
ATOM RPG is a post-apocalyptic indie game, inspired by classic CRPGs: Fallout, Wasteland, Deus Ex, Baldur's Gate and many others.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.57/day in the week to Aug 25 → 0.86/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 22 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,513 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About

A powerful character creation tool, aimed at making the wasteland hero you want to portray!
A balanced roleplaying system inspired by GURPS. Each stat combination provides a unique gaming experience, unique dialogues, and new ways to solve some of the quests!
Dozens of skills, from lockpicking to gambling!
Many hours of gameplay in all sorts of locations. Meet the other survivors in a brave new settlement, built from the dust of the old world. Venture into the wilds, where mutated creatures and savage bandits lurk. Work out the secrets of an old military bunker. Or simply lose yourself, fishing at a scenic pond...
Turn-based combat, inspired by Fallout 1 and 2.
Random encounters with the dwellers of the Soviet Wasteland - both friendly and dangerous. Sometimes all at the same time...
Many deep, multiple-choice dialogues that feel like real conversations with the unique NPCs of the game.
Nonlinear gameplay! Dozens of quests, each with many alternative solutions. Play the game like You want to!Sums Steam only; GOG, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $14.99 | 10.6Kreviews | 85% | — | $3.1M |
| $7.49−50% | 839ratings | 80% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 835 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
FAJNA GRA RPG
Вообще Топ
vale apena testa e se diverti
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.1M | 15K | 97% | $10.79 | |
| $3.1M | 4.4K | 98% | $29.99 | |
| $3.1M | 19.6K | 93% | $8.74 | |
| $3.1M | 17.8K | 82% | $12.99 | |
| $3.1M | 6.9K | 93% | $24.99 | |
| $3.1M | 2.5K | 74% | $39.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.8M | 4.8K | 77% | $29.99 | |
| $207.2K | 4K | 84% | $3.29 | |
| — | 839 | 80% | $7.49 | |
| — | 0 | — | — | |
| $1.4M | 1.7K | 78% | $24.99 | |
| $1.4M | 2.6K | 73% | $19.99 |
Every market we collect.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian, Simplified Chinese, Spanish - Spain, French, Italian, German, Traditional Chinese, Ukrainian, Polish, Portuguese - Brazil, Japanese +1 more
| $22.99 |
| 412ratings |
| 84% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 839 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Не буду затрагивать политические моменты. О самой игре выскажусь положительно. Очень порадовали персонажи, да и в целом диалоги в игре. Много забавных моментов, плюс-минус интересный сюжет, как основной, так и второстепенных цепочек заданий. В целом представленная вселенная довольно интересна для изучения, со всей своей самобытностью и множественными отсылками к культуре времен СССР и не только. Достойный аналог классических Fallout. Из негативных моментов выделил бы довольно примитивную боевку в целом, без каких-либо тактических элементов и фишек, просто бои в лоб. Также на определенном этапе, с эдак уровня 15, возникает чувство гринда, когда все начинает сильно растягиваться. Наполненность мира тоже подхрамывает ближе к середине и к концу игры. Локации становятся больше одноразовыми и пустыми, персонажей все меньше.
111
豪
[h1]Кратко[/h1] Отличная игра. Не идеальная, есть недочёты, но при этом чертовски хороша. Десятки часов исследования постсоветских Пустошей, интересные квесты и персонажи, обилие юмора и сатиры. Да, это классический Fallout в новой обёртке и с русским колоритом. Однозначно рекомендую к покупке и прохождению. [h1]Подробно[/h1] [h2]Сюжет[/h2] Центральный сюжет с поиском генерала Морозова служит скорее предлогом для наших путешествий, но именно благодаря нему мы погружаемся в мир постапокалипсиса, полный бед, разрухи, бандитизма и надежды на новую жизнь. И этому полностью соответствуют квесты, коих тут немало. Истории, которые они рассказывают, разнятся, от коротких юморных, до глобальных заговоров. И мы принимаем в них непосредственное участие, решая чьи-то проблемы, подстраиваясь под обстоятельства или твёрдо отстаивая свое мнение. Игра постоянно проверяет характеристики и навыки персонажа, а также логическое мышление самого игрока. У возникающих проблем почти всегда есть два, три, и более вариантов их решения. И подчас игра позволяет принимать стороны далеко не самых добрых персонажей. [h2]Юмор[/h2] Следуя заветам Fallout 