
百花三国志是一款以三国和武侠为题材的战棋游戏。玩家将扮演穿越回二次元的平行三国世界的左慈弟子,和化身为美少女的上百名可以加入队伍的三国武将一起,找出妄图颠覆三国世界的幕后神秘人。三国名将们除了拥有专属的主动武将技外,关系亲密的武将同时出场战斗还会产生联动效果。
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
(游戏过程中按键盘上的F4键可以切换为全屏模式)
在百花三国志的二次元平行世界中,叱咤风云的三国武将们不再是高大威猛的形象,而是一位位萌萌哒的美少女,陪穿越到这异世界的你一起经历艰苦卓绝的战斗。游戏除了传统的战棋玩法外,也可让主角诸葛云在战斗准备阶段佩戴开局时左慈赠送的特殊道具进入各自为战模式,在该模式下除了主角可以由玩家控制外,其他参战角色均进行自动战斗,从而加速战斗过程。
百花三国志具有剧情模式和群雄逐鹿两种模式。其中剧情模式偏RPG战棋玩法,而2019年9月新加入的群雄逐鹿(战略模式)则偏策略玩法。在群雄逐鹿模式中,玩家在大地图上可以选择包括孙刘曹等十几个诸侯开始游戏,每个诸侯有各自的特点和优势,随着不断的攻城掠地玩家的实力会逐渐增长,但不时会受到魔军的袭扰,当攻打下所有约50个城池后就可以和项羽率领的魔军进行大决战!每个势力除了自己的武将外,还可以招募在野的卧龙、凤雏、荀彧、荀攸、潘凤、王越、童渊等贤人和猛将。甚至当玩家名声足够高后,可以去海外仙岛请左慈、于吉等仙人相助!
由于是三国的平行世界,很多逸闻趣事也在游戏的剧情模式中得到体现。如张飞是富有计谋,粗中有细的山水画家;太傅王朗其实是个武将,能与太史慈大战几十回合;天下无双的吕奉先原来是丁原的主簿,智勇双全。。。等等。陶谦让徐州给刘备的真相是?孙策为什么甘心投在袁术麾下并为其冲锋陷阵?这一切玩家都可以在游戏过程中发现!
故事的转折发生的曹操、刘备、孙策联军打败吕布之后,白门楼之上,幕后的张角让吕布成为了魔君的试图,并召唤潜伏的魔军大肆进攻群雄的城池。当次危难之时,玩家扮演的诸葛云召集了第二次各路群雄联盟大会,曹操、袁绍、马腾、刘焉、刘表、刘备、孙策等一致同意组成同盟联军,由诸葛云带领充当救火队员,救援各地被魔军围攻的城池。玩家可以消耗威名来招募这些群雄麾下的所有武将来组成联军,组成一支强大的由魏蜀吴和其他群雄的精英组成的强大队伍将不再是幻想!当然,由于玩家的威名数有限,而名将消耗的威名数较多,有时招募一些面板属性不错的又带有好的装备或者武学的一般武将也是一种策略。。。例如夏侯恩就带着七星剑法,曹丕、曹植等世子贵族们也往往带着名贵的装备。。。一切由玩家自由进行阵容的搭配!
游戏引入了武侠要素,萌娘们各怀奇妙武学。其中武将型角色所专长的外功武学主要包括枪法、剑法、斧法和弓箭技艺,其输出威力由外功属性决定;而相对的谋士型角色如行军参谋等职业则专长内功武学,内功武学的威力主要靠拳法来输出。各种武学均有特色:剑法轻盈,可以双次攻击,但命中率较低;枪法武学则高命中高暴击;斧法武学可以投掷远程攻击,命中率和暴击率也较剑法高;弓箭技艺攻击范围大,属于超远程攻击,且暴击率高,但使用的武将往往防御很低;主要靠内功输出的拳法类武学攻击必定命中,且对敌人额外附加攻击状态。同时,武学之间存在相互克制的关系,规律为剑法克制斧法、斧法克制枪法、枪法和拳法克制剑法。
除了基本的武学属性,各萌娘们根据职业的不同,所带的出场被动技能也各不相同。如曹仁自带的铁壁技能在战斗中被触发时可以抵消敌人一半的攻击伤害,郭嘉带的吸星技能可以把攻击伤害转换为自身的体力,曹操自带的先发制人技能在战斗中可以先于敌人的攻击发动反击,诸葛亮自带的七星决技能可以每回合回复体力,荀彧的北斗阵法技能可以增加一定范围内我军的攻击和防御力,等等。。。共有近50种不同的被动技能,玩家可以在战斗的过程中学习并进行搭配组合。同时,角色使用不同的武学和道具装备都会动态获得其各自附加的被动技能。有些攻击力低的武学或装备上附加的技能反而比增加攻击属性高的在战斗中更为有用,此外耐久度的设定也让武将的培养更具策略深度。
三国历史中闪烁的将星们除了被动技能之外,还拥有自己独特的主动技能,即武将技,在战斗中释放就可以大幅增强单体或者我方群体的战斗实力,或者可以给敌军附加不利的战斗状态。如曹操的魏武军魂技能可以使我军全体获得激昂状态,田丰的明镜 技能可以解除全军的混乱、减速、炫目状态,甘宁的锦帆游侠可以大幅增加自身的体力、攻击力和速度 ,郭嘉的鬼才技能可以在降低自身的体力和防御力的情况下大幅增加计策攻击力,陆逊的火烧连营技能可以给敌军造成大量伤害并附加灼烧状态 ,甄宓的洛神赋技能可以大幅提升自身的体力、幸运和移动能力。。。武将的主动技能的释放往往需要拥有足够的威名值或满足其他条件,释放后技能的效果仅在本场战斗中有效。三国中出场的所有名将都制作了独特的武将技,等待玩家的发掘!!
