
London, 1868. Lead your underworld organization in the midst of the Industrial Revolution to break the corrupt stranglehold on the city in a visceral adventure filled with action, intrigue, and brutal combat.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About
As the brash, rebellious Jacob Frye, put up your dukes and take enemies on with lightning-fast multikills and countermoves with your arsenal of weapons. As his twin sister Evie, master the art of stealth as a relentless Assassin who has perfected the silent, swift strike.
From Buckingham Palace to Big Ben, fight and triumph across the massive open world of Victorian London. Use parkour across moving vehicles to track down enemies or escape after a daring raid, hijack carriages to engage in a no-holds-barred street race, or blaze a trail of destruction aboard steamboats along the River Thames.
Establish Great Britain’s fiercest gang, the only force that can challenge the elite and defeat rival gangs. Infiltrate enemy strongholds by using an arsenal of weapons to take over London’s underworld. From robbing trains to rescuing child laborers, bring justice to London’s dangerous streets.
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $5.99−80% | 33.1Kreviews | 80% | — | $4.1M |
| $29.99 | 44Kratings | 88% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1010 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
die story ist eigentlich ganz gut aber hätte mir noch ein dlc gewünscht wo evie mit jacob noch eine insest Affäre haben weil das is wichtig für den plot der main story
норм
个人觉得不太好玩,重复度太高,剧情毫无吸引力。还有一些bug导致任务无法完成,估计也不会修了。育碧家游戏也就这样了吧
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
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| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4.1M | 5.9K | 93% | $34.99 | |
| $4.1M | 5K | 76% | $19.99 | |
| $4.1M | 16.5K | 90% | $14.99 | |
| $4.1M | 15.8K | 80% | $9.99 | |
| $4.1M | 10.6K | 93% | $19.99 | |
| $4.1M | 15.9K | 96% | $9.99 |
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| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.9M | 15.9K | 63% | $9.99 | |
| $12.2M | 85.8K | 78% | $7.49 | |
| $47.8M | 78.6K | 88% | $39.99 | |
| $3M | 26.8K | 88% | $4.99 | |
| $2.9M | 19.3K | 84% | $5.99 | |
| $6.2M | 13K | 90% | $19.99 |
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 13: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 4.43/day in the week to Aug 11 → 8.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 22 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,513 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Czech, Dutch, Hungarian, Japanese*, Korean, Polish, Portuguese - Brazil* +3 more
Hours played at review time, across 1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
枭雄的游戏性真是很优秀的一部,和大革命同样优秀的风景,改良的跑酷手感和新加入的钩爪,很不错的动作系统包括刺杀手感等等,整体游玩体验非常丝滑干净。可玩性也非常高,不同的任务种类很丰富,有时候甚至会萌生出一种不是罐头的错觉。仅论细节处理和整体游玩体验来说,几乎是玩到现在最好的一部AC了。 剧情实在是...聊胜于无,唯一的亮点就是姐弟俩的拌嘴了。第八章似乎是想描写雅各布的成长?看不懂,姐姐和亨利的感情又是怎么生出来的?甚至最后boss站俩人轮流被打翻再爬起来都看得人想笑,人设基本就仅限于爆米花片主角了。工业革命时代这么多的名人,马克思,狄更斯,贝尔,达尔文,南丁格尔,维多利亚女皇,还有一战支线的丘吉尔,结果无一例外全部做成了任务发布器。奥德赛里遇到苏格拉底还跟你扯两句哲理让你选择回答呢,这里面的马克思跟个混混一样带着你就是去干架。不过这毕竟是刺客信条,我到底在期待什么好剧情...
El juego esta bien,entretenido y bien,ambientado.No es el mejor assassins creed ni de lejos pero cumple,aunque me a crasheado varias veces por la cara basicamente esta bueno.
Not nearly as bad as people make it out to be. Especially considering this was right after the trainwreck that was the debut of AC Unity. That being said, the story could use some reworking/development mostly in regard to the Frye twins themselves. They aren't bad characters per se, but they definitely feel very one dimensional or flat a lot of the time. Of course, I don't expect the golden age of writing this series once had here and there prior to this game. The most interesting facet of the twins honestly is that they aren't assassins by tragedy like most are. London also looks good and the music is good as well. Repetitive activities as some points, but it's a Ubisoft game so you get what you pay for. The rope launcher as well is pretty convenient for a world like this with wide streets and tall buildings like Big Ben. Not sure what the hate is about for it since it's just a tool that you don't have to use if you don't want to.
This game has got to be the most buggy game that does not run well on modern systems. It frequently crashed my high-end PC. Apart from the poor performance, the game is incredibly clunky (especially if you compared it to Dishonored). Moving across small distances in a precise manner is the worst experience. It's impossible to drop from a ledge in a timely fashion. Most often you get caught while stuck in an animation for something. Additionally everything being stat based, locked behind upgrades, which are just a gimmick for microtransactions is unsatisfying. It's the same gameplay loop from past AC games but just worse in every way. This is hands down the worst experience I've had playing an AC game and I've played every single one before this one.
