
A first-person point-and-click exploration adventure set in a mysterious post-apocalyptic swamp filled with giant insects and abandoned robots. Observe your surroundings, find the right objects, and progress through the ruins in this 3–4 hour atmospheric journey.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 24 → 0.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
A first-person, point-and-click adventure set in a retro-futuristic, post-apocalyptic world where giant insects and abandoned robots reign supreme.
Take your time to explore and find your way.
Combine specific items to create new ones in your inventory.
Pick up items that can be used later.
Engaging narrative that invites you to explore and understand the world's secrets and history, including discovering lore by collecting pages of drawings in a journal.
Explore atmospheric locations brought to life with immersive environmental sound and detailed scenery.
Observe your surroundings carefully — subtle cursor animations reveal hidden objects and interactive elements.
Interact through hand-drawn sketches that visually show the actions your character can perform.
Find and use objects to trigger events and uncover new paths forward.
Combine certain items in your inventory to unlock new interactions.
Trigger cinematic sequences that reveal the story and open new areas to explore.
Travel between locations using a fast-travel map once areas are discovered.
Collect illustrated sketchbook pages that gradually reveal the world’s history.
Genres
Engagement
Reviews
Themes across 45 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
下载时才发现一个鼠标点击解谜游戏有足足12个G大小,去本地文件中看了一下发现是用UE4做的,画面顶级,游戏性有点弱。 末世背景的沉浸感不错,整体流程比较顺畅,每个地点都去一趟很难漏掉什么关键道具,遇到需要道具解锁的物品游戏还会直接提示所需道具的轮廓。游戏还提供了存档系统,我怕漏掉什么道具,每到一张新地图保存一次,不过直到最后也没有用到读档,打完一共只花了2小时,通关时唯一可能会漏掉的小纸条收集物也正好集齐了。 剧情部分没有文字描述,我本身不太在意剧情,大体方向是看懂了,需要净化和消灭虫子,只是中间很多剧情有点迷惑,比如[spoiler]给某个NPC一个道具后,他会突然跳起来对着另一个NPC大打出手,然后我就走过去捡到了一个新的道具。 [/spoiler] 感受下一个人在末世探索的氛围还不错,但细想起来就有点好笑,云里雾里。
Ну что можно сказать по поводу этого продукта? Неплохо сделанная головоломка на тему биологического апокалипсиса. В будущем одна из корпораций, стала культивировать и выращивать на специальных фермах генно-модифицированные супергрибы, видимо, для того, чтобы победить мировой голод. Только эти грибы стали есть еще и насекомые и другие существа, что вызвало жуткие мутации у насекомых и существ. Кто то из насекомых сильно увеличился в размерах, кто-то мутировал непонятно во что. В итоге мутанты обрушились на человечество и многих перебили, несмотря на роботов и системы охраны. Главный герой случайно выживший военный, который выжил после нападения на его вертолет пчел мутантов. Его цель выбраться из ада, куда он попал, но его роль будет намного важнее и вскоре на него свалиться миссия по спасению от мутагена планеты Земля...Твердая четыре за игру и моя рекомендация.
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Russian, Simplified Chinese, Italian, Czech, Japanese, Polish, Portuguese - Brazil, Korean +3 more
Hours played at review time, across 45 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Хорошая игра, мне понравилась, очень прикольный стиль. Не сильно сложная, по это хотелось бы добавить уровень сложности где нельзя будет смотреть подсказки. В целом мне всё нравится.
