
Battle Chasers: Nightwar is an RPG inspired by the classic console greats, featuring deep dungeon diving, turn-based combat presented in a classic JRPG format, and a rich story driven by exploration of the world.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Sep 14 → 0.33/day in the week after.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG, Epic, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $5.99−80% | 7.4Kreviews | 87% | — | $933.3K |
| $29.99 | 4.4Kratings | 90% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 814 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Buen RPG por turnos Un juego divertido, combate por turnos no es muy innovador pero esta divertido, personajes curiosos y historia que esta bien. En general es un buen juego, quizás al principio es mejor que al final note que se desinfla un poco y la historia no esta mal salvo el final que se queda a medias pero a pesar de todo lo recomiendo es diver y te puede dar horitas. Nota 7,4/10
게임내내 너무 고통스러운 컷씬 감상. (1.0 / 5.0)
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
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| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $933.1K | 2.7K | 84% | $12.34 | |
| $934K | 2.6K | 69% | $14.99 | |
| $932.2K | 10.9K | 78% | $3.99 | |
| $934.6K | 2.4K | 74% | $14.99 | |
| $931.9K | 3.5K | 67% | $24.99 | |
| $931.7K | 2.3K | 64% | $14.99 |
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| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $5.9M | 23.6K | 88% | $11.99 | |
| $7.6M | 11.3K | 89% | $29.99 | |
| $2M | 14.3K | 95% | $6.29 | |
| $1.1M | 6.4K | 59% | $7.99 | |
| $283.9K | 2K | 89% | $5.99 | |
| $222.6K | 2.3K | 94% | $4.49 |
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.29/day in the week to Aug 8 → 0.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian, German*, Spanish - Spain*, Japanese*, Korean, Polish*, Portuguese - Brazil, Russian*, Simplified Chinese*languages with full audio support
| $29.99 |
| 1.7Kratings |
| 90% |
| — |
| not modelled |
| $29.99 | 300ratings | 80% | — | not modelled |
| $29.99 | — | — | — | $0 |
| $39.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 818 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
an all time favorite
⠀⠀⢀⣀⠤⠿⢤⢖⡆⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⡔⢩⠂⠀⠒⠗⠈⠀⠉⠢⠄⣀⠠⠤⠄⠒⢖⡒⢒⠂⠤⢄⠀⠀⠀⠀ ⠇⠤⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⠀⠀⠈⠀⠈⠈⡨⢀⠡⡪⠢⡀⠀ ⠈⠒⠀⠤⠤⣄⡆⡂⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠢⠀⢕⠱⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠈⢳⣐⡐⠐⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⠀⠁⠇ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠑⢤⢁⠀⠆⠀⠀⠀⠀⠀⢀⢰⠀⠀⠀⡀⢄⡜⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠘⡦⠄⡷⠢⠤⠤⠤⠤⢬⢈⡇⢠⣈⣰⠎⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣃⢸⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠈⢪⢀⣺⡅⢈⠆⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠶⡿⠤⠚⠁⠀⠀⠀⢀⣠⡤⢺⣥⠟⢡⠃⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠉⠉⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ Here I will leave this beautiful capybara, whoever pass by can pet it and give it a thumbs up (I need Steam Points)
O jogo apresenta um sistema de combate baseado em turnos bastante nostálgico, que exige planejamento estratégico e tomada de decisões táticas. Cada personagem tem habilidades únicas e as interações entre eles podem levar a combos poderosos. Isso adiciona profundidade e variedade às batalhas, mantendo o jogador engajado ao longo do jogo.
Отличная игра, на плойке прошёл на платину.
Análise depois de zerar o jogo, pode conter [b] spoilers. [/b] [b] História e Narrativa [/b] Padrãozinha de herois salvando o mundo, nada contra, mas não a muito espaço para se apegar aos personagens ou trabalhar suas personalidades, mesmo com as conversas que rolam na taverna entre eles, que por sinal acho que perderam a oportunidade das combinações de grupos afetarem em alguns momentos da história. [b] Gameplay [/b] Facil de entender em relação ao combate e exploração, mas falha na avalanche de opções de upgrades, poções, itens e etc. As lutas usam bem dos buffs e debuffs ao longo de todo jogo, nunca deixando algo fora de uso. As batalhas dificilmente voce so vai ficar apertando um botão e não tomando decisões certas, seja em batalhas de mapas novos ou em boss. A coleta de itens em alguns mapas é meio dificil de enxergar, o que te acaba as vezes obrigando a refazer mapas inteiros so pra achar um unico item faltante. [b] Desafio e Progressão [/b] Os combates são extremamentes desbalanceados em algumas partes do jogo, em certas situações encontros de mapa são mil vezes mais dificieis do que alguns boss. E ponto negativo para o cap de nivel máximo, que torna meio chato a busca por itens ou extras no final do jogo. O sistema de "skill tree" cria uma variedade legal em estratégias com um mesmo personagem, e bem maleável em alguns combates, mas acaba te forçando a escolher 3 personagens fixos. [b] Gráficos e Direção de Arte [/b] Arte sensacional, sem criticas negativas. Tem uma vibe meio warcraft, mas nada que não pareça original. Algumas cenas de tela de carregamentos são tão bem trabalhadas que acredito que seria legal ter elas disponiveis no menu para apreciação. Só acho que seria legal também, as skins extras de personagens, alterarem também efeitos de skill e ultimates. [b] Trilha Sonora e Áudio [/b] Músicas "ok". Nada que não seja chato ao ponto de mutar, e nem muito boa ao ponto de grudar na cabeça. Talvez por estar acostumado a músicas de grandes obras de rpg, eu tenha comparado com um nível muito superior..., mas seria legal pelo menos os personagens e alguns boss, terem músicas mais bem trabalhadas. [b] Bugs [/b] Tradução estava otima, da pra contar nos dedos as vezes que não tinha algo traduzido, e mesmo assim era algo bobo. No meio do jogo teve alguns bugs que estavam me impedindo de encerrar alguns combates, mas tão do nada aparecerem, esse bug também se foi. Talvez o unico problema meio irritante, é os personagens serem afetados por danos de veneno/sangramento, após a morte do último inimigo, se o turno seguinte era o dele. [b] Conclusão [/b] Um jogo divertido e perfeito para quem tem problemas em seguir dialogos em RPG, já que o jogo todo hora indica o seu próximo caminho a seguir na história. Batalhas meio complicadas de lidar se você é aquele jogador de rpg mais distraído..., e exploração de mapa bem versátil na questão de dificuldade, que você pode escolher antes do inicio de cada dungeon. Uma nota final de 7/10.
It's not a terrible game, but it only ticks all the basic checkboxes of a grindy RPG. The art style is nice and the balance is okay; the story isn't terrible, but it's nothing new. I come from the console age (before the internet), so I guess your mileage may vary. I'd peg this more as a casual RPG (probably more suited to the mobile market). It's fine, but I won't be finishing it. Save your money.
完全无趣,玩了几次都玩不进去
I never got around to finishing this game, and wanted to restart it but the game is crashing on startup no matter if I use the regular or safe mode launcher. The game used to work on my iMac using bootcamp. I have now switched over to a dedicated gaming pc. It's a damn shame I have to give this a not recommend. I've searched forums for a fix but the developers don't know what to do about it either as it has something to do with codecs.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
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