2, разработчики наполнили игру множеством забавных моментов и отсылок. При этом, мир не скатывается в сплошное петросянство, здесь в достатке серьёзных тем и квестов. Здесь удалось достичь поистине тонкого баланса, который позволяет периодически отвлекаться и расслабляться благодаря юмористическим вставкам. [h2]Персонаж[/h2] А вот и первое, что вызывает вопросы. Создание персонажа, прокачка и боевая система. По сути, мы здесь получаем аналог SPECIAL, со всеми его особенностями. Например, Ловкость нужно всегда брать 10, просто потому что от неё зависят ОД в бою. И поверьте, вы хотите себе максимум ОД, вне зависимости от билда. Удача, в свою очередь, вообще не нужна. На всю игру 3-5 проверок Удачи, а проценты шанса критического урона не стоят вложенных в неё очков. Сама боевая система тоже имеет свои недостатки. При старте боя противники могут заспауниться прям рядом с игроком, плюс, чаще всего они превосходят числом и ходят первые. Игрока могут сбить с ног. Нет никаких укрытий. И при этом интеллекта у противников также не наблюдается. Они идут напрямую, толпятся, застревают. Как говорится, пулемётом и дверным проёмом можно добиться куда большего, чем одним пулемётом. Всё это приводит к тому, что из всех древ прокачки нужными умениями являются только повышающие наш шанс выживания. [h2]Затянутость[/h2] Игра бодро начинается, поддерживает хороший темп две трети сюжета, но под конец становится больше изматывающей, чем интересной. Что Ущелье Бед, что Мёртвый город очень скудны на события и места. И там и там постоянно происходят нападения при передвижении, а воевать с вышеописанной боевой системой уже и не очень хочется, приходится часто загружаться и снова ползти по пустым локациям. Отдельное “счастье” это исследование сюжетных бункеров. Они сделаны хорошо, кропотливо, но как же хочется их просто пробежать. [h2]Мелочи[/h2] Стоит отметить “слегка” устаревший инвентарь, переехавший сюда из первых Fallout. Да, привыкнуть можно, но объективно неудобно, по современным меркам. Система голода просто не нужна. В игре никогда не бывает моментов с нехваткой еды, поэтому необходимость употребления пищи скорее раздражает, нежели показывает трудности выживания в постапокалипсисе.
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠿⠟⠛⠻⠿⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠿⠿⠟⢻⠻⠿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⠟⠡⡤⡄⠀⠀⣄⣄⣀⣀⣉⡛⠿⣿⣿⣿⣿⡿⠛⠋⠁⠀⠀⠀⠀⠙⠀⠀⠀⠹⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⡟⢀⠀⠁⠀⣤⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣶⠿⠋⡁⣀⣤⣴⣶⣶⣶⣶⣤⣄⡀⠂⣠⡀⢸⣿⣿ ⣿⣿⡇⠰⠄⠀⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠋⣡⣴⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣦⠉⠀⢼⣿⣿ ⣿⣿⣿⠀⠀⠀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡆⠆⣸⣿⣿ ⣿⣿⣿⣆⠀⠀⣿⣿⣿⣿⣿⣵⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣮⠻⣿⣿⣿⣿⣿⡇⢠⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⡄⠀⢹⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⢿⠿⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⡉⢿⣿⣿⣿⢁⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⡄⠀⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠋⠀⠐⠀⠀⠈⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣆⠙⣿⣏⣾⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣆⠈⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠀⠀⣸⡀⠰⠀⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡆⠈⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⢻⣿⣦⠈⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣆⠀⠂⠹⠘⢠⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡄⠈⢿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⠃⣾⣿⣿⣷⣌⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣶⣶⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⠀⠈⢿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⠇⠰⣿⣿⣿⣿⣿⣧⡝⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢿⣿⣿⣿⣿⣿⡆⠢⡼⣿⣿⣿ ⣿⣿⡿⠠⠀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣯⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⢻⣵⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡧⠄⠀⢻⣿⣿ ⣿⣿⡇⢼⠀⠘⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠟⠋⣱⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠀⠁⠀⢸⣿⣿ ⣿⣿⣧⠀⠸⠉⠀⠉⠛⠿⠿⠿⠿⠛⠛⠉⠁⣤⣷⡿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠟⠁⠀⠀⠒⣸⣿⣿ ⣿⣿⣿⣦⡈⠙⠠⠀⠀⠈⠙⠀⢀⣀⣤⣷⣿⣿⣿⣿⣷⣯⣍⡉⠉⠉⠁⠀⠀⠐⢢⢐⣰⣿⣿⣿⡇ ⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣶⣶⣶⣶⣶⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣶⣶⣦⣶⣾⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
Gostei muito da temática, game öld school"!
10 ф-1 себе под ноги из 10
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.