Salve, salve! Venho para mais uma avaliação nesta plataforma maravilhosa. Como acontece com praticamente todo jogo da minha biblioteca que eu planejo jogar, eu me enrolei MUITO para finalmente começar este. E me arrependo demais disso. Esse jogo faz parte da minha franquia favorita, então fui muito bobo por ter demorado tanto. Eu sempre senti que este era um jogo meio esquecido dentro da franquia, mas Assassin's Creed Syndicate é muito bom. Não tive nenhum problema técnico, seja na jogabilidade ou na parte gráfica. O jogo rodou perfeitamente para mim do início ao fim, e isso só melhorou ainda mais a experiência. Agora, para fazer uma avaliação justa, vale dizer que eu joguei apenas os Assassin's Creed da antiga geração, do primeiro até Rogue, já que eu tinha apenas um PS3 (inclusive, pretendo jogar todos novamente). Sendo assim, minha experiência com Syndicate não foi tão diferente em comparação aos anteriores. Sim, ele é um precursor dos RPGs da franquia, que ainda vou jogar, mas acredito que justamente esse fato tenha contribuído para que ele fosse deixado um pouco de lado, o que considero injusto. Isso não aconteceu com Unity, por exemplo, porque ele ficou marcado pelos inúmeros bugs no lançamento. Syndicate, por outro lado, acabou sendo esquecido mesmo sendo um jogo muito competente. Falando sobre história, gráficos, jogabilidade e ambientação, achei que o jogo foi muito bem em todos esses aspectos. A trama é interessante, os personagens são carismáticos e a relação entre os irmãos Frye realmente passa aquela sensação de irmãos de verdade, com discussões, diferenças e momentos de parceria. Os gráficos continuam muito bonitos até hoje. Também não tive nenhum problema de desempenho, diferente do que vi em algumas avaliações. No meu PC, consegui manter uma média entre 100 e 120 FPS no Ultra, o que deixou a experiência ainda melhor. A trilha sonora é muito boa e ajuda bastante na imersão. As partes fora do Animus também não são chatas; pelo contrário, são bem pontuais e acrescentam à história. Além disso, encontrar personagens históricos é bem legal, principalmente se você já conhece quem eles são. No geral, acho que Assassin's Creed Syndicate merece muito mais atenção do que recebe. Maaaaassss... como estou avaliando um Assassin's Creed, existe um critério muito importante para mim: ele é ou não é o Black Flag? Como não é, fica com um sólido 9/10. Resumindo, é um jogo divertido, bonito e muito competente. Um 9/10 bem sólido, que com certeza vou revisitar em um futuro próximo. Esse é SIM um JOGASSO DA P0RRA!
Vamos lá! Como um fã de Assassin's Creed, digo que esse jogo é bem interessante e te diverte bastante por um bom tempo! A ambientação é ótima, o combate no início é um pouco esquisito, muita porrada pra pouco dano, mas conforme você avança, fica mais fluído. O Parkour não tem nada de inovador pra franquia, porém, manter os comandos pra subir e descer ajudou bastante a ter mais precisão. Gostei muito da ideia de ferramenta que tiveram para suprir a movimentação nessa época, já que as construção são bem mais verticalizadas que em outros cenários que a franquia passou. Jacob e Evie são bons protagonistas, o conflito deles e a investigação se torna interessante com o passar do tempo, porém, a bossfight final é bem broxante. Uma coisa diferente no game que eu curti muito a ideia foi a simulação da Primeira Guerra Mundial! Só me veio a cabeça o pensamento:"POR QUE VOCÊS NÃO FIZERAM UM JOGO PRA EXPLORAR MAIS ISSO UBISOFT?!?!" Uma coisa que pra mim deixou a desejar foi a dublagem Br do game. Muito caricata, parece que os dubladores não tiveram muito contexto pra fazer o trabalho e acabou prejudicando. Optei por jogar a maior parte em inglês, com aquele sotaque britânico que ajuda muito na imersão. E meu deus, que tristeza é a voz do Jack, O Estripador... Dito isso, o jogo é um 7/10. Divertido, mas nem fede nem cheira
심각하게 유니티급으로 조작감 개구림;; 쓸데없이 아래로 내려가기 올라가기 이런거 구분지어놓으니 추격전할때 올라가야 하는 상황에서 대부분 내려가서 놓치거나 시간 더 씀;; 그리고 버그가 너무많고 로딩도 너무 오래걸림 본인 처음할때 시퀀스100% + 수집요소 다 먹고 진행했는데 유일하게 템즈강? 쪽에서 구역 100%가 안되서 확인해봄. 결과는 이미 구역을다 먹었지만 시스템상 오류로 아직 구역이 안먹어졌다는 표시의 빨간색 마킹이 칠해져있었다. 당연히 해당구역 가봐도 보스는 없다. 이걸 문의를 했는데 돌아오는건 리트해라 한마디. 심지어 잭 더 리퍼 DLC는 한번 나갔다오니 저장도 안되는 기가 막힌 현상을 보여주었다. 그나마 좋았던건 갈고리로 그나마 편하게 고층건물 올라가는 정도이다.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
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