这款游戏以探索和解谜为核心的环境很有氛围感,游戏背景玩家是一名士兵乘坐直升飞机时候,在空中遭遇虫群攻击,发生坠机事故流落到这个地区应该叫废土,这里有巨型昆虫和机器人的存在。我猜然这里是实验场地,有着大量变异的昆虫以及机器人。主角坠机到这……游戏拥有引人入胜的故事,情节收集日记中的绘画页即可解锁相关传说。 这款游戏其核心特色丰富,沉浸式场景搭配逼真音效,氛围感拉满,鼠标悬停隐藏物品会显示动画光标,点击互动对象会出现手绘草图提示操作;可将物品拖放至指定位置触发动作,通过操作触发电影序列,推动剧情并解锁新区域玩家,可拾取物品用于后续场景,还能在背包中组合特定物品,解锁新道具以推进解谜,邀请玩家探索世界的秘密与历史。 该游戏是点击式的解谜游戏,谜题数量可以增多。主要还是以解谜为主,更重的是氛围营造,生物科技实验室等场景,都会想着有谜题增加代入,便利性功能的亮点和不足有,美画面配上令人沉醉的配乐,欢迎来到这片沼泽。用户界面还有优化空间,尤其是光标和菜单对话框方面,但这些都是小细节,几乎不会影响整体连贯的游玩体验。音效简单但是完全满足了体验,除了少量粗糙,而且不太常见,不影响体验。但有一说一,不知为何晕3d,莫名奇妙。尽管存在一些小bug ,但出色的氛围营造与探索体验。总而言之,这款游戏沉浸感很好,非常值得推荐。 [quote] 闲暇时光,不妨试试游戏。 欢迎关注[url=store.steampowered.com/curator/45653622/] 闲暇時光鉴赏组 [/url] [/quote]
[h1]《Back in the Swamp》简评[/h1] 这款带有废土、昆虫灾难、机器人等元素的科幻题材解谜游戏,核心玩法就是两项——探图和寻物,玩家需要在一张半开放的地图里,四处游荡寻找到各种关键性道具物品,然后将其用于地图某个特殊地点的解谜之中,从而开启新区域地图或者获得其它关键的任务道具。虽说地图的探索过程比较自由,但是整个解谜过程循序渐进,依旧遵循线性,需要玩家一步步解开环环相扣的谜题。游戏难度不低,主要还是在于某些关键物品难以找到,容易出现卡进度的情况。 [h1]剧情设定[/h1] 玩家是一名士兵乘坐直升飞机执行某项任务的时候,在空中遭遇虫群攻击,发生坠机事故流落到这个与世隔绝的地区。这片地区基本可以称之为废土,至少明面上是见不到活人的气息的,人类几乎死绝,然后只剩下各种巨型昆虫和机器人的存在。根据过往的经验,大概可以猜出来,这里曾经绝对就是一个搞那种见不得人的基因研究之类的科研场地,然后因为某种原因失控了,导致大量变异的昆虫和失控的机器人占领了这个区域。主角流落至此,无非就是要找到回去的道路。 [h1]探索解谜[/h1] 要找到回去的道路,那就需要在这个世界里探索,该溜子一般到处闲逛,把能够逛到的区域全部跑到,在这些区域里仔细观察寻找到所有可以获得的任务道具物品。但凡是能够拿到背包里的道具,全部都是有用处的,都是用于某个地点的谜题,至于这些谜题在哪里也需要玩家寻找。整个区域的探索属于半开放式,只要是已经解锁的区域,玩家可以随便走随便逛,但是解谜的流程基本上就是线性的。即玩家找到了道具A、B用于谜题1,谜题1解开后开启新的区域β或者找到新的道具C,之后之后发现新的谜题2以及继续寻找谜题2的相关道具D以达到更新的区域γ。总之,整个解谜的流程环环相扣,设计得非常巧妙。 [h1]挑战难度[/h1] 理论上来讲,游戏的挑战难度其实不算大,每个谜题需要什么道具都会给予玩家直接的提示,之后玩家就去想办法找到这些道具即可,甚至于一些列链式的谜题同时出现,玩家一眼可以看出需要先做什么再做什么。不过,理论是理论,实际是实际,理论并不代表实际。在游戏过程中,经常会因为某个关键解谜道具找不到,已经开启的地图都跑遍了也找不到,导致整个链式解谜环节卡进度,这种情况并不少见,而这些道具物品很多也并非制作组特意隐藏,就是单纯的不明显导致玩家直接忽视了。这里建议玩家在设置菜单中,把“显示可点击区域”、“显示提示”以及“显示区域中的遗忘物品”三个选项都勾中,否则很容易就忽视掉一些道具或者隐藏的小道。 [h1]最后[/h1] 其实游戏的DEMO版本就已经玩过了一部分,就觉得本作还是相当不错的。当初DEMO版本的解谜流程和正式版本对应的内容有了一些改变,并且当时DEMO版本提出来的一些建议,制作组也都采纳并且完善了,就挺好的。这款解谜游戏制作质量很不错,就是热度不高,希望游戏能够大卖,有更多喜欢解谜游戏的玩家可以玩到这款小品级的作品。 [quote]关注鉴赏组:[url=https://store.steampowered.com/curator/45134494]浮生评测[/url] ←"浮生若梦,一鉴倾心,邀您共赏人间烟火" 加入Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/LLFLLFF]浮生评测[/url]←“一起追寻'浮生若梦'般的游戏体验” 开始“浮生若梦”鉴赏组的奇幻之旅![/quote]
Point & click! It's a pretty chill gameplay. I love the sound design and the style of the game. I like that we're a bit lost and understand what happening bit by bit. And for people like me who're not a genius, there's hints. So you can follow the story without racking your brain.
Bonne première impression. L'ambiance post-apocalyptique avec les insectes géants fonctionne vraiment bien et donne envie d’explorer. Les puzzles reposent surtout sur l’observation et la recherche d’objets, curieuse de continuer l’aventure ! 😁
手绘风末日题材点击解谜,解谜部分游戏性一般,故事性也较弱,但氛围感和艺术风格非常优秀,末日下的孤独感渲染十分出色,推荐。
игра имеет выдающийся визуальный ряд и хорошую атмосферу, но лично мне в итоге чего-то не хватило - много "пустых" локаций и переходов, в которых ты пытаешься найти какой-то смысл или предмет.
Очень простой и интуитивный квест на один вечер. Занимает один-два часа прохождения. Интересный сюжет, не душные головоломки.
Selling now
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Players by region
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