell auf Manöver, Zangen, Hinterhalte, usw. Allerdings reagiert sie auch quasi immer gleich - was dazu führt, dass man hexagonal und punktuell genau die Karte erkundet um nicht im Nebel des Krieges platzierte Einheiten des Gegners zu aktivieren und zu triggern. Das erinnert sehr an C&C 1,2 oder Warcraft 1,2. Trägt für mich aber zur Nostalgie bei. Man fühlt sich etwas wie Tom Cruise bei Edge of Tomorrow, wo man die Zukunft kennt und rückwirkend die Vergangenheit ändert (Save/Load - angenehm kurz und schnell) und lockert merklich das Geschehen auf. "Ja, ja - blöder Computer, mach mich in dieser Runde nur Platt - ich lade einfach neu UND DANN MACH ICHS GANZ ANDERS MUHAHAHAHA" [/code] [h1] Bis jetzt sind es erst ca. 8 Stunden Spielzeit - aber die haben mich aufs Beste unterhalten. Es spielt sich so wie Battle Isle sich in meiner Erinnerung gespielt hat :-) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2940735003 Ergänzung: Und es wurden 80 Stunden daraus ;-) [/h1] [code] Eine Empfehlung für Nostalgiker und Taktiker, die minutiös planen, statt planlos los stürmen. Gönn Dir! [/code] 👑 Powered by HoI 4 Deu Curators group in German / English 👑⠀⠀⠀[list][*][url=https://store.steampowered.com/curator/30388691/] Follow Main group [/url][*] [url=https://store.steampowered.com/curator/40282064/] Follow Second group [/url][/list]and discover more reviews from me.
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Polish*, Russian**languages with full audio support
| $29.99 |
| — |
| — |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Multiplayer mode has not been working for years it seems (since 2020, see https://steamcommunity.com/app/237470/discussions/0/1850323802579844657/) - only hot seat works. I bought this to play with a friend who lives in another city, turns out, this does not work. The game itself is nice and well made if you liked the Battle Isle series back in the days, but the AI is so abysmal, that single player mission do not pose any challenge, except on your time budget, as in order to win comfortably against the odds, you need to progress slowly, repair, regroup, and so on. Overall disappointing.
Stark unterschätztes Strategiespiel ähnlich Battle Isle. Sehr gut designte Szenarien mit langem Spielverlauf. Nicht allzu viele (ca. 40-50) aber gut abgestimmte Einheiten Für ein Strategiespiel gute Grafik (stufenloser Zoom)
Das beste Hexfeld-Rundenstrategiespiel zur Zeit. Battle Isle Feeling pur. Klemmtechniken, Einheiten aufwerten, Einheiten in die nächste Mission übernehmen. Gute KI, herausfordernd aber nie unfair. Ich hoffe es wird einen zweiten Teil von dem Spiel noch geben.
A game in the tradition of Battle Isle or Historyline by Bluebyte
Super Rundenstrategie. Schöne Grafik, motivierend, angenehm schwer. Sehr zu empfehlen!!!
Netter Battle Isle-Nachfolger
Göttlich
редкостная фигня
Wer schon Battle Isle kannte und mochte wird dieses Spiel was wesentlich schöner und Epischer als Battle Isle lieben! Hervorragende schöne Grafik! innovatives Gamplay,Tolle Waffen und upgrades! Absolutes Suchtspiel aber knallharter schwierigkeitsgrad!
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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