此外,拥有传奇故事的亲密武将如果同时上场战斗会产生武将联动效果,联动武将间各自的属性能力会大幅上升,从而增加战力,扭转战局!例如,刘备和诸葛亮同时上场战斗会触发如鱼得水联动,刘关张三兄弟同时上场会触发桃园结义联动,赵云和马云禄同时上场会触发天赐良缘联动,孙权和鲁肃同时上场会触发三分天下联动,袁绍和田丰同时出场会触发忠言逆耳联动。。。等等。共有近三十组武将联动供熟悉三国的朋友们发掘!!!
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
剧情模式刚打了前几关,看到新增了群雄逐鹿就试了一下,感觉简直666啊! 按视频攻略开局选的刘备,发现关兴还挺好用的,无当飞军一次可以移动十几格,而且还能去普通兵种去不了的星辰大海,在那里拜见了仙人左慈、南华老仙、华佗、许子将和紫虚上人,向他们阐述了刘皇叔匡扶汉室,拯救天下的志向和决心,但他们却说,刘备的名声太低了,等名声高了再来吧。。。于是刘皇叔开始攻城掠地,第一战是和宿敌曹操曹孟德,曹贼身穿青龙宝甲防御颇高,但皇叔的关张赵云也不是吃素的,一顿胖揍之后就拿下了曹贼的大部分城池,还发现了尚未被曹贼招募的荀彧郭嘉徐晃,真是快哉快哉!后面魔军来攻?一点都不虚,匡扶天下指日可待!
游戏可玩性还是很高的,对于不同层级的战旗玩家会有不同的体验,并且其中有很多有趣的系统。 每章节开始的答题就是个很有趣的小玩法,虽然每次只会给你一点点属性,但是聚沙成塔聚水成涓,属性永远不嫌多,如果懒的百度,可以SL(存档读档)大法达到完美。 有回合限制的变身技能更是给了我们更多的战略选择,但是永久性死亡惩罚又会令我们深思每一局的选将布局。 有限的声望值,使得每一次使用声望购买道具或者招募豪杰都会引起内心的犹豫,买或者不买,这是个问题。买可能会导致后面遇到想要购买的却没有声望,不买又觉得心里苦,明明有声望却只能看着。 关于前期难度方面,个人觉得前期难度并不大,以下是本人拙见。 如果是初次接触的小白玩家,建议多躲避主战场,前期的敌人对于新手来讲过于剽悍,但是前期的友军同样举世无双,躲在友军身后蹭一些残血的敌人是个不错的选择。 对于稍有经验的玩家就可以与友军并肩而行,看时机收取关键敌人的残血,获得道具装备。 对于高端玩家来讲,不用我过多赘述,背负AI友军然后杀爆全场,你就是全场最靓的仔。
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
刚买了几天再打开突然发现又多了群雄逐鹿的战略模式,真是太良心了!既包含传统战棋玩法,又有了攻城掠地的战略玩法,还都挺硬核十分耐玩。不过还是建议对新手玩家给出更多的游戏提示,虽然玩家qq群里有攻略和初始超强存档,但新手玩家上手这个设定较复杂的游戏系统还是有一定难度的。目前游戏还处于抢先体验阶段,希望能够越做越好,特别是大地图的战略攻城模式,感觉这个玩法相当有潜力,而且让人一玩就停不下来,策略内容还可以再丰富一点。
难度还是比较高,有挑战性,很有意思,此外台词有些出戏,让我惊讶的是这款游戏的立绘和BGM还是非常不错的了,至少在国产游戏里比较良心,28元定价合适,此外问过开发者以后会研发大战略模式和个人策略模式等,希望能借鉴太阁立志传5和三国志10,那样玩起来会更加带感,此外我个人觉得加DLC都是可以接受的。
游戏还不错,文本BUG希望以后修复吧
每次出新游戏会第一时间来尝试。百花相比于上一部佣兵增添了很多新玩法,值得称赞。希望后续能优化一下画质就更好了
最萌的张飞和许褚的头像,比貂蝉的还萌,虽然喜欢这些角色不过要不要这么萌啊。。曹操真是神将,攻防兼备,计策无双,武将技还是激励全军武将的。袁绍、刘表、刘嫣等武将如果按等级划分的话也属于A级妖怪,啊不,武将。虽然这些诸侯的面板属性差一点,但技能都是罕见的群体辅助技能,袁绍的名震天下技能直接把整个队伍的战力提升1.3倍,所以一直用着不忍舍弃,直到诸葛亮的出现。。。周瑜陆逊都是群体火属性伤害技能,很符合史诗,敌人中了灼烧状态后每回合都减HP。集齐了周瑜鲁肃吕蒙陆逊四位东吴的大都督后还会触发中流砥柱的武将联动。不过最强的联动还是蜀汉的,刘备和诸葛亮、关张、赵云,诸葛亮和姜维、黄月英、庞统,更别提五虎上将了,都收集其了光武将联动就显示半天。。。很喜欢这种有幻想和YY空间的游戏,脑洞大开,惊喜连连,一时战斗一时爽,一直战斗一直爽!匡扶汉室,我来啦!
