
It’s time to join the Brotherhood.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 3.43/day in the week to Sep 18 → 10.25/day in the week after.
Too few observations to say whether a discount moves this store's chart at all: across the last 30 days Steam · Top Sellers · Poland has just 18 day-to-day chart moves that followed a price cut, against 2,498 that did not. We are publishing the count instead of a direction — 20 is the fewest we will draw a conclusion from, and price collection outside the United States began on 6 August 2026.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1060 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
good and the cloak is greater than assassin's creed 2
Es ist lustig aber ich würde empfehlen das man zuerst ac 2 spielt das man sich schon ein bisschen besser auskennt es macht spaß und es ist lustig
I cannot play my nearly 20 year old *single player* game if ubisoft's ♥♥♥♥♥♥ servers aren't online
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 8: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Danish, Dutch, English, French, German, Italian, Norwegian, Polish, Portuguese - Portugal, Spanish - Spain, Swedish, Korean +2 more
Hours played at review time, across 1.1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Любимая моя часть Assassin советаю в неё поиграть понравился паркур и система помощников.
pectacular
Assassin’s Creed: Brotherhood — это прямое и стремительное продолжение истории Эцио, и после полного прохождения особенно чувствуется, как игра пытается развить идеи второй части, добавив им масштаба. Вместо смены эпохи разработчики сделали ставку на углубление уже знакомого сеттинга: теперь Эцио не просто мстит и ищет правду — он строит Братство и буквально отвоёвывает Рим у Борджа. В центре сюжета — трансформация Эцио из мастера-ассасина в лидера: ему приходится не только самому выполнять задания, но и растить учеников, отправлять их на миссии, расширять влияние ордена. Эта линия здорово дополняет личную драму героя — особенно на фоне потери близких и противостояния с Чезаре Борджа. Линия Дезмонда тоже не стоит на месте: события в современности становятся напряжённее, а связь между эпохами ощущается всё отчётливее. Геймплейные нововведения работают именно на ощущение лидерства. Система рекрутов даёт новый тактический слой: можно вызвать подмогу в бою или отправить учеников на задания по карте — и это реально влияет на темп игры. Плюс в арсенале Эцио появляются гаджеты от Леонардо да Винчи, которые разнообразят подход к скрытности и устранению целей. Паркур остаётся на уровне: Рим отлично подходит для вертикальных маршрутов, а «прыжок веры» с высоких точек по-прежнему дарит тот самый адреналин. Механика восстановления города и захвата районов добавляет чувство прогресса — видишь, как подконтрольные зоны меняются и приносят ресурсы. Атмосфера Вечного города удалась: узкие улочки, величественные постройки и ощущение осаждённого города передают напряжение эпохи. Побочные активности вроде заданий гильдий и поисков сокровищ Ромула дают повод лишний раз изучить карту и почувствовать себя частью большого движения ассасинов. Из минусов — ощущение спешки: местами видно, что игру делали в сжатые сроки, из‑за чего некоторые механики (вроде экономики и прокачки Братства) кажутся поверхностными. Боёвка почти не изменилась по сравнению с AC 2, и к середине кампании сражения могут приедаться. Ещё отдельные миссии с управлением техникой Леонардо чувствуются как не самые удачные вставки — они выбиваются из привычного ритма. Тем не менее Brotherhood — крепкое продолжение, которое грамотно развивает историю Эцио и добавляет в формулу серии новые элементы без потери идентичности. Для фанатов серии это обязательный этап пути Аудиторе: здесь он окончательно становится легендой. Оценка: 8/10.
my moneys from last game noooooo
Honestly, just pirate it. The Ubisoft connect launcher is so ♥♥♥♥, and they never fix the problems despite them being very well known. It is a very very good game, but the launcher is so bad.
Still a masterpiece in 2026
buenisimo
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.8M | 4.2K | 88% | $19.99 | |
| $2.8M | 5.6K | 98% | $19.99 | |
| $2.8M | 11.2K | 88% | $9.99 | |
| $2.8M | 22.4K | 97% | $8.99 | |
| $2.8M | 6.2K | 88% | $24.99 | |
| $2.8M | 2.4K | 43% | $49.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.1M | 20.8K | 84% | $5.99 | |
| $5.9M | 61.6K | 89% | $4.99 | |
| — | 14.2K | 74% | — | |
| $2.9M | 15.9K | 63% | $9.99 | |
| $18.4M | 129K | 86% | $8.99 | |
| $12.2M | 85.8K | 78% | $7.49 |