本想給個推薦,畢竟是萌妹遊戲 但實在太粗糙了,連設置選項都沒有?都不能回到主選單,你好歹也能調下聲音吧……
[quote]欢迎[url=https://store.steampowered.com/curator/27162873/]关注叽咪叽咪鉴赏家[/url] [url=https://www.gimmgimm.com/shop-discount/index.html]叽咪叽咪steam游戏全场折上8折[/url][/quote] 以三国和武侠为题材,萌娘化战旗策略游戏,值得一试。 叽咪叽咪,用爱发电 [h1]游戏介绍 [/h1] 百花三国志(Banner of the THREE KINGDOMS)是由Flying Star Games发行的一款策略战旗角色扮演游戏。游戏将三国时叱咤风云的武将化身为一个个萌娘妹子陪穿越而来的诸葛云经历艰苦的战斗,找出妄图颠覆三国世界的幕后神秘人。 Flying Star Games目前发行和正在制作的作品均为三国题材类型游戏,有兴趣的小伙伴可以了解一下~ [h1]推荐 [/h1] +游戏玩法 +剧情内容 [h1]不推荐 [/h1] -背景画面 [h1]游戏感受 [/h1] 《三国演义》是中国四大经典名著之一,近年来大多数三国题材的游戏皆是以此为背景基础而制作。 《百花三国志》在保留了一定情节之下,用全新的方式诠释三国武将,增加各种武功技能等武侠元素,以战旗游戏方式带来了一款不一样的三国。 战斗动画设计有种一对一对抗的游戏效果,骑马和步行以及武器的不同设计提现了制作组的用心。(我在战斗动画中居然看到了法师?!) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1837236806 在养成方面加入了问答环节,答对获得一定的金钱或属性,在游戏的同时了解一定的知识,这个设计很不错~(我果断百度了。知识量储备有些不足啊!) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1837237698 战斗开始,我们可以选择到聚宝阁用战斗胜利时获得的名声购买道具,以便战斗中治愈各种负面状态或是使用雷火弹远程攻击,战斗中可随时从云游行囊取出东西而不浪费回合次数。可招募各种武将,并且拥有亲密关系的武将可以使用联动亲密技能,如刘关张同时上场的桃园结义联动技能。还有各种逸闻趣事,山水画家张飞(说话于头像严重不搭,很好的诠释了一个萌妹子头像后面藏着一个抠脚大汉的感觉~23333) 建议装备和饰品(特殊道具)和武器与(消耗品)分开,所有的都在一起占空间又有些不合适,例如马和铠甲是增加武将属性的,希望有单独的界面来装备。 现阶段游戏在玩法和武功属性技能搭配上比较用功,相对来说背景画面有些却不合适,一张河水的背景图,对话剧情显示的却是剑拔弩张的效果,希望能做出修改。 天干地支纪年是以哪一天为起点的? A除夕,b正月初一,C立春,D春分(我百度的那道题,大家一起来长知识吧~) [quote] 阅读完整图文[url=https://www.gimmgimm.com/article/info/18008.html]《《百花三国志》战旗萌三国》 [/url][/quote]
终于发现了游戏前期左慈的几个幻想女弟子的隐藏技能,林霄自身带紫灵散可以激活紫菁秘术技能加防御及闪避,千姬的群体技能凤舞天翔需要携带从聚宝阁买的天师符水,这两个配上远程攻击的斧法还是可以站的住的,另外两个女弟子就太弱没必要培养了。大约第9关吕布白门楼变魔将之后游戏进入策略模式,面对强大的敌军需要结合武将自身面板属性及兵种、所携带装备、可能存在的武将联动等来选择招募什么武将,一般招名将是没错的,但有些便宜的武将往往带了好装备。威名刚刚够用,如果前面省着点用的话,后面回答问题也能赚一点
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $719.7K | 1.7K | 92% | $19.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $1.2M | 9.9K | 93% | $6.24 | |
| $2.3M | 4.8K | 87% | $19.99 | |
| $216.4K | 762 | 76% | $12.49 | |
| $467.3K | 802 | 82% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $5.5K | 57 | 77% | $4.99 | |
| $5.5K | 97 | 70% | $3.99 | |
| $5.5K | 85 | 75% | $8.99 | |
| $5.5K | 74 | 70% | $2.99 | |
| $5.5K | 58 | 86% | $4.99 | |
| $5.5K | 140 | 72% | $2.49 |